
游戏设计梦工厂 (美)Tracy Fullerton(特雷西·富勒顿) 著,潘妮 陈潮 宋雅文 刘思嘉 秦彬 译 电子工 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
√ 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书中的练习来学习游戏设计,既不需要懂编程,也不需要美术的造诣。√ Tracy Fullerton通过对游戏设计中的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程的神秘面纱。通过经典游戏的案例、游戏设计技巧的图解以及精心挑选的练习,这本书给予你创造引人入胜的游戏所需要的一切技巧和工具。√ 《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、测试游戏,并通过久经考验的方法和工具来改进你自己的游戏。这些技巧会给你的职业生涯打好基础,无论你的方向是游戏设计、制作、编程或是视觉设计。
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游戏物理引擎开发 (美)米灵顿,徐明亮 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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手把手教你架构3D游戏引擎 姜雪伟 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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手机游戏产业与产品 吴起 北京邮电大学出版社有限公司【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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电脑音乐王:Cubase MIDI制作实战手册 浩海工作室 著 湖南文艺出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全书分准备篇、输入篇、编辑篇、处理篇、输出篇几个部分详细介绍了如何制作出一首完整的MIDI乐曲,如果想要做编曲、配器等,那么本书对你会很有帮助。
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中学语文课件制作实例 方其桂 主编 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
随着素质教育的观念越来越深入人心,培养学生的综合能力成为我们教师的首要任务。改变传统的教学模式,充分利用现代教育技术,特别是运用多媒体技术教学是信息时代中小学教师工作的重心。多媒体CAI课件因其能激发学生的学习兴趣、提高教学效率等诸多优点成为现代教学中最常用的教学手段。
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精通Android 5 多媒体开发 王石磊 编著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
详细地讲解了Android多媒体开发的主要应用:Android多媒体框架详解、音频系统框架、视频系统框架详解、照相机系统详解、Alarm时钟系统详解、振动器系统详解、二维图像渲染详解、绘制二维图像、二维动画应用、渲染二维图像、开发音频应用程序、开发视频应用程序、OpenGL ES系统基本应用、纹理映射、绘制不同的三维形状、坐标变换和混合、开发一个屏保系统、开发一个音乐播放器、开发一个闹钟系统等。
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游戏,让学习成瘾 (美)卡普 著,陈阵 译 机械工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
对游戏化思维和设计机制最深入浅出的解读, 程度地提升学习、记忆、培训的乐趣和效果。
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多媒体技术与创作 许晓宏 谢运佳 暨南大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏设计基础 (美)亚当斯(Adams,E.) 等著,王鹏杰 等译 机械工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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宁波谜语新编 傅瑞庭 宁波出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密 (美国)Tim Fields(蒂姆·菲尔兹) 著,谢田田 译 电子工业出版社 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
详解游戏设计策略与营销技巧,掌握行业术语和工作思路 用户获取机制及货币化模式核心要点深入剖析 数据指标的获取与分析,走向成功的必由之路 众多知名专家与业内领袖专访,深入了解知名产品的成功奥秘
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和秋叶一起学PPT:又快又好打造说服力幻灯片 秋叶, 等 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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流媒体和视频服务器 钟玉琢、向哲、沈洪 著 9787302065807 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
流媒体和视频服务器的基本概念、关键技术及其应用。《流媒体和视频服务器》共分四部分,第一部分简单介绍流媒体的定义及发展现状;第二部分由第2章-第4章组成,讲述流媒体和视频服务器的基础知识,加压缩编码、基础网络协议及流媒体网络传输与控制协议等;第三部分由第5章-第7章组成,主要讲述流媒体的调度、拥塞控制及代理服务器技术;第四部分由第8章-第10章组成,主要讲述机频服务器的系统模型、存储和调度以及分布式层次结构、视频服务器的设计与实现。
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屠龙记:创造游戏世界的艺术 (美)Robert Denton Bryant(罗伯特·丹顿·布莱恩特),Keith Gig 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
√资深好莱坞制片人和游戏叙事设计师的合力之作 √以丰富的示例揭示故事结构设计、角色塑造等技巧 √可直接上手操作的练习助你即刻开启游戏故事的创作之旅
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游戏编程精粹 7 (美)雅各布斯 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏音效编程 (美)麦卡斯基(McCuskey,M.) 著,朱庆生 译 重庆大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏编程精粹4 (美)柯姆斯(Kirmse,A.) 编,沙鹰 等译 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟 60 余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于作者都来自于亲手打造当今游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩味再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。 过去数年中,在游戏行业中发生的开拓与革新是有目共睹的。因此本系列丛书所覆盖的领域也随之而拓宽了。考虑到各种新型游戏平台的出现,书中增加了非主流程序设计语言以及第三方 API 方面的内容。虽然绝大部分的代码依然以 C 写成,但是用到了一些解释语言(如 Java 和 Python )。图形部分的文章则涉及 OpenGL 、 DirectX 及一些 shader 语言。在本书中还有全新的关于物理的章节,其中探讨了一些创建 emergent gameplay
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人工智能游戏编程真言 (美)拉比(Rabin,S.) 主编,庄越挺,吴飞 译 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Unreal Engine是目前世界知名度很高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。《精通Unreal游戏引擎》图文并茂地为读者介绍了诸多示例及方法,作者将自己数年的积累整理成39个步骤,帮助读者快速学习该工具。
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大型多人在线游戏开发MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT
《大型多人在线游戏开发》对于广大MMP游戏开发人员来说,是不可多得的参考资料。
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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 第3版 郭浩瑜张鹤 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
1.一本专一介绍底层渲染的图书 。对着色器的概念、渲染流水线以及图形存储器的解释,扩展了在阴影批处理和渲染优化方面的内容。同时,针对不好理解的体积阴影和体积光,改成了在世界坐标空间内实现的程序。 2.针对Unity 5.x全新改版,删减了一些第2版中难懂且没有实际意义的内容。 3.书中的彩图文件和工程文件提供给读者免费下载。
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“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:电子游戏创意构思与实现黄淼、王蕾 著海洋出版社978750 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
从一个想法、一个创意、一个故事,到一款引人人胜的游戏,是一个极其繁杂的设计创作过程。开发一套质量高、趣味强、大的游戏,需要综合调动各领域专业人员的聪明才智,包括:游戏策划、程序设计、美术设计、三维动画、网络程序、音乐制作、测试调试等等。游戏创意与策划环节,是整个设计开发过程的灵魂,美术设计与程序设计等工作都要在此基础上逐步推进。 游戏创意是游戏专业的必修基础课,《“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:电子游戏创意构思与实现》系统讲解了游戏创意的表现技巧,包括文字表现、画面表现、程序表现等。全书共分七章,分别为:自我评价机制、创意的源头、创意的评价与阐述、游戏的故事情节、制定游戏规则、游戏的角色形象、将创意具象成故事。全书通过大量的精彩案例,深入剖析成功背后的
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【正版新书】 双耳听觉定位及其虚拟实现 钟小丽 华南理工大学出版社 9787562373261 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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创游记:游戏团队创业成长之路 邸锐 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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体验引擎:游戏设计全景探秘 [美]TynanSylvester,秦彬 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?《体验引擎:游戏设计全景探秘》不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。 游戏设计专家Tynan Sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏开发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何进行团队合作,如何避免创意的瓶颈等。同时书中也给出了大量的范例,《体验引擎:游戏设计全景探秘》将会改变你对于游戏设计的看法。 创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制。 探究数种将故事情节和交互相结合的方法。 在多人游戏中,构建玩家
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PC游戏编程 王小春 重庆大学出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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网络教学课件制作 赵经成 主编,李贝贝,钟小平,杨彦明 编著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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ADOBE PREMIERE PRO 2024经典教程 [英] 马克西姆·亚戈(Maxim Jago) 著 武传海 译 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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通关!游戏设计之道 (美)罗杰斯 著,高济润,孙懿 译 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
语言诙谐、趣味性强、400多张卡通图片做注解 视频游戏流行趋势 Amazon评论四星半
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![游戏引擎架构 [美]JasonGregory(杰森·格雷戈瑞),叶劲峰 电子工业出版社,【正版可开发票】](images/model/guan/url_none.png)
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R语言科研绘图与学术图表绘制从入门到精通关东升 编著图形图像/多媒体(新)北京大学出版社凤凰店
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游戏编程入门 (美)莫里森(Morison.M.) 著,徐刚,于健,薛雷 译 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书介绍如何设计和构建自己的电脑游戏。本书不是泛泛地介绍编程理论,而是引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,可以增强和重用这个游戏引擎以开发各种游戏。书中包括了7个完整游戏的详尽解释以及示例代码,使读者准备好开始自己的游戏项目开发。如果读者喜爱玩游戏,那么只需在学习了如何开发它们之后,就可以玩上自己开发的游戏了! 光盘内容:Bloodshed Dev-C 开发环境;在本书中开发的示例和游戏的完整源代码和可执行程序文件;C 语言和Windows编程的入门指导。
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【正版】 大模型驱动的游戏开发 王磊 人民邮电出版社 9787115654748 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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PowerPoint 2010从新手到高手 龙马工作室 编著 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
双色印刷,重点突出。 同步全高清视频教学,如名师在侧,高手相伴。 赠送相关图书视频教学文件和电子书,花一本书的钱,买几本书的内容。 大量赠送实用软件工具、办公模板,便于读者随时扩展学习应用。 随书赠送纸质技巧手册,与图书配合使用,实现系统学习和技巧突破。 双线学习法 光盘演示体验 高清视频教学 互动体验操作 → 高手指导,名师相伴,手把手快速掌握 系统学习实践 图书案例 小手册实操技巧 电子版速查宝典排忧解难 → 坚固基础,面向应用,疑难问题随时解决
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![游戏物理引擎开发 [美]Ian Millington 著;徐明亮、李强、宋伟 译 清华大学出版社 97873023445](images/model/guan/url_none.png)
游戏物理引擎开发 [美]Ian Millington 著;徐明亮、李强、宋伟 译 清华大学出版社 97873023445 正版图书,下单速发,可开发票
《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,《游戏物理引擎开发》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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![[Unity开发三剑客]Unity Shader入门精要+Unity 3D游戏开发 第2版+游戏AI程序设计实战 uni](images/model/guan/url_none.png)
[Unity开发三剑客]Unity Shader入门精要+Unity 3D游戏开发 第2版+游戏AI程序设计实战 uni
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白天黑夜都在玩的趣味数学谜题 (日)樱井进 著,梁玥 译 江苏凤凰科学技术出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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AI绘画教程:AI绘画工具使用方法与技巧从入门到精通 陆瑶 等 编著 编 北京大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新
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AI游戏引擎程序设计【正版书籍,可开发票,满额减】 【正版】
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多媒体技术案例教程 杜文浩 主编 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
多媒体技术是计算机技术发展的一个趋势,其出现极大地改善了人类应用信息系统的方式,已经广泛应用于社会的各行各业,扮演着非常重要的角色.本书从应用角度出发,共分8章,系统地介绍了多媒体技术、多媒体计算机系统、多媒体程序开发及网络流媒体技术,并以实例的方式介绍了多媒体制作软件的使用方法,对每个实例的设置目的、制作流程及步骤都进行了详尽的分析,在实例后面均配有拓展训练,以达到举一反三的教学效果。本书最后一章为各种应用软件的典型综合实例,以提高读者全面系统掌握软件运用的综合能力。全书语言简练,思路清晰,具有很强的实用性、可操作性及指导性。 本书可作为相关高等院校非计算机专业及高职高专院校计算机专业、艺术设计专业、软件技术专业及网络技术专业的教材,也可作为多媒体职业认证的培训教材,更可以
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学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书使用Java教授基础知识,包括应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等。 本书包含3个部分: 基础知识——构建一个简单的原型游戏; 提高技能——进行优化,以创建令人满意的游戏体验; 完整游戏——从头到尾创建整个游戏。 作者分享了自己的代码工具包和专业经验,帮助读者加快用Java开发游戏的过程。快来提高你的Java技能,并且享受阅读本书、学习游戏开发的美好时光。
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写实风格角色原画绘制(上) 9787302455127 清华大学出版社
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高等院校艺术类动漫专业系列教材:游戏设计基础教程余庆军 著武汉理工大学出版社9787562930754 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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围棋的思维科学 王经伦 著 书海出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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OpenGL ES 3x游戏开发 下卷吴亚峰 著人民邮电出版社9787115433657 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶点着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C++版本),详细介绍了骨骼动画的开发,包括加载ms3d骨骼动画以及开发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x开发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏开发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
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![Unity 3.x游戏开发经典教程 [英]Will Goldstone 著;张检阅 译 科学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Unity 3.x游戏开发经典教程 [英]Will Goldstone 著;张检阅 译 科学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Visual C MFC棋牌类游戏编程实例 雷超然;等 葛垚 人民邮电出版社 正版图书,下单速发,可开发票
本书介绍了如何使用Visual C 来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。本书通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作。本书循序渐进地讲解了游戏核心的内容,包括画面绘制、游戏动画、游戏消息处理、游戏声音处理、网络游戏处理和基本的人工智能思想等。各个游戏实例的安排也由浅入深;从简单的单机双人游戏到复杂的多人网络游戏,对它们的制作过程都进行了详细的讲述。不但让读者在学习过程中深入了解了Visual C 游戏制作的思想,而且让读者有了自己的游戏作品。各个章节的内容有很紧密的联系,但重点又有所不同。读者可以在学习后面章节的内容后回顾前面的程序,从而进一步修改和优化,使之成为一个非常完善的游戏系统。 本书适合游戏开发人员以及游戏爱好者学习与使用。
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打通“游戏开发”和“物理规律”的经脉,让您的游戏更真实、更震撼! 如何最真实地模拟出赛车急转弯的稳定性? 如何最逼真地展现被击出棒球的飞行路径? 答案无他,乖乖地服从“物理规律”! 融会贯通掌握物理知识,身临其境体验虚拟世界!
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计算机支持的协作学习 赵建华 上海教育出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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【正版】 Uity3D2D游戏开发从0到1 刘国柱 电子工业出版社 9787121334993 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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Keynote PPT的苹果商业幻灯片 第2版 许鹏著 人民邮电出版社【可开电子发票】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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