
新世纪版设计家丛书 UI界面图标设计 教学实践案例解读 刘扬/谢丽娟 编著 西南师范大学F
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Unreal Engine、Substance Painter、Maya 游戏开发完全学习教程 典藏中文版李景天,(美)
制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍!
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Unity 2D游戏开发从入门到精通 王震、喻珊、张扬 著 9787302389651 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
国内本专门介绍Unity2D游戏开发的图书 系统讲解如何利用Unity原有3D功能和新增2D功能两种方式构建2D游戏 详细介绍了3个经典2D游戏项目案例的完整开发过程 遵循游戏开发行业的通用流程,详细介绍了游戏开发中经常遇到的各种常见问题的处理方法,还深入分析了Unity游戏开发的基础知识 将各种游戏开发的基础知识和理论很好地贯穿到了《飞船大战外星人》、《记忆大作战》和《狂怒坦克》三个游戏项目案例中讲解,有很强的实用性 不仅适合初学者快速掌握Unity2D游戏开发的基本技能,还适合Unity开发人员从3D游戏开发转向2D游戏开发 推荐阅读(请点丛书链接查看)
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Unreal Engine 4 游戏开发指南 9787115516213 正版图书,收到货可开电子发票。划线价为图书市场价格。商品图片仅供参考,以实物为准。(书名没写全多少册的均为单本价格)
本书系统地讲述了如何通过Unreal Engine 4 的强大功能开发精彩绝伦的游戏。 Unreal Engine是目前世界上知名度高并且应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4提供了各种强大的功能和工具, 可用于开发简单的2D游戏,甚至实现高端的视觉效果。Unreal Engine 4具有高度的可移植性,通过Unreal Engine 4开发的游戏可以无缝地部署到iOS和Android设备上。 本书旨在介绍如何通过Unreal Engine 4开发引人入胜的游戏。本书首先介绍Unreal Engine 4的用户界面、资源导入方法、材质编辑器、后期处理,然后讲述光照、蓝图、虚幻动态图形、级联粒子编辑器和Matinee,讲述如何打包和发布游戏。 本书适合游戏开发人员、虚拟现实开发人员阅读,也可供3D环境设计等方面的专业人士参考。 根据书中内容指引可至相关网站下载实例代码文件和pdf彩图文件。随书赠送50元知名Unreal Engine培训机构“虚
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课件制作常见疑难解答260条 子易工作室 编 9787562430131 重庆大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《课件制作常见疑难解答260条》全面介绍了目前流行的课件工具,并针对几个常见的课件工具,采用手把手的方式,对使用过程中的常见问题,以及实用的操作技巧给予了指导。
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会声会影10:影片天下 吴敌 编 9787802181014 中国宇航出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是《会声会影9:影片天下》的升级版,本书根据新版软件的特点,对原书进行了一定的调整,并重点对制作视频最为核心的技术——滤镜进行了详细说明。 本书由以下8章组成: 第1章对“会声会影10”进行了简要的介绍。具体介绍了“会声会影10”需要的软硬件配置、它能帮助我们做哪些具体事情、如何了解会声会影更多的信息、如何获取到英文版试用软件,以及如何正确了安装“会声会影10”。通过本章的学习,读者对供软件会有充分认识,并能够独立安装“会声会影10”。 第2章主要介绍常用素材的设置和使用方法。具体包括了如何使用素材、如何插入素材、如何修剪素材、如何将声音与画面分离、如何调整视频的尺寸和如果调整素材的颜色等方面的内容。通过本章的学习,读者能够独立地设置和使用素材,制作简单的影片效果。 第3章主要介绍如何设置
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【正版新书】 AI短剧全流程创作:从分镜脚本到成片 楚晓辉郭笑莹 清华大学出版社 多媒体 全新正版,可开发票
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三维建模与贴图案例精解 阿荣,刘雅丽 编 图形图像/多媒体(新)大中专 新华书店正版图书籍 清华大学出版社 全新正版,可开发票
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和秋叶一起学PPT:又快又好打造说服力幻灯片 秋叶, 等 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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课件制作主要工具详解 朱印宏 等编著 机械工业出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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ExtJS Web应用程序开发指南 卫军,夏慧军,孟腊春 编著 机械工业出版社 正版微瑕,自有库房,消毒发货,品质保障.套装单售,优惠多多,可开发票,放心选购
卫军、夏慧军、孟腊春编著的《ExtJSWeb应用程序开发指南(第2版)》通过各种实例,全面地介绍如何使用ExtJS来进行RIAWeb开发,并对ExtJS在开发过程中与其他相关技术的结合进行了说明,最终开发出功能强大、界面标准、用户体验的Web应用。本书的案例来自于ExtJS开发的实际应用,大部分是来自实际的Web应用项目,对开发者具有极强的指导意义。
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从零开始学AI音乐创作 张韵 编 清华大学出版社 音乐理论 图形图像/多媒体(新)
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Grasshopper参数化技术:从基础建模到数字设计燕海南,杨艳,曹雅男,王军华中科技大学出版社97875680775
本书除了对参数化技术的基础讲解、性能模拟优化与案例解读之外,还提供了长达1160分钟的数字课程,数字课程的内容包括了软件基础应用+数据管理+建筑性能模拟分析+参数化建筑性能优化及数据处理+参数化建筑设计案例解读,数字课程内容丰富,读者可以通过扫描书中的二维码直接观看。 与市面上同类书籍相比,本书率先提出在Grasshopper平台上搭建出“形体生成—性能模拟—算法寻优—后期处理”这一系统且新颖的设计方法,并在笔者近几年的教学实践中加以运用,产生了一些优秀的设计案例。
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游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
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《数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据》是隐写术领域系统、全面和权威的著作之一,由两位拥有超过20年经验的资深数据隐藏专家撰写。书中通过大量案例深度揭秘了多媒体、PC操作系统、Android/iOS移动设备、虚拟机和网络协议中的数据隐藏技术,以及数据隐藏技术在取证和反取证领域的应用。 本书内容包括:第1~2章简要介绍隐写术的发展历史,通过简单的数据隐藏实例简要说明在各种媒介中数据隐藏的方式。第3~9章详细说明了数据隐藏在各种不同类型中的具体应用,包括各种类型的文档(如Word、PDF)、移动设备、HTML文件、文件压缩工具等,提供了iOS、Android、VMware、MacOS X、Linux和Windows 7等新科技产品中进行数据隐藏的真实案例。第10~11章深入剖析应对数据隐藏的处理方法。第12章,展望未来,提出如何应对
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优秀动漫游系列教材--游戏制作人生存手册 (英)爱尔兰 编著,卢斌,黄颖 等译 中国科学技术出版社 9787504649 【正版书籍,可开发票,满额减】
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概念设计-传统绘画与数字媒体的应用-配DVD光盘一张(美)约瑟夫·A·康塞里克,凯文·里德著中国科学技术出版社97875
《概念设计:传统绘画与数字媒体的应用》:北京电影学院中国动画研究院推荐优秀动漫游系列教材。
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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例【正版】 【正版图书,电子发票】
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 Ithe Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——全方位滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实体验游戏开发的进化过程。 公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码 展现游戏的构思方法。在掌握核心玩法实现的编程思路的同时,了解游戏的完整实现。部分章节提供了测试工程。
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短视频创作及运营 I教育研究 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 书店正版图书籍中国华侨出版社F 9787511
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