![Python和Pygame游戏开发指南 [美] Al Sweigart 斯维加特 人民邮电出版社【正版书】](http://img3m0.ddimg.cn/12/23/11716537350-1_b_1709557811.jpg)
Python和Pygame游戏开发指南 [美] Al Sweigart 斯维加特 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书作者在国外发布英文版后,受到普遍欢迎和很好的评价。本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍Pygame库的用法。寓教于乐,轻松有趣。本书所涉及的11款示例游戏,是诸如Nibbles、Tetris、Simon、Bejeweled、Othello、Connect Four、Flood It等经典游戏的翻版。本书的We点inventwithpython./pygame,提供源代码下载等更多资源。
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![混音指南:传媒典藏·音频技术与录音艺术译丛 [英]伊扎基(Roey Izhaki) 著;雷伟 译 97871152386](images/model/guan/url_none.png)
混音指南:传媒典藏·音频技术与录音艺术译丛 [英]伊扎基(Roey Izhaki) 著;雷伟 译 97871152386 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
混音的质量可以决定一个录音作品的成败。对于不够出名的艺术家和家庭录音人员来说,混音制作是让他们的录音作品出彩的基本的催化剂;对于专业录音师而言,出众的混音技巧可以让他们节省大量的金钱,并满足高端制作的需求。为了提升混音技巧,你需要具备有关混音的艺术和技术两方面的能力。 《混音指南》作者RoeyIzhaki从20世纪90年代早期开始混音工作。他在欧洲的各种学校和展览上做过关于混音的讲座。目前,他在位于伦敦的SAE学院的音频工程部门工作。 《混音指南》提供给你所必需的、能够用于实际操作的混音知识,从而帮助你提高混音水平。书中的内容从基本的概念延伸到高级的技术,还包括大量的小技巧和小窍门。 RoeyIzhaki告诉你混音观念的重要性,教给你如何完成混音工作并评估你的混音作品,并且使你的混音质量更上一个台阶。他介绍了
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最新数字游戏动画规划教材:VT游戏创作秘笈 刘明昆 编 中国青年出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
从2003年发行第一本VT图书到现在,也遍访了大江南北不少地方,不知不觉中学生已经多到我到哪里去玩都会不小心被遇到(这下不能做坏事了)。这期间有很多很多的学生出于不同的目的咨询我各种各样的技术难题,我在每一次解答后便将该技术记录下来,久而久之也累积了相当的数量,整理之后便将其结集成册,以供更多有需求的人参考,但因为范例的数量相当庞大,并且受到图书页数的限制,所以这本书中只收录了平时应用最广泛且最具难度的19个范例。里面的范例都是开发游戏时经常需要用到的各种技术,因此可以应对各个时期学习与项目开发时的需求。当然,如果您需要解决的问题没有在《VT游戏创作秘笈》中找到答案,也可以直接写信来问我,我不是万能的但我会尽力帮大家解答技术难题,希望通过我们大家共同的探讨、沟通来把VT软件的所有潜能发挥出
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UG NX曲面设计方法与案例解析(微课视频版)<优选包邮好书> 正版图书 可开发票
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官网套装 你的智能创作助手+改变视频的AI技术 闫河 颜佳明(共2册) AI AIGC 生成式AI 视频编辑软件 多媒体 可开票 如需请联系在线客服
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中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频全彩版)-唯美唯美世界图形图像/多媒体(新)中国水利水电出版社 全新正版,可开发票
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正版 浙教版信息技术选修2多媒体技术应用浙江省普通高中教科书 信息技术选修2 多媒体技术应用 教材 课本 浙江教育出版
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Unity 4.3游戏开发项目实战 龚老师 著 水利水电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Unity4.3内置的2D开发工具,实现塔桥防御游戏项目,其中讲解了最新的粒子系统和最新的动画系统。 《Unity4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》适用于Unity初学者使用,附光盘一张,包括游戏所有的项目资源,还赠送36小时的龚老师Unity3D游戏项目开发中文视频讲座9套。
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AI 配音全攻略:一键配音+智能配乐+多语言翻译+后期制作 苏叶、殷浩斌 著 图形图像/多媒体(新)艺术 书店正版籍F 可开发票,现货速发
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正版书籍 情景案例设计和开发 闻祥 电子工业出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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次世代游戏场景设计 叶橹 著 北京联合出版公司【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏场景制作是一个综合的设计、制作过程,不仅需要扎实的美术功底,还要掌握游戏关卡设计的相关知识。使用游戏引擎工具“虚幻3”制作次世代游戏场景是一种全新的体验。该工具提供了从美术资源导入、场景静态/交互式材质、灯光和可放置物件、物理模拟、粒子效果、动画系统可视化脚本系统和导演系统等模块的编辑功能,从而创建各种丰富的材质视觉效果,为场景制作可互动的机关、任务等。 叶橹编著的《次世代游戏场景设计》由九章组成,采用大量的典型案例,力求将相对复杂的技术概念、特点、设计原理、制作思路、流程图用简洁的语言,系统、科学地传达给读者,搭建起一条从游戏设计理论与实际创作紧密结合的桥梁,是一部不可多得的次世代游戏场景设计专业教材。 《次世代游戏场景设计》是北京电影学院动画学院游戏实验室(是与美
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人工智能游戏编程真言 (美)拉比(Rabin,S.) 主编,庄越挺,吴飞 译 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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网络游戏服务器端编程 信息产业部软件与集成电路促进中心、北京汇众益智科技有限公司 编 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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iOS 游戏开发入门经典 (美)阿莱西 著,刘凡 译 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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中文版AutoCAD2016从入门到精通 CAD辅助设计教育研究室 编著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍
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AI新媒体运营:文案写作+图片创作+视频制作+营销推广从入门到精通 全权 编著 著 图形图像/多媒体(新)经管、励志F
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Unity 3D游戏开发 第2版宣雨松 著人民邮电出版社9787115492944 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
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优秀动漫游系列教材--游戏制作人生存手册 (英)爱尔兰 编著,卢斌,黄颖 等译 中国科学技术出版社 9787504649 【正版书籍,可开发票,满额减】
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IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈 正版图书,下单速发,可开发票
《IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈》作为工具用书,适合游戏运营、营销、网页设计师、广告创意、版式设计、图片摄影、插图绘画应用等从业者和相关院校的师生参考阅读。
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“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:电子游戏创意构思与实现 黄淼、王蕾 著 海洋出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
从一个想法、一个创意、一个故事,到一款引人人胜的游戏,是一个极其繁杂的设计创作过程。开发一套质量高、趣味强、销量大的游戏,需要综合调动各领域专业人员的聪明才智,包括:游戏策划、程序设计、美术设计、三维动画、网络程序、音乐制作、测试调试等等。游戏创意与策划环节,是整个设计开发过程的灵魂,美术设计与程序设计等工作都要在此基础上逐步推进。 游戏创意是游戏专业的必修基础课,《“十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:电子游戏创意构思与实现》系统讲解了游戏创意的表现技巧,包括文字表现、画面表现、程序表现等。全书共分七章,分别为:自我评价机制、创意的源头、创意的评价与阐述、游戏的故事情节、制定游戏规则、游戏的角色形象、将创意具象成故事。全书通过大量的精彩案例,深入剖析成功背
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WINDOWS游戏编程大师技巧(附光盘) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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人工智能游戏编程真言 (美)拉比(Rabin,S.) 主编,庄越挺,吴飞 译 清华大学出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Cocos2d JS游戏开发 凌建风 人民邮电出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复兴 著;百纳科技 校 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据 [美]Michael、[美]Chet Hosme](images/model/guan/url_none.png)
数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据 [美]Michael、[美]Chet Hosme 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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角色设计全书:游戏造型艺术与技术 吴伟、谢海天、林大为 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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AI绘画+AI电商广告制作从入门到精通 新镜界 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 中国水利水电出版社 全新正版,可开发票
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![DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 [美]Frank D.Luna 著;段菲 译;[美]Rod Lopez 校](images/model/guan/url_none.png)
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 [美]Frank D.Luna 著;段菲 译;[美]Rod Lopez 校 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,欢迎选购。
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2025新版 多媒体应用设计师教程 第2版 中级认证 清华大学出版社 计算机软考全国计算机技术与软件专业技术资格水平考试
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![Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。 本书讲解使用Java进行2D游戏开发的基础知识和基本技能。本书共18章,分为基础知识、提高技能和完整游戏3个部分,详细介绍应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等知识点和技能,最后采用介绍的所有概念,从头到尾开发了一款完整的游戏。 本书适合游戏开发的初学者阅读,尤其适合想要学习2D游戏编程基础的任何人。本书假设读者理解核心编程概念、面向对象软件以及Java编程语言,但不需要读者具备任何游戏编程的知识。
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在你身边,为你设计:腾讯的用户体验设计之道 陈妍 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰、索依娜 著 人民邮电出版社【可开电子发票】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![零基础学Swift游戏编程 [美]阿尔扬·艾格斯 著;李姣姣 译 清华大学出版社【放心购买】](images/model/guan/url_none.png)
零基础学Swift游戏编程 [美]阿尔扬·艾格斯 著;李姣姣 译 清华大学出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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IPAD PROCREATE 绘画从入门到精通 喵喵老师 著 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍
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CINEMA 4D 新手快速进阶实例教学 商迪 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书以图文介绍的形式了CINEMA4D,主要讲解了案例制作的重点细节,以及相关知识的记忆点。另外部分案例配套视频课程,目的是让大家从不同角度学习,尝试在新环境下制作多种多样的作品。
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正版 改变视频的AI技术:Pika的无限创意 闫河 颜佳明 首本Pika推教程 9787111759560 机械工业正版
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手机游戏开发全书:J2ME完整实例精解 李晓洁 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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【?【2本套】体验引擎+游戏设计艺术 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏 【店长推荐正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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魔兽世界攻略:兵器谱 二旦 著 中国铁道出版社 9787113086145 正版图书,下单速发,可开发票
本书以网游《魔兽世界》中的1-70级紫色和蓝色装备为核心,参照thottbot、allakhazam、wowhead、ngacn、wowar等中英文10家数据库,汇总了约3666件护甲、武器等装备的属性和来源。装备属性不仅包括游戏中已经明确标识的所有数据,还将游戏中没有直接注明的爆击几率等百分比数据添加在对应位置上方便玩家理解。装备来源力求准确简洁,按照不同来源——如掉落、世界掉落、任务奖励、声望奖励、荣誉换取等,仔细注明副本名、地图名、怪物名、掉落几率、任务名、任务NPC、任务地图、声望要求、荣
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【中国书籍出版社】数字媒体栏目包装After Effects项目应用 青岛分社 李璐 著 计算机网络图形图像多媒体 97 可开发票
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MG动画设计5项修炼:文案 脚本 图形 动作 后期 黄临川 赵竹宇 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰、索依娜 著 人民邮电出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解 姜雪伟 著 电子工业出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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1.本书全面介绍游戏行业中会用到的算法和技术,包括2D、3D图形学,物理,人工智能,摄像机等多个方面。 2.采用了独特的与平台架构无关的方法来展开开发,适用于任何游戏、风格、语言、框架。 3.每个概念的展示都使用了伪代码,并经过验证,容易被程序员们理解。 4.本书最后以两款完整游戏作为总结,使用了很多书中介绍的算法和技术,源代码都可下载。 5.请回顾每一章课后习题,能巩固所学,助你前进。
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网络游戏服务器开发的经典图书。全面剖析应用开发技术,学有所用。详细阐释网络游戏服务器编程的精髓。
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游戏引擎原理与实践 卷(1+2 )合售 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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【游戏数值百宝书 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 游戏开发教 【畅销品 假一罚十正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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剪映短视频创作108例 创意拍摄+剪辑+调色++文字+动画+音效全攻略 全彩微课版 唯美世界,曹茂鹏 编 图形图像/多媒
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Cocos2d-X案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复兴 著 人民邮电出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发 [美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发 [美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书为我们带来了佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(MitchMcCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解的说明,会让你由浅入深地掌握理论和相关数学基础。
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用AI做短视频:文案脚本+素材生成+剪辑+平台运营 白鹤龙 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍F 978
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正版书籍 中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程 任媛媛3dmax美工自学3DMAX软件视频教程
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本书介绍如何设计和构建自己的电脑游戏。本书不是泛泛地介绍编程理论,而是引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,可以增强和重用这个游戏引擎以开发各种游戏。书中包括了7个完整游戏的详尽解释以及示例代码,使读者准备好开始自己的游戏项目开发。如果读者喜爱玩游戏,那么只需在学习了如何开发它们之后,就可以玩上自己开发的游戏了! 光盘内容:Bloodshed Dev-C 开发环境;在本书中开发的示例和游戏的完整源代码和可执行程序文件;C 语言和Windows编程的入门指导。
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Python数学实验与建模 图形图像 多媒体 科学出版社 数独爱好者 流程控制 Python 基础知识 语言快速入门 司
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魔兽世界极品攻略--黄金甲 二旦 编著 中国铁道出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
无论是升级、下副本还是竞技,装备一起是贯穿《魔兽世界》之旅的核心,本书全面、准确地涵盖了《魔兽世界》近六千件装备的属性和来源,方便玩家查询、对比,对于新老玩家来说都是一本不可缺少的游戏宝典。
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数字音频技术 (美)波尔曼 人民邮电出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
从这本经过全面修订和扩充的资料中,你将获得对数字音频工具、技术和实战的深入了解。这本由业内先驱者与美国音响工程协会高级会员肯?C?波尔曼先生撰写的《数字音频技术(第6版)》用一种清晰实用的风格描述了当今音频设备背后的各种技术。
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神作之路-卓越游戏设计剖析 (美)怀曼 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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