
三维影视特效设计与制作 胡铮 主编 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥13.00定价:¥33.00 (3.94折)

游戏策划与管理 黄石付志勇 高等教育出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥6.00定价:¥21.00 (2.86折)

分布式多媒体计算机系统 刘玉贵,杨学良 编著 电子工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书系中国科学院研究生院讲授用书,是作者的科研成果和多年教学经验的总结。 本书系统地讨论了分布式多媒体计算机系统。全书共13章。—5章介绍分布式计算机技术,第6—8章介绍多媒体通信,第9—13章介绍分布式多媒体技术。 本书的特点:从分布式技术的观点理解和研究多媒体通信与网络多媒体应用,具有先进性.实用性和系统性,强调理论联系实际,深入浅出地阐述理论并引导读者进入这一领域,为进一步深入开展研究和开发应用打下良好基础。 本书可作为计算机学科各专业和通信、自动化相关专业的研究生或大学高年级学生的教材,也可作为研究、开发和应用专业人员的参考用书。
¥20.00定价:¥47.37 (4.23折)

IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈 腾讯互动娱乐市场部创意设计中心 编著 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈》作为工具用书,适合游戏运营、营销、网页设计师、广告创意、版式设计、图片摄影、插图绘画应用等从业者和相关院校的师生参考阅读。
¥12.00定价:¥31.37 (3.83折)

Unity游戏开发实战 米歇尔·梅纳德 (Michelle Menard) 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《Unity游戏开发实战(原书第2版)》由机械工业出版社出版。
¥34.00定价:¥75.37 (4.52折)

利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏 (丹)赛得林,黄蔚瀚 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥17.00定价:¥41.37 (4.11折)

ZBrush数字雕刻:概念角色设计 (美)斯潘塞 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全面讲解游戏、影视中的概念角色设计与制作,从构思到成品,从工具到思路,从操作到技法; 书中角色包括外星人、星际行者、生物机器人、森林之神、装甲兵等,核心技术点涉及角色雕刻、造型设计、Photoshop纹理绘制、Dynamesh建模、材质设定、渲染设置等; 既有人体基本结构、色彩平衡等基础知识,又有ZBrush深度雕刻、Photoshop纹理绘制等等专业技法; 本书还特别讲解了如何创作可以3D打印机打印的概念角色,以及相关的各种设置。
¥43.00定价:¥93.00 (4.63折)

多媒体技术与创作 许晓宏 谢运佳 暨南大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥11.00定价:¥67.37 (1.64折)

多媒体通信 (英)哈尔索尔 著,蔡安妮 等译 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥24.00定价:¥55.00 (4.37折)

多媒体技术与应用 向华,徐爱芸 编著 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
多媒体技术应用教程(21世纪普通高校计算机公共课程规划教材) 多媒体技术与应用教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)
¥16.00定价:¥39.37 (4.07折)

趣学框架设计与应用 DOM游戏卷 张容铭 著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥27.00定价:¥61.37 (4.4折)

跳绳运动 北京体育大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥9.00定价:¥33.00 (2.73折)

游戏关卡设计 (美)科(Co,P.) 著,姚晓光,孙泱 译 机械工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥21.00定价:¥49.00 (4.29折)

Lua游戏开发实践指南 (美)斯库特玛,(美)马尼恩 著,田剑 译 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥14.00定价:¥67.37 (2.08折)
![3D游戏与计算机图形学中的数学方法[美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译清华大学出版社978730](images/model/guan/url_none.png)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法[美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译清华大学出版社978730 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥19.64定价:¥283.00 (0.7折)
![Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发[美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译机械工业出版社978](images/model/guan/url_none.png)
Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发[美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译机械工业出版社978 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书为我们带来了佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(MitchMcCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解的说明,会让你由浅入深地掌握理论和相关数学基础。
¥10.40定价:¥259.60 (0.41折)

游戏设计完全教程 (美)诺瓦科,糜晓波 上海人民美术出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书所具有的突出特性: 章节关键问题:在每章开头以问题形式出现的本章学习目标。在了解本章内容的基础上,读者应能回答这些问题。 补充报道:提供了关于特定主题作者的详细资料和相关图片。 技巧:提供了游戏产业中专业人员、培训师的建议和灵感,以及一些关于贸易方面的实用技术和技巧。 资料:提供了游戏产业中专业人员和培训师的个人资料、照片及详细注释。 引例:提供了玩家、学生以及关注游戏产业人士的一些简短而又深刻的想法。 案例学习:提供了一些游戏产业从业人员在开发具体游戏时的轶事(附有游戏窗口的截图)。 注意点:包含了本书作者提供的一些发人深思的想法,以帮助读者缜密地思考本书中的主题。 本章回顾:包含了关于本章知识点的问题和练习题,以让读者学以致用。 适用本书的
¥32.00定价:¥71.00 (4.51折)
![A-56-游戏开发与计算机图形学中的数学 9787111793663 [澳]佩妮·德·比尔 机械工业出版社 北京枫林苑图](images/model/guan/url_none.png)
想入门游戏开发或计算机图形学,却被数学门槛拦住?本书专为你而来!以Python、Pygame 和 PyOpenGL 为工具,从向量、矩阵等基础数学,到光照、纹理、相机导航等核心技术,全流程拆解游戏开发与图形学的数学逻辑。书中满是可直接运行的代码示例和阶梯式项目练习,从绘制 2D 图形到构建 3D 场景,手把手带你打通数学与技术的壁垒。不管你是学生、编程爱好者还是行业新人,都能通过本书夯实核心基础、提升实操能力,轻松开启游戏开发与计算机图形学的进阶之路!
¥63.36定价:¥99.00 (6.4折)

新编PowerPoint 2003中文版从入门到精通 神龙工作室 编著 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本套书由“6度获得全国书的作者+教育专家”组织编写,按照初学者接受知识的难易程度,由浅入深出地布局内容,不仅能帮助初学者快速掌握电脑入门的基础知识,而且能教会初学者玩转电脑实际应用要领。 光盘: 包括140分钟媒体教学录像,书中所有实例相关的原始文件和最终效果。另赠送187个专业制作的PowerPoint经典模板和一本582页、内含300个经典的PowerPoint应用技巧的电子书。 本书详细地介绍了初学者在使用PowerPoint 2003时必须掌握的基本知识、使用方法和操作步骤。全书共分16章,分别介绍了PowerPoint 2003基础知识和基本操作、文本幻灯片的制作、应用幻灯片表格、制作图表幻灯片、幻灯片版式和设计模板的应用、制作图片幻灯片等内容,最后通过教学课件、广告宣传以及调查报告等实例进一步巩固所学知识。本书附带一张精心开发的专业级多媒体
¥5.00定价:¥21.00 (2.39折)

多媒体技术应用 周智文主编 电子工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥16.00定价:¥39.37 (4.07折)

Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通楚飞 编人民邮电出版社9787115337078 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通》为Cubase与Nuendo两款软件的音乐编辑与制作从入门到精通手册。《Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通》共分为5篇:软件入门篇、音乐剪辑篇、录音处理篇、特效制作篇、后期输出篇。内容包括音乐编辑与制作入门技巧、个性化设置音乐制作环境、快速掌握音乐制作窗口、工程与媒体文件基本操作、剪辑与精修音乐素材文件、编辑与管理音乐媒体文件、定位与设置音乐播放节拍、声音文件的录音处理操作、MIDI声音文件录制操作、MIDI声音文件处理操作、运用滤镜制作音乐特效、编辑与制作音乐乐谱效果、音乐文件后期高级处理、导出音乐媒体文件操作、共享与输出网络文件等内容,读者通过学习本书后,可以融会贯通、举一反三,制作出更多动听的音乐效果。《Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通》随书附赠
¥40.22定价:¥397.00 (1.02折)

创游记:游戏团队创业成长之路 邸锐 著 电子工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
在创业路上奔波或者正打算创业的小伙伴,可以停下来认真阅读一下这本书,定不虚此行!
¥95.00定价:¥197.00 (4.83折)

网页游戏开发秘笈 (美)伯查德 著作 爱飞翔 译者 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥20.00定价:¥53.37 (3.75折)

Android游戏开发从入门到精通 王玉芹 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《Android游戏开发从入门到精通》是《移动平台开发书库》系列中的一本,基于Android平台的手机开发领域中,游戏开发是相当重要的一个板块,而本书深入浅出的阐述了当前应用广泛且实用价值高的开发技巧,并辅以大量真实开发案例,读者还可以免费下载本书附赠的大量配套资源和增值服务。总之,本书可以帮助那些有志于从事Android游戏开发行业的读者快速提升自己的开发水平和实战经验。
¥15.00定价:¥49.00 (3.07折)

DirectX游戏编程 1碟 王鹏杰,李威,王聪 编著 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
书《OpenGL游戏编程》姊妹篇 揭秘Direct3D游戏开发核心技术 几乎涵盖了用Direct3D开发交互式3D图形程序的所有主题
¥65.00定价:¥137.00 (4.75折)

数字媒体导论 张珂 编著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《数字媒体导论》:国家新媒体基地人才培养重点项目
¥10.00定价:¥29.00 (3.45折)

游戏中的科学 罗婷婷,陈镜宇 编 天津科学技术出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
精选近600个简单易做、妙趣横生的科学小游戏,让孩子们在兴味盎然中学习科学知识,锻炼逻辑思维能力,强化左脑和右脑的交替运用,提高观察力、想象力、创造力和动手能力,玩出科学思维,玩出好成绩。
¥15.00定价:¥37.00 (4.06折)

Unity3D插件开发之路 陈星睿 清华大学出版社 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
¥40.00定价:¥69.00 (5.8折)

游戏编程模式 尼斯卓姆 (Robert Nystrom), GPP翻译组 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现 多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。 通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。 本书包含的4大类13种游戏编程模式包括: 序列型模式 双缓冲 游戏循环 更新方法 优化型模式 数据局部性 脏标记模型 对象池 空间分区 行为型模式 字节码 子类沙盒 类型对象 解耦型模式 组件模式 事件队列 服务定位器
¥31.00定价:¥69.00 (4.5折)

游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门 (日)大野功二,支鹏浩 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2015著作奖 1. 如何让游戏百玩不厌、欲罢不能? 2. 如何让玩家失败后仍想继续挑战? 3. 如何实现电影般酷炫的画面效果? 如果你有意成为一名游戏策划人或设计师,这本书能够让你赢在起跑线上。 如果你已经是一名游戏开发人员,这本书能帮你发掘出许多平日里忽视的细节。 即便你只是一名玩家,只要耐心读完这本书,你的游戏水平也能突飞猛进。 ——摘自译者序
¥43.00定价:¥93.37 (4.61折)

游戏开发的数学和物理 (日) 加藤洁著 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
告诉你,让游戏逼真、流畅的秘密 42个编程实例,打通游戏开发的任督二脉 134张图解,清晰讲解游戏编程五大基本实现 物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换 如何做出火山喷发似的酷炫效果? 各种形状的物体的碰撞测试是如何实现的? 怎样精准模拟重力作用下的运动轨迹? 怎样实现追踪目标物体并可弯曲的激光? 一切从实例出发:不讲任何空洞或者脱离现实的理论知识 系统梳理:第6章系统梳理游戏开发的数学和物理学理论 由易到难:每小节都有形象的难易度标识
¥46.00定价:¥99.00 (4.65折)

Pro Tools音乐制作从入门到精通虞志勇 著人民邮电出版社9787115204455 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
ProTools是音乐制作的软件之一,深受广大音乐制作者的喜爱。《ProTools音乐制作从入门到精通》详尽地阐述了如何使用ProTools软件完成音乐制作工作。《ProTools音乐制作从入门到精通》共分为12章。第1章主要介绍了ProTools的基本概念、音频制作系统的配置,以及ProTools的基本使用;第2章~第9章分别讲解了ProTools的各项功能;第10章为缩混实战,通过整体的案例讲解了缩混的流程;第11章为ProTools的MIDI创作技术;第12章为ProTools的视频同期配乐技术。《ProTools音乐制作从入门到精通》不仅有ProTools软件的基础入门知识,同时有大量的操作技巧,使读者在制作音乐时随心所欲,使软件应用问题迎刃而解,提高电脑音乐制作的效率。另外,《ProTools音乐制作从入门到精通》还提供了第10章混音案例的音频素材,以及基本应用和混音实践的视频教学录像,放置于《ProTools音乐制作
¥56.88定价:¥412.40 (1.38折)

日本漫画大师电脑制作秘籍-新漫画速递于路知识出版社9787501529391 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥11.20定价:¥237.80 (0.48折)

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例吴亚峰、于复兴 著人民邮电出版社9787115292933 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍; 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球
¥3.00定价:¥220.50 (0.14折)

电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略 健逗编著 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
你还在为找不到伴奏而发愁吗?你想在家实现唱KTV吗?你想掌握更多的练歌、学歌技巧吗?你还在为高音唱不上而烦恼吗?你想在网上一展歌喉,并出成名曲吗?你想制作属于自己的MTV吗?你想拥有自己的卡拉OK视频歌曲吗?本书将帮助你实现你的愿望和梦想!随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容的视频讲解,读者可参照操作实践。
¥13.00定价:¥107.37 (1.22折)

【正版新书】 剪映+AI短视频剪辑与制作一本通(手机版+电脑版) 创艺云图 清华大学 多媒体 可开发票,现货速发
¥90.90定价:¥90.90

数字游戏视觉设计 编者:邵兵,梁凤婷,总主编:洪小冬 辽宁美术出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥13.00定价:¥33.37 (3.9折)

游戏角色概念设计 乔斌,袁曼玲,沈渝德 西南师范大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥16.00定价:¥39.37 (4.07折)

本书结合了剪映手机端和电脑端两个平台的应用功能进行讲解,精选抖音、快手等热门商业实战案例,帮助读者快速成为剪辑高手: 61个实战案例,精选抖音热门视频:基础讲解+案例实操,案例操作步骤详细,简单易懂; 66个剪辑功能,剪映手机+电脑版全覆盖:包含多种类型短视频制作方法,转场/字幕/特效/合成/音效/卡点/特效等一次掌握; 61节录播课程,边学边看更轻松:扫码领取作者同步录播课程,对各个操作示例进行视频讲解; 61个案例素材,边学边练更深刻:随书附赠实战案例的素材及效果恩建,便于读者融会贯通。 本书主要内容: 基础篇:软件的基础功能、高级功能、如何添加音效和字幕; 进阶篇:调色技巧、合成效果、转场效果,以及视频特效的制作; 综合案例篇:结合前面讲解的功能和技巧制作了动态相册、炫酷短视频、Vlog、电商短视
¥55.09定价:¥79.80 (6.91折)

Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例雷超然;等 葛垚人民邮电出版社9787115175007 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书介绍了如何使用Visual C++来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。本书通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作。本书循序渐进地讲解了游戏核心的内容,包括画面绘制、游戏动画、游戏消息处理、游戏声音处理、网络游戏处理和基本的人工智能思想等。各个游戏实例的安排也由浅入深;从简单的单机双人游戏到复杂的多人网络游戏,对它们的制作过程都进行了详细的讲述。不但让读者在学习过程中深入了解了Visual C++游戏制作的思想,而且让读者有了自己的游戏作品。各个章节的内容有很紧密的联系,但重点又有所不同。读者可以在学习后面章节的内容后回顾前面的程序,从而进一步修改和优化,使之成为一个非常完善的游戏系统。 本书适合游戏开发人员以及游戏爱好者学习与使用。
¥69.58定价:¥850.90 (0.82折)
![电子游戏世界 [德]克劳斯·皮亚斯 著 复旦大学出版社【正版书】](images/model/guan/url_none.png)
电子游戏世界 [德]克劳斯·皮亚斯 著 复旦大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥45.00定价:¥97.37 (4.63折)

Unity3D游戏开发基础张帆 编浙江工商大学出版社9787811409468 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity3D游戏开发基础》除了可以作为高校相关专业的教材之外,还可以作为Unity3D的参考书。它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习题,方便读者对这些功能的理解。《Unity3D游戏开发基础》适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有一定经验的开发人员。
¥3.00定价:¥220.50 (0.14折)

手游创业:从开发到推广那些事唐一辰、温捷 著电子工业出版社9787121281310 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
自从手游行业诞生以来,无数优秀的手游开发团队一直在不知疲倦地寻求着众多问题的答案:什么是好游戏?钱还是情怀?如何工作?谁来为成本买单?……而在《手游创业:从开发到推广那些事》里,我们将分享在这漫长的“解题过程”中所遇到的困难、所收获的心得、所听过的见解、所嗅到的端倪,有作者关于答案的片面之谈,也有关于问题的无限延展,甚至关于行业的圈内趣事。 可想而知,大多寻找着答案的业内朋友们也都不曾奢望他们的结论是打着“标准”标签的典范,《手游创业:从开发到推广那些事》作者希望分享在寻求问题答案过程中的所得、所思,却绝不奢求它们完美而不带瑕疵地存活于世。因为对每一款手游产品漫长而艰难的设计、开发、发布、推广流程来说,只要不停止发问,就意味着我们还在不断进步,不断向着完美靠近。
¥3.00定价:¥220.50 (0.14折)

IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈腾讯互动娱乐市场部创意设计中心 编电子工业出版社978712129833 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是国内第一部游戏行业体验设计团队从自身角度来讲述的运营与营销设计经验图书,通过数十个实战案例,将一款游戏从宣发筹备、分期测试到成熟运营等生命周期中所涉猎的精彩创意营销形态逐一铺陈,细致入微地讲述了设计师幕后的构思过程和执行细节。本书作为工具用书,适合游戏运营、营销、网页设计师、广告创意、版式设计、图片摄影、插图绘画应用等从业者和相关院校的师生参考阅读。
¥3.00定价:¥220.50 (0.14折)

日本游戏制作理念初探 陶学 黄山书社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥127.00定价:¥261.00 (4.87折)

游戏,让学习成瘾 (美)卡普 著,陈阵 译 机械工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
对游戏化思维和设计机制最深入浅出的解读, 程度地提升学习、记忆、培训的乐趣和效果。
¥11.00定价:¥61.37 (1.8折)
![Unity游戏开发实战[美]米歇尔·梅纳德(Michelle Menard) 著;史晓明、李强 译机械工业出版社9787](images/model/guan/url_none.png)
Unity游戏开发实战[美]米歇尔·梅纳德(Michelle Menard) 著;史晓明、李强 译机械工业出版社9787 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Unity是一种多平台的集成引擎和编辑器,《游戏开发技术系列丛书:Unity游戏开发实战》介绍如何使用Unity游戏引擎来创建可以在几乎所有平台上玩的游戏,这些平台包括网页、WII甚至智能手机。Unity简单的界面、友好的开发环境以及对所有流行游戏平台的广泛支持,使得它对于新的开发人员或是那些希望使用一个简单、高效并且友好的游戏引擎来创建游戏的人来说是完美的.在本书中,读者将学到所有重要的界面命令、如何设置和组织项目,以及创建并运行3D游戏的所有基础知识,从角色导入到脚本再到声音。本书还将介绍基本的游戏和关卡设计理论和特殊的技巧,因此,读者可以创建自己的游戏开发技能集合。本书分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地介绍新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。 本书介绍从创建游戏资源、添加交互
¥3.00定价:¥220.50 (0.14折)

CD-R新绝代双骄 宇峻奥汀科技股份有限公司 编 北京银冠电子出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥29.00定价:¥89.00 (3.26折)

AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发 (加)MichealLanham(米歇尔·拉纳姆) 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥14.00定价:¥35.37 (3.96折)
![游戏中的数学与物理学 第2版 (美])弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 清华大学出版社【正版书】](images/model/guan/url_none.png)
游戏中的数学与物理学 第2版 (美])弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥53.00定价:¥183.37 (2.9折)

Cocos2d-x游戏实战指南 李宁 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《Cocos2d-x游戏实战指南》融合了作者多年的游戏开发经验和丰富的培训经验,深入浅出地介绍了Cocos2d-x各方面的知识,从开发环境搭建,到控件、菜单、Action等常用技术,再到Sprite3D、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、骨骼动画、混合开发等高级技术,最后还通过一个完整的游戏案例《星空大战》来贯穿整个知识体系,帮助读者将理论知识和实际项目开发进行的结合。本书配套全新设计的案例演示系统,便于准确寻找对应章节的演示程序;知识点极为丰富,涵盖了所有Cocos2d-x游戏开发的核心内容;通过数万行代码和近百个案例,深入地学习各种开发技巧;商业级游戏案例,体验游戏开发的完整过程。关注本书公众号geekculture,获取本书代码文件及更多学习资源……。全书涵盖了以下主题: (1) ? Cocos2d-x 3.x开发环境的搭建 (2) ? Cocos2d-x 3.x的核心类 (3) ? 标签、
¥32.00定价:¥71.37 (4.49折)

Unity 2D游戏开发从入门到精通 王震,喻珊,张扬 编著 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏物理引擎开发 (美)米灵顿,徐明亮 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏设计原理 桂宇晖 郑达 赵逵 谭敏 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Android网络游戏开发实战 关东升,赵志荣,贾云龙 机械工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
关东升、赵志荣、贾云龙编著的《Android网络游戏开发实战(附光盘)》的编写目的就是能够满足Android网络游戏开发技术人员使用的需求。对扩展读者的知识面有帮助。 本书是以一个Android客户端的网络游戏(英雄诀)为主线贯穿始终,向读者介绍Android项目分析与设计过程,然后展开介绍各个功能模块的相关知识点和实现过程。
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数字游戏策划 黄石,丁肇辰,陈妍洁 著 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《数字游戏策划》是一本适用于广大在校学生、从业人员和游戏爱好者学习的专业书籍。
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数字游戏概论 恽如伟 主编,陈文娟 副主编 高等教育出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Cocos2d-x游戏开发实战精解 欧桐桐 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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数字媒体技术教程 (美)伯格 著,王荣文 等译 机械工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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ExtJS Web应用程序开发指南卫军;夏慧军;孟腊春机械工业出版社9787111251767 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从ExtJS实现的基本功能开始讲解RIA Web开发,详细讲解ExtJS的基本功能、常用的表单、面板和布局、常见的工具类与函数,以及ExtJS对事件的响应。本书结合现今流行的Web框架,融合相关技术应用。本书增强型模板介绍了ExtJS与数据交互重要的数据模型、ExtJS的JSP标签库ExtTLD和ExtJS高级组件。考虑到ExtJS与主流服务端框架的整合也越来越紧密,本书还特意讲解了Struts和Struts2框架的整合与配置。本书全面细致地讲解了ExtJS实现的Portal实例,真正实现完全整合应用ExtJS技术。 本书语言通俗易懂、版式清新,通过大量的实例讲解技术。广大的Web程序员可以从本书中找到经典应用的解决方案。RIA Web应用程序开发的爱好者从中也可以找到前进的阶梯。本书可以作为Web开发的自学参考书,也可以作为RIAWeb程序开发的培训教材。 ExtJS的前身是YUI(Yahoo User Interface),经过不断
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