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WOW!Illustrator CS6完全自学宝典(不提供光盘内容)

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移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
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《游戏数据分析实战》贯穿整个游戏生命周期,提供了丰富的数据分析案例,从预热到封测,再到公测, 均为作者在实际工作中经历的真实案例。案例分析包含数据来源、分析方法、分析过程、分析结论及小结。通过学习本书不但能较深地学习数据分析方法,还能了解到运营和市场的相关知识。

本书全方位地讲解了使用Photoshop来进行网店装修的技巧和流程,包括网店美工入门基础知识、网店图片的处理技术、活动图片及视频设计与制作、产品详情页设计与制作、店铺首页设计与制作、手机端店铺设计与装修、切图上传与发布图片等。 随数赠送案例素材和源文件、教师PPT课件、教案、教学大纲等。

UI设计界高人气设计师、MICU设计公众号创办人王铎倾力造!360设计总监、Boss直聘设计总监、UI中国联合创始人、抖音设计总监联袂推。本书从UI设计的基础手,结合大量的案例分析和针对性实战(界面设计、字体设计、图标设计、Logo设计、界面切图以及二维码制作),全面而深地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计以及艺术二维码设计等方面的内容。


老邮差 Photoshop数码照片处理技法 图层篇(修订版)
理解图层并不难,操作图层也不太难,真正难的是合理、准确地用好图层,管理好图层。例如,在什么图层里放什么东西,用什么图层解决什么问题,在什么时候或者关闭哪个图层,哪个图层应该在上边,哪个图层需要设置特定的混合模式,哪几个图层要锁定,哪几个图层要同步操作,在处理这些问题时应该保持头脑清醒。

《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程》是根据数字艺术教育培训的实际需要,倾力造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程》集软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使读者深学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的基本使用方法;通过课堂练习和课后习题,锻炼读者的动手能力;通过商业案例实训,提高读者的商业案例实战水平。

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中文版3ds Max 2012课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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抠图的秘诀是什么? 人像应该怎么修? 色调如何调才算漂亮? 合成怎么做会更真实? 真实的工作流程到底什么样? 是时候解决这些问题了,本书通过4个大的部分,分别从目的出发,从功能出发,从问题出发,从工作项目出发对五项技术知识行阐述,帮助你从零始,轻松成为修图全能手。 本书会带给你全新的读书体验,如果有遇到未能解决的PS问题或者阅读本书遇到的问题,可以通过新浪微博@boxertian与作者行互动,帮你一一解答。

网页设计与网站建设完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书主要特点包括: 1.知识点丰富:本书在实例讲解的过程中,包括“指点迷津”、“高手支招”、“知识要点”、“提示”等版块。“指点迷津”用于对疑难问题和常见技巧解答;“高手支招”用于介绍问题的举一反三、一题多解的方法;“知识要点”用于对正文知识的补充和说明,理论知识的讲解;“提示”用于介绍其他的一些常见问题或注意事项。 2,超值实用:本书以网页制作与网站建设为主线,讲述网页制作与网站建设的方方面面,涵盖了众多优秀网页设计师的宝贵实战经验,以及丰富的创作灵感和设计理念。 3.实战性强:采用Step by Step 的制作流程进行讲解,全面剖析网页设计与网站建设的制作方法,使读者在短时间内轻松上手、举一反三。读者只需要根据这些操作步骤一步一步地制作,即可制作出各种功能的动态网站。 4.体系完整:本书以实用功能讲

《精通D3.js(第2版)》全面介绍了D3.js,并新增了D3.4x版本的相关知识,是比较系统完整的教程。由浅深,既有基础门知识,又有相对深的内容。图文并茂,语言流畅,讲解清晰易懂。

这本书针对摄影爱好者,讲解了99个摄影照片后期处理案例。照片类型涉及风光、人像、建筑、人文、星轨、银河、全景、HDR、微距等常见题材。

完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版Rhino 5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。完备的命令检索:本书目录包含中文版Rhino 5.0的功能命令检索,同时制作了本书的实战、综合实例、疑难问答和技术专题的速查索引,便于读者查阅。学习与练习结合:本书共设计了66个具有针对性的实战案例和8个综合实例,同时还精心设计了170多个技巧与提示、28个技术专题、22个软件常见疑难问答以及若干个知识,便于读者在较短的时间内掌握并巩固中文版Rhino 5.0的重要命令和主要应用。视频与图书互补:本书附带教学资源,包含书中案例的场景文件、实例文件、素材文件和多媒体教学录像,读者可以结合书中内容和教学视频学习,轻松上手。丰富的学习资源:近500页的学习资料、66个实战案例、8个综合

四大篇内容全面讲解游戏UI设计 基础篇:界面分类+职能了解+设计流程 图标篇:设计基础+矢量图标+写实图标 界面篇:设计基础+节奏感+功能需求强化+视觉规范 动效篇:设计基础+动效分类+运动规律+工具实战 行业经验篇:设计练习+迭代处理+切图优化+项目经验

《Flash CS6动画制作(第3版)》一书讲述了学习Flash CS6动画制作所需的相关知识,主要内容包括认识Flash相关的知识、Flash CS6的基本操作方法、在Flash CS6中绘制图形的方法、在Flash CS6中编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本的动画类型、高级动画的制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0基础使用及发布Flash动画等,*后通过综合实例练习Flash CS6动画制作的各种操作,提高读者的综合应用能力。

透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
本书根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与实际操作相结合的方式,指导读者了解Final Cut Pro7的基本操作方法和操作技巧,并着重介绍了非线性剪辑在实际工作中的工作流程,从而令读者能够灵活高效地使用。

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本书以4大块内容展讲解,从电商设计的发展到设计观,再结合大量的实战案例来阐述在电商设计中所需要的各种设计思维、设计方法和技巧。通过日常实战中积累的经验和对于电商这个以活动带动销售,以营销加深品牌曝光度的设计类别的理解,总结出了一些实用且高效的方法。

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Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
如果给足够的时间,我可以学会任何东西,但是很多情况下,东西尚未学会,人却老了。时间就是财富、效率就是竞争力,谁能够快速学习,谁就能增强竞争力。 本书致力于在*短的时间内快速掌握Photoshop。 采用“视频+实例+专题+案例+实例素材”的形式,相关内容有:全套视频讲解216节/全书素材效果图,实例/专题/案例讲解200余项,设计素材700个,图案/样式/笔刷贴图6大类。 余项。

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对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处理动画、MassFX 动力学动画、连线参数与反应管理器动画、IK 解算器动画和角色骨骼动画。

本教材根据高职高专学生的特点,从网页设计操作的实际出发,把必要的理论学习与实践操作紧密结合在一起,全面介绍了当前*流行的网页制作与管理软件Dreamweaver MX的功能、基本组成及基本操作等基础知识,应用实际的例子详细地介绍了网页设计中常用的工具。

Python与C 双实现,助力读者轻松驾驭OpenCV算法,夯实计算机视觉领域基础知识! 基本概念理论 数学原理 详细介绍OpenCV实现对应的函数 注重代码实现(分别给出Python和C 实现)及实际应用

经过1年多的发展和普及,特别是近期在王思聪、小智等“名人”的宣传带动下,游戏视频直播已经到了大众的视野中。本书内容丰富、详实具体,从行业现状、直播技术、主播技巧、视频制作等方面讲解了如何从新手化为成功的主播,并辅以大量的成功经验和案例

本书是作者团队精心为初学者造的iOS和tvOS 2D游戏的发教程。本书按照 从发游戏中学习,从挑战实践中学习 的原则,通过游戏发的实际案例来行讲解,借助挑战实践让读者运用所学的知识。同时,本书关注游戏设计理念、实现,尤其是游戏发中的磨等整体过程,帮助读者掌握从游戏思路、代码实现,到后期优化,tvOS移植甚至App Store上线后的完整工作环节。本书内容详尽、生动有趣,适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。本书配套代码和素材可以从www.epubit.com.cn下载。阅读本书,跟随作者一起发以下几款不同类型的、精彩的iOS 2D游戏:■ 僵尸游戏Zombie Conga 跳着康茄舞的僵尸,要咬住旁边的小猫,让它们加康茄舞的队列;猫女士则用她的雨伞对抗僵尸,抢救小猫。■ 谜题游戏Cat Nap 困倦的小猫想要上床睡觉,必须想方设法破坏掉木头块,而且要正好落

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游戏的前世今生,揭秘游戏的本质——游戏是人的生物本能 网络游戏是个虚拟社会,揭秘游戏为什么如此受欢迎、为什么让人无法自拔 第九艺术,好游戏好在哪,谁都可以做游戏,揭秘游戏策划制作的门道 游戏是个大金矿,揭秘游戏为什么这么容易赚钱、是如何赚钱的 游戏之危机,游戏正能量,揭秘游戏产业之伤,而探究游戏的未来 《人本游戏》可以说有倾国倾城之貌,又有字字珠玑的内涵,更是活泼俏皮的风流小调。无论你是游戏制作人、策划、程序、美术还是只是一个游戏玩家,甚至是不玩游戏仅想了解游戏的人,这本书都有无穷无尽的看,让你大呼过瘾之余,深受启发,一秒钟变身游戏专家…… 推荐: 《技术管理之巅——如何从零造高质效互联网技术团队?》 《游戏设计要则探秘(全彩)》 《设计之

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Photoshop人像照片专业修饰技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)

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Python全栈是降低物联网发复杂度的必由之路 物联网应用系统的快速发和系统扩展可以兼顾 物联网系统设计比互联网系统设计更受限更复杂 全覆盖应用、产品、生态的全局视角与选型思路


游戏UI设计实用性教程,案例丰富,步骤讲解细致,帮助读者轻松学习游戏UI设计。 游戏图标的设计、游戏界面的设计、界面风格的确定等在本书中均有详细介绍,学习更全面。小清新、可爱、特效、酷炫,风格多样。设计原则与应用技巧结合,学以致用。


Unreal Engine是目前世界知名度很高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。《精通Unreal游戏引擎》图文并茂地为读者介绍了诸多示例及方法,作者将自己数年的积累整理成39个步骤,帮助读者快速学习该工具。


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本书主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用基于iOS 7的**API。


这本由林军政所著的《渲染王3ds MaxVRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》定位于建筑动画领域,讲解如何使用3ds Max、VRay渲染器以及各类常用插件制作三维建筑动画,涉及到的动画类型包括住宅小区、商业单体、建筑鸟瞰、室内家居等具有代表性的建筑动画项目,内容涵盖日景、夜景、黄昏、清晨、生长、水墨等特写效果的创建和建筑动画常用的动画插件的使用方法,同时还详细介绍了如何使用AfterEffects进行校色、合成、剪辑、创建特效等技法。



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