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多媒体教学课件制作/侯丰 龚键,人民邮电出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
1.%26nbsp;以多媒体课件的基本理论知识和具体实践练习为主线,图文并茂,具有较强的针对性和实用性。2.%26nbsp;为学前教育专业和小学教育专业学生量身定做的多媒体课件制作教材,重点加强未来幼儿教师职前基本技能的训练,提高他们的综合素质和综合实践能力实施教学。
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多媒体数学课件制作 吴中才 华东师范大学出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![游戏,让学习成瘾[美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译机械工业出版社9787111498964](images/model/guan/url_none.png)
游戏,让学习成瘾[美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译机械工业出版社9787111498964 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
游戏引人入胜——它是成功学习体验的根本。随着数字游戏和游戏式界面的日趋流行,游戏化成为学习专家十八般兵器中的一员变得越发必要。在这本综合读物中,国际学习专家卡尔M。卡普揭示了在营造重大学习体验时游戏机制的价值。把新的信息和相关研究荟萃一身,《游戏,让学习成瘾》展现了开发和设计卓有成效且意义重大的游戏的方法。 卡普引入、定义和描述了游戏化的相关概念,并详细分析了游戏案例,指出对玩家产生积极效果的游戏元素。他解释了为什么这些元素对于成功学习同样重要。这本书基于坚实的研究成果,作者引用了来自几十个研究并经过专业同行审核的结论,这些研究洞见到为什么游戏的思维和机制能成为活力四射的学习工具。游戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学
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征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论许岑 著电子工业出版社9787121270123 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》…… 《征服世界的美学暴力:“电影级”幻灯片设计方法论》传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的操作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。 《征服世界的美学暴力:“电影级”幻灯片设计方法论》适用于有幻灯片制作需要的,以及
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音频技术教程 倪其育 编 国防工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书介绍了音频系统及其构成基础、常用器材设备的基本原理及其应用、音频节目制作和音质主观评价方法。内容主要有:音频声学基础,人耳听觉特性,室内声学,电声器件,音频放大器,数字音频技术,音频信号处理与控制,节目源设备,音质主观评价,音频系统的组成,电声设备的连接与安装,音频系统的声场处理,音频节目制作,数字音频编辑软件简介等。另外,附录中提供了一些实用的资料。 本书内容系统全面,注重具体应用,可作为影视传媒、音像制作、网络多媒体、教育技术及相关专业的教材和教学参考书,也可供从事广播电视、唱片、电影、电化教育行业的音视频及多媒体技术人员参考,以及广大业余电子、电声爱好者阅读。
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游戏人工智能编程案例精粹【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
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流媒体和视频服务器 钟玉琢、向哲、沈洪 著 9787302065807 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
流媒体和视频服务器的基本概念、关键技术及其应用。《流媒体和视频服务器》共分四部分,第一部分简单介绍流媒体的定义及发展现状;第二部分由第2章-第4章组成,讲述流媒体和视频服务器的基础知识,加压缩编码、基础网络协议及流媒体网络传输与控制协议等;第三部分由第5章-第7章组成,主要讲述流媒体的调度、拥塞控制及代理服务器技术;第四部分由第8章-第10章组成,主要讲述机频服务器的系统模型、存储和调度以及分布式层次结构、视频服务器的设计与实现。
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多媒体技术案例教程 杜文浩 主编 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
多媒体技术是计算机技术发展的一个趋势,其出现极大地改善了人类应用信息系统的方式,已经广泛应用于社会的各行各业,扮演着非常重要的角色.本书从应用角度出发,共分8章,系统地介绍了多媒体技术、多媒体计算机系统、多媒体程序开发及网络流媒体技术,并以实例的方式介绍了多媒体制作软件的使用方法,对每个实例的设置目的、制作流程及步骤都进行了详尽的分析,在实例后面均配有拓展训练,以达到举一反三的教学效果。本书最后一章为各种应用软件的典型综合实例,以提高读者全面系统掌握软件运用的综合能力。全书语言简练,思路清晰,具有很强的实用性、可操作性及指导性。 本书可作为相关高等院校非计算机专业及高职高专院校计算机专业、艺术设计专业、软件技术专业及网络技术专业的教材,也可作为多媒体职业认证的培训教材,更可以
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学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书使用Java教授基础知识,包括应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等。 本书包含3个部分: 基础知识——构建一个简单的原型游戏; 提高技能——进行优化,以创建令人满意的游戏体验; 完整游戏——从头到尾创建整个游戏。 作者分享了自己的代码工具包和专业经验,帮助读者加快用Java开发游戏的过程。快来提高你的Java技能,并且享受阅读本书、学习游戏开发的美好时光。
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Unity 2D游戏开发从入门到精通 王震、喻珊、张扬 著 9787302389651 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
国内本专门介绍Unity2D游戏开发的图书 系统讲解如何利用Unity原有3D功能和新增2D功能两种方式构建2D游戏 详细介绍了3个经典2D游戏项目案例的完整开发过程 遵循游戏开发行业的通用流程,详细介绍了游戏开发中经常遇到的各种常见问题的处理方法,还深入分析了Unity游戏开发的基础知识 将各种游戏开发的基础知识和理论很好地贯穿到了《飞船大战外星人》、《记忆大作战》和《狂怒坦克》三个游戏项目案例中讲解,有很强的实用性 不仅适合初学者快速掌握Unity2D游戏开发的基本技能,还适合Unity开发人员从3D游戏开发转向2D游戏开发 推荐阅读(请点丛书链接查看)
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Unreal Engine 4 游戏开发指南 9787115516213 正版图书,收到货可开电子发票。划线价为图书市场价格。商品图片仅供参考,以实物为准。(书名没写全多少册的均为单本价格)
本书系统地讲述了如何通过Unreal Engine 4 的强大功能开发精彩绝伦的游戏。 Unreal Engine是目前世界上知名度高并且应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4提供了各种强大的功能和工具, 可用于开发简单的2D游戏,甚至实现高端的视觉效果。Unreal Engine 4具有高度的可移植性,通过Unreal Engine 4开发的游戏可以无缝地部署到iOS和Android设备上。 本书旨在介绍如何通过Unreal Engine 4开发引人入胜的游戏。本书首先介绍Unreal Engine 4的用户界面、资源导入方法、材质编辑器、后期处理,然后讲述光照、蓝图、虚幻动态图形、级联粒子编辑器和Matinee,讲述如何打包和发布游戏。 本书适合游戏开发人员、虚拟现实开发人员阅读,也可供3D环境设计等方面的专业人士参考。 根据书中内容指引可至相关网站下载实例代码文件和pdf彩图文件。随书赠送50元知名Unreal Engine培训机构“虚
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中文版ANSYSWorkbench 2021有限分析从入门到精通实战案例版ansys书籍实例详解fluent计算机辅助分
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掼蛋技战法 渔乐 江苏科学技术出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 加藤政树, 罗水东 人民邮电出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 In the Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——全方位滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实体验游戏开发的进化过程。 公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码 展现游戏的构思方法。在掌握核心玩法实现的编程思路的同时,了解游戏的完整实现。部分章节提供了测试工程。 《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公
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“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:电子游戏创意构思与实现 黄淼、王蕾 著 海洋出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
从一个想法、一个创意、一个故事,到一款引人人胜的游戏,是一个极其繁杂的设计创作过程。开发一套质量高、趣味强、销量大的游戏,需要综合调动各领域专业人员的聪明才智,包括:游戏策划、程序设计、美术设计、三维动画、网络程序、音乐制作、测试调试等等。游戏创意与策划环节,是整个设计开发过程的灵魂,美术设计与程序设计等工作都要在此基础上逐步推进。 游戏创意是游戏专业的必修基础课,《“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:电子游戏创意构思与实现》系统讲解了游戏创意的表现技巧,包括文字表现、画面表现、程序表现等。全书共分七章,分别为:自我评价机制、创意的源头、创意的评价与阐述、游戏的故事情节、制定游戏规则、游戏的角色形象、将创意具象成故事。全书通过大量的精彩案例,深入剖析成功背
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完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程李梁 著人民邮电出版社9787115421067 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏开发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
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备考2025 全新正版 山东自考教材 07871多媒体应用技术 计算机多媒体技术 吴祥恩 王洪江 2020年版 9787 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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《Android游戏开发从入门到精通》是《移动平台开发书库》系列中的一本,基于Android平台的手机开发领域中,游戏开发是相当重要的一个板块,而本书深入浅出的阐述了当前应用广泛且实用价值高的开发技巧,并辅以大量真实开发案例,读者还可以免费下载本书附赠的大量配套资源和增值服务。总之,本书可以帮助那些有志于从事Android游戏开发行业的读者快速提升自己的开发水平和实战经验。
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〈大众软件〉精华本2005之游戏加油站 大众软件杂志社 编 9787115132062 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《〈大众软件〉精华本2005之游戏加油站》以“如何玩好游戏,一切为游戏服务”为中心,选取《大众软件》2004年一年的经典文章和重要文章,经过重新编排和组合,以精华本的形式推出到广大读者面前。精华本分为4个门部分即硬件、软件、网络、评论。硬件部分内容以显卡的优化、评测为主,结合当前较流行的游戏具体进行介绍;软件部分内容以操作系统的使用技巧、优化以及在新系统下重玩老游戏等知识为主,辅以如虚拟机、加密解密、地图编辑器等和游戏有密切关系的知识进行介绍;网络部分介绍了有线、无线局域网组建方法以及由内网到外网等知识;评论部分选取了2004年《大众软件》游戏专题等相关文章,并介绍了大量国内外著名游戏的相关背景知识,使读者对游戏的理解更加深入。 《《大众软件》精华本2005之游戏加油站》适合想玩好游戏又苦
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鄂尔多斯盆地东南部上古生界沉积储层与天然气富集规律【可开发票】 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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精通Android 5 多媒体开发 王石磊 编著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
详细地讲解了Android多媒体开发的主要应用:Android多媒体框架详解、音频系统框架、视频系统框架详解、照相机系统详解、Alarm时钟系统详解、振动器系统详解、二维图像渲染详解、绘制二维图像、二维动画应用、渲染二维图像、开发音频应用程序、开发视频应用程序、OpenGL ES系统基本应用、纹理映射、绘制不同的三维形状、坐标变换和混合、开发一个屏保系统、开发一个音乐播放器、开发一个闹钟系统等。
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OpenCV4应用开发 入门进阶与工程化实践 贾志刚 张振 详解1000个常用函数以及模型的推理与加速 OpenCV视觉
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![游戏,让学习成瘾[美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译机械工业出版社9787111498964](images/model/guan/url_none.png)
游戏,让学习成瘾[美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译机械工业出版社9787111498964 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolb 正版图书 可开发票
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游戏设计:深层设计思想与技巧 徐炜泓 电子工业出版社 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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![游戏关卡设计:暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考书籍 [美]科(Co P.) 著;姚晓光](images/model/guan/url_none.png)
游戏关卡设计:暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考书籍 [美]科(Co P.) 著;姚晓光 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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造物理论-游戏关卡设计指南 腾讯游戏天美工作室群 编著 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
对于游戏来说,关卡是其命脉,也是玩家被其迷倒的主因。作为玩家的我们时而在游戏中兴奋地手舞足蹈,时而紧张地出汗和尖叫,这是为什么?本书通过腾讯资深关卡策划的实际项目经验,为您展示关卡制作的奥秘与门道!
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游戏设计完全教程 (美)诺瓦科,糜晓波 上海人民美术出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书所具有的突出特性: 章节关键问题:在每章开头以问题形式出现的本章学习目标。在了解本章内容的基础上,读者应能回答这些问题。 补充报道:提供了关于特定主题作者的详细资料和相关图片。 技巧:提供了游戏产业中专业人员、培训师的建议和灵感,以及一些关于贸易方面的实用技术和技巧。 资料:提供了游戏产业中专业人员和培训师的个人资料、照片及详细注释。 引例:提供了玩家、学生以及关注游戏产业人士的一些简短而又深刻的想法。 案例学习:提供了一些游戏产业从业人员在开发具体游戏时的轶事(附有游戏窗口的截图)。 注意点:包含了本书作者提供的一些发人深思的想法,以帮助读者缜密地思考本书中的主题。 本章回顾:包含了关于本章知识点的问题和练习题,以让读者学以致用。 适用本书的
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![游戏设计快乐之道 [美]科斯特(Raph Koster) 著;赵俐、李强 译 9787115392992 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计快乐之道 [美]科斯特(Raph Koster) 著;赵俐、李强 译 9787115392992 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易? 本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
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![游戏开发的数学和物理 [日]加藤洁 著;徐谦 译 9787115375810 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏开发的数学和物理 [日]加藤洁 著;徐谦 译 9787115375810 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏开发的数学和物理》严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 《游戏开发的数学和物理》适合网络和手机游戏开发者阅读。
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ZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘姚子杰、孙源、陈川川 著机械工业出版社9787111423379 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《ZBrush+3dsMax次世代游戏制作大揭秘》从游戏设计基础理论入手,全面讲解了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作,并结合游戏制作中的实际项目,进行了项目化讲解教学。 《ZBrush+3dsMax次世代游戏制作大揭秘》每个项目都有相对应的视频教学和视频讲解,还有许多实例的工程文件,及一些三维游戏美术设计常用的素材,以方便读者学习和工作。 《ZBrush+3dsMax次世代游戏制作大揭秘》可作为游戏设计师、动画影视制作等美术相关从业人员、各大艺术类院校师生、各计算机培训机构师生、广大游戏制作爱好者、游戏策划及游戏程序人员的参考书或自学教程。
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Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 UE5 虚幻5书籍<优选好书>
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游戏开发基础――基于UNITY游戏引擎 游戏开发 电子工业出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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正版书籍 Unity完全项目制作实战 孙立军 著,刘力溯,刘伟,张翛然 北京联合出版公司 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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正版书籍 Unity 2017 从入门到精通 Unity公司 著 人民邮电出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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Unity3D游戏开发基础 张帆 编 浙江工商大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![Unity游戏开发实战 [美]米歇尔·梅纳德、[美]布莱恩·瓦格斯特夫 著;占红来 译 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
Unity游戏开发实战 [美]米歇尔·梅纳德、[美]布莱恩·瓦格斯特夫 著;占红来 译 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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【正版】游戏设计基础9787111255482机械工业出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
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电子线路CAD实用教程邓奕 著华中科技大学出版社9787568030021 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从初学者的角度出发,以全新的视角、合理的布局,系统地介绍了Protel 99 SE软件的各项功能和提高作图效率的使用技巧,并以具体的实例详细介绍了电路板设计及制作的流程。 本书共分十三章,循序渐进地介绍了Protel 99 SE软件的入门操作、电路原理图设计快速入门、原理图的绘制、原理图的检查和常用报表的生成、元件库的建立、电路原理图工程设计实例、PCB编辑环境和基本操作、PCB设计规则与信号分析、人工布线制作PCB板、自动布线制作PCB板、制作元件封装、制作PCB工程实例和电路仿真等内容。除了各章节的操作实例之外,本书还为读者精心挑选了“I/V变换信号调理电路设计”及“小型调频发射机电路设计”两个工程实例,这两个实例均是在实际工程中经常使用的电路,读者可以自己在此基础上完成实际电路的设计和产品的制作。 为了方便教学,本书还配
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大型多人在线游戏开发MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT【正版图书,满额减,电子发 【正版】
《大型多人在线游戏开发》对于广大MMP游戏开发人员来说,是不可多得的参考资料。
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Photoshop CS6中文版应用教程 张凡 等编著 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书属于实例教程类图书。全书分为9章,内容包括Photoshop CS6基础知识、Photoshop CS6工具与绘图、文字处理、图层、通道和蒙版、图像色彩和色调调整、路径和矢量图形、滤镜、综合实例等内容。
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泰语多媒体情景会话 廖宇夫 基础泰语教程 泰语学习工作 自学泰语学习教材 东南亚语书 世界图书出版社广东
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![3D游戏与计算机图形学中的数学方法[美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译清华大学出版社978730](images/model/guan/url_none.png)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法[美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译清华大学出版社978730 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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