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会声会影X10全面精通:模板应用+剪辑精修+特效制作+输出分享+案例实战袁诗轩 著清华大学出版社9787302 正版图书,下单速发,可开发票
《会声会影X10全面精通:模板应用 剪辑精修 特效制作 输出分享 案例实战》从两条线帮助用户从入门到精通会声会影视频的制作、剪辑与视频特效处理。 一条是横向案例线,通过六大实战案例,对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与特效制作,如制作新闻报道《福元路大桥》、制作电商视频《手机摄影》、制作旅游视频《欧式建筑》、制作个人写真《青春年华》、制作老年相册《晚年生活》,用户学后可以融会贯通、举一反三,轻松完成自己的视频作品。 另一条是纵向技能线,通过15章专题内容、110多个专家指点、227个技能实例、360分钟高清视频、1800多张图片全程图解,掌握会声会影软件视频编辑的核心技法,如模板使用、视频剪辑、素材处理、色彩校正、画面精修、滤镜使用、精彩转场、字幕动画、背景音效、输出刻录、网络分享等。 随书超值500多款书
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冯伟的暗黑CG艺术 冯伟 著 9787302251255 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》以国内顶尖CG艺术家冯伟的视角全面集中地讲解游戏概念设计、专业绘制技法、游戏设计规格的2D原画方面的专业书籍。作者从2008年开始收集完善资料,酝酿这本游戏美术方面的专业CG图书,旨在公布一些专业游戏美术的制作流程以及高端CG绘图技法。 《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计之全案解析》主要使用数位板配合Photoshop等图像软件,全面系统地讲解CG绘制中的每一个步骤,将绘制中的每个阶段用图文流程形式表现出来,配备文字注释,清晰全面地解释CG绘制各个环节可能遇见的问题,并一并给出解决方案。另外,本书提供了冯伟绘制的大量精彩作品,其中还包含大量未公开人物设定及场景设定以及在权威杂志上发布过的作品和商业封面的高清重现。 《冯伟的暗黑CG艺术:顶尖游戏原画设计
¥19.85定价:¥78.50 (2.53折)

“创造你爱玩的电子游戏。” 阅读《游戏设计梦工厂》这本书,不需要任何编程和美术技能,你也可以探索一条由练习驱动的、和技术无关的游戏设计学习路径。 Tracy Fullerton通过对游戏设计的形式系统和戏剧系统进行清晰易懂的分析,阐明了游戏的创作过程。使用流行游戏作为案例,通过对设计技巧的描述和精选的练习,强化你对游戏系统运作的理解,为你创造一个有吸引力的、让人投入的游戏提供必要的技能和工具。 《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、进行测试,并且利用久经考验的方法和工具来重新评价你自己的游戏。无论你的发展方向是设计、项目管理、编程还是视觉设计,这些技能都会为你的职业生涯打下坚实的基础。
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Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解姜雪伟 著电子工业出版社9787121317453 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书主要介绍Cocos2D-X 3X以上版本使用的3D图形学渲染技术,以及关于3D引擎的架构和模型加密等,全书共分12章,主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统、包围盒算法、3D架构设计、3D特效、Shader渲染、3D模型渲染、引擎的滤镜渲染、3D骨骼动画、3D模型加密。本书重点介绍3D引擎架构设计、Shader渲染、3D特效、3D模型渲染算法及模型骨骼动画。第12章介绍了3D模型加密算法,在游戏开发中对模型加密是必须要实现的。本书适合具备一定游戏开发经验的初学者和具备3D项目开发经验的游戏开发者阅读。
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实用多媒体技术 傅建中 高等教育出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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乐高EV3创意搭建与编程 袁中果,宋丹丹,薄胜 主编 化学工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥12.00定价:¥37.00 (3.25折)

西门子人机界面组态与应用技术 廖常初 主编 机械工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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新印象:Unity游戏开发实例教程 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
# 涵盖4大典型游戏类型:2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏、三人称角色动作游戏。 # 从设计思路到开发细节,覆盖游戏制作方方面面。 # 项目案例遵循“按需选择技术”的准则,每个项目都聚焦于不同的技术要点和内容。 # 紧跟趋势,讲解利用生成式人工智行游戏的创作与开发的方法。
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中学生多媒体浏览行为研究/当代儒师培养书系 教师教育系列/舒志定/李勇/刘世清/刘冰玉/浙江大学出版社
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从这本经过全面修订和扩充的资料中,你将获得对数字音频工具、技术和实战的深入了解。这本由业内先驱者与美国音响工程协会高级会员肯?C?波尔曼先生撰写的《数字音频技术(第6版)》用一种清晰实用的风格描述了当今音频设备背后的各种技术。
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AV1视频编解码标准 原理与算法实现 高敏,陈靖 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 【正版】 全店支持开发票
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游戏测试技术 鲍凌涛 编 北京理工大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Unity 3D游戏开发从入门到精通 路朝龙 编著 中国铁道出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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【按需印刷POD】 OpenCV图像处理编程实例 朱伟 等 编著 图形图像 多媒体 新 图形图像 专业科技 电子工业出版 可开发票 如需请联系在线小当当客服
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游戏感 游戏操控感和体验设计指南 史蒂夫·斯温克 游戏设计书籍 游戏开发与制作 游戏设计专业游戏化思维 游戏化运营书籍
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全套5册 ps教程零基础书籍PS+AI+PR+CDR+CAD教程书籍从入门到精通完全自学抠图处理后期视频制作剪辑矢量制图
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速发游戏设计艺术 第3版第三版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础 游戏制作机制 游戏开发教程书籍
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AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发 (加)MichealLanham(米歇尔·拉纳姆) 电子工业出版社【正版保证 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Cocos2d-x 3 x游戏开发之旅 钟迪龙 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![【正版】 轻松上手2D游戏开发:Uity入门 [日]真工作室 机械工业出版社 9787111746713](images/model/guan/url_none.png)
【正版】 轻松上手2D游戏开发:Uity入门 [日]真工作室 机械工业出版社 9787111746713 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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博德之门.Ⅱ,安姆的阴影 马特·贝尔 新星出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏设计:深层设计思想与技巧 徐炜泓 著 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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全是为你好 王浩威 著 中信出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![多玩家游戏程序设计——国外游戏开发丛书 [美]Todd Barron 著;鲁鹏 译;曾祥永 科学出版社](images/model/guan/url_none.png)
多玩家游戏程序设计——国外游戏开发丛书 [美]Todd Barron 著;鲁鹏 译;曾祥永 科学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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多媒体网络课件设计与制作 孙德娴 主编 北京理工大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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本书是真正来自一线 Unity 3D 游戏开发专家的实战经验,从实战开发角度介绍了使用 Unity 3D 开发手机游戏的内容,全书技术先进,突出实战,通篇以实例教学,非常具有实用价值,开发实例包括:太空射击游戏、称射击游戏、塔防游戏、网页游戏、 Unity 在创建资源、网络应用、游戏移植等方面的技术。 在手游疯狂的今天,相信本书对于想进入职场的新人、游戏开发爱好者掌握手机游戏开发技术定能有很大的帮助,对于职业开发人员作者的开发经验对于提高游戏开发水平、解决开发中的问题与困惑也有较高的参考价值。 作者亲自开发了《野人大作战》等数十款游戏,读者感兴趣的话,可以直接到网上下载得到。
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正版书籍 Arduino项目案例:游戏开发 李永华,王冬宇 著 清华大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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CD-R轩辕剑5:一剑凌云山海情 大宇资讯股份有限公司 北京科海电子出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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飞手航拍教程:无人机摄影与后期从入门到精通 叶序 多媒体图形图像【正版】 全店支持开发票
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数字游戏概论 恽如伟 主编,陈文娟 副主编 高等教育出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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多媒体技术与应用 向华,徐爱芸 编著 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
多媒体技术应用教程(21世纪普通高校计算机公共课程规划教材) 多媒体技术与应用教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)
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AI+短视频创作全能一本通 Jack 著 人民邮电出版社 人工智能 图形图像/多媒体(新)【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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Unity3D手机游戏开发金玺曾 著清华大学出版社9787302325550 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Unity,也称Unity3D,是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 《Unity3D手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。 《Unity3D手机游戏开发》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
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完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程李梁 著人民邮电出版社9787115421067 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏开发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
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CD-R雅典娜·魔兽争霸3:冰封王座【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
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多源图像融合与应用 方发明 等 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 电子工业出版社F 全新正版,可开发票
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魔兽世界极品攻略:黄金甲 二旦 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
本书以网游《魔兽世界》中的1~70级紫色和蓝色装备为核心,参照thottbot、allakhazam、wowhead、ngacn、wowar等中英文10家数据库,汇总了约3666件护甲、武器等装备的属性和来源。装备属性不仅包括游戏中已经明确标识的所有数据,还将游戏中没有直接注明的爆击几率等百分比数据添加在对应位置上方便玩家理解。装备来源力求准确简洁,按照不同来源——如唯一掉落、世界掉落、任务奖励、声望奖励、荣誉换取等,仔细注明副本名、地图名、怪物名、掉落几率、任务名、任务NPC、任务地图、声望要求、荣
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Unreal Engine虚拟现实开发 王晓慧,崔磊,李志斌著 人民邮电出版社 自动化技术、计算机技术 Unreal Engine 虚拟现实开发
本书汇集高校相关专业教师和产业界资;深的技术大咖,专注于UE4的教学和实践指导。本书经全彩印刷,内容丰富详实,得到了业和专业人士的认可,理论与实践相结合,实用很好强,可以帮助读者快速学技术,灵活地运用UE4制作出具个和效果逼真的VR内容。
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游戏开发原理/清华开发者书库 Alan、李海涛、胡粤、王玉洁、吴梦诗 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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手把手教你学微课制作:前期规划+脚本撰写+拍摄与后期制作<优选包邮好书> 全店支持开发票
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语言诙谐、趣味性强、400多张卡通图片做注解 视频游戏流行趋势 Amazon评论四星半
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Xilinx FPGA设计指南 正版图书,下单速发,可开发票
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Markov场在视觉和图像处理中的应用 正版图书,下单速发,可开发票
《Markov场在视觉和图像处理中的应用》可以作为计算机科学与技术、信息与通信工程、电子科学与技术等专业的研究生、高年级本科生,同时可作为从事马尔科夫场研究、图像处理与分析、计算机视觉、机器学习等相关专业研究人员的参考书。
¥115.00定价:¥231.00 (4.98折)

十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承 《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深游戏制作人——李佳泽、Product Evangelist at Unity Technologies——Kelvin Lo、信仁软件设计创办人—— 赖信仁、资深3D游戏美术——刘明恺 联合推荐全书采用了整合式的项目教学,即以一个游戏的范例来应用23种设计模式的实现贯穿全书,让读者学习到整个游戏开发的全过程和作者想要传承的经验,并以浅显易懂的比喻来解析难以理解的设计模式,让想深入了解此领域的读者更加容易上手。
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游戏运营 高手进阶之路+游戏数据分析实战+数据驱动游戏运营 游戏开发教程 游戏网络游戏网游经营运营书
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Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例 雷超然;等 葛垚 9787115175007 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书介绍了如何使用Visual C++来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。本书通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作。本书循序渐进地讲解了游戏最核心的内容,包括画面绘制、游戏动画、游戏消息处理、游戏声音处理、网络游戏处理和基本的人工智能思想等。各个游戏实例的安排也由浅入深;从简单的单机双人游戏到复杂的多人网络游戏,对它们的制作过程都进行了详细的讲述。不但让读者在学习过程中深入了解了Visual C++游戏制作的思想,而且让读者有了自己的游戏作品。各个章节的内容有很紧密的联系,但重点又有所不同。读者可以在学习后面章节的内容后回顾前面的程序,从而进一步修改和优化,使之成为一个非常完善的游戏系统。 本书适合游戏开发人员以及游戏爱好者学习与使用。
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任天堂哲学(一本书讲透任天堂,成就世界游戏霸主的秘诀,亲访灵魂人物写成,值得创意从业者反复阅读)<优选包邮好书> 全新正版 假一罚十 请放心下单,本店所有商品均可开票
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游戏策划与管理 黄石付志勇 高等教育出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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三维游戏道具制作与实训 任小飞高原 中国海洋大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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剪映短视频剪辑从入门到精通 调色字幕配音 第2版 抖音快手小红书自媒体人新媒体运营人员视频内容创作者剪辑爱好者阅读书籍
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MG动画设计与制作:基础操作+动画交互+应用+实战案例(微视频版)
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