
前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。本书包含的4大类13种游戏编程模式包括:序列型模式● 双缓冲● 游戏循环● 更新方法优化型模式● 数据局部性● 脏标记模型● 对象池● 空间分区行为型模式● 字节码● 子类沙盒● 类型对象解耦型模式● 组件模式● 事件队列● 服务定位器


Photoshop抠图秘笈大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
PS抠图,就是用Photoshop软件把图片中需要的部分提取出来。

本书实例丰富,图文并茂,版式新颖,是一本一看就懂、一学就会的入门图书。

本书堪称游戏设计领域的经典之作,长期在亚马逊销售排行中名列前茅,在游戏发类中位居前10。本书作者是索尼在线娱乐公司首席创意官,是业界知名的游戏创意和设计大师,非常具有号召力。 本书在国内外知名度很高,曾经被专业媒体评价为2005年“游戏业有价值图书”。

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本书作者在国外发布英文版后,受到普遍欢迎和很好的评价。 本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍Pygame库的用法。寓教于乐,轻松有趣。 本书所涉及的11款示例游戏,是诸如Nibbles、Tetris、Simon、Bejeweled、Othello、Connect Four、Flood It等经典游戏的翻版。 本书的Web站http://inventwithpython.com/pygame,提供源代码下载等更多资源。

这本书是为算涉足手游行业的创业者而写,也为了想了解这个正在茁壮成长的新兴行业的玩家而写,同时也是为笔者自己而写,毕竟时常把案例分析和无数先行者的经验总结记录在案提醒自己是种 美德 ,其中必然有许多不足之处。 若你是一名玩家,我希望你读罢一笑了之, 不用在雨中分析雨,你只要决定赏雨还是躲雨。 若你是一名创业者,我也不奢求你读罢之后能略有所得。因为创业或许就是创业,并不需要贴上一些冠冕堂皇的标签。因为成功或许就是成功,并不需要指定什么教条式的行为规范。因为游戏就是游戏,并不需要总结出所谓的优秀产品模板。做游戏和做人一样,需要:用心、坚强、坚持。

唯美古风的风格并不单一,可以是魏晋的洒脱,可以是大汉的稳重,可以是唐代的雍容,可以是宋代的温婉。无论你是想得到一些灵感,或者单纯地欣赏漂亮的插图,还是想提高软件绘画能力,本书都是不错的选择。

本书在第1版的基础上修订而成,系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的*技术发展,同时重视工程应用。 作者一直从事与数字图像处理相关的教学和科研工作。先后主讲了本科生和研究生的数字图像处理课程,并承担了包括国家自然基金在内的多项课题的研究任务,已在本领域发表学术论文30余篇,出版专业著作3部。曾于2010年5月至2011年5月期间赴美国德州大学奥斯汀分校做访问学者,目前是中国体视学会理事、中国图像图形学会医学影像专业委员会委员。

你还在为找不到伴奏而发愁吗?你想在家实现唱KTV吗?你想掌握更多的练歌、学歌技巧吗?你还在为高音唱不上而烦恼吗?你想在网上一展歌喉,并出成名曲吗?你想制作属于自己的MTV吗?你想拥有自己的卡拉OK视频歌曲吗?本书将帮助你实现你的愿望和梦想!随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容的视频讲解,读者可参照操作实践。


Photoshop智能手机与平板电脑APP界面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书是一本APP界面设计大全,包括智能手机与平板电脑的三大系统Android、iOS和Windows Phone的APP界面设计,全面详细、专业实用,让您一本就足够! 全书通过大量APP实际案例,以及高清语音教学视频,全程完整地讲解了运用Photoshop进行Logo、图标、按钮、界面等各类组件的界面设计,以及色彩搭配、颜色处理和特效制作,帮助读者在*短时间内从入门到精通APP设计,从APP设计新手快速成为高手。


HTML+CSS网页设计详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书内容全面,涵盖HTML、CSS、Java*、布局等诸多方面; 以136个实例和4个案例讲解,读者更容易贴近实际应用; 内容讲解浅显易懂,充分展示操作过程,并分析重点代码; 全书191个视频长达20小时,更为直观的展现网页设计相关技术。

(1)紧跟形势:基于国内业界*流行的Imageware12.1,以及3D印技术。 (2)结构清晰,实例丰富:先功能介绍,后典型实例。 (3)实例文件:光盘配有各操作对应的Imageware的文件。 (4)视频教程:光盘配有实例操作的视频讲解文件。

互联网安全的40个智慧洞见 2015年中国互联网安全大会文集
1.威望性 此书的作者均是在中国乃至全球具有重要影响力的中外网络安全名家,如美国首任国土安全部部长弗雷德科恩、美国超强网络安全公 火眼 前首席安全内容官弓峰敏等国外知名安全专家,也有中国工程院院士、中国互联网协会理事长邬贺铨,中国工程院院士沈昌祥,中国工程院院士郭孔辉等中国本国知名安全专家。 2.覆盖面广 自斯诺登事件爆发以来,网络安全引起上至国家领导人,下至普通网民在内全社会的高度关注,激发了社会各界人士学习网络安全的热情。本书内容覆盖网络安全所有重要领域,可以满足不同层次、不同群体对网络安全学习的需求。

《游戏数据分析实战》贯穿整个游戏生命周期,提供了丰富的数据分析案例,从预热到封测,再到公测, 均为作者在实际工作中经历的真实案例。案例分析包含数据来源、分析方法、分析过程、分析结论及小结。通过学习本书不但能较深地学习数据分析方法,还能了解到运营和市场的相关知识。

完善的学习模式:“引导实例 + 功能实战 + 技巧与提示 + 练习实例 + 综合实例”五大环节保障了可学习性。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。99 个实战案例,146 个技巧与提示,全面覆盖了 After Effects 的实用功能。专业的教学视频:773 分钟全程同步多媒体教学视频,详细记录了所有实例的具体操作过程,边学边做,同步提升操作技能。阶式讲解模式:全书共 15 章,每一章都是一个技术专题,从基础手,逐步阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,方法全面,技巧丰富,不但能学习到专业的制作方法和技巧,还能提高实际应用的能力。随书资源辅助学习:提供书中所有实例的素材文件和源文件,15 章的 PPT 教学课件,773分钟的实例教学视频,帮助读者轻松学习 After Effects。

经历过各种变迁,《GUI设计大家谈》终于能走大家的手中。 这是一本专门针对界面设计初学 者的参考书,不是高大上,也不是小清新,而是实实在在的干货! 之所以说这是一本针对初学者的书,是因为在书中的一些章节中都有详细的说明和举例。 然而,界面并不独立存在,它*终将会与代码结合,设计师需要与发者沟通配合,才能*终在用户手中发挥它的价值。 你想真正玩转界面设计,了解界面设计师在实际工作中遇到的问题,这本书一定能够让你得到一些启发。

扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程囊括古风CG绘画所需的各类知识手绘素描、光影、色彩、质感、人物角色、服饰、道具、场景技法在手,一本就够!

本书是Photoshop名人堂之一的Dan Margulis具影响力的著作“修色圣典”系列丛书的收关之作,不仅保留了4本前著的精华,更提出了更多崭新的概念和操作技巧,有些甚至是对传统观念的挑战和颠覆。 本书图文并茂、内容丰富,深浅出地介绍了Photoshop专业颜色修正的思路和技巧。这其中包括色彩对比度和通道、曲线与对比度的关系、用数字定义颜色、Lab模式、关键的K通道、传统锐化、彩色图片转换为黑白图片、保持彩色图片中的黑色与白色、图片的10个通道、校准、颜色管理、印前准备、分辨率的大小、Camera Raw模式、高光阴影命令、Hiraloam锐化、使用通道基础上的蒙版、图片处理思路等内容。 本书适合从事数码摄影、平面设计、照片修正、印前处理等行业各个层次的用户阅读,尤其适合那些已具备相当水平的专业人士。本书会为你带来难以置信的惊喜,更是迈向

周建国 周建国的团队新架构工作室是一家图书策划出版专业机构,在我社出版多部畅销图书,尤其在培训类图书方面有较深的研究和独到的心得。主要出版数字艺术设计类教材和艺术设计类图书。在出版领域以专业性、前瞻性、实用性见长,已出版的图书荣获了*教材、人力资源和社会保障部教材、北京市精品教材等多项荣誉,有多本图书持续畅销。


Autodesk Revit Architecture 2016 官方标准教程
◆官方出品,旨在帮读者成为建筑设计高手。 ◆根据Autodesk Revit Architecture 2016编写。 ◆兼顾门级和阶级教程。 ◆实例丰富,手把手教你学设计。

本书适合作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。本书适合作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。本书适合作为相关院校和培训机构数字媒体艺术类专业Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。

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After Effects影视*立体化教程(After Effects 2021)(微课版)
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《Adobe Photoshop新手快速阶实例教学》以图文介绍的形式了Adobe Photoshop,主要讲解了案例制作的重细节,以及相关知识的记忆。另外部分案例配套视频课程,目的是让大家从不同角度学习,尝试在新环境下制作多种多样的作品。


本书全面系统地介绍了InDesign CS6的基本操作方法和版式设计的技巧,内容包括InDesign CS6门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及商业案例实训等内容。

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Lightroom能让摄影师高效地输、选择、修改和展示大量的数字图像,让读者在短暂的时间浏览、整理、修改完善照片以及成批对照片行编辑等,用简单便捷的操作弥补前期拍摄中产生的不足,获取理想的画面效果。本书是Lightroom的基础、实践、精通完全一本通。




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赛贝尔资讯编著的《Photoshop高效应用快捷命令(高效随身查)》以技巧讲解的形式,介绍如何快速应用Photoshop解决工作中的实际问题。

本书内容分为两部分:分是UI界面的设计教程,遵循iOS、Material Design、Apple Watch设计规范,读者可以在该部分中学习如何使用Sketch行移动UI界面、图标和Apple Watch界面的设计;第二部分是交互动效教程,读者可以在该部分学习如何将Sketch、Keynote、Principle和Pixate四大交互设计软件搭配行动效设计,从UI到UX,让界面由静到动。随书附赠案例源文件,另外赠送近600分钟的辅助教学视频。

WOW!Illustrator CS6完全自学宝典(不提供光盘内容)

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游戏的前世今生,揭秘游戏的本质——游戏是人的生物本能 网络游戏是个虚拟社会,揭秘游戏为什么如此受欢迎、为什么让人无法自拔 第九艺术,好游戏好在哪,谁都可以做游戏,揭秘游戏策划制作的门道 游戏是个大金矿,揭秘游戏为什么这么容易赚钱、是如何赚钱的 游戏之危机,游戏正能量,揭秘游戏产业之伤,而探究游戏的未来 《人本游戏》可以说有倾国倾城之貌,又有字字珠玑的内涵,更是活泼俏皮的风流小调。无论你是游戏制作人、策划、程序、美术还是只是一个游戏玩家,甚至是不玩游戏仅想了解游戏的人,这本书都有无穷无尽的看,让你大呼过瘾之余,深受启发,一秒钟变身游戏专家…… 推荐: 《技术管理之巅——如何从零造高质效互联网技术团队?》 《游戏设计要则探秘(全彩)》 《设计之


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揭露天猫店中产品详情页秘密:70%拍摄,30%靠后期修图。 圈中典型的8种材质修图技巧:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体、玻璃组合、金属反光面、乳液等,皮肤。

本书是计算机网络及相关专业的实训教材,旨在帮助读者在学习了网站规划的相关知识的前提下,进行动态网站的开发和建设。

所谓一图胜千言,就算在互联网时代以前,很多杂志及报刊在传达数据及信息时就曾经有过类似的设计。跟随本书学习如何将复杂的信息通过图形样式清晰明了的传达给读者。

勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为 莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人 ,封底精鹰二维码下的文字应为 精鹰微信号 ,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。

《门 阶 提高》系列丛书立意新颖、构意独特,通过通俗易懂的语言和丰富实用的案例,向读者介绍各软件的使用方法与技巧。本系列丛书在编写时,绝大部分章节按照“门”、“阶”、“提高”和“答疑与技巧”的结构来组织、安排学习内容,便于读者快速掌握知识并显著提升应用技能。

凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay视觉表现技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书根据使用3ds Max 2014进行三维制作的流程和教学制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。

《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。

与大师同行:光感 色彩 质感Photoshop核心要素攻克(全彩)

CorelDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件,本书以由浅入深的方式介绍**版本CorelDRAWX6中文版软件的使用。

这是一本非常独特的三维设计基础教程。看过太多的三维设计教程了,无外乎都是命令、参数解释,加上操作步骤的罗列,都难逃枯燥乏味的弊病。而我拿到这本三维设计基础图书时,眼前一亮 原来三维思维是这样的!三维设计,可以像搭建积木一样来学习! 这本书,让我*的感触就是,这是作者李虹江老师的 反刍 ,他把立体思维方式融到3ds Max软件的学习中,从根上读者的思路,找到学习的捷径,而不是简单的软件使用教程。这种学习方式对于普通读者来说,将是彻底悟透三维设计的学习模式。