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After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
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中文版3ds Max/VRay室内效果图制作实训教程(培训教材版)
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3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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本书堪称游戏设计领域的经典之作,长期在亚马逊销售排行中名列前茅,在游戏发类中位居前10。本书作者是索尼在线娱乐公司首席创意官,是业界知名的游戏创意和设计大师,非常具有号召力。 本书在国内外知名度很高,曾经被专业媒体评价为2005年“游戏业有价值图书”。

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本书专门配套编写大量教学视频供读者学习3DS MAX软件使用。

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1、SAI线,细心讲解软件SAI的使用方法,如SAI的操作界面、工具选项、操作方法,以及运用SAI临摹漫画人物、真人转手绘与绘制漫画插画线稿等。 2、PS线,介绍了PS软件的工作界面、尺寸设置、分辨率与图层的操作,以及使用PS临摹漫画人物、真人转手绘、绘制漫画插画线稿等作品。 3、技法线,介绍一步一步绘制漫画插画的草图结构、五官关节、人体比例、表情神态、动作姿势、衣服外形、图案线条,以及阴影上色等,全程掌握绘制的方法。 4、案例线,通过Q版、萌系、少男、少女、服饰、配饰、场景、造型、古风、上色等案例实战,快速成为漫画绘制高手! 5、本书配套资源会提供全部案例的源文件,以及软件操作部分的视频演示讲解。同时,将手绘线稿上色作为附赠部分,学习软件绘制的同时也提供手绘练习的素材。

成品:3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述After Effects CS6和3ds Max 2013在影视广告制作中的重要工具和典型特效。

Cinema 4D是当前非常流行的三维建模、影视后期制作软件,被广泛应用于三维动画、室内外建筑效果图、电商设计、影视后期等领域。本书以实用、够用为原则,将有限的篇幅放在核心技术的讲解上。本书知识结构完整、层次分明,内容通俗易懂,对每个知识都配以实例,力求让读者在实战中真正掌握Cinema 4D的使用技巧。相信读者在学习本书后,能够对Cinema 4D有一个较为全面的认识,并能够使用Cinema 4D行实际的工作应用。

做合成 Photoshop构图+透视+纹理+造型+调色技术修炼

3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)
案例丰富:25个真实商业案例,详解三维建模的方方面面。内容详实:通过对3ds Max和Unreal Engine 4软件的学习,掌握虚拟现实技术建模与引擎的基本操作。形式新颖:采用WebGL技术扫码展现完整的三维模型交互。

游戏设计和发涉及到大量的物理和数学知识的实践和应用。利用这些知识,游戏可以更加具有真实感,吸引更多的玩家。因此,该领域也备受业界的重视。此专题类的图书相对比较稀缺,市场空白大。 本书的第1版完全专注于机械学。在第1版出版十多年后,拓展了对于游戏物理学的定义——将数码物理学(digital physics)包含了来。 随着越来越多的诸如Wii、PlayStation、Xbox和智能手机等平台的面世和发展,数码物理学读者关注和期望了解的一个知识领域。

Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析

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《Photoshop人像摄影后期处理技法100问》视频教学基础理论 工具使用 应用技术 调修步骤 实操素材; 《Photoshop人像摄影后期处理技法100问》9种流行的色调风格 13个创意处理妙招 6个典型的合成技术 5个适用的排版技巧 5个简便的修图方法 70个精美案例; 《Photoshop人像摄影后期处理技法100问》采用问答的形式讲解,共罗列出100个问题,只要读者根据书中的内容行学习,就能解决自己在修图过程中遇到的大部分问题。

国内产品原型设计培训师 小楼老师(小楼一夜听春语)新作,以产品原型实际应用为导向,透彻讲解原型设计利器Axure RP 9。 全书双色印刷,采用人物问答形式组织内容,具有更强的代感。64个案例GIF动画增强阅读、学习体验(扫描对应二维码可见)。赠送全套原型设计素材文件。和100000 读者一起跟小楼老师学习原型设计吧~~

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这本由林军政所著的《渲染王3ds MaxVRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》定位于建筑动画领域,讲解如何使用3ds Max、VRay渲染器以及各类常用插件制作三维建筑动画,涉及到的动画类型包括住宅小区、商业单体、建筑鸟瞰、室内家居等具有代表性的建筑动画项目,内容涵盖日景、夜景、黄昏、清晨、生长、水墨等特写效果的创建和建筑动画常用的动画插件的使用方法,同时还详细介绍了如何使用AfterEffects进行校色、合成、剪辑、创建特效等技法。

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超写实3ds Max材质技术精粹(光盘内容另行下载,地址见书封底)
材质是体现设计思想的物质基础。

本书集计算机 互联网 、VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,全书内容丰富,叙述由浅深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。

凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay视觉表现技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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