
Android 游戏开发大全 吴亚峰 苏亚光 于复兴 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
涵盖Android游戏开发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发等。 7大Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏开发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3D冰球,每种游戏类型的案例开发都有其独特的地方。
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![游戏性是什么 如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司,(日)中村彰宪 著,付奇鑫 译 人民邮电出版社【正版】](images/model/guan/url_none.png)
游戏性是什么 如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司,(日)中村彰宪 著,付奇鑫 译 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏性究竟是什么? 如何更好地体验游戏? 如何设计出最吸引人的游戏机制? 日本立命馆大学游戏研究中心 日本立命馆大学教授 Tokyo Game Show大奖得主 渡边修司 日本电子游戏学会副会长 中国游戏研究专家 《FAMI通》特约作者 中村彰宪 研究性力作 以 游戏开发者 与 玩家 的双重视角 解析游戏性的本质与原理 厘清人与游戏、 现实世界与虚拟世界的交互与边界 探究游戏中“乐趣”“专注”与“持续”的动因
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 郭浩瑜 著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本专一介绍底层渲染的图书 按照Unity新版本修订的实战图书 全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术 Unity中的照明,如VertexLit渲染路径、Forward渲染路径、基于光照贴图的烘焙照明、基于LightProbes的照明 Shadows(阴影),如平面阴影、球体阴影、体积阴影、阴影映射、内置的阴影 Unity中的各种Shader,如固定管线、 SUrface Shader、凹凸材质、卡通材质、 镜面材质、半透明材质、体积雾、Wrap Model新解、面积光、体积光、材质替代渲染、后期效果、地形、投影、NDC的验证、利用渲染队列、使用Blend操作、制作透明材质的例子、Stencil蒙版、Shader来切割物体、自定义材质编辑器 Shader的组织和优化,如Shader的组织和复用、基于渲染路径的优化、移动平台上的优化
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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 加藤政树, 罗水东 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 In the Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——全方位滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实体验游戏开发的进化过程。 公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码 展现游戏的构思方法。在掌握核心玩法实现的编程思路的同时,了解游戏的完整实现。部分章节提供了测试工程。 《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公
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![免费游戏盈利之道 [英]Will Luton, 田思源 人民邮电出版社【正版】](images/model/guan/url_none.png)
免费游戏盈利之道 [英]Will Luton, 田思源 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
免费游戏模式当前十分热门,创造了很多企业和数字财富,吸引了大量从业者、投资人的目光。 本书作者是一位游戏产业的资深从业者和观察者,曾经在世嘉等游戏公司供职。NimbleBit创始人为本书作序。免费游戏(Free to Play,F2P)商业模式已经改变了电子游戏行业,创造了巨大的点击量并催生了多家价值数十亿美元的创业公司,更为玩家带来了一种新式待遇:网络免费游戏,为自己喜欢的游戏花钱。 本书是一本关于免费游戏商业模式的完整的、易懂的指导手册,由受人尊敬的游戏设计师和顾问威尔·卢顿撰写,针对免费游戏的制作、运行及获利等各方面,提供了深入的观察。 读者会从中发现: 玩家决策和动机背后的心理学 F2P 背后简单易懂的数学和经济理论解释,包括工作示例 收集和利用玩家数据的过程以改进游戏 确定游戏定位及吸引玩家的营销技巧 附录包含
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和秋叶一起学PPT:又快又好打造说服力幻灯片 秋叶, 等 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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数字媒体技术基础 李学明 编著 北京邮电大学出版社有限公司【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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神作之路-卓越游戏设计剖析 (美)怀曼 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《神作之路:卓越游戏设计剖析》包含业内人士现身说法,说服性更强。聆听数十名游戏人的心得感悟,深入剖析十大经典游戏作品 ,提炼总结开发中的 实践及常见失误。
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哈佛经典思维游戏大全 吉林文史出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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数字游戏概论恽如伟;陈文娟高等教育出版社9787040321913 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《数字游戏概论》以使读者更全面地认识数字游戏的概况为宗旨。介绍了数字游戏发展、市场运营及设计开发等方恧内容。全书分为三个部分,共10章。第一部分主要让读者学习游戏的一些入门知识,包括游戏的定义及相关理论,并且简要介绍了游戏发展的历史及游戏的各种类型。第二部分主要介绍了游戏产业现状、趋势及运营模式。让读者从市场的角度了解游戏产品赢利及管理的相关知识。第三部分围绕游戏的设计和开发做了系统的介绍,使读者对游戏的生产及开发有更深入的了解,主要从策划、美术和音频制作及编程四个方面进行介绍,为读者之后的相关课程的学习和实践打下扎实的基础。 《数字游戏概论》为了满足数字游戏设计专业的课程使用需求,从学生及授课教师的角度出发,对书中内容依据一定的学时分配进行安排,以任务驱动为导向进行章节设计。
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大型多人在线游戏开发MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT (美)亚历山大 编,史晓 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《大型多人在线游戏开发》对于广大MMP游戏开发人员来说,是不可多得的参考资料。
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![Unreal Engine 4 游戏开发指南 [印度]萨提斯·PV(Satheesh,PV,),王晓慧 人民邮电出版社【](images/model/guan/url_none.png)
Unreal Engine 4 游戏开发指南 [印度]萨提斯·PV(Satheesh,PV,),王晓慧 人民邮电出版社【 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书系统地讲述了如何通过Unreal Engine 4 的强大功能开发精彩绝伦的游戏。 Unreal Engine是目前世界上知名度高并且应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4提供了各种强大的功能和工具, 可用于开发简单的2D游戏,甚至实现高端的视觉效果。Unreal Engine 4具有高度的可移植性,通过Unreal Engine 4开发的游戏可以无缝地部署到iOS和Android设备上。 本书旨在介绍如何通过Unreal Engine 4开发引人入胜的游戏。本书首先介绍Unreal Engine 4的用户界面、资源导入方法、材质编辑器、后期处理,然后讲述光照、蓝图、虚幻动态图形、级联粒子编辑器和Matinee,最后讲述如何打包和发布游戏。 本书适合游戏开发人员、虚拟现实开发人员阅读,也可供3D环境设计等方面的专业人士参考。 根据书中内容指引可至相关网站下载实例代码文件和pdf彩图文件。随书赠送50元知名Unreal Engine培训机构
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竞技游戏设计实战指南 MOBA+RTS+TCG+FPS 程弢 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏剧本怎么写 (日)佐佐木智广 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发 (加)MichealLanham(米歇尔·拉纳姆) 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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CD-R新绝代双骄3 中国台湾宇峻奥汀科技股份有限公司 编 金版电子出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程 李梁 著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
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数码音响产品单元电路应用与维修手册 韩广兴 主编 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏编程权威指南 [美] Mike McShaffry 麦克沙福瑞 David Rez Graham 格雷海姆 人民邮电 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏开发指南,经典的游戏编程入门读物,原书备受好评。 本书的两位作者是游戏开发界开发者,本书出自世界知名的游戏开发技术图书系列。 本书是关于产品级别游戏开发的指南。书中充满了非常宝贵的实践、专业技巧和忠告。 本书由两位游戏程序员合著,探讨了整个游戏开发过程和与创建游戏相关的挑战。在对游戏框架的介绍中,作者探讨了现代游戏引擎的主要子系统以及可用于实际游戏中的专业技术,并且专门为本书创建的一款游戏:"茶壶大战"。 本书扩充了前一版的章节,添加了游戏主体、AI、着色器编程、Lua脚本、C#编辑器和其他重要的更新。所有的代码和示例都经过了仔细的测试,可以用于商业级游戏中。 本书包括以下内容 ■ 可以帮助你组装编程工具箱的游戏开发基础知识。 ■ 可靠、可运行的代码示例。 ■ 核心游戏技术,例如3D编程、脚本和游戏
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游戏性是什么 如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司,(日)中村彰宪 著,付奇鑫 译 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Unity 3D网络游戏实战 罗培羽 机械工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《Unity 3D网络游戏实战》由机械工业出版社出版。
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CSS网页布局与浏览器兼容 张晓景 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 加藤政树, 罗水东 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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微课设计与制作一本通 金洁 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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PC游戏编程 徐丹 等编著 重庆大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![Scratch 编程乐园:轻松制作炫酷的游戏[美]Al Sweigart(阿尔斯威加特) 著;刘端阳 邵帅 译电子工业出](images/model/guan/url_none.png)
Scratch 编程乐园:轻松制作炫酷的游戏[美]Al Sweigart(阿尔斯威加特) 著;刘端阳 邵帅 译电子工业出 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Scratch 编程乐园:轻松制作炫酷的游戏》是由美国的Al Sweigart 所著,他是一名教授孩子和成人编程的软件开发者。《Scratch 编程乐园:轻松制作炫酷的游戏》非常适合用于指导8—16 岁的青少年学习Scratch 编程,也适合对Scratch 编程感兴趣的成年人阅读,而且阅读本书并不需要具备任何编程经验。 《Scratch 编程乐园:轻松制作炫酷的游戏》一共分为9 章,每一章都具备大量的程序图示来逐步引导你完成游戏制作,并且还会对该游戏中出现的Scratch 编程概念和相关的程序逻辑思维进行梳理讲解。相信你完成这些项目的学习后,一定会进一步加深对Scratch 编程概念的理解,并会在编程技巧、创新思维方面有很大提升。 另外,你还可以下载《Scratch 编程乐园:轻松制作炫酷的游戏》的随书资源包,里面含有各章所需的素材和完整程序,这样可节省你制作素材的时间。当你
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UDK虚幻3:游戏引擎·火星课堂葛莹莹 著人民邮电出版社9787115277831 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《UDK虚幻3:游戏引擎·火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,详细讲解了UDK虚幻3游戏引擎技术的应用。全书共14章,第1章讲解UDK的基础知识,第2章讲解模型的创建及导入,第3章和第4章分别讲解灯光和材质。第5章讲解Kismet和Matinee的使用方法,第10章讲解特效的制作方法。第11章讲解声音系统,第12章讲解体积与后期特效,第13章讲解物理资源,第14章讲解综合实例的制作。 随书附带1张多媒体教学DVD。视频内容包括书中重点章节的案例表现过程,以及甩有案例的场景文件和素材文件等。 《UDK虚幻3:游戏引擎·火星课堂》不仅可作为影视制作、游戏设计、三维动画等设计相关领域的参考书,而且也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。
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Cocos2D-X游戏开发技术精解 刘剑卓 著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
Cocos2D-X是当前最热的跨平台移动游戏开发工具,Cocos2D-X游戏开发技术精解得到了Cocos2D-x引擎开发者的建议以及指导。Cocos2D-X游戏开发技术精解的价值在于着重介绍Cocos2D-X游戏开发引擎,让更多的人进入游戏制作领域,立志于游戏产业的发展。
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C++ 手机动漫游戏设计教程 房晓溪 编著 水利水电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
丛书特点:本丛书立足实战,强化训练,全面列举阐述手机动漫游戏设计的大部分开发语言和操作系统,涵盖手机动漫游戏的基本案例,既是学习和设计手机动漫游戏的入门教材,又是学习和设计手机动漫游戏的实训手册,全面引导学习者和职场无缝链接。
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博德之门.Ⅱ,安姆的阴影 马特·贝尔 新星出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏设计:深层设计思想与技巧 徐炜泓 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏制作的本质 (美)Heather Maxwell Chandler(海瑟·麦克斯韦·钱德勒) 著,腾讯游戏 译 电子 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈 腾讯互动娱乐市场部创意设计中心 编著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈》作为工具用书,适合游戏运营、营销、网页设计师、广告创意、版式设计、图片摄影、插图绘画应用等从业者和相关院校的师生参考阅读。
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玩家思维 邪让多杰 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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创世学说 游戏系统设计指南 王睿杰 编著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
这是一本让人拿起就不舍得放不下的大牛之作,具备了书的各种品质。它精辟、点睛、流畅、成熟,充满经验、案例和干货。在编辑本书之时,我就不自主地对本书的作者挨个膜拜。作者们积累了十多年的前线大作经验和所站的高度必将使本书成为游戏领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧!海报:
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EgretHTML5游戏开发指南 张鑫磊 等著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
适读人群 :本书适合喜欢游戏且有志于成为HTML5游戏开发者的人阅读,也适合具备其他平台游戏开发经验的人以及前端开发工程师了解和掌握HTML5开发技巧,并进入HTML5游戏开发领域。 1 Egret精粹,白鹭引擎诚意之作 n2 南京泥巴怪公司CEO秦川,比悦科技CEO陈陈,起源天泽CEO谭凯联合力荐 n3 内容深入浅出,全面系统,包含Egret必知必会的基础知识,也包含所涉及的高级功能 n4 提供海量游戏项目案例,让大家在实战中学习 n5 提供完整的案例源代码,限度帮助读者掌握开发技术
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![体验引擎:游戏设计全景探秘 [美]TynanSylvester,秦彬 电子工业出版社【正版】](images/model/guan/url_none.png)
体验引擎:游戏设计全景探秘 [美]TynanSylvester,秦彬 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?《体验引擎:游戏设计全景探秘》不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。 游戏设计专家Tynan Sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏开发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何进行团队合作,如何避免创意的瓶颈等。同时书中也给出了大量的范例,《体验引擎:游戏设计全景探秘》将会改变你对于游戏设计的看法。 创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制。 探究数种将故事情节和交互相结合的方法。 在多人游戏中,构建玩家
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Cocos2d-x 3 x游戏开发之旅 钟迪龙 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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离线 开始游戏 李婷 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
·《离线Offline》极客文化一通识读本 ·《离线Offline》记录全球TOP 5游戏设计大师访谈(陈星汉、小岛秀夫、席德·梅尔等) ·《离线Offline》首次完整披露任天堂、索尼、雅达利、世嘉、微软游戏手柄进化史,并限量赠送三套游戏手柄明信片 ·《离线Offline》起底“任天堂”百年历史、“马里奥”之父宫本茂成长史;揭秘“吃豆人”强玩家 · 纽约大学游戏中心总监弗兰克?兰兹制作互动式游戏文本实验,清华大学游戏化研究者刘梦菲为《离线Offline》供稿 ·奥斯卡电影《逃离德黑兰》原创剧本作者约书亚?比尔曼撰文 ·创客教父马克?弗劳恩费尔德的游戏人生 ·杨林青老师亲自操刀《离线Offline》的整体设计,红点奖获得者李响为《离线Offline》绘制插图
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利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏 (丹)赛得林,黄蔚瀚 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Unity3D游戏设计与开发 曹晓明 著 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
案例教学 基础篇精讲简单案例,项目篇详解综合案例 CDIO框架 从项目构思与设计出发,展现游戏开发的全流程 应用场景 既可用于课堂教学,又可进行自主学习与进阶应用
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Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版 徐志平 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书以理论与实战相结合的方式,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书将指导读者一步步学会利用 Bolt ,实现不用写任何代码就可以构造基于 Unity 的游戏。本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者、从事游戏设计教育的专任教师、计算机专业的学生等。
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设计虚拟世界 (美)巴特尔 编著,王波波 译 红旗出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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会声会影X2中文版从入门到精通 张云杰 等编著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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演说之禅-职场必知的幻灯片秘技 (美)Reynolds 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
新版上市:演说之禅:职场必知的幻灯片秘技(第2版)(全彩)(product../23250963.)幻灯片设计师、全球知名交流专家加尔·雷纳德与读者分享了他在幻灯片演说和设计方面的经验,启迪并激发了读者的创造力,还在程度上改变了人们对于幻灯片演说的传统思想。本书向当今这种固有思维提出了大胆的质疑,鼓励读者以不同的眼光和思维去对待演说,使演说设计和幻灯片演示方面更富有创意。作者从信息交流和商业领域中汲取了不少经验教训和新观点,旨在结合演说设计的基本原则和禅宗的思想精髓,帮助读者成就更简单、更清晰、更有效的幻灯片演说。 “请别买这本书!一你们的演说做出色了,我的就要被比下去了。但你若真想学一幻灯片演说方面的思想和方法的话,这本书你买对了!” ——赛斯·高汀(SethGodin)雅虎前副总裁、演说家、
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0-5岁,怎样让孩子更聪明 (美)吉尔·斯塔姆(Jill Stamm) 著,刘海静 译 九州出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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网络游戏角色设计与制作实战 李瑞森,王星儒,鲍艳宇 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《网络游戏角色设计与制作实战》既可作为初学者入门3D游戏美术制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
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全是为你好 王浩威 著 中信出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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3D游戏编程 杨青,杨磊 著 中国科学技术出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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离线 开始游戏 李婷 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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酷玩电脑音乐教室:电脑音乐王Cubase音频混音实战手册 酷玩电脑音乐教室 著 9787540437503 湖南文艺出版 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《电脑音乐王Cubase音频混音实战手册》是酷玩电脑音乐教室丛书之一,是一部关于电脑音频混音的实用技术手册。全书分准备篇、录音篇、编辑处理篇、效果器篇、混音篇几个部分详细介绍阐述了录音混音的操作。如果你是一个录音师,或者搞搞网络翻唱,那么选择本书将会对你有很大的帮助。
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构建个人数码影音工作室 李钊 重庆大学电子出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![Unity游戏开发实战[美]米歇尔·梅纳德(Michelle Menard) 著;史晓明、李强 译机械工业出版社9787](images/model/guan/url_none.png)
Unity游戏开发实战[美]米歇尔·梅纳德(Michelle Menard) 著;史晓明、李强 译机械工业出版社9787 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Unity是一种多平台的集成引擎和编辑器,《游戏开发技术系列丛书:Unity游戏开发实战》介绍如何使用Unity游戏引擎来创建可以在几乎所有平台上玩的游戏,这些平台包括网页、WII甚至智能手机。Unity简单的界面、友好的开发环境以及对所有流行游戏平台的广泛支持,使得它对于新的开发人员或是那些希望使用一个简单、高效并且友好的游戏引擎来创建游戏的人来说是完美的.在本书中,读者将学到所有重要的界面命令、如何设置和组织项目,以及创建并运行3D游戏的所有基础知识,从角色导入到脚本再到声音。本书还将介绍基本的游戏和关卡设计理论和特殊的技巧,因此,读者可以创建自己的游戏开发技能集合。本书分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地介绍新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。 本书介绍从创建游戏资源、添加交互
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libGDX游戏开发入门指南吴继征 编电子工业出版社9787121259074 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书作为libGDX的入门教程,分为5部分。第一部分(第1~2章)为准备篇,介绍libGDX游戏引擎、历史、功能与特点、开发工具等、多平台的环境搭建等。第二部分(第3章),主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译,期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目。第三部分(第4~5章),这两章为基础篇,主要是讲解一些基础的开发库。第四部分(第6章),主要讲解游戏开发工具,重点讲解了游戏工具的综合运用。第五部分(第7~9章),主要讲解游戏的控件与高级开发内容。
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ActionScript大型网页游戏开发梅克 著;李鑫、马舜 译人民邮电出版社9787115242716 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《ActionScript大型网页游戏开发》是一本讲述用ActionScript3进行大型网页游戏开发的教程。《ActionScript大型网页游戏开发》首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、用户之家等网页游戏的设计要点,后详细介绍了实时坦克游戏。《ActionScript大型网页游戏开发》图文并茂,由简入繁,循序渐进,配以大量实例和游戏代码,适合学习借鉴。 《ActionScript大型网页游戏开发》适合从事网页游戏开发的中高级人员阅读参考。
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《PowerPoint演示高手秘笈108招(2010版)》定位于PowerPoint初学者,适用于不同年龄段的电脑办公人员、国家公务员、各行各业涉及演示文稿制作的工作人员学习和参考,也可作为各类电脑培训班的办公自动化辅助教材。
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