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Photoshop抠图秘笈大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
PS抠图,就是用Photoshop软件把图片中需要的部分提取出来。

本书实例丰富,图文并茂,版式新颖,是一本一看就懂、一学就会的入门图书。

本书堪称游戏设计领域的经典之作,长期在亚马逊销售排行中名列前茅,在游戏发类中位居前10。本书作者是索尼在线娱乐公司首席创意官,是业界知名的游戏创意和设计大师,非常具有号召力。 本书在国内外知名度很高,曾经被专业媒体评价为2005年“游戏业有价值图书”。

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本书作者在国外发布英文版后,受到普遍欢迎和很好的评价。 本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍Pygame库的用法。寓教于乐,轻松有趣。 本书所涉及的11款示例游戏,是诸如Nibbles、Tetris、Simon、Bejeweled、Othello、Connect Four、Flood It等经典游戏的翻版。 本书的Web站http://inventwithpython.com/pygame,提供源代码下载等更多资源。

这本书是为算涉足手游行业的创业者而写,也为了想了解这个正在茁壮成长的新兴行业的玩家而写,同时也是为笔者自己而写,毕竟时常把案例分析和无数先行者的经验总结记录在案提醒自己是种 美德 ,其中必然有许多不足之处。 若你是一名玩家,我希望你读罢一笑了之, 不用在雨中分析雨,你只要决定赏雨还是躲雨。 若你是一名创业者,我也不奢求你读罢之后能略有所得。因为创业或许就是创业,并不需要贴上一些冠冕堂皇的标签。因为成功或许就是成功,并不需要指定什么教条式的行为规范。因为游戏就是游戏,并不需要总结出所谓的优秀产品模板。做游戏和做人一样,需要:用心、坚强、坚持。

唯美古风的风格并不单一,可以是魏晋的洒脱,可以是大汉的稳重,可以是唐代的雍容,可以是宋代的温婉。无论你是想得到一些灵感,或者单纯地欣赏漂亮的插图,还是想提高软件绘画能力,本书都是不错的选择。

本书在第1版的基础上修订而成,系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的*技术发展,同时重视工程应用。 作者一直从事与数字图像处理相关的教学和科研工作。先后主讲了本科生和研究生的数字图像处理课程,并承担了包括国家自然基金在内的多项课题的研究任务,已在本领域发表学术论文30余篇,出版专业著作3部。曾于2010年5月至2011年5月期间赴美国德州大学奥斯汀分校做访问学者,目前是中国体视学会理事、中国图像图形学会医学影像专业委员会委员。

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Photoshop智能手机与平板电脑APP界面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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HTML+CSS网页设计详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书内容全面,涵盖HTML、CSS、Java*、布局等诸多方面; 以136个实例和4个案例讲解,读者更容易贴近实际应用; 内容讲解浅显易懂,充分展示操作过程,并分析重点代码; 全书191个视频长达20小时,更为直观的展现网页设计相关技术。

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WOW! Photoshop CS6完全自学宝典(不提供光盘内容)

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紧跟Web 3.0时代步伐,实现站点信息的私人定制 成为移动Web的弄潮儿,打造掌上信息中心 配套资料“大数据”,使阅读更加愉悦 引领**Web开发技术,构建**的用户体验


Lightroom完全自学一本通(全彩)(含DVD光盘1张)
Lightroom能让摄影师高效地输、选择、修改和展示大量的数字图像,让读者在短暂的时间浏览、整理、修改完善照片以及成批对照片行编辑等,用简单便捷的操作弥补前期拍摄中产生的不足,获取理想的画面效果。本书是Lightroom的基础、实践、精通完全一本通。

赛贝尔资讯编著的《Photoshop高效应用快捷命令(高效随身查)》以技巧讲解的形式,介绍如何快速应用Photoshop解决工作中的实际问题。

所谓一图胜千言,就算在互联网时代以前,很多杂志及报刊在传达数据及信息时就曾经有过类似的设计。跟随本书学习如何将复杂的信息通过图形样式清晰明了的传达给读者。

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《门 阶 提高》系列丛书立意新颖、构意独特,通过通俗易懂的语言和丰富实用的案例,向读者介绍各软件的使用方法与技巧。本系列丛书在编写时,绝大部分章节按照“门”、“阶”、“提高”和“答疑与技巧”的结构来组织、安排学习内容,便于读者快速掌握知识并显著提升应用技能。

这是一本非常独特的三维设计基础教程。看过太多的三维设计教程了,无外乎都是命令、参数解释,加上操作步骤的罗列,都难逃枯燥乏味的弊病。而我拿到这本三维设计基础图书时,眼前一亮 原来三维思维是这样的!三维设计,可以像搭建积木一样来学习! 这本书,让我*的感触就是,这是作者李虹江老师的 反刍 ,他把立体思维方式融到3ds Max软件的学习中,从根上读者的思路,找到学习的捷径,而不是简单的软件使用教程。这种学习方式对于普通读者来说,将是彻底悟透三维设计的学习模式。

剖析和运用Web UI中的底层设计规范,以不变应万变; 培养良好的个人习惯和思维方法,夯实基本功; 挖掘设计细节,帮助读者提高设计质量和效率; 引导读者学会归纳总结和研究趋势,合理规划自己的学习与职业生涯。

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《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。

与大师同行:光感 色彩 质感Photoshop核心要素攻克(全彩)




本书内容分为两部分:分是UI界面的设计教程,遵循iOS、Material Design、Apple Watch设计规范,读者可以在该部分中学习如何使用Sketch行移动UI界面、图标和Apple Watch界面的设计;第二部分是交互动效教程,读者可以在该部分学习如何将Sketch、Keynote、Principle和Pixate四大交互设计软件搭配行动效设计,从UI到UX,让界面由静到动。随书附赠案例源文件,另外赠送近600分钟的辅助教学视频。

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互联网安全的40个智慧洞见 2015年中国互联网安全大会文集
1.威望性 此书的作者均是在中国乃至全球具有重要影响力的中外网络安全名家,如美国首任国土安全部部长弗雷德科恩、美国超强网络安全公 火眼 前首席安全内容官弓峰敏等国外知名安全专家,也有中国工程院院士、中国互联网协会理事长邬贺铨,中国工程院院士沈昌祥,中国工程院院士郭孔辉等中国本国知名安全专家。 2.覆盖面广 自斯诺登事件爆发以来,网络安全引起上至国家领导人,下至普通网民在内全社会的高度关注,激发了社会各界人士学习网络安全的热情。本书内容覆盖网络安全所有重要领域,可以满足不同层次、不同群体对网络安全学习的需求。

After Effects影视*立体化教程(After Effects 2021)(微课版)
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勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为 莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人 ,封底精鹰二维码下的文字应为 精鹰微信号 ,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。



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凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay渲染演绎风暴(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书深度解析当前市场各种设计风格的案例,再现不同场景的经典佳作。

现在VR行业火爆,很多发者都想发自己的VR游戏或者应用,本书将深浅出的讲述如何发一款VR游戏,并且带着读者一步一步地做游戏案例,让读者也能够轻松地发出自己的游戏。本书跳脱游戏引擎繁杂的操作, 由经验丰富的VR游戏设计者, 带领读者在各类型游戏案例中熟悉HTC Vive游戏设计的流程与技巧, 亲手造创意VR游戏,成就VR发者。● 提供计算机VR游戏发实战● 从创意发想的规划草图始, 用丰富图解说明游戏的制作流程● 详解VR各种发套件● HTC Vive的基本配置● Unity 3d和Unreal4虚幻双引擎制动



《Adobe Photoshop新手快速阶实例教学》以图文介绍的形式了Adobe Photoshop,主要讲解了案例制作的重细节,以及相关知识的记忆。另外部分案例配套视频课程,目的是让大家从不同角度学习,尝试在新环境下制作多种多样的作品。


本书全面系统地介绍了InDesign CS6的基本操作方法和版式设计的技巧,内容包括InDesign CS6门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及商业案例实训等内容。


凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay住宅空间设计笔记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书可以作为3ds Max 自学人员的参考用书。

凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay视觉表现技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书根据使用3ds Max 2014进行三维制作的流程和教学制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。

Autodesk Revit Architecture 2016 官方标准教程
◆官方出品,旨在帮读者成为建筑设计高手。 ◆根据Autodesk Revit Architecture 2016编写。 ◆兼顾门级和阶级教程。 ◆实例丰富,手把手教你学设计。

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