![Unity人工智能游戏开发 [美]Ray、Barrera 著;张颖 译 9787302446903 清华大学出版社](http://img3m3.ddimg.cn/67/27/11995771063-1_b_1757469083.jpg)
Unity人工智能游戏开发 [美]Ray、Barrera 著;张颖 译 9787302446903 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥21.59定价:¥122.00 (1.77折)

Unity+EasyAR增强现实开发实践 游戏开发 电子工业出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥49.40定价:¥79.00 (6.26折)

全国音乐听力考级教程1附光盘CD 级多媒体版 中国音乐家协会社会音乐水平考级 乐理考级书
¥65.00定价:¥80.00 (8.13折)

¥63.80定价:¥128.60 (4.97折)

网络游戏客户端编程北京汇众益智科技有限公司 编;信息产业部软件与集成电路促进中心电子工业出版社978712 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《网络游戏客户端编程》全书介绍了网络游戏客户端编程的基本知识,全书的内容可以分为三个部分: 第一部分为基础部分,主要介绍3D图形编程的基础知识,包括计算机图形学基础、Direct3D图形开发包基本API学习、DirectInput开发包API学习、DirectAudio、DirectShow开发包API学习。读者学习本部分后能熟练使用DirectX开发包进行3D图形编程。 第二部分为提升部分,主要介绍如何灵活应用Direct3D的基本知识点,实现游戏中的某些特殊效果,同时深入学习HLSL的知识,适应显卡技术的高速发展。 第三部分:算法阶段,对游戏中的一些常用的算法进行研究,包括物理模拟、人工智能、碰撞检测以及场景划分,读者学后能熟悉游戏中的常用算法,对引擎的底层部分也能有所了解。
¥18.00定价:¥265.76 (0.68折)

Adobe Audition 2.0音频玩家宝典 魏晓凡 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥6.50定价:¥201.00 (0.33折)

信息技术(WPS Office版) 徐祥辉,黄如兵 主编 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 安徽科学技术出 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
¥43.86定价:¥43.86

影音编辑——会声会影9/10 本书编委会 编 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书专为想在较短时间内学会并掌握视频编辑软件——会声会影9和会声会影10的使用方法与技巧的读者而编写。 本书在结合视频硬件知识的同时,详细介绍了使用会声会影9和会声会影10进行数码视频制作的技术,内容包括视频基础知识、DV转DVD向导、影片向导、会声会影编辑器的基本界面与操作,以及捕获、编辑、效果、覆叠、标题、音频和分享7个视频制作步骤的完整讲解。简洁的语言、生动的屏幕图示、操作步骤全程显示,配以提示、说明、技巧和注意等精彩点拨,再结合配套的多媒体交互式自学光盘,非常易于读者学习。 本书适合于初中级读者、视频编辑爱好者、学生和DV发烧友,以及希望在短时间内学习视频编辑技术的读者使用。
¥20.66定价:¥117.98 (1.76折)

【正版】 CD-R终极刺客2:沉默杀手, 9787900111265, 北京银冠电子出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
¥36.40定价:¥38.40 (9.48折)

【全2册】中文版Cinema 4D R21完全自学教程+白无常c4d教程书籍Cinema 4D R25学习手册全2册三维
¥266.00定价:¥266.00

¥33.00定价:¥33.00

AI+短视频创作全能一本通 Jack 著 人民邮电出版社 人工智能 图形图像/多媒体(新)【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
¥54.43定价:¥69.00 (7.89折)

Unity与C 网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
适读人群 :网络游戏开发人员;网络游戏和仿真前后端开发人员;智能网络仿真系统开发人员;需了解整体系统开发的管理者;需要学习系统架构的人员;图形和网络系统开发爱好者;高校学生与培训机构学员 游戏开发资深专家呕心沥血之作,分享10年实战经验摩拜联合创始人、中手游创始人等7位重量级大咖力荐资深技术专家倾情奉献,7位重量级大咖力荐全面:涵盖图形学、仿真系统、网络架构和人工智能等众多领域系统:全流程讲解大型网络游戏及网络仿真系统的前后端开发实用:详解一个完整的仿真模拟系统开发,提供完整的工业级源代码7位重量级大咖力荐:中手游创始人/董事长兼首席执行官 肖健微软合伙人/微软(中国)操作系统工程院院长 谢育涛威爱教育CEO/北京航空航天大学软件学院创始院长/教授 孙伟摩拜联合创始人/副总裁
¥51.75定价:¥183.50 (2.83折)

手游与游戏设计:盈利模式与游戏机制解密 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
¥20.16定价:¥22.18 (9.09折)

店 After Effects CC 2019 影视后期合成案例教程 After Effects CC软件操作 影视后期
¥38.40定价:¥70.00 (5.49折)
![游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译 97873023](images/model/guan/url_none.png)
游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译 97873023 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥68.96定价:¥149.58 (4.62折)

动画艺术辞典 孙立军 主编 中国国际广播出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
动画是一种高浓缩的介质,把许许多多有趣的、美好的、实在的或是虚幻的事物包含在了一个紧凑的时间和空间里。可以说目前没有任何一种视觉艺术能够比动画更具有想像力和震撼力,因为动画能够轻易地使时间倒流,使空间变形,使艺术家们自由地、没有任何障碍地表达出自己的想法。 然而,要全面掌握动画,并驾驭动画去随意发挥想像的空间,是很不容易的。学动画,做动画,就要使自己学会做编剧、导演、原画师、摄影师,学会如何把一个事件发展成为一个完整的故事,如何去塑造和表现片中角色的性格,如何选择适合自己的媒介(如:纸张、电影胶片、剪纸、粘土、沙子、泥偶和计算机等)和技术去做动画,如何使用合理的镜头语言和画面把动画片拍摄下来等等。在做任何动画片之前,都必须先有一个故事。故事构思好之后,怎样把自己的想法和故
¥10.72定价:¥39.00 (2.75折)

¥23.80定价:¥28.00 (8.5折)

2024新书AI绘画 从ChatGPT文案到Midjourney绘图实战 雨佳 AI绘画从文案到绘图 AI绘画关键词解析
¥66.00定价:¥78.00 (8.47折)

游戏特效设计【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥75.00定价:¥75.00

¥31.00定价:¥31.00

这是一本移动安全领域的开山之作,具备了技术书的各种品质。它全面、精辟、流畅、成熟,讲解由浅入深,内容覆盖手游安全基础、外挂实现经验、实战代码、案例和干货。作者们积累了十多年的前线安全经验和所站的高度必将使本书成为游戏安全领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧!海报
¥153.10定价:¥307.20 (4.99折)

¥45.30定价:¥68.00 (6.67折)

¥157.20定价:¥315.40 (4.99折)

微课程设计制作与翻转课堂教学应用 王亚盛 机械工业出版社 9787111527084
?“微课”与“微课程”是两个不同的概念 ?微课程系统策划与设计是微课设计的基础 ?微课≠视频制作,微课策划设计同样重要 ?微课与翻转课堂结合,展现新的教学模式
¥5.25定价:¥90.50 (0.59折)

¥110.70定价:¥237.00 (4.68折)

【正版】 三维游戏角色设计 陈力,张颖 编著 人民邮电出版社 9787115349170
¥41.18定价:¥58.00 (7.1折)

Midjourney AI绘画教程 设计与关键词创作技巧588例 新手小白AI设计 人工智能ai绘图绘画gpt教程书 a
¥99.00定价:¥99.00

¥18.67定价:¥117.34 (1.6折)

外研社正版 你好!日语1+2 教材 附光盘及别册 日语自学教材 日语初级中级教材
¥74.20定价:¥80.00 (9.28折)
![游戏开发物理学 [美]David M(布尔格)、Bryan Bywalec(布尔莱克) 著;崔力强、魏广程 译 人民邮电](images/model/guan/url_none.png)
游戏开发物理学 [美]David M(布尔格)、Bryan Bywalec(布尔莱克) 著;崔力强、魏广程 译 人民邮电 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥150.00定价:¥380.00 (3.95折)

【平衡掌控者 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 游戏开发教程书 【店长推荐正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
¥190.76定价:¥190.76

电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略 健逗 编 9787115339201 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》是按照实际操作中从获取伴奏到练歌和录歌,再到成品和推广的顺序来撰写的。全书分为6篇,共18章,每章最后都附有疑难问答。第1篇讲解MIDI音乐伴奏的获取与转录;WAV、MP3音频伴奏的获取、录制以及消除原唱的多种方法。第2篇讲解如何用KTV、暴风影音、GoldWave等软件练歌。第3篇讲解录歌的前期准备和基础知识、用Adobe Audition等软件录制原始干声以及修歌的多种方法。第4篇讲解如何为歌曲添加后期效果,包括音频软件自带的插件和外部插件以及多种后期处理歌声与伴奏的方案。第5篇讲解歌曲的缩混、格式的转换、刻录CD以及歌曲的推广和分享。第6篇讲解歌曲MTV、卡拉OK变色字幕、多音轨DVD视频的制作。 《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》适合音乐爱好者、K歌爱好者、视频爱好者、音乐
¥22.55定价:¥67.50 (3.35折)

¥47.27定价:¥95.54 (4.95折)

Unreal Engine 4 游戏开发指南 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
本书系统地讲述了如何通过Unreal Engine 4 的强能开发精彩绝伦的游戏。 Unreal Engine是目前世界上知名度高并且应用广泛的游戏引擎之一,版本的Unreal Engine 4提供了各种强大能和工具, 可用于开发简单的2D游戏,甚实现的视觉效果。Unreal Engine 4具有高度的可移植,通过Unreal Engine 4开发的游戏可以无缝地部署到iOS和Android设备上。 本书旨在介绍如何通过Unreal Engine 4开发引人入胜的游戏。本书先介绍Unreal Engine 4的用户界面、资源导入方法、材质编辑器、后期处理,然后讲述光照、蓝图、虚幻动态图形、级联粒子编辑器和Matinee,*后讲述如何和发布游戏。 本书适合游戏开发人员、虚拟现实开发人员阅读,也可供3D环境设计等方面的专业人士参考。 根据书中内容指引可相关实例代码文件和pdf彩图文件。随书知名Unreal Engine培训机构“虚幻引擎基础课程”优惠券。 ;
¥25.20定价:¥59.00 (4.28折)

Lua游戏AI开发指南David、Young、杨 著;王磊 译人民邮电出版社9787115439475 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
¥29.00定价:¥270.90 (1.08折)

¥89.00定价:¥99.00 (8.99折)

Vlog短视频拍摄与剪辑从入门到精通 赵君 著 正版 图形图像/多媒体 电子工业出版社 9787121387005 Vl
¥96.12定价:¥98.00 (9.81折)

本书所具有的突出特性: 章节关键问题:在每章开头以问题形式出现的本章学习目标。在了解本章内容的基础上,读者应能回答这些问题。 补充报道:提供了关于特定主题作者的详细资料和相关图片。 技巧:提供了游戏产业中专业人员、培训师的建议和灵感,以及一些关于贸易方面的实用技术和技巧。 资料:提供了游戏产业中专业人员和培训师的个人资料、照片及详细注释。 引例:提供了玩家、学生以及关注游戏产业人士的一些简短而又深刻的想法。 案例学习:提供了一些游戏产业从业人员在开发具体游戏时的轶事(附有游戏窗口的截图)。 注意点:包含了本书作者提供的一些发人深思的想法,以帮助读者缜密地思考本书中的主题。 本章回顾:包含了关于本章知识点的问题和练习题,以让读者学以致用。 适用本书的
¥56.00定价:¥192.00 (2.92折)

自考多媒体技术基础 张洋9787301178454北京大学出版社【可开发票】 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
¥18.00定价:¥24.00 (7.5折)

¥20.80定价:¥42.60 (4.89折)

·由美国出版机构McGraw-Hill(麦格劳-希尔)公司引进 ·立足制作实践——从基本器件到实际电路 ·追踪技术前沿——微处理器、微控制器、智能机器人…… ·全面图解诠释——近3000幅精心绘制的电路图,别具一格的手绘图 以往的许多电了技术图书,大多着重于电路原理的分析与公式的推介,却将电子技术的实际应用技巧湮没在这些“高技术的迷雾”中。这并不是一桩好事……尤其是在你希望将创意付诸实践,进行发明创造的时候。 而本书则从实际应用的角度,通俗易懂、循序渐进地提供你所需要的知识。例如,向你展示:一个特定的电子器件,它是什么;它像什么;它与其他类似的器件相比有何特点:如何在实践中使用它。作者Paul Scherx是一个发明者兼电子爱好者。他的这本颇有价值的著作,能让你对电子技术的理论与实践有“直觉的”领悟——这一种
¥290.10定价:¥581.20 (5折)

¥36.93定价:¥49.90 (7.41折)

角色动画制作(下) 9787302455103 清华大学出版社
¥39.88定价:¥78.00 (5.12折)

高并发×低延迟如何并存? 从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术 详细解密如何应对大规模同时在线用户带来的性能挑战 结合案例游戏教你由浅入深一步一步开发自己的网络游戏 专业游戏开发技术人员、游戏制作人、运营者案头参考书
¥50.47定价:¥182.60 (2.77折)

智慧城市之地上实体三维建模 郭明强 等 编 电子工业出版社 建筑设计 图形图像/多媒体(新) 正版图书 可开发票 如需帮助请联系在线客服
¥98.20定价:¥98.20

非线性视频编辑基础与实例第2版 劳光辉,余艳红 编著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 中南大学出版社
¥38.00定价:¥38.00

卓越游戏的诞生 翁颖明 编 9787302233008 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《卓越游戏的诞生:游戏设计内幕》是游戏策划与游戏分析的入门书籍,在系统介绍游戏设计知识的同时,也包含了游戏研发项目管理与产品线规划方面的心得总结,可作为游戏制作人和游戏策划人员的培训教材和参考资料。全书主要由十六章组成,分为以下四个部分:第一部分从心理学、社会学的角度对男性和女性人群进行一个剖析,主要内容是探讨不同年龄、不同层次、不同发展阶段的男性和女性在生理、心理上的差别,以及由此造成的不同层面的心理需求和游戏偏好。这部分是对潜在的游戏玩家做一个定性的基础研究。第二部分是通过具体的案例来表现经典游戏是如何满足特定人群的心理需求的。在第一部分基础上,就具体游戏案例进行了尽可能详尽的数学分析,以揭示游戏设计必须包括的另一方面,即定量的研究和参数的设定。第三部分就游戏项目管理和
¥13.92定价:¥227.84 (0.62折)

¥55.80定价:¥78.00 (7.16折)

中文版PowerPoint 2010演示文稿制作项目教程 上海科学普及出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
¥16.80定价:¥32.00 (5.25折)

PPT设计思维:教你又好又快搞定幻灯片 邵云蛟 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥4.90定价:¥197.80 (0.25折)

AutoCAD 2024实用教程 解甜,韩宁 主编 编 中国科学技术大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 全新正版,可开发票
¥44.50定价:¥56.00 (7.95折)

中学历史课件制作实例与技巧 潘天士 主编 9787111152538 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共4章,第1章“历史、历史素材与历史课件”讲述了历史课件制作的理论知识及历史课件素材的制作、收集和加工;第2章“中国古代史”包括了7套14个历史课件,介绍了详细的制作步骤及演示方法;第3章“中国近代史”包括了7套14个历史课件,讲解了多种事件中精选出9套18个课件进行课件制作的讲解。 光盘内容包括所有程序的源代码、素材和最终课件,并附赠作者开发的课件创作工具“多媒体黑板”。读者可直接将光盘中的课件应用到课堂教学中,也可根据自己的需要对课件进行改编。 本书适用于希望能够自己制作课件的中小学历史教师,也可成为课件制专业人士的案头资料,更可作为课件制作培训部门的教材和参考资料。本书不仅适用于初学者,也适用于有一定经验的中高级读者。
¥68.18定价:¥180.94 (3.77折)

Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)<优选包邮好书> 正版书籍支持开发票 如需帮助请联系在线客服
¥69.86定价:¥109.00 (6.41折)
![FPS关卡设计 [韩]李龙汰 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
FPS关卡设计 [韩]李龙汰 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书介绍了游戏开发所需的关卡设计概念及必要性,给出了增加游戏趣味性的思考和技巧;同时,重点围绕 FPS 领域的关卡设计,讲解了内容构成、如何在 FPS 体裁的环境中制作并设计战场等过程。书中还附有zhu名游戏关卡设计师的访谈,其中提及的具体技巧和业界趋势都值得相关人员参考,使读者放眼于更大的专业格局。
¥115.05定价:¥166.30 (6.92折)

¥27.12定价:¥134.24 (2.03折)

3D数学基础 图形和游戏开发(第2版),清华大学出版社【新华书店总店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
本书填补了其他三维游戏开发类书籍在图形、线性代数、模拟和编程等方面留下的空白。本书是学习和掌握三维视频游戏开发技术的一本不可多得的优秀入门读物。
¥144.47定价:¥199.00 (7.26折)

¥25.20定价:¥48.00 (5.25折)
![数字媒体资产管理系统 [德]毛特、[德]托马斯 著;宋培义、严威 译 9787811272123 中国传媒大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
数字媒体资产管理系统 [德]毛特、[德]托马斯 著;宋培义、严威 译 9787811272123 中国传媒大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《数字媒体资产管理系统(引进版)》从理论和实践两个方面系统介绍了数字资产媒体管理的相关内容,包括编码与处理、元数据与文件格式、数据与存储管理、分布式多媒体系统、系统集成及应用。《数字媒体资产管理系统(引进版)》的核心给出了数字资产管理系统的基础结构和体系架构,这对我国国内正在兴起的数字媒体资产管理系统的建设有重要的指导意义。《数字媒体资产管理系统(引进版)》可供高等院校信息管理与信息系统专业、计算机应用专业的高年级本科生和研究生使用,也可作为广播、电视行业的工程技术人员及管理者的参考书。
¥40.50定价:¥103.70 (3.91折)

Xilinx FPGA设计指南 正版图书,下单速发,可开发票
¥80.38定价:¥359.00 (2.24折)