
你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?《体验引擎:游戏设计全景探秘》不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。 游戏设计专家Tynan Sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏开发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何进行团队合作,如何避免创意的瓶颈等。同时书中也给出了大量的范例,《体验引擎:游戏设计全景探秘》将会改变你对于游戏设计的看法。 创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制。 探究数种将故事情节和交互相结合的方法。 在多人游戏中,构建玩家之
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OpenGL ES 3.x游戏开发 正版图书,下单速发,可开发票
内容覆盖了学习OpenGL ES 3.x的必知必会的知识到基于OpenGL ES 3.x实现各种基础的技术 介绍了OpenGL ES 3.x渲染管线的知识和使用OpenGL ES 3.x的着色语言 介绍了OpenGL ES 3.x中的光照、纹理映射、3 D 模型加载、混合和雾等基础, 以及常用的3 D 开发技巧, 如标志板、天空盒、镜像绘制等。 既介绍了Android下使用SDK基于Java进行开发,又介绍了Android下使用NDK基于C 进行开发,iOS下使用xCode基于C 开发,还介绍了基于HTML5的3D渲染技术WebGL。 基于SDK的大型游戏案例3D可爱抓娃娃和基于WebGL的大型案例3D楼盘展示,方便读者快速上手。
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全2册 手机短视频拍摄与剪辑基础入门教程+剪映视频剪辑调色从入门到精通 手机版+电脑版 手机短视频制作剪影视频剪辑手机版
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本书一版曾获游戏开发者前线奖。作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
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Vlog短视频创作从新手到高手刘川清华大学出版社9787302613213
零基础Vlog短视频创作实战类图书。 Vlog短视频创作初学者从入门到精通。 涵盖剪辑思维、人物出镜和空镜、调色、引流、互动等。
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小白也能掌握AFTEREFFECTS表达式 上海文化出版社 小白也能掌握AFTEREFFECTS表达式 上海文化
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手机短视频拍摄与剪辑 周光平 编著 人民邮电出版社 新华正版书籍
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3册 高手运镜手机短视频拍摄镜头大全 剪映短视频剪辑与运营从新手到高手 高手剪辑手机短视频剪映创作大全 短视频运营剪辑教
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【正版】信息无障碍支持体系研究9787561456514四川大学出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
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正版 手机短视频全攻略:策划+脚本+拍摄+剪辑+运营+直播+带货 彭程 如何用手机版剪辑短视频 视频制作方法视频剪辑后期
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懒虫的枕头·魔幻世界 卢晨 编著 江西美术出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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CD-R轩辕剑5:一剑凌云山海情 大宇资讯股份有限公司 北京科海电子出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Unity3D游戏开发基础 主编张帆 浙江工商大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书除了可以作为高校相关专业的教材之外,还可以作为Unity3D的参考书。它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习题,方便读者对这些功能的理解。本书适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有经验的开发人员。 如果作为教学用书,建议课时不少于64(每周4节)或48(每周3节)课时。以每周4课时计算,前两节介绍Unity3D的功能,第3节介绍这些功能的例子,最后一节可以作为实践,并在课下完成对应的练习题。如果每周3课时,前两节介绍Unity3D的功能,第3节介绍这些功能的例子,并在课下完成实践和练习题。
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大人的科学:浪漫四季星空灯 北京联合出版公司【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
10年2,000,000套,日本科学手作品牌,首度正版引进 出品方日本学研教育出版,拥有50年科学实验教材出版经验和专业团队,堪称“科普读物元祖” 科技文艺跨界主题书+日本原装DIY模型套装,极富创意的产品组合 重拾童年的回忆,和很爱的人一起分享幸福的手作时间 从小孩到大人,从情侣到亲子,都能收获乐趣、知识和感动的梦幻作品 内含详细分解说明书,傻瓜也可以顺利组装使用
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Unity3D\2D手机游戏开发 金玺曾 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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SCRATCH 编程乐园:轻松制作炫酷的游戏(美)AlSweigart(阿尔·斯威电子工业出版社978712134576
本书是由美国的Al Sweigart 所著,他是一名教授孩子和成人编程的软件开发者。本书非常适合用于指导8 16 岁的青少年学习Scratch 编程,也适合对Scratch 编程感兴趣的成年人阅读,而且阅读本书并不需要具备任何编程经验。本书一共分为9 章,每一章都具备大量的程序图示来逐步引导你完成游戏制作,并且还会对该游戏中出现的Scratch 编程概念和相关的程序逻辑思维进行梳理讲解。相信你完成这些项目的学习后,一定会进一步加深对Scratch 编程概念的理解,并会在编程技巧、创新思维方面有很大提升。另外,你还可以下载本书的随书资源包,里面含有各章所需的素材和完整程序,这样可节省你制作素材的时间。当你遇到难题时,也可以利用已经完成的框架程序文件,并在此基础上进行整理学习。
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中学英语课件制作实例与技巧——信息技术与学科教学整合系列丛书徐莹 编机械工业出版社9787111147107 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书共分为3章。第1章“英语课件与英语教学”讲述英语课件的制作方法及英语课件在英语教学中的应用;第2章“新概念英语”是从新概念的教材中精选出12个课件进行讲解,并配有影音、动画等多媒体素材;第3章“英语”包括12个课件的制作过程和演示方法,课件以人民教育出版社出版的《义务教育课程标准实验教科书英语(新目标)》的系列教材为基础,采用任务型语言教学模式,课件生动、活泼。 本书适用于希望能够自己制作课件的中小学英语教师,也可成为课件制作专业人士的案头资料,更可作为课件制作培训部门的教材和参考资料。本书不仅适用于初学者,也适用于有一定经验的中高级读者。 序 由北京101中学老师们编著的《信息技术与学科教学整合系列丛书》正式出版了,这是基础教育资源建设的又一硕果。在我国从计算机辅助教学到信息技术与
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轻松上手2D游戏开发:Unity入门 游戏开发 机械工业出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
无论你是否具备编程经验,只要掌握一些基础的英语单词和简单的数学知识,便能够轻松阅读并理解本书内容。本书适合游戏编程零基础而又对游戏开发感兴趣的读者,是一本的实用入门教程。
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本书一版曾获游戏开发者前线奖。作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
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游戏编剧与设计指南 加州艺术学院游戏设计经典教程,游戏编剧大师、资深游戏设计师强强联手、合力撰写,传授第一手实战经验、业
从横空出世、席卷全球社交网络话题榜的《黑神话 悟空》,到勇夺2023年全球票房亚军的《超级马力欧兄弟大电影》,以及备受期待的游戏改编电影项目《塞尔达传说》《死亡搁浅》 近年来,游戏在娱乐产品中所能提供的互动体验、社会价值、商业前景,用游戏讲故事的无限可能性,再度得到了破圈热议,激荡起各位创作者希望参与其中的热情。 游戏编剧必须像创世者,让玩家获得沉浸体验,激发好奇心与探索欲。一款好的游戏需要既像真实世界一样让玩家紧张,又充满这个媒介所独有的 操控 魅力。出色的游戏编剧会竭力推敲,整合故事发展与玩法规则,让所有玩家都把幻想的游戏世界当真,并且提供前所未有的新鲜感。玩家可以像七岁时在野外玩耍那样, 搜刮恶龙巢穴、与神秘生物战斗 ,或在另一个无垠的世界中冒险。 本书作者弗林特 迪尔是与《龙与地
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法【正版图书,达额减,电子发票】 正版
《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》要求读者具备的三角学和微积分知识,不过,《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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游戏设计艺术:a book of lenses 游戏开发 电子工业出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
游戏设计的扛鼎之作,人人都可以读的设计
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【正版】 数码影音播放应用指南, 9787118060256, 国防工业出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
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【官方正版】任天堂哲学(一本书讲透任天堂,成就世界游戏霸主的秘诀,亲访灵魂人物写成,值得创意从业者反复阅读)
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剪映教程 杨帆 蒋舒安 编著 剪映软件的专项功能应用的相关技能 视频效果制作的相关技能和案例等 北京大学出版社 新华正版
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小学生数独游戏 彩图版 全4册 趣味漫画 四宫格至九宫格 详细讲解 题型丰富 小学生课外阅读书籍 不详 北京教育出版社【 新华书店 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!
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![通关!游戏设计之道 [美]Scott Rogers 著;高济润、孙懿 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
通关!游戏设计之道 [美]Scott Rogers 著;高济润、孙懿 译 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![混音指南 [英]Roey Izhaki 著 人民邮电出版社【正版图书】](images/model/guan/url_none.png)
混音指南 [英]Roey Izhaki 著 人民邮电出版社【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
混音的质量可以决定一个录音作品的成败。对于不够出名的艺术家和家庭录音人员来说,混音制作是让他们的录音作品出彩的基本的催化剂 对于专业录音师而言,出众的混音技巧可以让他们节省大量的金钱,并满足高端制作的需求。为了提升混音技巧,你需要具备有关混音的艺术和技术两方面的能力。《混音指南》作者RoeyIzhaki从20世纪90年代早期开始混音工作。他在欧洲的各种学校和展览上做过关于混音的讲座。目前,他在位于伦敦的SAE学院的音频工程部门工作。《混音指南》提供给你所必需的、能够用于实际劋作的混音知识,从而帮助你提高混音水平。书中的内容从基本的概念延伸到的技术,还包括大量的小技巧和小窍门。RoeyIzhaki告诉你混音观念的重要性,教给你如何完成混音工作并评估你的混音作品,并且使你的混音质量更上一个台阶。他介绍了混音中用到的
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游戏设计艺术【放心购买】 「本店部分图书为稀缺古旧书籍,您下单之前可与在线客服联系」
本书一版曾获游戏开发者前线奖。作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
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IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈 腾讯互动娱乐市场部创意设计中心 编 9787121298332 电子工 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是国内第一部游戏行业体验设计团队从自身角度来讲述的运营与营销设计经验图书,通过数十个实战案例,将一款游戏从宣发筹备、分期测试到成熟运营等生命周期中所涉猎的精彩创意营销形态逐一铺陈,细致入微地讲述了设计师幕后的构思过程和执行细节。本书作为工具用书,适合游戏运营、营销、网页设计师、广告创意、版式设计、图片摄影、插图绘画应用等从业者和相关院校的师生参考阅读。
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短视频策划 拍摄与后期制作全流程详解一白机械工业出版社9787111671152 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书对短视频策划、拍摄与后期制作的全流程进行详解,教你“从0 到1”打造高品质的短视频作品。 全书共9 章。第1 章主要讲解短视频的概念、分类、盈利模式等基础知识,并介绍当前主流的短视频平台。第2 章讲解如何快速上手制作一段短视频。第3 章和第4 章分别讲解短视频的策划方法和拍摄技法。第5 ~ 7 章讲解如何使用专业视频编辑软件Premiere 完成短视频的剪辑、字幕与音频的添加、转场与特效的应用等后期制作工作。第8 章讲解如何运用专业视频特效合成软件After Effects 为短视频制作片头。第9 章讲解如何综合运用After Effects 和Premiere,合成与输出完整的短视频作品。 本书内容结构清晰,语言通俗易懂,讲解图文并茂,适合短视频创作者、想进行短视频营销的人员、关注短视频风口的创业者等人士阅读,也可供对短视频运营感兴趣的读者参考。
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正版 全2册 Stable Diffusion AI绘画教程 + ChatGPT+Midjourney AI绘画入门教程
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正版 超好笑 我是日语学习书 日语书籍入门自学 日语零基础教材教程 日语自学教材日语初学教材听书读写别笑我是日语学习书第
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游戏设计:深层设计思想与技巧 游戏开发 徐炜泓编著 电子工业出版社 全新正版 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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游戏,让学习成瘾 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
游戏引人入胜它是成功学习体验的根本。随着数字游戏和游戏式界面的日趋流行,游戏化成为学习专家十八般兵器中的一员变得越发必要。在这本综合读物中,学习专家卡尔M。卡普揭示了在营造重大学习体验时游戏机制的价值。把新的信息和相关研究荟萃一身,《游戏,让学习成瘾》展现了开发和设计卓有成效且意义重大的游戏的方法。 卡普引入、定义和描述了游戏化的相关概念,并详细分析了游戏案例,指出对玩家产生积极效果的游戏元素。他解释了为什么这些元素对于成功学习同样重要。这本书基于坚实的研究成果,作者引用了来自几十个研究并经过同行审核的结论,这些研究洞见到为什么游戏的思维和机制能成为活力四射的学习工具。游戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学游戏化的王道
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游戏,让学习成瘾 [美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译 978711149 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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![游戏开发核心技术:剧本和角色创造 [美]克瓦兹克、[美]诺瓦克 著;姚晓光、孙泱 译 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏开发核心技术:剧本和角色创造 [美]克瓦兹克、[美]诺瓦克 著;姚晓光、孙泱 译 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Cakewalk Sonar玩家宝典孙恺 著机械工业出版社9787111196273 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《CakewalkSonar玩家宝典》以CakewalkSonar电脑音乐制作软件6版本为基础,通过几十个步骤详尽的应用范例和清晰直观的图解说明,介绍了使用cakewalkSonar制作电脑音乐的方法和技巧。 全书共11章,前九章专注于Sonar·软件的基础操作与初级应用部分,讲述如何搭建以电脑为中心的音乐工作站、(2akewalkSonar工作窗口的组成与实战、MIDI的编辑与制作、音频的编辑与制作、效果处理与音频缩混、音乐制作高级处理技巧、与音频处理c00lEdit的联合应用;后两章则为前九章所学技能在实际工作中的具体应用,通过“手机铃声制作实例”和“’MIDI伴奏乐曲制作实例”两个综合型案例,讲述了乐曲制作的过程,从而全面提升读者的乐曲制作能力。 《CakewalkSonar玩家宝典》从基础入门到实践应用,循序渐进讲解,可作为音乐院校电脑音乐课程的基础教材,也可供培训班使用。对于希望了解
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ZBrush & 3ds Max游戏角色创作实战案例钟日晖、赵伟明、邹芳明 编暨南大学出版社9787566806024 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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04918 CAI课件制作|微课程和多媒体课件设计与制作规范(第二版)人民邮电出版社2016年版 吴疆 教育技术学(专升
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C 游戏与图形编程基础 Tony Gaddis 著;周靖 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发 [美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发 [美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Egret——HTML5游戏开发指南 张鑫磊 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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【文轩】网络多媒体的图像检索技术 颜成钢 等 著 正版书籍 科学出版社 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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零基础玩转短视频 爆款文案 郭志刚 著 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍天津科学技术出版社 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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