
游戏编程模式 尼斯卓姆 (Robert Nystrom), GPP翻译组 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现 多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。 通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。 本书包含的4大类13种游戏编程模式包括: 序列型模式 双缓冲 游戏循环 更新方法 优化型模式 数据局部性 脏标记模型 对象池 空间分区 行为型模式 字节码 子类沙盒 类型对象 解耦型模式 组件模式 事件队列 服务定位器
¥31.00定价:¥69.00 (4.5折)

游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门 (日)大野功二,支鹏浩 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2015著作奖 1. 如何让游戏百玩不厌、欲罢不能? 2. 如何让玩家失败后仍想继续挑战? 3. 如何实现电影般酷炫的画面效果? 如果你有意成为一名游戏策划人或设计师,这本书能够让你赢在起跑线上。 如果你已经是一名游戏开发人员,这本书能帮你发掘出许多平日里忽视的细节。 即便你只是一名玩家,只要耐心读完这本书,你的游戏水平也能突飞猛进。 ——摘自译者序
¥43.00定价:¥93.37 (4.61折)

游戏开发的数学和物理 (日) 加藤洁著 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
告诉你,让游戏逼真、流畅的秘密 42个编程实例,打通游戏开发的任督二脉 134张图解,清晰讲解游戏编程五大基本实现 物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换 如何做出火山喷发似的酷炫效果? 各种形状的物体的碰撞测试是如何实现的? 怎样精准模拟重力作用下的运动轨迹? 怎样实现追踪目标物体并可弯曲的激光? 一切从实例出发:不讲任何空洞或者脱离现实的理论知识 系统梳理:第6章系统梳理游戏开发的数学和物理学理论 由易到难:每小节都有形象的难易度标识
¥46.00定价:¥99.00 (4.65折)
![游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥15.75定价:¥219.50 (0.72折)
![网络游戏核心技术与实战 [日]中嶋謙互 著;毛姝雯、田剑 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
网络游戏核心技术与实战 [日]中嶋謙互 著;毛姝雯、田剑 译 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥9.29定价:¥206.58 (0.45折)

电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略 健逗编著 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
你还在为找不到伴奏而发愁吗?你想在家实现唱KTV吗?你想掌握更多的练歌、学歌技巧吗?你还在为高音唱不上而烦恼吗?你想在网上一展歌喉,并出成名曲吗?你想制作属于自己的MTV吗?你想拥有自己的卡拉OK视频歌曲吗?本书将帮助你实现你的愿望和梦想!随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容的视频讲解,读者可参照操作实践。
¥13.00定价:¥107.37 (1.22折)

网络游戏Server编程 (韩)韩东勋 著,马晓阳,刘娟 译 电子工业出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
网络游戏服务器开发的经典图书。全面剖析应用开发技术,学有所用。详细阐释网络游戏服务器编程的精髓。
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![游戏,让学习成瘾 [美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏,让学习成瘾 [美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译 机械工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥7.70定价:¥203.40 (0.38折)

ExtJS Web应用程序开发指南 卫军 著 机械工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥3.46定价:¥194.92 (0.18折)
![游戏关卡设计:暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考书籍 [美]科(Co P.) 著;姚晓光](images/model/guan/url_none.png)
游戏关卡设计:暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考书籍 [美]科(Co P.) 著;姚晓光 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥14.90定价:¥217.80 (0.69折)

网络游戏开发 Jessica、Bridgette Patrovsky 著 机械工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥9.49定价:¥206.98 (0.46折)

游戏,让学习成瘾 (美)卡普 著,陈阵 译 机械工业出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
对游戏化思维和设计机制最深入浅出的解读, 程度地提升学习、记忆、培训的乐趣和效果。
¥11.00定价:¥61.37 (1.8折)

IMS:IP多媒体子系统概念与服务 (芬)波克申科,(芬)梅耶 编著,望育梅,周胜 译 机械工业出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
在成功的前两版基础上,《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》第3版用丰富的材料为读者呈现了更加全面的IMS技术——它的概念、体系架构、协议和功能。《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》的写作方式使得读者可以选择他们所需的知识级别,以达到他们所期望的对IMS的理解深度。《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》第3版中有35%的内容是全新的,其中部分进行了修订以包含更新过的章节,同时新增加了有关IMS多媒体电话和IMS语音呼叫连续性的全新章节。其他新内容还包括:IMS转接、IMS本地号码、紧急会话、IMS中的通信业务标识、支持固网接入的新的认证模型、NAT穿越和全球可路由用户代理URI等。书中对协议行为进行了详细描述,其详细程度可供用于系统实现和测试。 《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》特色: 第3版的关
¥49.00定价:¥103.00 (4.76折)

Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 加藤政树著,罗水东 译 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 Ithe Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——全方位滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫高级开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节,公开灵感来源 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,将玩法规则具体化之后,进而规划各功能模块,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实感受游戏的完善过程。 详略得当,风格细腻,附带完整的工程源码 结合丰富的插图,重点解析各类型游戏的实现思路和核心功能,读者可下载随书附带的工程源码了解游戏的完整实现。部分章节还
¥11.00定价:¥49.00 (2.25折)

游戏开发工程师修炼之道 Jeannie Novak 机械工业出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥20.00定价:¥45.00 (4.45折)

电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略 健逗编著 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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¥17.00定价:¥39.00 (4.36折)
![网络游戏核心技术与实战 [日]中嶋謙互 著,田剑 译 人民邮电出版社【正版可开发票】](images/model/guan/url_none.png)
网络游戏核心技术与实战 [日]中嶋謙互 著,田剑 译 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
高并发×低延迟如何并存? 从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术 详细解密如何应对大规模同时在线用户带来的性能挑战 结合案例游戏教你由浅入深一步一步开发自己的网络游戏 专业游戏开发技术人员、游戏制作人、运营者案头参考书
¥16.00定价:¥37.00 (4.33折)

盛大游戏原画设计精选 章力 著 中国水利水电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏人工智能编程案例精粹 (美)巴克兰德,罗岱 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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电脑音乐王:Cubase MIDI制作实战手册 浩海工作室 著 湖南文艺出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全书分准备篇、输入篇、编辑篇、处理篇、输出篇几个部分详细介绍了如何制作出一首完整的MIDI乐曲,如果想要做编曲、配器等,那么本书对你会很有帮助。
¥10.00定价:¥27.00 (3.71折)

ZBrush数字雕刻:概念角色设计 (美)斯潘塞 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全面讲解游戏、影视中的概念角色设计与制作,从构思到成品,从工具到思路,从操作到技法; 书中角色包括外星人、星际行者、生物机器人、森林之神、装甲兵等,核心技术点涉及角色雕刻、造型设计、Photoshop纹理绘制、Dynamesh建模、材质设定、渲染设置等; 既有人体基本结构、色彩平衡等基础知识,又有ZBrush深度雕刻、Photoshop纹理绘制等等专业技法; 本书还特别讲解了如何创作可以3D打印机打印的概念角色,以及相关的各种设置。
¥40.00定价:¥87.37 (4.58折)

手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密 (美国)Tim Fields(蒂姆·菲尔兹) 著,谢田田 译 电子工业出版社 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
详解游戏设计策略与营销技巧,掌握行业术语和工作思路 用户获取机制及货币化模式核心要点深入剖析 数据指标的获取与分析,走向成功的必由之路 众多知名专家与业内领袖专访,深入了解知名产品的成功奥秘
¥15.00定价:¥37.00 (4.06折)

虚拟美少女2020履木健一中国青年出版社9787500650096 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
在电脑技术和运用技巧高度发展的今天,CG所达到的逼真乱真的程度,产生了“虚拟真实”的新名词以及“比真实还有真实感”的说法,CG艺术在拴释高超的电脑技艺和新颖的艺术理念的同时,还代表了当今科技与艺术、创意与技巧完美结合的高境界。 在推出深受广大读者欢迎,一直位居CG艺术图书排行榜首的《Poser & Photoshop 7人体彩绘艺术》一书后,为了进一步推动中国CG艺术的发展与CG创作技
¥38.50定价:¥282.00 (1.37折)

多媒体数字压缩原理与标准Jerry D.Gibson;Toby Berger;Tom Lookabaugh;Dave L 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书的作者均为信息理论方面的杰出专家,有IEEE信息理论分会主席、技术公司的总裁及技术标准的制定者,他们的携手合作使得本书在理论深度和技术实用性两方面都得到了兼顾。本书共11章,分别对数字压缩领域的背景知识、理论基础、算法以及技术标准作了全面介绍,在内容上深入浅出,在语言上通俗易懂,是关于数字压缩领域的一本优秀论著。
¥14.30定价:¥233.60 (0.62折)
![iOS Swift游戏开发经典实例[美]Jonathon(乔纳森·曼宁)、[美]帕里斯·巴特菲尔德 著中国电力出版社97](images/model/guan/url_none.png)
iOS Swift游戏开发经典实例[美]Jonathon(乔纳森·曼宁)、[美]帕里斯·巴特菲尔德 著中国电力出版社97 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
iOS Swift游戏开发经典实例(第二版)想创建精彩的 iPhone、iPad和 iPod touch 游戏吗?使用苹果公司专有的编程语言 Swift,这是再容易不过的事情了。这本升级版的 经典案例 书针对各种iOS游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从各种 2D/3D 数学到 Sprite Kit,从 OpenGL 到游戏的性能,全都为 Swift 而准备。的主要内容有:游戏架构设计和代码结构。用UIKit创建和定制菜单。检测和响应用户输入。播放音效和音乐。存储数据。用Sprite Kit绘制2D图形。用Scenen Kit绘制3D图形。加入2D物理模拟。3D 图形入门、进阶和高级。人工智能。游戏控制器和外接显示。
¥3.00定价:¥211.00 (0.15折)

宽带无线多媒体集群通信陈智、陈劼、谭学治、龚达宁、钱志红 著;李少谦、周亮 编国防工业出版社97871181 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《宽带无线多媒体集群通信》主要介绍了宽带无线多媒体集群通信系统的关键技术与应用。《宽带无线多媒体集群通信》共6章,主要包括集群通信的历史与研究现状、窄带集群通信协议、宽带无线多媒体通信系统中的主要通信技术、宽带无线多媒体集群通信系统架构、国内外宽带无线多媒体集群通信的标准化工作与演进路线,以及宽带无线多媒体集群系统的行业应用情况等。《宽带无线多媒体集群通信》立足当前宽带无线多媒体集群通信的研究现状和发展趋势,同时兼顾了宽带无线多媒体集群通信的原理和关键技术,从系统架构、标准化工作、行业应用情况等几个方面,对宽带无线多媒体集群通信关键技术及应用进行了全面介绍和探讨。 《宽带无线多媒体集群通信》可作为通信工程、信息工程、电子工程、系统工程和其他相近专业的高年级本科生和研究
¥40.50定价:¥286.00 (1.42折)

数字媒体导论/21世纪高等院校数学艺术类规划教材张珂 著人民邮电出版社9787115225924 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《数字媒体导论》适用于数字媒体技术、数字媒体艺术、动画、游戏等相关专业的本科生、研究生,也可供从事数字媒体经营、制作及研究的从业者阅读参考。数字媒体是融合的产物,是一个系统,每一个数字媒体从业者的眼光不应局限于某个领域,而应了解整个系统。因此《数字媒体导论》在介绍数字媒体本质的基础上,从数字媒体机构、数字媒体网络、数字媒体技术、数字媒体产品和数字媒体内容、数字媒体终端6个角度系统地介绍数字媒体所涉及的理论、技术、应用和发展趋势。 另外,鉴于数字媒体学科是科学性和艺术性的统一体,《数字媒体导论》在内容安排上采用了“知识点+实例分析+思考”三部曲的结构,旨在让读者在了解数字媒体知识点的基础上,理解知识点在实践中的应用,终掌握如何应用知识点。
¥22.50定价:¥250.00 (0.9折)

大数据分析与应用张著洪、高建瓴、胡滨 编中南大学出版社9787548745020 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
该书旨在以大数据分析的基本能力培养与提升为目标,以解决文本分析、流数据分析问题为目的。书中对大数据分析常用的数值优化、智能优化、文本挖掘、深度学习、图像处理等方法的基本原理、基本思想、算法与实现进行递进式描述,并辅以事例及应用实例概述文本挖掘、视频图像分析的求解原理,侧重数据分析方法的原理与思想的介绍;通过以Python语言为主线编写程序代码,并编入书中,增强读者对大数据分析方法的理解和应用。本书共7章,第1章简要概述大数据分析平台、工具及开发语言;第2章介绍文本分析所需基本概念、思想、算法步骤,以及图像处理的基本概念和方法;第3章给出来自数学规划、人工智能的基本优化方法,进而介绍数据分析中常用的数据分类与聚类方法;第4章分析感知器模型、人工神经网络、卷积神经网络和循环神经网络的原理与算
¥20.60定价:¥246.20 (0.84折)

J2ME手机游戏开发教程张鹏 著京华出版社9787807248354 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是专为想在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用J2ME开发当下为流行的、在手机平台上运行的9类游戏的理论知识、开发流程、开发方法和具体编写代码的优秀教科书。本书根据教学大纲,由多年在一线组织课堂教学和社会培训的实践经验丰富的教师编写,旨在帮助读者提高和掌握J2ME开发手机游戏的基础知识、原理和实际编程能力及技能。 本书由10章组成。通过简单项目、《猜数字》、《拼图》、《动物赛跑》、《无故抢钱鸡》、《黑白棋》、《刪历险记》、《马里奧》、《坦克大战》)等完整实例,生动直观地讲解如何用J2ME开发文字、益智、体育、休闲、棋牌、角色扮演、冒险、射击这9类手机游戏的基本原理和和编程方法。 本书特色:基础知识+难点与讲解+范例开发流程图+各流程程序编写方法+全部源程序代码的方式,直观、生动、具体,授人
¥13.80定价:¥232.60 (0.6折)

DeepSeek掘金:从企业智能化到办公自动化潘淳清华大学出版社9787302692232 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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课件制作理论与技巧 潘天士 编著 机械工业出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏开发的数学和物理 (日) 加藤洁著 人民邮电出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
告诉你,让游戏逼真、流畅的秘密 42个编程实例,打通游戏开发的任督二脉 134张图解,清晰讲解游戏编程五大基本实现 物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换 如何做出火山喷发似的酷炫效果? 各种形状的物体的碰撞测试是如何实现的? 怎样精准模拟重力作用下的运动轨迹? 怎样实现追踪目标物体并可弯曲的激光? 一切从实例出发:不讲任何空洞或者脱离现实的理论知识 系统梳理:第6章系统梳理游戏开发的数学和物理学理论 由易到难:每小节都有形象的难易度标识
¥41.00定价:¥87.00 (4.72折)

三维模型制作刘宗宝、李博 编北京理工大学出版社9787576312119 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书共有四个模块,模块一为3ds Max 2018基础知识,主要讲述软件各种工具的功能和操作方法;模块二为三维基础建模,重点讲述几何体的创建与组合方法以及如何运用修改器中的命令编辑模型:模块三为二维图形建模,通过运用基础的二维图形和命令技巧进行建模;模块四为校企案例制作,学生可通过企业案例实践,提高动手能力,进一步强化在学校所学的专业理论知识,同时增强学生适应企业工作岗位的实践能力、专业技能、敬业精神和严谨求实的工作作风及综合职业素质。 本书可作为高等院校数字媒体、动漫设计、影视动画、产品造型、环境艺术设计等各艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
¥10.70定价:¥226.40 (0.48折)

¥63.71定价:¥98.00 (6.51折)

人工智能游戏编程真言 (美)拉比(Rabin,S.) 主编,庄越挺,吴飞 译 清华大学出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥13.29定价:¥216.90 (0.62折)

混音指南 (英)Roey Izhaki 著 人民邮电出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥39.18定价:¥277.96 (1.41折)

本书一版曾获游戏开发者前线奖。作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
¥119.44定价:¥232.00 (5.15折)

通关 游戏设计之道 第2版 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥141.54定价:¥386.00 (3.67折)

Unity 2D游戏开发实例教程 Venita Pereira, 陈文登 科学出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
《Unity 2D游戏开发实例教程》由科学出版。《Unity 2D游戏开发实例教程》适合初学者较系统地学习、熟悉、使用Unity,同时也适合高等院校及相关培训机构选作游戏开发教材。
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通关!游戏设计之道 罗杰斯 著,高济润,孙懿 译 人民邮电出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
语言诙谐、趣味性强、400多张卡通图片做注解 视频游戏流行趋势 Amazon评论四星半
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魔兽争霸3冰封王座 官方攻略指南 正版图书,下单速发,可开发票
虽然燃烧军团暂时被从艾泽拉斯大地上给驱逐出去了,但是真正的和平似乎还是一个遥远的梦。现在随着更多单位、更多任务、更多战术的出现,战争将变得更为残酷和激烈。使用更多的单位 强大的巨魔蝙蝠骑士、狡猾的魔法破坏者,笨重的山岭巨人,这些新的单位都将为你制定新的战术提供新的思路。全新的26个任务 在全新的26个任务中,快去杀出你自己的一条血路来吧。在魔兽争霸的传奇故事中揭开一个又一个谜底。招募中立英雄 在资料片中,将有5个风格迥异的中立英雄来供你雇用。他们能释放龙卷风,吸吮魔法等技能。而他们所做的一切,无非是为了两个字 金钱。
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Lua游戏开发实践指南【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
·资深游戏开发专家兼Lua开发工程师10余年工作经验结晶,Lua语言创始人亲自作序推荐,性毋庸置疑 ·内容全面而深入,既深入阐述了Lua语言的核心要素,又全方位地讲解了利用Lua进行游戏开发和设计的各种技术细节、方法和实践 ·实战性强,不仅为各个知识点精心设计了大量辅助读者理解的小案例,而且还包括完整的大案例,可操作性极强
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通关!游戏设计之道(第二版)【目丰图书专营店】 本书为稀缺书籍,线上线下同步销售,请咨询客服后下单,勿直接下单,避免纠纷。
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青少年学三维图形化编程 STEM创新教育系列 史陈新 人民邮电出版社 计算机图形化程序设计 小学生信息科技拓展教材 新华
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游戏物理引擎开发 (美)米灵顿,徐明亮 清华大学出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做 赖佑吉,姚智原 著 清华大学出版社【可开电子发票】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》凝聚了多位台湾科技大学教授及知名游戏开发公司鈊象电子游戏开发工程师智慧的结晶,是一部学习Unity3D游戏开发的力作。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》从实际项目入手,介绍了完整的Unity3D游戏引擎的使用及游戏制作流程。书中涵盖了许多不同的游戏类型,提供了丰富的游戏范例:动作游戏、射击游戏、闯关游戏、益智游戏、闪躲游戏等,其中也包含网络连接、体感操控、多点触控、扩展实境等热门游戏技术。通过这些范例,读者可以很容易地学会Unity3D的各种功能应用,达到能进一步发挥创意,开发出属于自己的独特的游戏。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》提供了所有范例的源代码和8本与Unity游戏开发相关的电子书下载,以帮助读者更好地理解和学习本书内容。
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·《离线Offline》极客文化一通识读本·《离线Offline》记录全球TOP 5游戏设计大师访谈(陈星汉、小岛秀夫、席德·梅尔等)·《离线Offline》首次完整披露任天堂、索尼、雅达利、世嘉、微软游戏手柄进化史,并限量赠送三套游戏手柄明信片·《离线Offline》起底“任天堂”百年历史、“马里奥”之父宫本茂成长史;揭秘“吃豆人”强玩家· 纽约大学游戏中心总监弗兰克?兰兹制作互动式游戏文本实验,清华大学游戏化研究者刘梦菲为《离线Offline》供稿·奥斯卡电影《逃离德黑兰》原创剧本作者约书亚?比尔曼撰文·创客教父马克?弗劳恩费尔德的游戏人生·杨林青老师亲自操刀《离线Offline》的整体设计,红点奖获得者李响为《离线Offline》绘制插图
¥82.00定价:¥244.00 (3.37折)

这是一本关于游戏制作流程的图书。这本书是面向游戏设计人员、游戏开发项目管理人员以及游戏从业主的专业读物,书中详细描述了从前期的策划到后期的推广营销等整个游戏项目开发及运营的流程,经验很难能可贵,让读者能彻底了解游戏开发及运营的关键点。
¥178.05定价:¥448.00 (3.98折)

通关 游戏设计之道 第2版【正版书籍,满额减,可开发票】 正版
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