![游戏物理引擎开发 [美]Ian Millington 著;徐明亮、李强、宋伟 译 9787302344568 清华大学出](http://img3m5.ddimg.cn/85/8/12336972205-1_b_1765353321.jpg)
游戏物理引擎开发 [美]Ian Millington 著;徐明亮、李强、宋伟 译 9787302344568 清华大学出 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,《游戏物理引擎开发》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥123.86定价:¥270.30 (4.59折)

手机短视频拍摄与剪辑 周光平 编著 人民邮电出版社 新华正版书籍
¥42.41定价:¥89.80 (4.73折)

Android游戏编程入门经典 (美)哈伯 著,宋松,王小飞 译 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全球销量逾百万册的系列图书; 连续十余年打造的经典品牌; 直观、循序渐进的学习教程; 掌握关键知识的 起点; “Read Less,Do More”(精读多练)的教学理念; 以示例引导读者完成最常见的任务; 每章内容针对初学者精心设计,1小时轻松阅读学习,24小时掌握关键知识; 每章案例与练习题助你轻松完成常见任务; 通过实践提高应用技能,巩固所学知识; 书中示例源码可通过vdisk.weibo./s/BM3qA下载。
¥10.70定价:¥29.37 (3.65折)

游戏巧妙设计探秘 (美)Anna Anthropy(安娜.安托弗),Naomi Clark(娜奥米.克拉克) 著,李福东 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥37.00定价:¥79.37 (4.67折)

【正版】多媒体网络技术与应用 鲁士文编著 9787302059349 清华大学出版社 套装图书为单本的价格,请看清楚再下单!
全书融原理、技术和发展为一体,并且着重介绍实用技术和培养组网能力。 本书可以作为计算机科学、电子工程类以及相关专业的研究生和大学高年级学生的参考教材,也可以供从事多媒体网络专业工作研究和应用开发人员使用。
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After Effects 6.5影视特效设计实例详解 代冰、李旭 著 9787500663287 中国青年出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《After Effects 6.5 影视特效设计实例详解》出自国内一线制作高手,以After Effects 6.5为基础,由28个经典实例组成,从文字特效、三维空间特效以及综合特效三方面讲解了After Effects的具体应用。力求通过完整的讲解和清晰的步骤,使读者用最简单的方式,对软件的操作。特效的应用和动画的设置有一个完整的认识。同时,还兼顾了构图、色彩等设计理念对影片风格的影响。 《After Effects 6.5 影视特效设计实例详解》吸纳了视频设计领域最新的技术内容,融合了作者多年的制作经验,适用于电视台、制片公司及广告公司的影视后期、多媒体设计,视频包装和栏目制作人员,同时也适合各企事业单位电视台编导、个人发烧友,以及希望在短时间内掌握视频合成技术的读者。
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Unity 2018入门与实战 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
初学者也能快速上手! 简单有趣的说明和插图,趣味讲解如何制作游戏 游戏开发书里的小清新。全书用一只卡通形象的小猫贯穿讲解,风趣幽默,可读性。 1.讲解C# 基础知识,零基础也能轻松开始学2.演练五大步骤,让游戏开发设计有章可循; 3.制作六个游戏,循序掌握Unity游戏开发。
¥75.80定价:¥119.00 (6.37折)

Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
Unity目前是全世界很好的游戏渲染引台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用Unity C#编程模块,实现18款经典小游戏的算是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
¥76.10定价:¥128.00 (5.95折)

罗布乐思开发官方指南:从入门到实践 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥71.10定价:¥119.90 (5.93折)

Unity游戏开发技术详解与典型案例 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
讲解了Unity18的新特 讲解了在Unit台行3D应用开发各方面的知识,内容由浅入深,案例详细实用。 内容不含了Unity 3D开发的知识,同时含了基于着色器语言、光影效果、动画等技术所实现的,以及Unity 3D强大的物理引擎与完整的游戏案例,帮助读一步提高开发。;
¥69.90定价:¥118.00 (5.93折)

新印象:Unity游戏开发实例教程 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
# 涵盖4大典型游戏类型:2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏、三人称角色动作游戏。 # 从设计思路到开发细节,覆盖游戏制作方方面面。 # 项目案例遵循“按需选择技术”的准则,每个项目都聚焦于不同的技术要点和内容。 # 紧跟趋势,讲解利用生成式人工智行游戏的创作与开发的方法。
¥66.60定价:¥119.00 (5.6折)

Unity 5.X/2017标准教程(附光盘) 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
Unity官方标准教程。目前世界范围内unity用书已经超过600万。让普通人也成为游戏,是unity的愿望,所以unity以简单易用,体验友好著称。本书得到unity大力支持,并作为教育认证的指定教材使用。;
¥63.80定价:¥108.00 (5.91折)

MakeCode Arcade趣味游戏设计入门 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
MakeCode Arcade 是微软推出的一款开源像素风格游戏图形化编程工具,它可以让你在创建像素风格游戏的同时,以一种有趣的模式学、数学、音乐等多学科知识。喵比特是Kittenbot为MakeCode Arcade设计的一款自带多种传感器的可编程游戏掌机。编写好的游戏可下载到喵比特中玩。 本书通过一系列有趣的故事激发读者的学,帮助读者循序地掌握MakeCode Arcad台的编程方法,让每一位读者在享受创造游戏乐趣的同时,掌握坐标系、数、速度、简谱等多学科知识及变量、列表、判断结构、函数等基础编程知识。 1.图形化编程化版,难度更高,可实现能更多 2.游戏编程对于青少年甚成.人来说都很有吸引力 3.游戏可在掌机上实际运行,更容易把成果展示给其他人。硬件也可以DIY,厂家也推出掌机成品。
¥58.70定价:¥99.80 (5.89折)

网络多人游戏架构与编程 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
(1)在这本实用且代码丰富的指南中,本书指导你完成多人游戏开发的各个方面,带你构建一个具有健壮的多人游戏架构,并创建各个引擎级的系统。 (2)你将通过深入的代码示例来学完整的游戏:一个动作游戏和一个实时战略(RTS)游戏。 (3)学游戏数据传输、通过网络更新游戏对象和组织加入游戏的设备。 (4)你将学在互联网固有的不一致前提下,确保可靠的能,以及如何设计游戏代码以实现高和可扩展。 (5)教你如何结合玩家服务和将游戏托管在云端。 本括以下内容: 游戏如化以应对网络环境的挑战; 在游戏开发中使用互联网通信协议和标准; 使用多人网络游戏中广泛应用的Berkeley Socket; 规范游戏数据格式,实现的互联网传输; 同步状态,使得所有玩家共享同一个世界; 组织大型游戏的网络拓扑; 解决引起等待及数据丢失的延迟和抖动问题; 在
¥58.80定价:¥139.90 (4.21折)

Rust游戏开发实战 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.本书主要介绍如何基于Rust语言开发游戏 2.引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。 3.引导读者从0到1用Rust实现游戏项目。
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21世纪高等学校规划教材:多媒体技术 侯思祖、余萍、赵建立 著 中国电力出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《21世纪高等学校规划教材:多媒体技术》主要讲述多媒体通信技术,主要内容有:多媒体概念;多媒体软、硬件平台;多媒体编码技术;多媒体音频编码技术、视频编码技术及其压缩的国际标准;流媒体相关协议和解决方案;多媒体同步技术;多媒体通信技术;最后讲述多媒体通信系统应用。《21世纪高等学校规划教材:多媒体技术》是在多年教学经验总结基础上编写的,可作为通信工程专业、计算机通信专业、计算机专业及相关专业研究生、本科生及大专生的教材,也可供相关专业科技研究人员参考。
¥22.01定价:¥76.72 (2.87折)

Java游戏服务器架构实战 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.系统:项目从零搭建,帮助读者实现各个重要模能开发,系统阐述游戏服务器架构设计与开发; 2.全面:从设计到开发,全面解析架构的实现过程,涵盖Java开发的各种热门技术; 3.深入:按游戏服务器开发流程,详细讲解技术要点,让你快速成为架构师,实现职位提升; 4.提供实践项目源代码,提率; 5.提供完善的技术支持和售后服务。
¥49.40定价:¥79.02 (6.26折)

Unity游戏开发入门经典 游戏开发 人民邮电出版社 全新正版 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.针对初学者精心设计,每章内容1小时轻松阅读,24小时轻松掌握关键知识。 2.本书是第4版中译本,针对.3版本Unity完整更新。 3. 手把手教你完整开发4款游戏。 (1)Amazing Racer 游戏:与时间赛跑的3D 竞走游戏。 (2)Chaos Ball 游戏:涉及大量的碰撞和物理动力学。 (3)Captain Blaster 游戏:复古风格的2D 太空射击游戏,使用了滚动背景和2D效果。 (4)Gauntlet Runner 游戏:3D 跑酷游戏括收集充电装置和避开障碍物。 4. 通过本书将学会如下内容: (1)快速上手Unity 游戏引擎和编辑器。 (2)使用Unity的图形资源。 (3)充分利用灯光和摄像机。 (4)用Unity的地形和环境工具塑造出令人惊叹的游戏世界。 (5)编写任务脚本,从捕获输入到构建复杂行为。 (6)使用预制件快速创建可重复使用的游戏对象。 (7)实现简单直观的游戏用户界面。 (8)通过内置和自定义角色控制
¥49.60定价:¥89.80 (5.53折)

Unreal Engine虚拟现实开发 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
本书汇集高校相关专业教师和产业界资;深的技术大咖,专注于UE4的教学和实践指导。本书经全彩印刷,内容丰富详实,得到了业和专业人士的认可,理论与实践相结合,实用很好强,可以帮助读者快速学技术,灵活地运用UE4制作出具个和效果逼真的VR内容。
¥48.10定价:¥69.00 (6.98折)

大模型驱动的游戏开发 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
全彩印刷,大模型助力策划人员、美术人员、程序开发人员、营销人员、主程人员、关卡设计人员、创意人员行游戏开发的学 1. AI赋能游戏开发,开启创意新纪元:本书深入探讨如何利用大模型技术提升游戏开发的各个环节,从策划、美术到程序、测试,带你解锁AI驱动的游戏开发新模式。 2. 从故事创作到代码生成,大模型助力游戏创新:通过大模型技术,自动生成游戏故事、任务、关卡设计,甚代码修复与优化,大幅提升开发效率与游戏质量。 3. AI驱动的美术创作:角色、场景、一键生成:揭秘如何利用大模型自动生成游戏角色、环境、道具,并通过风格迁移、设计等技术,打造视觉震撼的游戏世界。 4. 智能测试与优化:让游戏体验更流畅:通过大模型实现自动化测试、能优化与玩家行为预测,帮助快速定位问题,提升游戏平衡与用户体验。 5. AI客服与社区支持
¥43.80定价:¥79.80 (5.49折)

算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
算法对于编程开发重要。然而,在学时,许多人看了大量的公式、伪代码、流程图后,还是很难真正理解算法的内涵,在具体编程时无从下手。 本书把趣味游戏应用于算法教学,提升读者的学,并通过可视化的图解和动画,降低学,帮助读者快速理解算法的核心思想,掌握算法在实际项目开发中的作用,使读者能够利用算法做出酷炫的图形交互式游戏。 本书中的游戏项目都经过了作者的精心设计,并且作者在高校授课时对这些游戏项行了反复验证和优化。书中详细讲解了这些游戏项目的分步骤实现过程,并提供对应的配套源代码和运行效果,适合初学者学(1)22个趣味游戏项目,全彩印刷,边玩边学,提。 (2)25种经典算法,图解+动画,清晰易懂,降低学。 (3)从入门到实战,让读者能够用算法实现游戏开发,学以致用。 (4)分步骤详解算法代码和游戏开发
¥43.80定价:¥79.80 (5.49折)

Unity 3D 游戏开发(微课版) 游戏开发 人民邮电出版社 全新正版 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1. Unity版本为.3LTS,本书面向Unity虚拟现实游戏开发初学者,将知识点与案例相融合,囊括Unity前沿技术,刨析基础算法程序,帮助读者从零基础到入门。 2. 配套资源丰富,提供微课,对部行详细解答,提供两套工程项目案例、PPT课件、基于教学内容的教学插件。 3. 提供在线学,开展线上线下混合式教学,线上教学。
¥43.80定价:¥79.80 (5.49折)

PYTHON AI游戏编程入门——基于PYGAME和PYTORCH 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
机器学专家基于学而作 通过游戏开发透彻讲解Python编程思路 拆解底层知识让读者理解AI训练的逻辑与方法 让读者在设计游戏的愉悦中学智能知识
¥43.30定价:¥79.00 (5.49折)

UNITY 2017虚拟现实开发标准教程 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。 《Unity 17虚拟现实开发标准教程》作者邵伟是Unity官方认证的老师,不论是项目开发还是虚拟现实教学,经验都丰富,书中案例的讲解和开发思路的介绍深入浅出,不论是初级学是有经验的Unity用户,都能学到有益的知识。 另外,为了让读者学有效,特单独提供了本书案例资源。读者可以扫描封面勒口出的二维码,按照说明步行。 ;
¥42.40定价:¥108.00 (3.93折)

游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架 游戏开发 人民邮电出版社 全新正版 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
腾讯游戏引擎设计师基于多年经验和积累的力作 详尽示例,诠释游戏引擎制作与开发技术 Milo等游戏业内资-深专家鼎力 阿哲为了分享自己的知识和经验,多年来利用业余时间,以一个完整的自研游戏引擎例子作为主轴,完成了这本厚重的著作。本书还附有大量的示例,循序地展示一能如何有机地加入到一个庞大的系统中。建议读者在阅读每章前,也可先运行一下这些 demo,知道这章要实现的目标,思考一下如何做,再看看阿哲给出他的答案,也许能学得更深入。 叶劲峰(Milo Yip) 腾讯魔方工作室群引擎中心技监 中国游戏年,是商业化发展的年。在过去的年里,我们在运营手段、产品营销、商业化设计,甚玩法模式上都有了长足步。但在核心的游戏研发技术上,我们依然落后于水准太多。在移动设备一统化的趋势下,掌握直游戏技术的发展,才是每个游戏从业者
¥53.40定价:¥109.00 (4.9折)

Unity 虚拟现实开发实战(慕课版) 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.全书以实用、业为导向 2.涵盖从前期设计到实施的整个过程的所有知识点 3.避免一味讲解理论,以实战带动讲解 本书以Unity为基台,以实战为导向,以案例的形式介绍游戏和虚拟现实(VR)的项目开发。
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【正版】 网络游戏编程教程 1碟, 9787111268024, 机械工业出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
游戏开发教育界和游戏开发业界携手创作,理论与实践经验的结合 实例丰富,借鉴性强,取自工业界的真实游戏 游戏教育界和产业界知名人士鼎力推荐
¥18.65定价:¥47.31 (3.95折)

Cocos2d-x 3D与VR游吴亚峰人民邮电出版社9787115461247 移动电话机游戏程序程序设计
系统介绍了基于Cocos2d-行3D游戏开发所需的各项技术,主括基本模型的加载与渲染、3D地形和导航网格围盒与拾取、光照和阴影、3D粒子系统,同时还详细介绍了大名鼎鼎的开源3D物理引擎Bullet在Cocos2d-x中的使用。 紧跟时代潮流,介绍了如何基于Cocos2d-行Cardboard及GearV台虚拟现实游戏的开发。 给出了两个完整的3D游戏案例,分别是“类游戏——指尖方块”和“射击解谜类游戏——绿色行动”,方便读者快速提升实战能力。 为了方便不同目台读者的学两个大案例都同时提供了Android以及iO台的项目版本。;
¥32.90定价:¥79.00 (4.17折)

Cocos Creator完全使用手册 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
靠前官方的Cocos Creator著作。本书从该工具引擎自带接口、图形操作指南、优化阶等方面,详尽介绍了如何使用Cocos Creator制作游戏并发布的全过程。是初学者的好老师,同时也是从业者不可或缺的工具书。·受众广泛:本书介绍了从零基础到游戏的整个过程,风格简洁,图文并茂,适合初学者入门。同时,书中对Cocos Creator的核心概行了深入剖析,也适用于有基础或有Cocos其他系列产品使用经验的。·操作强:书中针对每一个知识点提供了对应实例,通过代码帮助读者理解概念与接口,针对章节内容,本书提供了带有详尽操作步骤与操作效果的整体案例,读者可按图索骥,快速掌握Cocos Creator的使用要领。·与时:书中涉及的各种开发、调试和发布工具皆为目前游戏开发的主流工具;还在常规的iOS、Android和web台发布流程的基础上,添加了时下热门的小游台的调试与发布流
¥33.60定价:¥59.00 (5.7折)

Unity 3D增强现实开发实战 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
全书内容为时下*流行和热门的现实技术,这类书市面还很少,时间上具有较大优势。用Unity3D和Vuforia行现实创作也是一种尝试和创新。;
¥32.10定价:¥59.80 (5.37折)

Unreal Engine 4 游戏开发指南 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
本书系统地讲述了如何通过Unreal Engine 4 的强能开发精彩绝伦的游戏。 Unreal Engine是目前世界上知名度高并且应用广泛的游戏引擎之一,版本的Unreal Engine 4提供了各种强大能和工具, 可用于开发简单的2D游戏,甚实现的视觉效果。Unreal Engine 4具有高度的可移植,通过Unreal Engine 4开发的游戏可以无缝地部署到iOS和Android设备上。 本书旨在介绍如何通过Unreal Engine 4开发引人入胜的游戏。本书先介绍Unreal Engine 4的用户界面、资源导入方法、材质编辑器、后期处理,然后讲述光照、蓝图、虚幻动态图形、级联粒子编辑器和Matinee,*后讲述如何和发布游戏。 本书适合游戏开发人员、虚拟现实开发人员阅读,也可供3D环境设计等方面的专业人士参考。 根据书中内容指引可相关实例代码文件和pdf彩图文件。随书知名Unreal Engine培训机构“虚幻引擎基础课程”优惠券。 ;
¥25.20定价:¥59.00 (4.28折)

计算机应用基础任务化教程:Windows 7+Office 2010(第2版) 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥14.00定价:¥38.00 (3.69折)
![游戏编剧与设计指南 [英]弗林特·迪尔(FlintDille)约翰·祖尔·普拉滕(JohnZuurPlatten) 著](images/model/guan/url_none.png)
游戏编剧与设计指南 [英]弗林特·迪尔(FlintDille)约翰·祖尔·普拉滕(JohnZuurPlatten) 著 正版保障·七天无理由退换·企业采购/团购咨询客服享大额优惠
从横空出世、席卷全球社交网络话题榜的《黑神话·悟空》,到勇夺23年全球票房亚军的《马力欧兄弟大电影》,以及备受期待的游戏改编电影项目《塞尔达传说》《死亡搁浅》—来,游戏在娱乐产品中所能提供的互动体验、社会价值、商业前景,用游戏讲故事的无限可能,再度得到了破圈热议,激荡起各位创作者希望参与其中的热情。 游戏编剧必须像创世者,让玩家获得沉浸体验,激发好奇心与探索欲。一款好的游戏需要既像真实世界一样让玩家紧张,又充满这个媒介所的“操控”魅力。的游戏编剧会竭力推敲,整合故事发展与玩法规则,让所有玩家都把幻想的游戏世界当真,并且提供的新鲜感。玩家可以像七岁时在野外玩耍那样,“搜刮恶龙巢穴、与神秘生物战斗”,或在另一个无垠的世界中冒险。 本书作者弗林特·迪尔是与《龙与地下城》《变形金刚》一起
¥32.90定价:¥68.00 (4.84折)

DirectX 10 3D游戏编程深度探索 沃尔什 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Peter Walsh的这本《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介绍如何使用DirectX 开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏所需的技术。 《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员和大中专院校学生参考,也极适合各种游戏开发培训机构用作Direct3D编程的培训教程。
¥60.43定价:¥144.04 (4.2折)

¥24.90定价:¥49.80 (5折)
![游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计 [美]Michael.E.Moore 著;傅鑫、陈征、戴锋 译 97871114](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计 [美]Michael.E.Moore 著;傅鑫、陈征、戴锋 译 97871114 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》是一本专供游戏设计师系统学习游戏设计方法与技巧的专著,是资深游戏设计师25年实践经验的结晶。本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。 本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9章,逐一详细地探讨了大多数重要的游戏机制(包
¥16.77定价:¥66.12 (2.54折)

游戏UI设计原则与实例指导手册 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.内容丰富,从基础知识到行业实践,伴随游戏UI设计能力培养的全过程,提升业务能力的同时积累项目经验,成为游戏UI设计高手! 2.注重思维引导与方法实践,秉持“授人以鱼不如授人以渔”的理念,有效帮助读者掌握游戏UI设计技巧。 3.附赠所有操作案例的源文件及案例讲解,易学易懂。
¥108.10定价:¥168.00 (6.44折)

新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.场景设计、编程基础、架构设计、蓝图设计,4大技术应用实战,9个游戏完成开发过程重现。 2.一本帮助游戏开发工程师晋升的实战型修炼手册。 3.配套游戏开发源文件,游戏发布文件。
¥108.10定价:¥168.00 (6.44折)

Unity 2017 从入门到精通 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥127.90定价:¥198.00 (6.46折)

游戏精典二十年 电脑报社 编 山东电子音像出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥12.00定价:¥31.37 (3.83折)

罗布乐思开发官方指南 Lua语言编程 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.继《罗布乐思开发官方指南:从入门到实践》本罗布乐思公司官方指南,罗布乐思全国创作大赛(RNA大赛)用书,深入浅出地讲解 Lua 语言编程。 2.这本书既可以帮助零基础的初学者快速、系统地掌握罗布乐思 Lua,也可以帮助已经掌握 Lua 的开发人员深入了解罗布乐思特有能和 Lua API。 3.每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验和答案等环节,帮助读者时刻回顾与检验所学知识;设置练,鼓励读者独立练手巩固开发技能。 4.全彩印刷,适合青少年轻松阅读。 5.扫码观看B站罗布乐思新手教程(入门篇、物理篇、代码初学篇阶篇)。 6.罗布乐思关系裁邹!
¥82.90定价:¥129.80 (6.39折)

游戏UI设计原则与实例指导手册 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥108.10定价:¥168.00 (6.44折)

新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥82.90定价:¥129.80 (6.39折)

¥24.90定价:¥49.80 (5折)

3D数学基础 图形和游戏开发(第2版) 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
本书填补了其他三维游戏开发类书籍在图形、线性代数、模拟和编程等方面留下的空白。本书是学习和掌握三维视频游戏开发技术的一本的优秀入门读物。
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我的农场我做主 沈华林 著 电脑报电子音像出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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H5匠人手册 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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UDK虚幻3:游戏引擎·火星课堂 葛莹莹 著 9787115277831 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《UDK虚幻3:游戏引擎·火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,详细讲解了UDK虚幻3游戏引擎技术的应用。全书共14章,第1章讲解UDK的基础知识,第2章讲解模型的创建及导入,第3章和第4章分别讲解灯光和材质。第5章讲解Kismet和Matinee的使用方法,第10章讲解特效的制作方法。第11章讲解声音系统,第12章讲解体积与后期特效,第13章讲解物理资源,第14章讲解综合实例的制作。 随书附带1张多媒体教学DVD。视频内容包括书中重点章节的案例表现过程,以及甩有案例的场景文件和素材文件等。 《UDK虚幻3:游戏引擎·火星课堂》不仅可作为影视制作、游戏设计、三维动画等设计相关领域的参考书,而且也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。
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竞技游戏设计实战指南 MOBA+RTS+TCG+FPS 人民邮电出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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Cocos Creator游戏开发实战 机械工业出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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三维场景设计与制作 张敬,谌宝业,廖志高 编著 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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游戏角色设计 海洋出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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游戏UI设计:修炼之道 电子工业出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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游戏UI设计原则与实例指导手册 李世钦编著 人民邮电出版社 自动化技术、计算机技术 游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版 第二版)
1.内容丰富,从基础知识到行业实践,伴随游戏UI设计能力培养的全过程,提升业务能力的同时积累项目经验,成为游戏UI设计高手! 2.注重思维引导与方法实践,秉持“授人以鱼不如授人以渔”的理念,有效帮助读者掌握游戏UI设计技巧。 3.附赠所有操作案例的源文件及案例讲解,易学易懂。
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Unity 游戏优化(第2版) 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
"Unity是一个令人惊叹的游戏开发框架,它包含大量的特性集且易于使用,有助于将一些最炫酷的处理和渲染功能呈现给业余爱好者和专业人士。 本书展示了如何使用Unity?2017提升游戏性能,并演示高性能不仅局限于预算高的游戏。 由于没有什么能比糟糕的用户体验更快地让玩家远离游戏,因此本书首先解释了如何使用Unity?Profiler检测问题,学习如何使用秒表、计时器和日志方法诊断问题。 接着介绍Unity内置的批处理流程,它们何时能用于提升性能;分析将在运行时使用最小化的空间、CPU和内存导入艺术资源,并发掘一些未充分利用的特性和方法,来管理资源数据。 然后深入研究Unity3D引擎的底层,讨论一些只有深入了解其内部工作原理的情况下才能理解的问题。 本书最后学习如何适当地组织资源来改进开发工作流,以及如何通过对象池快速有效地实例化
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光线追踪精粹——基于DXR及其他API的高质量实时渲染 (美)Eric Haines等主编;张静,黄琦,张鹏飞译
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剪映教程3天成为短视频与Vlog剪辑高手龙飞清华大学出版社图形图像多媒体 短视频编辑技巧制作剪辑后期运营书籍
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多媒体技术与应用陈莲 编中国政法大学出版社9787562056041 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《多媒体技术与应用》是根据发布的《高等学校文科计算机课程教学大纲》中有关“多媒体知识和应用基础”模块的目录和要求,结合中国政法大学通识必修课《多媒体技术与应用》的教学大纲编写而成的。针对文科学生的特点,在多媒体技术层面不做深入探讨,重点放在相关软件的实际应用上。《多媒体技术与应用》共分为三篇:第一篇为“多媒体技术导论”。在这一篇主要介绍多媒体技术的相关概念、多媒体计算机的系统构成、多媒体的关键技术以及图形图像、音频视频的基础知识。第二篇介绍了PhotoshopCS5的使用方法,主要内容包括图像的基本操作、选区的创建、绘画与照片修饰、颜色与色调调整、路径、文字和滤镜的使用等。对图层、蒙版和通道等核心功能作了较为详细的介绍和剖析。读者通过学习,能够掌握数码照片处理、平面设计、特效制作等方法
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动漫游戏专业系列教材:3D游戏角色动画制作吴慧剑 著高等教育出版社9787040188943 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3D游戏角色动画制作》共8章。第一章对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;第二章详细讲解3D制作软件3dsMax各工具项的构成与使用技巧;第三、四章通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、材质的编辑、贴图的绘制有所领会;第四至第八章借助真实案例,对游戏角色骨骼的创建、蒙皮的技巧、角色动画制作工具的运用及常用角色动作进行剖析,并将如何把角色导入引擎,实现与玩家的互动进行了详尽的阐述。
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