
使用WebGL,你可以在浏览器中,不依赖任何插件创建出精美的可交互三维图形。WebGL技术使得创建新一代3D网页游戏、用户界面、数据可视化方案成为可能,这些程序能够运行任何支持标准浏览器的PC、智能手机、平板电脑、家用游戏机或其他设备上。《WebGL编程指南》将会帮助你快速门学习可交互的WebGL 3D编程,即使你还不了解HTML5、JavaScript、三维图形学理论、数学基础和OpenGL也没有关系。 你将会一步一步地学习真实的示例程序。随着示例程序从简单变复杂,你也将逐渐掌握使用WebGL发虚拟逼真的网页和三维图形的技能。多媒体、三维图形学和WebGL领域的先驱者Kouichi Matsuda博士和Rodger Lea博士在这本书中提供了易于上手、重清晰的WebGL教程,以及共计100个可下载的示例程序,每个程序都讨论了一个具体的WebGL话题。 你将从基本的技术比如渲染、动画、为三

(1)作者是拥有10余年发经验的iOS技术专家,著作颇丰,教学经验丰富。 (2)指导读者用全新的iOS系统、XCode工具和Swift语言发iOS应用。 (3)摒弃传统门书讲解方式,项目和任务驱动,逐步引导读者在实战中掌握iOS应用发的工具、方法和技巧 (4)由浅深、循序渐,核心知识蕴藏在10余个设计精巧的案例中,零基础读者也能发出高质量应用。


1.版本较新。本书以MATLAB R2017b版为基础,全面介绍MATLAB的各种功能与使用方法。2.注重体现基本原理,突出应用特色。体现了 突出基本原理是为了更好地应用,使应用更富有规律的理念 。3.遵循循序渐的原则,体现认知规律的特,便于读者学习。

本书融了作者多年的实践经验和心得,针对Java OpenCV编程上的痛行了强化,并通过大量实例让读者在实践中学习,以期达到轻松门、事半功倍的效果! 通俗易懂 深浅出讲解主要算法的原理,避免简单地罗列公式。 图文并茂 全书配有400多张插图,形象生动阐述抽象内容。 高效门 详细介绍了近120个函数及其参数设置,并给出了100多个示例程序,让读者高效率地学习。同时,本书也能作为案头的工具书使用。 内容全面 既包括各种传统图像处理算法,也包括机器学习、人脸检测、目标跟踪等高级内容。

本书不同于以往同类参考书籍中简单罗列刻板理论知识,明确了注重应用性的定位,对基本知识行简单介绍,对实用性知识行详细介绍,满足读者将所学知识应用于实践项目的需求,为电子信息相关专业的大学生掌握今后工作所需技能下良好的基础。

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本书涵盖R和Python两种主流语言,其优在于其结构,每一章的每一节内容都是按照“准备工作—处理流程—工作原理”的方式组织,这种组织形式非常适合一边实践一边学习(learn-by-doing)。

Hyperledger Fabric技术内幕:架构设计与实现原理
(1)作者是区块领域专家,对Hyperledger Fabric的源代码有深的研究。 (2)从源代码角度展示Hyperledger Fabric内核和全景图,同时为底层系统研发和上层应用发提供指导。 (3)宏观上分析了Hyperledger Fabric的整体架构、设计逻辑和运行机制,微观上剖析了各核心模块的设计理念与实现原理。

本书是基于Scratch平台、物创云平台及人工智能模块编写的一款门级读物,可以满足小学高年级学生和中学生的学习需求。本书共分为4章:第1章为Scratch硬件门;第2章为物联网应用;第3章为人工智能初步应用,包括图像识别、颜色识别等;第4章为项目式学习,学生可以利用学到的软硬件、物联网、人工智能等相关知识,行项目创作。希望学生们通过本书的学习,能显著提升小组合作意愿、批判性思维能力和创新能力等。

(1)作者工程经验丰富:云原生技术专家,阿里云容器服务云原生分布式云团队核心成员,在多云/混合云架构下的多集群管理和混合集群弹性扩容方面经验丰富。(2)多位专家联袂推荐:阿里云容器服务团队负责人易立、CNCF技术监督委员会成员张磊、阿里云容器服务分布式云技术负责人等专家一致推荐。(3)内容来自阿里实践:本书注重实践,书中总结了作者在阿里积累的大量项目实战经验,书中有大量案例。

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