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决战.NET——ASP.NET AJAX与Silverlight实战手册(含光(试读本)
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Zed Shaw完善了Ruby学习系统。只要跟着学习,你就会和迄今为止数十万Zed教过的初学者一样获得成功!你只要有纪律、有恒心地去学习,承诺决不放弃就可以了,其他的就让作者来完成吧。 在这本书中,你将通过完成52个精心设计的习题来学习Ruby。阅读这些习题,输代码(不许复制和粘贴),修正你的错误,观察程序的运行。在这个过程中,你将了解软件是如何工作的,好的程序看起来是什么样子的,怎样阅读、编写和思考代码,以及如何使用专业程序员的技巧来找出并修正程序中的错误。重要的是,你将学到下面这些编写的Ruby软件必需的初始技能。 万事头难,不过很快你就会弄懂,并且享受其中的乐趣! 这本书会让你的每一分钟投都有回报。Ruby是世界上强大、受欢迎的编程语言之一,很快你就会成为一名Ruby程序员。 你还可以看Zed的讲课视频!本书附赠5个多小

网易云课堂、51CTO、CSDN人气培训讲师迪哥唐宇迪老师多年实战经验汇总 30万学员共同的选择 面向零基础,沉浸式学习体验,通从算法原理、数学推导到实例操作的疑难,快速门人工智能领域。 1. 通俗易懂,快速门 对机器学习经典算法结合数学推导行形象解释,实例演示。 2. Python主导,实用高效 使用数据领域主流语言Python及其分析与建模库作为课程核心工具。 3. 案例为师,实战护航 基于真实数据集,从零始结合Python工具与机器学习算法完成整个案例实战。

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本书涵盖Vue . js 3.0的所有知识,注重操作,示例丰富,简明易懂,方便读者快速掌握移动网站和App发技术。本书配套示例源码、PPT课件与教学视频,作者提供技术支持和答疑服务。

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一线创客名师裘炯涛、陈众贤倾情创作 15个基于Blynk平台的物联网项目 由易到难,从编程硬件,从设计到实现 北京师范大学傅骞、浙江省特级教师谢作如、西安交大附小向金等专家倾力推荐 有的小朋友会做可以远程控制的台灯?有的小朋友给妈妈做了花草监护器?还有小朋友给爸爸做了减肥沙发? 别人家的孩子 这么厉害了吗!?你们也能! 实用的远程烟雾报警器、酷炫的舞台七彩灯,那个叫 麦熊战车 的停车位检测装置、神奇的教室感应灯,还有足以引出很多烧脑迷题的教室人数统计器 所有这些,都能在这本书里找到! 我们一起来找一些可以利用的材料(LED灯、传感器小模块以及Laserblock-loT木板),手机端Blynk App,一步一步,做出你们自己的物联网创意作品吧!

Secrets Every Author Should Know: Indie Publishing Basics

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读范例经典,走发捷径。 5大类编程应用、34个主要技术方向、441个细分应用、450个经典范例。 400多个常用函数、方法、涵盖C语言编程的方方面面。 精要阐释每个范例实现原理、发过程和编程要。 以范例为主线。在讲解中结合了大量实用而又有代表性的范例和典型应用,内容翔实、系统性强,并将实际经验融理论之中。 技术参考大全。内容包括与数据结构,数值计算,图形图像处理,磁盘、目录和文件的操作,系统调用等相关的经典范例。 范例剖析透彻。关键步骤讲解详细,程序代码注释详尽,“注意”、“提示”、“技巧”、“抛砖引玉”等特色穿插于书中,提高学习兴趣,从而可以快速掌握相关技巧。 范例通用性强。范例选取精心、代码规范,具有典型的代表性,可移植性强。


丛书特色: (1)编排丰富实战案例,可扫码行快速预览。 (2)提供在线实训平台(http: code.artech.cn),支撑随时展全书案例实战演练。 (3)源分阶实战项目(http: www.geekfun.website),助力不同层次读者(学生)获取企业实战项目发能力。 (4)配套多类教辅资源,包含文本类、视频类(微课视频)、案例类、平台类等。 (5)建立教师服务与交流群(QQ群号:368845661),立体化服务院校教师教学。 特别说明: 我们专门为其提供了 在线实训平台 (http: code.artech.cn)。该平台的具体功能介绍如下。 【在线实训平台】功能: (1)教师可以利用该平台,在上课过程中直演练(展示)书中的所有案例,并可通过实时的运行结果同步讲解相关知识和技能。 (2)师生可以通过该平台观看全书导学、原理讲解、案例讲解等视频,配合实操演练,随时随地行学习,支持展线上线




***计算机专家Michael C. Feathers的经典之作,软件发大师Robert C. Martin作序倾情推荐,修改遗留代码的权威指南 深剖析修改遗留代码的各种方法和策略,从理解遗留代码、为其编码测试、重构及增加特性等方面给出大量实用建议,是所有程序发人员之作


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本书是《面向对象程序设计及C (第3版)》教材配套的实验教材。学好程序设计相关课程,需要通过大量的习题来巩固理论知识,还需要系统地行实践培训,本书就是针对此目的设计地程序设计实践教材。

OpenStack 是一个云管理操作系统,用来控制数据中心中的计算、存储、网络资源池。 本书两大块内容。 1. 预备知识。因为面向初学者,首先会有虚拟化和云计算的 预备知识 ,会介绍 KVM 、 IaaS 等技术。 2.OpenStack 核心。这是主要内容,包含 OpenStack 的架构和各个核心组件。将会通过大量的案例、操作步骤、截图、日志来帮助大家理解 OpenStack 各组件是如何工作的。其目标是让各位可以根据客户的需求进行配置和调整。

Votes for Women: and Other Plays

面向机器学习新手的门书,透彻掌握机器学习基础知识 341个公式:推导过程全公 175段代码:边试边学效率高 167张插图:以图配文好理解 支持Jupyter Notebook 配套源码 资源可下载 1.Jupyter Notebook交互式编程环境,让学习过程不枯燥 使用Jupyter Notebook,你可以在线编码、运行,并将结果绘图,还可以记笔记、随时修改代码并查看运行效果,在不断探索中掌握实战能力。 2.公式和代码一一对应,让理解更深 通过一步一步地推导公式,手把手教你代码实践,一行行公式与一行行代码相结合,帮助你直观、透彻地理解算法流程。 3.循序渐近,真正适合初学者 从环境搭建讲起,然后介绍Python和数学基础知识,再介绍有监督学习中的回归和分类问题、神经网络模型和手写数字识别,以及无监督学习中的聚类问题,对每个知识都有细致解释,力求通俗易懂。读完本书,你将掌握足以


本书从游戏产业发展的历程、规律和现状始讲起,以时间为轴,快速介绍了整个游戏产业的发展脉络,让读者清晰地认识到云游戏是技术发展到一定阶段的必然选择。 本书的技术内容系统且全面,揭示了云游戏的概念、本质,透析了云游戏的技术底座、总体架构和内涵,相信无论是云游戏的门级读者还是专业人士,都能在阅读中对云游戏的技术有一个全面的认识,从而获得新的启发。 本书还特别梳理了云游戏的产业和生态体系,详细介绍了云游戏的保障体系和使能环境,这些对于一个新兴产业的发展来说非常重要。

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HTML5+CSS3+JavaScript+Bootstrap网站开发实用技术(第3版)
(1)知识全面,内容覆盖了HTML+CSS+JavaScript+Bootstrap的主要内容 (2)案例丰富,全书的知识融于200个案例之中,并结合典型案例行讲解和拓展 (3)易学易用,教材提供全部的代码和素材资源,读者可以用尽可能少的时间掌握教材内容。

本书从Python基础语法到科学计算库,系统地剖析了Python数据分析的技能树,并搭配项目实战,帮助读者更好更快地掌握Python数据分析的知识体系。

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Web设计师在权衡外观设计与网站性能时总是要作出艰难的选择。良好的内容、布局、图片和交互对于吸引用户来说至关重要,这其中的每一个元素都会对页面加载时间和网站的感知性能造成巨大影响。本书会帮助你在项目过程中将页面速度放在首位,向你展示如何验证*关键的设计决策,从而提升页面加载速度,造*用户体验。 如果你是Web设计师或发人员,想提升网站性能,本书非常适合你。 页面加载时间对网站、品牌和用户的影响 页面速度的基础知识:浏览器是如何获取和渲染内容的 优化和加载图片的*实战 如何清理HTML和CSS,优化网络字体 以性能为目标的移动优先设计 随着网站的演,利用工具度量性能 改变组织性能文化的方法




Python实现Web UI自动化测试实战——Selenium 3/4+unittest/Pytest+GitLab+J
1.详细解读Python与自动化测试基础知识 2.深讲解自动化测试使用原理及项目实战 3.解析自动化测试效率提高方案 4.详细讲解官方推荐框架unittest及pytest 5.扩展持续集成、提升自动化效率等内容拓展读者视野 6.提供图书中的源代码及学习资料

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为了提高读者学习JavaEE的效率,增强其项目实战能力,以便在新的软件发岗位后能立即投身到发工作中,本书从实战出发,为读者讲解发企业级应用软件的常备知识,以帮助读者行 精要 式的学习,汲取Java EE的思想,正确地行项目实战。 本书内容涉及Spring的内部原理和实战应用、Spring MVC常用技巧和高频使用案例、MyBatis的海量数据和高性能数据库处理,以及标签库引擎FreeMarker和Thymeleaf的使用。 本书适合具有一定Java编程基础的软件发人员、测试人员阅读。 本书主要内容: Spring核心技术之IoC; Spring核心技术之AOP; Spring 5 MVC实战技术; MyBatis 3核心技术之技能; MyBatis 3核心技术之实战技能; 模板引擎FeeMaker和Thymeleaf的使用。




本书是作者根据多年的教学科研经验总结而成的,所有示例和相关数据均可网上共享,以便读者快速入门。本书可为地理学、生态学等相关人员学习ArcGIS Python编程提供参考。Python是目前热门的开发语言之一, ESRI公司已经将Python作为ArcGIS产品的主要二次开发语言。在ArcGIS开发中使用Python语言,既可以高效地调取ArcGIS地理数据处理的功能,又可以便捷地使用众多Python的开源资源。本书结合大量地理实际应用代码和数据,重点介绍了Python的基础知识、ArcGIS中Python的使用方法、地图文档和图层的访问与管理、空间数据访问与操作、矢量数据和栅格数据分析、地图制图、自定义工具、插件制作等内容。本书可供地理学、生态学等相关专业从事地理数据处理的人员学习使用,从而快速掌握ArcGIS Python编程方法。

深浅出的论述信息无障碍的多个层面,并结合案例分享经验,对使用者有直的帮助和参考意义

软件发中有什么老问题?技术发展迅速,用户的需求增加更快,软件的代码库也会随需求增长快速膨胀。 在这种情况下,如何保证代码质量?如何控制代码的复杂度?如何维持代码的可维护性?这些就成了软件发的大问题。业界的同仁们为了解决这些老问题做了各种努力,函数式编程和响应式编程就是在实践中被证明行之有效的两种方法。 RxJS兼具函数式和响应式两种编程方式的特,RxJS擅长处理异步操作,因为它对数据采用 推 的处理方式,当一个数据产生的时候,被推送给对应的处理函数,这个处理函数不用关心数据是同步产生的还是异步产生的,这样就把发者从命令式异步处理的枷锁中解放了出来。 本书由浅深地讲解RxJS,不仅介绍所有操作符的功能,而且讲解实际应用与利弊,是提升发内功的好教程。


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光盘中包括本书用到的数据库文件、源程序,作者亲自录制网络下载数万次的14个小时的教学视频。

本书系统地讲述了如何通过Unreal Engine 4 的强大功能发精彩绝伦的游戏。 Unreal Engine是目前世界上知名度高并且应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4提供了各种强大的功能和工具, 可用于发简单的2D游戏,甚至实现高端的视觉效果。Unreal Engine 4具有高度的可移植性,通过Unreal Engine 4发的游戏可以无缝地部署到iOS和Android设备上。 本书旨在介绍如何通过Unreal Engine 4发引人胜的游戏。本书首先介绍Unreal Engine 4的用户界面、资源导方法、材质编辑器、后期处理,然后讲述光照、蓝图、虚幻动态图形、级联粒子编辑器和Matinee,*后讲述如何包和发布游戏。 本书适合游戏发人员、虚拟现实发人员阅读,也可供3D环境设计等方面的专业人士参考。 根据书中内容指引可至相关网站下载实例代码文件和pdf彩图文件。随书赠送50元知名Unreal Engine培训机构 虚幻引擎基础视频课

1.本书基于读者的角度,将理论与实际结合,具有大量的实际操作方面的案例; 2.每一章节都有相应的实验,按照实验的具体条件行环境的搭建,根据相应的需求方便读者理解以及按照书中的步骤行操作; 3.根据读者的需求和兴趣,每章实验的步骤讲解详细清晰; 4.每章实验部分附带相关代码与配套软件,方便读者学习。

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