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“剪刀手”养成记:Premiere Pro/Final Cut Pro/DaVinci Resolve 视频剪辑纵横


1、这是一本游戏UI设计教科书 囊括了游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法。 2、这是一本游戏UI设计门书 全方位讲述了游戏UI设计师从门到成长为一名优秀设计师所需要掌握的内容和方法。 3、这是一本游戏UI设计普及书 游戏UI设计是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。

《MATLAB矩阵分析和计算》侧重 MATLAB 软件在矩阵分析和计算中的应用介绍。全书由大量的 MATLAB 计算实例组成,共分 10 章,主要介绍 MATLAB 基础知识、矩阵基础知识、数学函数运算、数组的生成及运算、矩阵生成、矩阵的运算、稀疏矩阵、解矩阵方程、矩阵的综合应用。本书具有如下特:(1)通俗易懂,图文并茂,资料丰富,实用性强。(2)提供大量 MATLAB 计算实例以及配套的电子资料包, 便于读者使用。(3)既适合初学者,也适合有一定MATLAB 基础的爱好者或专业技术人员。

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选择没有贴图的素模做参考可以避免皮肤自身的颜色对结构转折的掩饰,能让临摹者看得更清楚,了解得更精准。

Adobe After Effects 2020基础培训教材
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对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处理动画、MassFX 动力学动画、连线参数与反应管理器动画、IK 解算器动画和角色骨骼动画。


(1)SketchUp 软件将从2014版升级为2016版。(2)针对SketchUp软件2016版的新增功能行了大致讲解。(3)修订了两章的经典案例,以供读者了解SU软件的*案例制作方法。(4)针对SU软件中VR插件的渲染操作行深的讲解。(5)修正第1版图书中的不足与错误。(6)提供SU软件及相关插件的网盘下载,以方便读者使用和学习。


视觉封王:Photoshop CC 2019立体化教程(素材+视频+教案)
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四大篇内容全面讲解游戏UI设计 基础篇:界面分类+职能了解+设计流程 图标篇:设计基础+矢量图标+写实图标 界面篇:设计基础+节奏感+功能需求强化+视觉规范 动效篇:设计基础+动效分类+运动规律+工具实战 行业经验篇:设计练习+迭代处理+切图优化+项目经验

虎课网、巧匠课堂明星讲师力作,十年从业经验,在线课程学习者达300万人次 本书只介绍必要的操作知识和技巧,用简单的功能实现美观丰富的效果,简明易懂,快速上手不求人。 额外赠送800分钟综合案例教学视频,通过视频学习,能够将书中的基础知识串联融合,迅速达到实战水平。

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老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)
理解图层并不难,操作图层也不太难,真正难的是合理、准确地用好图层,管理好图层。例如,在什么图层里放什么东西,用什么图层解决什么问题,在什么时候或者关闭哪个图层,哪个图层应该在上边,哪个图层需要设置特定的混合模式,哪几个图层要锁定,哪几个图层要同步操作,在处理这些问题时应该保持头脑清醒。

适读人群 :抖音及其他短视频APP玩家、短视频爱好者、新媒体运营人员,想要为自己的线下门店、产品寻求流量突破的商家,以及渴望实现自我逆袭,渴望成功、成名的人。本书为读者提供了一条三步学做抖音达人的通路:【Step1:借鉴达人经验】50位抖音达人的成功经验解析。【Step2:学习内容创意】美食、才艺、技能、知识等多个主题的内容创意讲解。【Step3:掌握制作技巧】短视频拍摄、剪辑技术及发布技巧等全流程实操教学。本书由姑婆那些事儿出品,并由其赠送推广运营学习资源:【推广运营工具会员】 【人气运营课程】 【精品专栏】

本书是以绘画方法为主的,只不过绘画工具为Photoshop,所以与Painter等书相比,本书的讲述风格更加活泼。内容方面,本书着重讲解了读者关心的漫画人物的面部、身体的画法,再带上服饰和场景的画法,难度偏低,非常适合新手学习。

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