
¥58.00定价:¥196.00 (2.96折)

多媒体应用基础刘甘娜、翟华伟、崔立成 著高等教育出版社9787040243772 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体应用基础》主要内容:自1996年策划出版“多媒体应用基础”课程教材至今已历经12年。在此12年中,信息技术领域的发展和变化速度是任何技术领域都望尘莫及的,多媒体技术的发展更是人们始料未及的。该书已有3次大的改版,仍显落伍。新编第4版根据计算机基础课程教学指导委员会2006年公布的“关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求(试行)”中“多媒体技术及应用课程教学基本要求(一般要求)”和实际的教学需要,在教材结构、内容取材和编写模式等方面作了较大的改动。 全书共分为6章:第1章导论、第2章文字与音频素材的制作与处理、第3章图像素材处理与制作、第4章计算机动画制作、第5章视频制作与媒体合成编辑处理、第6章多媒体应用专题设计与实例。重点是音频、
¥5.00定价:¥313.06 (0.16折)

多媒体计算机技术/21世纪大学计算机规划教材 鲁宏伟、汪厚祥 著 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《21世纪大学计算机规划教材:多媒体计算机技术(第4版)》介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体光盘存储技术、多媒体计算机软件、多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络中涉及的关键技术也进行了简要介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络和通信方面的典型应用——视频会议系统、IPTV系统、IP电话、Web搜索以及多媒体即时通信系统等进行了扼要介绍。《21世纪大学计算机规划教材:多媒体计算机技术(第4版)》还对个别技术的应用给出了相应的示例,并以附录的形式给出了一个综合应用相关技术的课程设计。 本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
¥12.38定价:¥37.96 (3.27折)

正版图书-Paracraft编程入门:成为3D动画与编程能手9787560382616
¥73.00定价:¥96.00 (7.61折)
![Cocos2d 跨平台游戏开发指南[印度]Siddharth Shekar 著;武传海 译人民邮电出版社97871154](images/model/guan/url_none.png)
Cocos2d 跨平台游戏开发指南[印度]Siddharth Shekar 著;武传海 译人民邮电出版社97871154 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Cocos2d是一个开源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 本书介绍了使用Cocos2d进行跨平台游戏开发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift/SpriteBuilder,同时还介绍了如何将所开发的游戏移植到Android平台下。 本书经过了精心编排和设计,包含丰富且实用的开发示例,能够让读者轻松获取知识并掌握开发技巧,非常适合对Cocos2d有一些了解的读者阅读,也适合有相关游戏开发经验的人员阅读。
¥17.50定价:¥324.50 (0.54折)
![游戏设计基础教程 [美] Michael.E.Moore 著,傅鑫,陈征,戴锋 等 译 机械工业出版社,【正版保证】](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计基础教程 [美] Michael.E.Moore 著,傅鑫,陈征,戴锋 等 译 机械工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
·资深游戏设计师25年实践经验结晶,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和实践 ·以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能
¥8.00定价:¥41.37 (1.94折)

Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 郭浩瑜 著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本专一介绍底层渲染的图书 按照Unity新版本修订的实战图书 全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术 Unity中的照明,如VertexLit渲染路径、Forward渲染路径、基于光照贴图的烘焙照明、基于LightProbes的照明 Shadows(阴影),如平面阴影、球体阴影、体积阴影、阴影映射、内置的阴影 Unity中的各种Shader,如固定管线、 SUrface Shader、凹凸材质、卡通材质、 镜面材质、半透明材质、体积雾、Wrap Model新解、面积光、体积光、材质替代渲染、后期效果、地形、投影、NDC的验证、利用渲染队列、使用Blend操作、制作透明材质的例子、Stencil蒙版、Shader来切割物体、自定义材质编辑器 Shader的组织和优化,如Shader的组织和复用、基于渲染路径的优化、移动平台上的优化
¥9.00定价:¥25.00 (3.6折)

3D游戏动画制作教程 林大为 著 上海人民美术出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥23.00定价:¥67.37 (3.42折)

现代网络与多媒体技术基础 刘冰 9787111116998 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
全书内容包括计算机网络的基本概念、数据通信技术、网络体系结构、局域网技术、网络互联技术、Client/Server计算机模式、网络技术的发展、网络管理技术、网络安佤与防火墙技术、Internet与Internet技术、多媒体技术的基础知识、多媒体计算机系统、多媒体信息处理技术、多媒体处理及开发工具、多媒体程序设计及开发基础。本书可作为了解计算机网络与多媒体技术的基础教材,适用于高等院校在校的学生,也可作为高校教师的教学参考教材,同时还可作为从事算计算机网络和多媒体工作的人员的自学教材。另外,本书还可以作为准备参加全国计算机等级考试三级网络技术的考生的辅资料。
¥35.14定价:¥140.00 (2.51折)

网络游戏核心技术与实战【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
高并发×低延迟如何并存? 从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术 详细解密如何应对大规模同时在线用户带来的性能挑战 结合案例游戏教你由浅入深一步一步开发自己的网络游戏 专业游戏开发技术人员、游戏制作人、运营者案头参考书
¥19.35定价:¥118.70 (1.64折)

DaVinci Resolve 19中文版达芬奇视频调色与手册 AI版 胡杨 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图 可开发票 如需请联系在线小当当客服
¥118.38定价:¥118.38

Poser 4.0三维造型设计与动画制作 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
¥20.42定价:¥243.60 (0.84折)

游戏编程精粹4 (美)柯姆斯(Kirmse,A.) 编,沙鹰 等译 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟 60 余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于作者都来自于亲手打造当今游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩味再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。 过去数年中,在游戏行业中发生的开拓与革新是有目共睹的。因此本系列丛书所覆盖的领域也随之而拓宽了。考虑到各种新型游戏平台的出现,书中增加了非主流程序设计语言以及第三方 API 方面的内容。虽然绝大部分的代码依然以 C 写成,但是用到了一些解释语言(如 Java 和 Python )。图形部分的文章则涉及 OpenGL 、 DirectX 及一些 shader 语言。在本书中还有全新的关于物理的章节,其中探讨了一些创建 emergent gameplay
¥35.00定价:¥77.37 (4.53折)
![java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社【正版】](images/model/guan/url_none.png)
java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 莱特 著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书使用Java教授基础知识,包括应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等。 本书包含3个部分: 基础知识——构建一个简单的原型游戏; 提高技能——进行优化,以创建令人满意的游戏体验; 完整游戏——从头到尾创建整个游戏。 作者分享了自己的代码工具包和专业经验,帮助读者加快用Java开发游戏的过程。快来提高你的Java技能,并且享受阅读本书、学习游戏开发的美好时光。
¥23.00定价:¥53.37 (4.31折)

多媒体与互动数字电视:把握数字融合所创造的机会 (意)帕加尼 著,罗晓军,王佳航,王震宇 译 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥8.00定价:¥23.37 (3.43折)

屠龙记:创造游戏世界的艺术 (美)Robert Denton Bryant(罗伯特·丹顿·布莱恩特),Keith Gig 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
√资深好莱坞制片人和游戏叙事设计师的合力之作 √以丰富的示例揭示故事结构设计、角色塑造等技巧 √可直接上手操作的练习助你即刻开启游戏故事的创作之旅
¥75.00定价:¥157.37 (4.77折)

医保综合控费与信息化/曲超 陈立波 廖定鑫等【可开发票】 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
¥165.00定价:¥199.00 (8.3折)

游戏设计原型与开发;128;刘晓晗等译;电子工业出版社;97871213215
¥77.50定价:¥128.00 (6.06折)

Uity和C#游戏编程入门 第5版 哈里森 费隆 清华大学 2D 3D游戏开发初学者开发实战入门书完全自学教程书籍
¥41.00定价:¥60.00 (6.84折)

电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略【放心购买】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
你还在为找不到伴奏而发愁吗?你想在家实现唱KTV吗?你想掌握更多的练歌、学歌技巧吗?你还在为高音唱不上而烦恼吗?你想在网上一展歌喉,并出成名曲吗?你想制作属于自己的MTV吗?你想拥有自己的卡拉OK视频歌曲吗?本书将帮助你实现你的愿望和梦想!随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容的视频讲解,读者可参照操作实践。
¥9.03定价:¥268.90 (0.34折)

游戏安全-手游安全技术入门【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
这是一本移动安全领域的开山之作,具备了技术书的各种品质。它全面、精辟、流畅、成熟,讲解由浅入深,内容覆盖手游安全基础、外挂实现经验、实战代码、案例和干货。作者们积累了十多年的前线安全经验和所站的高度必将使本书成为游戏安全领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧!海报
¥44.08定价:¥168.16 (2.63折)

新媒体技艺系列丛书:手机游戏的设计开发 张帆 著;潘瑞芳 编 中国广播电视出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥11.24定价:¥102.48 (1.1折)

】DirectX 12 3D 游戏开发实战 计算机图形学编程 3D游戏开发 3D图形编程参考程序设计编程开发入门计算机书 正版图书,速开发票
¥99.80定价:¥148.00 (6.75折)

游戏设计深层设计思想与技巧 游戏设计教程 游戏挑战 情绪设计 游戏历程设计和奖励 成长线与付费 游戏开发与制作书 可开发票,保证正版
¥37.26定价:¥69.00 (5.4折)

非凡之光 LKL建筑照明设计第4卷 照明设计大全照明设计书全球建筑照明设计作品集 照明实用手册参考指导书博物馆展陈办公多
¥236.00定价:¥368.00 (6.42折)

3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
¥47.85定价:¥175.70 (2.73折)

游戏艺术工厂 杨霆、葛欣 著 北京希望电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一本介绍游戏艺术创作全过程的图书。全书共分五大部分。 理论篇:介绍游戏艺术与游戏职业的兴起、游戏的本质、游戏美术风格、游戏开发团队构架,以及游戏开发各部门间的分工合作;原画篇:教学建立在真实案例基础上,分别讲解了人物原画的绘制过程和建筑原画的绘制过程;3D高模篇:从游戏公司的真实案例出发,讲解了一个三维转二维游戏的人物制作与一个三维转二维游戏的建筑制作;3D低模篇:低模游戏是现在网络游戏的主要形式,在本篇中,由浅入深,先从简单的武器制作开始,然后讲解制作低模的建筑,最后完成低模人物的制作;动作篇:讲解人物骨骼的设定以及与身体的绑定,并讲解动作的导入。 本书配套5张DVD光盘。内容包括本书部分案例制作过程录像,并有语音讲解,这在国内游戏设计教材中是少有的。读者可通过书盘结
¥7.18定价:¥39.64 (1.82折)

Cocos2D-X游戏开发技术精解 刘剑卓、郑光龙 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。 本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;介绍不同平台的文件系统带来的差异,以及Cocos2D-X引擎是如何将避免这些差异的;Cocos2D-X引擎的内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;介绍Cocos2D-HTML5引擎版本;介绍引擎之外的附加功能;最后和读者一起憧憬Cocos2D-X引擎的未来。 本书读者主要有:喜欢游戏并怀揣梦想的有志青年;想成为移动平台游戏开发
¥7.32定价:¥58.00 (1.27折)

完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程 李梁 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥6.12定价:¥200.24 (0.31折)

Cakewalk SONAR电脑音乐制作 颜东成 清华大学出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥107.00定价:¥402.00 (2.67折)
![正版 学习Unity和C#游戏编程:第2版 9787302688334 [美]凯西·哈德曼(CaseyHardman)著](images/model/guan/url_none.png)
¥74.34定价:¥126.00 (5.9折)

¥33.80定价:¥45.00 (7.52折)
![表达的艺术PPT动画设计 [韩]金钟哲 权熙喆著,武传海 人民邮电出版社,【正版可开发票】](images/model/guan/url_none.png)
表达的艺术PPT动画设计 [韩]金钟哲 权熙喆著,武传海 人民邮电出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
厌倦了千篇一律的幻灯片?想设计出“活起来”的PPT作品而不知从何下手?不甘于将工作中精美的方案放在平庸的PPT上?《表达的艺术——PPT动画设计》精致、准确地抓住您的需求点,提高您的PPT动画设计水平!两位的韩国专业设计师为您展现的是:与众不同的动画设计、媲美Flash影片的幻灯片效果、声画同步的多元素表达……
¥27.00定价:¥65.37 (4.14折)

融媒体技术 温怀疆、何光威、史惠 编 9787302448990 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB云平台、NGB-W、DCAS、物联网技术、极清电视、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等等。 本书内容涉及面较广,但主要侧重知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容深度,可适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习和参考,也可作为广电传媒领域刚入职
¥4.31定价:¥52.40 (0.83折)

正版 暴力网络游戏与青少年:一个涵化视角的实证研究暨南大学出版社9787566814449陈韵博著社会生活与社会问题 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
¥26.22定价:¥38.00 (6.9折)

屠龙记:创造游戏世界的艺术【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
√资深好莱坞制片人和游戏叙事设计师的合力之作 √以丰富的示例揭示故事结构设计、角色塑造等技巧 √可直接上手操作的练习助你即刻开启游戏故事的创作之旅
¥40.60定价:¥161.20 (2.52折)

Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复兴 著;百纳科技 校 9787115372529 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏
¥8.79定价:¥248.28 (0.36折)

¥58.73定价:¥58.73

Camtasia Studio 9.1详解与微课制作,清华大学出版社【新华书店总店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥28.94定价:¥46.00 (6.3折)

Unity 17经典游戏开发教程 算法分析与实现9787115486820 正版新书希望阶梯图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
Unity目前是全世界很好的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用Unity C#编程模块,实现18款经典小游戏的算是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。
¥93.40定价:¥128.00 (7.3折)
![【官方正版新书】 Unity 2D游戏开发 [美]弗兰茨·兰辛格 著;周子衿 译 清华大学出版社 游戏程序—程序设计](images/model/guan/url_none.png)
【官方正版新书】 Unity 2D游戏开发 [美]弗兰茨·兰辛格 著;周子衿 译 清华大学出版社 游戏程序—程序设计 部分书籍售价高于定价严者慎拍
¥104.16定价:¥118.00 (8.83折)

Python游戏编程入门 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥27.00定价:¥29.70 (9.1折)

CD-R恋爱游戏制作大师2吉林音像出版社 编吉林音像出版社9787900631282 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《恋爱游戏制作大师2》让玩家可以亲手制作心目中的恋爱游戏。自从前作在2000年推出,便吸引了数不清的玩家利用这款强大的制作工具,前仆后继投入游戏创作的行列,借由网络分享彼此的作品,形成一股不可忽视的创作新势力。原创公司enterbrain这次推出二代超强续作,不但强化各方面的制作功能、设定更加细致多样化、更在游戏素材库中内建知名声优预录的游戏语音,加上背景音乐、音效、图示、背景插图与人物CG图等数十种素材供玩家自由利用,界面上也比前作更加易于操作,让完全不懂程序设计的玩家也能轻轻松松设计出心中的百分百完美游戏。
¥13.90定价:¥327.58 (0.43折)
![游戏编程精粹2 [美]德洛拉 著;袁国忠、陈蔚 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程精粹2 [美]德洛拉 著;袁国忠、陈蔚 译 人民邮电出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥46.33定价:¥222.12 (2.09折)
![IMS:IP多媒体子系统概念与服务 [芬兰]波克申科(Miikka Poikselka)、[芬兰]梅耶尔(Georg M](images/model/guan/url_none.png)
IMS:IP多媒体子系统概念与服务 [芬兰]波克申科(Miikka Poikselka)、[芬兰]梅耶尔(Georg M 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥36.67定价:¥241.86 (1.52折)

游戏UI设计从入门到精通【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
适读人群 :本书以实际游戏项目为案例,且配有教学视频,操作步骤讲解细致、通俗易懂,适合在校学生、设计师、美术爱好者与想要转入此行的朋友学习和使用。 对于游戏UI,很多人不了解是做什么的,或在理解上存在很大的误区,比如把游戏UI与应用UI混淆,或把游戏UI单纯地当成一个画画的岗位,忽略它的可实现性与用户体验,这种错误的观念会导致这些游戏从业者很难做出一款成功的游戏产品。本书由业内知名的游戏UI设计师编写,其内容均是作者在实际游戏项目工作和教学总结而成的理论精华和宝贵经验。本书不仅仅要让你学会、学透游戏UI设计,还要让你了解整个游戏行业与除游戏UI外的其他游戏岗位的工作内容,让你清晰地了解游戏UI的定位与所需要的能力并了解它的发展方向。让你站在足够的高度来学习它,避免你走弯路,希望
¥43.30定价:¥166.60 (2.6折)

丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营及行业发展有所了解,而且还需要读者具有敏锐的观察能力、判断能力和执行能力。本丛书对游戏开发、运营的工作流程进行了详细而专业的讲解,可以让读者了解游戏开发的基本步骤,并且对如何进行游戏市场分析等相关技术性问题做了详细的阐述,希望读者可以通过本丛书介绍的方法,进行自我锻炼,成为一个真正可以把握游戏市场脉搏的人才。内容丰富 丛书涵盖游戏运营、游戏架构与设计、游戏美术等模块的专业知识,涉及游戏、动漫、影视、广告等领域产品开发及应用,具有很强的实操性。技术全面 丛书从产品定位、项目开发及市场运营等各个角度全面而系统地讲解项目开发
¥16.00定价:¥32.00 (5折)
![Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏 [美]Joseph Hocking 著 蔡俊鸿 译 清华大学出版](images/model/guan/url_none.png)
Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏 [美]Joseph Hocking 著 蔡俊鸿 译 清华大学出版 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
Unity 入门经典 引用完整示例项目,快速掌握Unity游戏开发平台 免费提供书中所有源代码熟练掌握基于2D和3D驱动的游戏技能涵盖Unity 5.0
¥16.00定价:¥39.37 (4.07折)

创意图形——设计一点通 左剑虹 著;罗鸿 广西美术 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥3.71定价:¥213.78 (0.18折)

网络游戏角色设计与制作实战(第二版)谢楠电子工业出版社9787121446375
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解以及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作。实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于第一版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为最新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。本书既可作为初学者入门3D游戏美术制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。一本讲解3D网络游戏角色制作
¥59.25定价:¥79.00 (7.5折)

Cinema 4D基础与实战教程山中雨左电子工业出版社9787121444029
本书从基础入手,全面易学,详细讲解了C4D的功能,知识点搭配课堂案例,让读者快速了解软件的具体操作,并且每一个章节都配有案例练习和课后作业,不仅让读者能够举一反三,而且还能够巩固知识点,更牢固地掌握知识点,做到真正的学以致用。这本书适合广大艺术专业的本科、高职高专学生学习以及培训班学员使用,也适合读者自学使用。
¥56.88定价:¥79.00 (7.2折)

PowerPoint 2013幻灯片制作入门与实战 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《PowerPoint 2013幻灯片制作入门与实战(超值畅销版)》是《入门与实战》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了PowerPoint 2013应用技巧的相关知识。本书共分11章,涵盖了PowerPoint 2013入门知识,PowerPoint 2013的基础操作,输入与编辑幻灯片文本,在幻灯片中创建与编辑表格,在幻灯片中插入与处理图形,使用幻灯片预设功能与母版,在幻灯片中插入多媒体,为幻灯片设置动画与切换,设计交互式演示文 稿,放映与发布演示文稿以及综合实例展示等内容。 本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的“云视频教
¥38.75定价:¥64.48 (6.01折)

Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版) 苹果剪辑制作软件入门教程书籍影视后期教材剪辑素材大全,全面解析影视包装剪辑的图书,案例丰富,步骤详细,随书附赠教学视频。
《Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程》优化结构、语言表达,并解决原版本读者反馈的问题,重磅升级。 提供书中案例的工程文件,读者可以同步练习。 43个典型案例的实操演示视频,对着可以边观看教学视频,边学习书中的制作技巧和思路。 提供47个案例的*终效果图,供读者浏览。
¥40.10定价:¥49.00 (8.19折) 电子书:¥31.50

CD-R芝麻开门·帝国时代 江苏电子音像出版社 编 江苏电子音像出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥129.00定价:¥265.37 (4.87折)

游戏开发的数学和物理 (日) 加藤洁著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
告诉你,让游戏逼真、流畅的秘密 42个编程实例,打通游戏开发的任督二脉 134张图解,清晰讲解游戏编程五大基本实现 物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换 如何做出火山喷发似的酷炫效果? 各种形状的物体的碰撞测试是如何实现的? 怎样精准模拟重力作用下的运动轨迹? 怎样实现追踪目标物体并可弯曲的激光? 一切从实例出发:不讲任何空洞或者脱离现实的理论知识 系统梳理:第6章系统梳理游戏开发的数学和物理学理论 由易到难:每小节都有形象的难易度标识
¥34.00定价:¥75.00 (4.54折)

信息技术(WPS Office版) 徐祥辉,黄如兵 主编 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 新华书店正版图书籍 安徽科 可开发票,团购联系在线客服有优惠
¥29.88定价:¥33.10 (9.03折)

IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版) 正版图书,下单速发,可开发票
¥103.60定价:¥208.20 (4.98折)

Unity 3D网络游戏实战【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
《Unity 3D网络游戏实战》由机械工业出版社出版。
¥16.24定价:¥112.48 (1.45折)

本书一版曾获游戏开发者前线奖。作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
¥81.38定价:¥242.76 (3.36折)

IMS:IP多媒体子系统概念与服务【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
在成功的前两版基础上,《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》第3版用丰富的材料为读者呈现了更加全面的IMS技术——它的概念、体系架构、协议和功能。《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》的写作方式使得读者可以选择他们所需的知识级别,以达到他们所期望的对IMS的理解深度。《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》第3版中有35%的内容是全新的,其中部分进行了修订以包含更新过的章节,同时新增加了有关IMS多媒体电话和IMS语音呼叫连续性的全新章节。其他新内容还包括:IMS转接、IMS本地号码、紧急会话、IMS中的通信业务标识、支持固网接入的新的认证模型、NAT穿越和全球可路由用户代理URI等。书中对协议行为进行了详细描述,其详细程度可供用于系统实现和测试。 《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》特色: 第3版的关
¥16.25定价:¥112.50 (1.45折)