
交互式电子白板与多媒体CAI课件制作教程(第2版21世纪高等学校计算机规划教材)/精品系列
¥24.40定价:¥35.00 (6.98折)

¥31.92定价:¥48.00 (6.65折)

¥31.92定价:¥48.00 (6.65折)

¥32.00定价:¥48.00 (6.67折)

多媒体产品开发与应用项目教程(高等职业教育项目课程改革规划教材)
赵玉林、盛春明编著的《多媒体产品开发与应用项目教程(高等职业教育项目课程改革规划教材)》的主要特点是在内容上充分体现了“以能力为本位,以职业实践为主线,以工作过程为导向”的项目化课程设计要求。通过基于日常生活中常见的几种多媒体终端电子产品的设计和调试的工作任务为导向的项目实施,将传统的“嵌入式系统设计与应用”课程相关的理论知识和操作技能融于其中,使学生在实际项目实施过程中掌握与嵌入式系统软硬件设计和调试相关的理论知识和的操作技能。本书可作为高职高专院校电子信息类专业及相关专业的教材,也可作为相关工程技术人员项目开发的参考用书。
¥19.50定价:¥26.00 (7.5折)

¥32.10定价:¥48.00 (6.69折)

为胜而战 现代围棋新AI定式 日本现代围棋研究室 著 著 张逸青,胡丹蔚 译 译 图形图像/多媒体(新)文教 图书籍
¥24.50定价:¥58.00 (4.23折)

FINAL CUT PRO X实战从入门到精通 唐冬冬 视频剪辑书籍自学零基础抖音视频剪辑变现多媒体技术基础 FCPX完
¥93.00定价:¥99.00 (9.4折)

Lua游戏AI开发指南 David,Young,杨 著,王磊 译 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏AI可以很容易地拆分成决策制定、动画处理和战术等 各种组件,但各个系统间的平衡和交互决定了良好的AI和糟糕 的AI之间的区别。 本书首先介绍AI沙箱,然后依次介绍、实现和扩展了游 戏AI的各个新领域。更进一步,读者还将学习使用一些开源 库,如Ogre3D、Bullet物理引擎、OpenSteer、Recast、 Detour以及Lua,并利用一个可以扩展和运行的完整代码库来 创建AI沙箱。 本书采用一种循序渐进的方法,从学习移动一个简单物体 开始,到实现一个带有完整动画的战士。学习完本书,你的AI 将能够导航、寻路、管理动画回放、彼此交流并能感知它所处 的环境。 如果你是游戏开发者,或者是一位想专注于实现自己的游 戏AI系统和技术,而又不想创建游戏引擎的底层接口的普通程 序员,这本书正是为你量身打造的。C++语言知识对于调试整 个AI沙箱和扩展本书提供的功能十分有
¥22.00定价:¥49.00 (4.49折)

Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构 王静逸,刘岵 著 机械工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
适读人群 :网络游戏开发人员;网络游戏和仿真前后端开发人员;智能网络仿真系统开发人员;需了解整体系统开发的管理者;需要学习系统架构的人员;图形和网络系统开发爱好者;高校学生与培训机构学员 游戏开发资深专家呕心沥血之作,分享10年实战经验 摩拜联合创始人、中手游创始人等7位重量级大咖力荐 资深技术专家倾情奉献,7位重量级大咖力荐 全面:涵盖图形学、仿真系统、网络架构和人工智能等众多领域 系统:全流程讲解大型网络游戏及网络仿真系统的前后端开发 实用:详解一个完整的仿真模拟系统开发,提供完整的工业级源代码 7位重量级大咖力荐: 中手游创始人/董事长兼首席执行官 肖健 微软合伙人/微软(中国)操作系统工程院院长 谢育涛 威爱教育CEO/北京航空航天大学软件学院创始院长/教授 孙伟 摩拜联合创始人
¥49.00定价:¥105.00 (4.67折)

Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版徐志平清华大学出版社9787302549475 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
¥11.90定价:¥330.88 (0.36折)

¥10.00定价:¥100.00 (1折)

本书一版曾获游戏开发者前线奖。作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
¥117.90定价:¥236.80 (4.98折)
![游戏测试精通 [美]舒尔茨 著;周学毛 译](images/model/guan/url_none.png)
游戏测试精通 [美]舒尔茨 著;周学毛 译 正版图书,下单速发,可开发票
本书来自3位在游戏测试领域都有着极其丰富经验的专业人员,是亚马逊“五星级”书,也是国内第一本专业级游戏测试经典之作,不仅内容全面、实例丰富,而且讲解透彻、可读性强,并提供多个资源下载和技术支持站点。 现如今,游戏产业发展迅猛,游戏测试已成为游戏产品、游戏软件、游戏程序设计与开发不可或缺的环节。本书主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识,包括游戏中涉及的人工智能、表现模式和碰撞。书中介绍了几种游戏的类型,并针对每种类型详细讲解了游戏的生命周期和评测的基本理论,包括如何创建测试计划、测试用例树等。通过本书,您可以学习如何快速地生成有用的测试文档,捕获重要的数据,以及分析测试的结果。本书将为您从事游戏测试方面的工作奠定基础。
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游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析》结合东西方经典绘画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析了原画绘制技巧,是国内外顶尖原画大师十几年制作经验和表现技巧的系统总结。主要内容包括透视原理、形体结构、构图法则、基础绘画技巧、辅助练习、色彩概念设计等方面的知识。 《游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析》通过各章节实例制作的讲解,由浅入深地介绍了游戏角色原画的高级绘制技法和流程,引导读者全面提高对游戏角色原画设计和制作思路的理解。循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,使学习者能够掌握较强的实践能力,能够胜任影视、动画、游戏等相关行业职位,具备较强的就业竞争力。 《游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析》可作为动画、游戏专业学生的教材,还可以作为影视娱乐、动漫
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DaVinci Resolve 18中文版达文西调色技法 孙春星,庄栎燊 着 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图 全新正版,可开发票
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全2本码农翻身+半小时漫画计算机 好玩又有趣的编程知识 CPU内存计算机基础知识 计算机技术漫画书籍
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中老年零基础学剪映-短视频拍摄+剪辑++发布(教学视频+大字大图版)木白图形图像/多媒体(新)北京大学出版社 可开发票,支持7天无理由退换货
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Unity游戏开发实战 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
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![北京电影学院中国动画研究院优秀动漫游系列教材·日本CG角色设计:动作人物 [美]哈特 著;江天雨、赵大炜](images/model/guan/url_none.png)
北京电影学院中国动画研究院优秀动漫游系列教材·日本CG角色设计:动作人物 [美]哈特 著;江天雨、赵大炜 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
少年风格漫画以方寸之间充满动感的人物形象为特点,而这本书将告诉你如何去画所有你最喜爱的动作形象。狂热的粉丝们注意啦:翻开书,你将会看到。 ·所有的少年形象:英雄少年、少女忍者、恐怖的怪墓、武术高手、机器人,等等。 ·几百幅黑白和彩色插图,把绘画过程按步骤分解开。 ·你所需要做的就是把人物的次序和分布安排妥当。 ·透视技巧、版面设计、阴影画法和其他技巧将使你的水平更上一个台阶! 克里斯-哈特是世界上最著名的漫画技法创作作家,是漫画小说THEREFORMED的作者。
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游戏开发中的物理学 (美)布尔格,(美)拜沃利克 著 东南大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥111.00定价:¥491.00 (2.27折)

【正版新书】 AI短剧全流程创作:从分镜脚本到特效成片 楚晓辉郭笑莹 清华大学出版社 多媒体. 全新正版,可开发票
¥69.80定价:¥69.80

写实风格角色原画绘制/游戏动漫开发系列 涂杰、谌宝业、张敬 著 9787302456117 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《写实风格角色原画绘制(下)》全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发、制作及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的欧美人物着色的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对欧美风格人物经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏角色原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
¥18.90定价:¥97.66 (1.94折)

【?【3本套】游戏设计艺术+游戏设计梦工厂+游戏设计进阶一种系统方法 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品 全店支持开发票
¥411.57定价:¥411.57

正版书籍 电子竟技史 张轩 电子工业出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
本书从电子竞技的源头开始回溯,以严谨审慎的学术态度将电子竞技从起源到发展壮大再到成为新兴产业的历史一一道来,详细展现了电子竞技40多年的发展历程,并对电子竞技的未来趋势做出了预测。
¥28.32定价:¥48.00 (5.9折)

正版书籍 三维动画设计与制作 专著 沈洪,张进,朱军编著 san wei dong hua she ji yu zhi 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
¥11.44定价:¥22.00 (5.2折)
![Lua游戏AI编程入门 [美]David Young 著 东南大学出版社【正版书籍】](images/model/guan/url_none.png)
Lua游戏AI编程入门 [美]David Young 著 东南大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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网络视频流媒体技术与应用 吴国勇 编 北京邮电大学出版社有限公司【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥25.10定价:¥130.20 (1.93折)

项目管理—筑梦之路·推演妙算 网易互动娱乐事业群 清华大学出版社 9787302568186
¥95.00定价:¥270.00 (3.52折)

游戏编程模式 9787115426888 北京枫林苑图书专营店 温馨提示:划线价为图书市场价,不是定价!商品图片仅供参考,以实物为准。(书名没写全多少册的均为单本价格)
前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现 多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。 通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。 本书包含的4大类13种游戏编程模式包括: 序列型模式 双缓冲 游戏循环 更新方法 优化型模式 数据局部性 脏标记模型 对象池 空间分区 行为型模式 字节码 子类沙盒 类型对象 解耦型模式 组件模式 事件队列 服务定位器
¥37.26定价:¥69.00 (5.4折)

即刻造梦:SEEDANCE 2.0零基础导演级视频创作实战 大东 编着 编 电子工业出版社 图形图像 图形图像/多媒体(
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游戏敏捷 教练引导艺术 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
"58个引导游戏,结合漫画图解和模块化文字拆解,生动形象地呈现游戏化学习过程150+引导性问题,帮助启发和助力敏捷教练锁定目标,与团队一起聚焦于敏捷知识体系以目标为导向,侧重于通过游戏化方式来达成团队共识,促进与提升团队共同决策能力"
¥48.30定价:¥69.80 (6.92折)

游戏敏捷 教练引导艺术 甘争光 著 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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![游戏设计快乐之道 [美]科斯特(Raph Koster) 著;赵俐、李强 译 9787115392992 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计快乐之道 [美]科斯特(Raph Koster) 著;赵俐、李强 译 9787115392992 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易? 本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
¥76.65定价:¥341.30 (2.25折)

彩色图像工程 日下秀夫、日本映像信息媒体学会、朱虹 编 科学出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥22.37定价:¥124.74 (1.8折)

这是一本让人拿起就不舍得放不下的大牛之作,具备了书的各种品质。它精辟、点睛、流畅、成熟,充满经验、案例和干货。在编辑本书之时,我就不自主地对本书的作者挨个膜拜。作者们积累了十多年的前线大作经验和所站的高度必将使本书成为游戏领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧!海报:
¥122.00定价:¥245.00 (4.98折)

【正版】 游戏概念设计 谢琦琦 西南大学出版社 9787569723601 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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手机短视频策划拍摄剪辑运营从入门到精通 短视频编辑与制作vlog短视频剧本文案脚本素材制作剪辑教程书籍 剪映视频剪辑教程
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自在之境——Grasshopper参数化深度建模 程罡 清华大学出版社 图形图像多媒体计算机
¥69.00定价:¥98.00 (7.05折)

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印刷 多媒体技术概论第二版朱范德东南大学出版社 正版书店 支持开票
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![游戏编程精粹2 [美]德洛拉 著;袁国忠、陈蔚 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程精粹2 [美]德洛拉 著;袁国忠、陈蔚 译 人民邮电出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥25.36定价:¥130.72 (1.95折)
![IMS:IP多媒体子系统概念与服务 [芬兰]波克申科(Miikka Poikselka)、[芬兰]梅耶尔(Georg M](images/model/guan/url_none.png)
IMS:IP多媒体子系统概念与服务 [芬兰]波克申科(Miikka Poikselka)、[芬兰]梅耶尔(Georg M 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥64.65定价:¥209.30 (3.09折)

人工智能AI绘画、摄影到后期修图一本通套装(全2册) 梁翃 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 化学工业 全新正版,可开发票
¥178.29定价:¥178.29

电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略 健逗编著 人民邮电出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
你还在为找不到伴奏而发愁吗?你想在家实现唱KTV吗?你想掌握更多的练歌、学歌技巧吗?你还在为高音唱不上而烦恼吗?你想在网上一展歌喉,并出成名曲吗?你想制作属于自己的MTV吗?你想拥有自己的卡拉OK视频歌曲吗?本书将帮助你实现你的愿望和梦想!随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容的视频讲解,读者可参照操作实践。
¥23.58定价:¥61.14 (3.86折)

本书特色 ? 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》在介绍多媒体课件与微课制作理论和方法的基础上,通过大量课件制作实践,帮助读者学习、理解多媒体课件与微课的设计方法。 ? 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》赠送配套微视频课程。 读者人群 《手把手教你学微课制作:前期规划 脚本撰写 拍摄与后期制作》内容全面、结构清晰、可操作性强,适合多媒体课件设计和微课制作爱好者学习,也可作为高校、培训机构的或辅导用书。
¥50.27定价:¥110.59 (4.55折)

ExtJS Web应用程序开发指南 卫军;夏慧军;孟腊春 9787111251767 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从ExtJS实现的基本功能开始讲解RIA Web开发,详细讲解ExtJS的基本功能、常用的表单、面板和布局、常见的工具类与函数,以及ExtJS对事件的响应。本书结合现今流行的Web框架,融合相关技术应用。本书增强型模板介绍了ExtJS与数据交互重要的数据模型、ExtJS的JSP标签库ExtTLD和ExtJS高级组件。考虑到ExtJS与主流服务端框架的整合也越来越紧密,本书还特意讲解了Struts和Struts2框架的整合与配置。本书全面细致地讲解了ExtJS实现的Portal实例,真正实现完全整合应用ExtJS技术。 本书语言通俗易懂、版式清新,通过大量的实例讲解技术。广大的Web程序员可以从本书中找到经典应用的解决方案。RIA Web应用程序开发的爱好者从中也可以找到前进的阶梯。本书可以作为Web开发的自学参考书,也可以作为RIAWeb程序开发的培训教材。 ExtJS的前身是YUI(Yahoo User Interface),经过不断
¥4.69定价:¥49.88 (0.95折)

¥78.50定价:¥158.00 (4.97折)

¥20.80定价:¥42.60 (4.89折)

Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做 【正版图书,满额减,电子发票】
《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》凝聚了多位台湾科技大学教授及知名游戏开发公司鈊象电子游戏开发工程师智慧的结晶,是一部学习Unity3D游戏开发的力作。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》从实际项目入手,介绍了完整的Unity3D游戏引擎的使用及游戏制作流程。书中涵盖了许多不同的游戏类型,提供了丰富的游戏范例:动作游戏、射击游戏、闯关游戏、益智游戏、闪躲游戏等,其中也包含网络连接、体感操控、多点触控、扩展实境等热门游戏技术。通过这些范例,读者可以很容易地学会Unity3D的各种功能应用,达到能进一步发挥创意,开发出属于自己的独特的游戏。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》提供了所有范例的源代码和8本与Unity游戏开发相关的电子书下载,以帮助读者更好地理解和学习本书内容。
¥19.53定价:¥119.06 (1.65折)

游戏开发全书【2册】 【正版现货】UEngine5C++游戏开发完全学习教程+UE5从入门到精通 游戏开发者之书 ue5
¥208.00定价:¥208.00
![游戏引擎架构 [美]Jason Gregory 著;叶劲峰 译 9787121222887 电子工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏引擎架构 [美]Jason Gregory 著;叶劲峰 译 9787121222887 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。《游戏引擎架构》讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从《游戏引擎架构》一书更为全面的介绍中获益。
¥14.31定价:¥136.00 (1.06折)

电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略 健逗 编 9787115339201 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》是按照实际操作中从获取伴奏到练歌和录歌,再到成品和推广的顺序来撰写的。全书分为6篇,共18章,每章最后都附有疑难问答。第1篇讲解MIDI音乐伴奏的获取与转录;WAV、MP3音频伴奏的获取、录制以及消除原唱的多种方法。第2篇讲解如何用KTV、暴风影音、GoldWave等软件练歌。第3篇讲解录歌的前期准备和基础知识、用Adobe Audition等软件录制原始干声以及修歌的多种方法。第4篇讲解如何为歌曲添加后期效果,包括音频软件自带的插件和外部插件以及多种后期处理歌声与伴奏的方案。第5篇讲解歌曲的缩混、格式的转换、刻录CD以及歌曲的推广和分享。第6篇讲解歌曲MTV、卡拉OK变色字幕、多音轨DVD视频的制作。 《电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略》适合音乐爱好者、K歌爱好者、视频爱好者、音乐
¥22.55定价:¥128.00 (1.77折)

正版书籍 Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(清华游戏开发丛书) 关东升 清华大学出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(清华游戏开发丛书)是在书《Cocos2d-x实战:Lua卷》基础上的全面升级。本书不仅适合于企业一线开发人员学习和参考,也同样适合于广大高校老师和学生学习Cocos2d-x Lua开发。 配套资源:本书配套提供源代码下载、勘误和技术支持,网址见书中前言。
¥50.73定价:¥89.00 (5.7折)

快手可灵+字节即梦+抖音剪映AI短视频高效创作刘力铭游戏开发/多媒体/课件设计清华大学出版社新华书店正版
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ae教程书籍 中文版After Effects 2023从入门到实战 adobe ae软件教程书从入门到精通视频剪辑影视
¥104.00定价:¥128.00 (8.13折)

正版书籍 JAVA游戏开发实践——GREENFOOT编程快速入门 何青 清华大学出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
高校教师多年开发经验的结晶之作,深入浅出讲解使用Greenfoot编程软件进行Java游戏开发
¥36.58定价:¥59.00 (6.2折)

游戏安全-手游安全技术入门 腾讯游戏研发部游戏安全中心 编著 电子工业出版社 9787121287831
这是一本移动安全领域的开山之作,具备了技术书的各种品质。它全面、精辟、流畅、成熟,讲解由浅入深,内容覆盖手游安全基础、外挂实现经验、实战代码、案例和干货。作者们积累了十多年的前线安全经验和所站的高度必将使本书成为游戏安全领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧!海报
¥52.90定价:¥185.80 (2.85折)