
前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。本书包含的4大类13种游戏编程模式包括:序列型模式● 双缓冲● 游戏循环● 更新方法优化型模式● 数据局部性● 脏标记模型● 对象池● 空间分区行为型模式● 字节码● 子类沙盒● 类型对象解耦型模式● 组件模式● 事件队列● 服务定位器


Photoshop抠图秘笈大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
PS抠图,就是用Photoshop软件把图片中需要的部分提取出来。

本书实例丰富,图文并茂,版式新颖,是一本一看就懂、一学就会的入门图书。

本书堪称游戏设计领域的经典之作,长期在亚马逊销售排行中名列前茅,在游戏发类中位居前10。本书作者是索尼在线娱乐公司首席创意官,是业界知名的游戏创意和设计大师,非常具有号召力。 本书在国内外知名度很高,曾经被专业媒体评价为2005年“游戏业有价值图书”。

《中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。

本书作者在国外发布英文版后,受到普遍欢迎和很好的评价。 本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍Pygame库的用法。寓教于乐,轻松有趣。 本书所涉及的11款示例游戏,是诸如Nibbles、Tetris、Simon、Bejeweled、Othello、Connect Four、Flood It等经典游戏的翻版。 本书的Web站http://inventwithpython.com/pygame,提供源代码下载等更多资源。

这本书是为算涉足手游行业的创业者而写,也为了想了解这个正在茁壮成长的新兴行业的玩家而写,同时也是为笔者自己而写,毕竟时常把案例分析和无数先行者的经验总结记录在案提醒自己是种 美德 ,其中必然有许多不足之处。 若你是一名玩家,我希望你读罢一笑了之, 不用在雨中分析雨,你只要决定赏雨还是躲雨。 若你是一名创业者,我也不奢求你读罢之后能略有所得。因为创业或许就是创业,并不需要贴上一些冠冕堂皇的标签。因为成功或许就是成功,并不需要指定什么教条式的行为规范。因为游戏就是游戏,并不需要总结出所谓的优秀产品模板。做游戏和做人一样,需要:用心、坚强、坚持。

唯美古风的风格并不单一,可以是魏晋的洒脱,可以是大汉的稳重,可以是唐代的雍容,可以是宋代的温婉。无论你是想得到一些灵感,或者单纯地欣赏漂亮的插图,还是想提高软件绘画能力,本书都是不错的选择。

本书在第1版的基础上修订而成,系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的*技术发展,同时重视工程应用。 作者一直从事与数字图像处理相关的教学和科研工作。先后主讲了本科生和研究生的数字图像处理课程,并承担了包括国家自然基金在内的多项课题的研究任务,已在本领域发表学术论文30余篇,出版专业著作3部。曾于2010年5月至2011年5月期间赴美国德州大学奥斯汀分校做访问学者,目前是中国体视学会理事、中国图像图形学会医学影像专业委员会委员。

你还在为找不到伴奏而发愁吗?你想在家实现唱KTV吗?你想掌握更多的练歌、学歌技巧吗?你还在为高音唱不上而烦恼吗?你想在网上一展歌喉,并出成名曲吗?你想制作属于自己的MTV吗?你想拥有自己的卡拉OK视频歌曲吗?本书将帮助你实现你的愿望和梦想!随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容的视频讲解,读者可参照操作实践。


Photoshop智能手机与平板电脑APP界面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书是一本APP界面设计大全,包括智能手机与平板电脑的三大系统Android、iOS和Windows Phone的APP界面设计,全面详细、专业实用,让您一本就足够! 全书通过大量APP实际案例,以及高清语音教学视频,全程完整地讲解了运用Photoshop进行Logo、图标、按钮、界面等各类组件的界面设计,以及色彩搭配、颜色处理和特效制作,帮助读者在*短时间内从入门到精通APP设计,从APP设计新手快速成为高手。


HTML+CSS网页设计详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书内容全面,涵盖HTML、CSS、Java*、布局等诸多方面; 以136个实例和4个案例讲解,读者更容易贴近实际应用; 内容讲解浅显易懂,充分展示操作过程,并分析重点代码; 全书191个视频长达20小时,更为直观的展现网页设计相关技术。


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这是一本非常独特的三维设计基础教程。看过太多的三维设计教程了,无外乎都是命令、参数解释,加上操作步骤的罗列,都难逃枯燥乏味的弊病。而我拿到这本三维设计基础图书时,眼前一亮 原来三维思维是这样的!三维设计,可以像搭建积木一样来学习! 这本书,让我*的感触就是,这是作者李虹江老师的 反刍 ,他把立体思维方式融到3ds Max软件的学习中,从根上读者的思路,找到学习的捷径,而不是简单的软件使用教程。这种学习方式对于普通读者来说,将是彻底悟透三维设计的学习模式。

剖析和运用Web UI中的底层设计规范,以不变应万变; 培养良好的个人习惯和思维方法,夯实基本功; 挖掘设计细节,帮助读者提高设计质量和效率; 引导读者学会归纳总结和研究趋势,合理规划自己的学习与职业生涯。



本书内容分为两部分:分是UI界面的设计教程,遵循iOS、Material Design、Apple Watch设计规范,读者可以在该部分中学习如何使用Sketch行移动UI界面、图标和Apple Watch界面的设计;第二部分是交互动效教程,读者可以在该部分学习如何将Sketch、Keynote、Principle和Pixate四大交互设计软件搭配行动效设计,从UI到UX,让界面由静到动。随书附赠案例源文件,另外赠送近600分钟的辅助教学视频。

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完善的学习模式:“引导实例 + 功能实战 + 技巧与提示 + 练习实例 + 综合实例”五大环节保障了可学习性。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。99 个实战案例,146 个技巧与提示,全面覆盖了 After Effects 的实用功能。专业的教学视频:773 分钟全程同步多媒体教学视频,详细记录了所有实例的具体操作过程,边学边做,同步提升操作技能。阶式讲解模式:全书共 15 章,每一章都是一个技术专题,从基础手,逐步阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,方法全面,技巧丰富,不但能学习到专业的制作方法和技巧,还能提高实际应用的能力。随书资源辅助学习:提供书中所有实例的素材文件和源文件,15 章的 PPT 教学课件,773分钟的实例教学视频,帮助读者轻松学习 After Effects。


所谓一图胜千言,就算在互联网时代以前,很多杂志及报刊在传达数据及信息时就曾经有过类似的设计。跟随本书学习如何将复杂的信息通过图形样式清晰明了的传达给读者。

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互联网安全的40个智慧洞见 2015年中国互联网安全大会文集
1.威望性 此书的作者均是在中国乃至全球具有重要影响力的中外网络安全名家,如美国首任国土安全部部长弗雷德科恩、美国超强网络安全公 火眼 前首席安全内容官弓峰敏等国外知名安全专家,也有中国工程院院士、中国互联网协会理事长邬贺铨,中国工程院院士沈昌祥,中国工程院院士郭孔辉等中国本国知名安全专家。 2.覆盖面广 自斯诺登事件爆发以来,网络安全引起上至国家领导人,下至普通网民在内全社会的高度关注,激发了社会各界人士学习网络安全的热情。本书内容覆盖网络安全所有重要领域,可以满足不同层次、不同群体对网络安全学习的需求。



大字体+全彩+光盘,中老年朋友学习视频编辑的**。

《Adobe Photoshop新手快速阶实例教学》以图文介绍的形式了Adobe Photoshop,主要讲解了案例制作的重细节,以及相关知识的记忆。另外部分案例配套视频课程,目的是让大家从不同角度学习,尝试在新环境下制作多种多样的作品。

《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。

After Effects影视*立体化教程(After Effects 2021)(微课版)
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Autodesk Revit Architecture 2016 官方标准教程
◆官方出品,旨在帮读者成为建筑设计高手。 ◆根据Autodesk Revit Architecture 2016编写。 ◆兼顾门级和阶级教程。 ◆实例丰富,手把手教你学设计。

勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为 莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人 ,封底精鹰二维码下的文字应为 精鹰微信号 ,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。

Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
如果给足够的时间,我可以学会任何东西,但是很多情况下,东西尚未学会,人却老了。时间就是财富、效率就是竞争力,谁能够快速学习,谁就能增强竞争力。 本书致力于在*短的时间内快速掌握Photoshop。 采用“视频+实例+专题+案例+实例素材”的形式,相关内容有:全套视频讲解216节/全书素材效果图,实例/专题/案例讲解200余项,设计素材700个,图案/样式/笔刷贴图6大类。 余项。

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凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay住宅空间设计笔记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书可以作为3ds Max 自学人员的参考用书。


本书全面系统地介绍了InDesign CS6的基本操作方法和版式设计的技巧,内容包括InDesign CS6门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及商业案例实训等内容。

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内容全面:本书包含DIV+CSS网页设计中使用到的各种标签 由浅入深:语法、应用、开发,逐步递进,更符合学习规律 实例众多:本书包含的实例以网络各种应用平台为例作出详细分析 分析透彻:充分展现实现过程,并分析重点代码,进行相应知识扩展

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如果给我足够的时间,我可以学会任何东西,但是很多情况下,东西尚未学会,人却老了。时间就是财富、效率就是竞争力,谁能够快速学习,谁就能增强竞争力。 本书致力于在*短的时间内快速掌握 Photoshop 。 采用“视频 + 实例 + 专题 + 案例 + 实例素材”的形式,相关内容有:全套视频讲解 213 节 / 全书素材效果图,实例 / 专题 / 案例讲解 210 余项,设计素材 700 个,图案 / 样式 / 笔刷贴图 6 大类。

游戏的前世今生,揭秘游戏的本质——游戏是人的生物本能 网络游戏是个虚拟社会,揭秘游戏为什么如此受欢迎、为什么让人无法自拔 第九艺术,好游戏好在哪,谁都可以做游戏,揭秘游戏策划制作的门道 游戏是个大金矿,揭秘游戏为什么这么容易赚钱、是如何赚钱的 游戏之危机,游戏正能量,揭秘游戏产业之伤,而探究游戏的未来 《人本游戏》可以说有倾国倾城之貌,又有字字珠玑的内涵,更是活泼俏皮的风流小调。无论你是游戏制作人、策划、程序、美术还是只是一个游戏玩家,甚至是不玩游戏仅想了解游戏的人,这本书都有无穷无尽的看,让你大呼过瘾之余,深受启发,一秒钟变身游戏专家…… 推荐: 《技术管理之巅——如何从零造高质效互联网技术团队?》 《游戏设计要则探秘(全彩)》 《设计之

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CorelDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件,本书以由浅入深的方式介绍**版本CorelDRAWX6中文版软件的使用。

本书是计算机网络及相关专业的实训教材,旨在帮助读者在学习了网站规划的相关知识的前提下,进行动态网站的开发和建设。



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