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电脑音乐家——Adobe Audition CS6音频录制/精修/特效/后期制作268例
一本在手,完全精通音频的录制、精修、特效与后期制作,成为音频达人!268个精彩范例,帮你一步步征服AuditionCS6软件,从新手成为音频制作与编辑高手!。

After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
1.专业设计师及教学专家倾力奉献:从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做:以课堂实录的形式进行内容编排,包含了48个相关视频教学文件。 3.超大容量光盘:本书配备了DVD光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4.完善的知识体系设计:涵盖了图层、文字、三维空间、遮罩与轨道、抠像、调色、粒子系统、影视特效等。


剪映专业版与热门短视频创作实战类图书。 剪映专业版创作及制作初学者从门到精通。 内容涵盖素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等。 案例包括特效视频、卡视频、Vlog视频、宣传广告类视频等。 帮助读者迅速掌握使用剪映专业版制作不同短视频的方法。 短视频制作、电商营销与运营、自媒体运营等行业适用。

点云数据处理是三维重建领域的一项重要研究内容之一,涉及去噪、简化、配准、分割及检索等关键技术,已经在医学研究、文物虚拟复原及工程建设等领域得到日益广泛的应用。

100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CS5是Adobe公司**推出的影视编辑软件,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。

Visio 2013图形设计从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)

轻松搞定建筑识图与制图,专门为初学者量身定做。知名建筑制图专家编写,让你短时间内轻松成为建筑设计制图与识图能手。

以课程的形式学习快手和快影的方方面面。全面剖析快手短视频内容策划、拍摄技巧。完全解析快影软件的使用和各种热门短视频制作。深分析快手短视频的各种运营及变现方法。

虚拟样机技术是设计制造领域的一项新技术,其应用涉及汽车制造、工程机械、造船、航海、机械电子和通用机械等多个领域。采用虚拟样机代替物理样机不但可以缩短发周期,而且可以大大提高设计效率。本书注重基础,突出实例讲解,分为基础与实例两部分,其中基础部分包括软件及动力学理论简介、动力学模型建立基础、ADAMS运动学分析、ADAMS静力学分析及线性化分析、求解器算法以及ADAMS应用基础、载荷施加、后处理分析等内容;实例部分包括多刚体分析、刚-柔耦合分析、多柔体分析、耐久性分析、参数化分析和车辆分析等内容。 本书结合编者多年科研实践和本科生与研究生相关教学经验编撰而成,可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生及老师学习ADAMS软件的教材或参考书,也可作为从事汽车交通、铁道、石油化工、航空航天、机械制造、国

NGO2.0项目累积过去六年在全国推广"互联网+公益”的理念和实践的教程。

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中文版Photoshop 2022从入门到实战视频教程(全彩版)
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ZBrush 3.1技术精髓全解(含光盘1张)(全彩)(试读本)
ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命; ZBrush软件是世界上**个让艺术家感到无约束创作的3D设计工具; ZBrush非常适合在游戏和影视业中使用,在多部影视的数字建模得到了广泛的应用; ZBrush与其他3D软件相比具有强大的雕塑建模功能; ZBrush具有与其他3D软件良好的兼容性。

本书特色 ? 《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》给出使用Visio绘图的整体流程,并详细讲解流程中涉及的各个技术细节。 ? 《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》囊括绘图文件、绘图页、模板、模具、形状、主控形状、容器、图层、文字、图片、形状数据、数据图形、主题、样式、树状图、流程图、组织结构图、网络图、因果图、UML模型图、数据库模型图、建筑机械电气工程图、自定义绘图环境等内容。 ? 《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》赠送案例文件、案例的多媒体视频教程和教学课件。 读者人群 ? 《Visio图形设计从新手到高手:兼容版》适合商务办公、项目企划、网络组建、软件设计和发、建筑工程设计等不同行业的设计人员,以及所有想要学习Visio的用户,还适合作为各类院校和培训班的Visio教材。

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本书以显著性检测技术为切,选择图像显著区域提取方法为线索,并以图像分类机器视觉任务作为显著区域提取方法的应用延伸。内容包括:面向社交媒体图像的显著性数据集、基于标签上下文的显著区域提取方法、基于多特征的显著区域提取方法、显著性在图像分类中的应用等。

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剪映**精通:视频剪辑+滤镜调色+美颜瘦脸+卡点配乐+电影字幕

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iLike苹果Final Cut Pro 6中文版非线性编辑(试读本)
本书共分15章。首先介绍Final Cut Pro 6的基本操作和工具。其次介绍一些基本的应用。下来介绍稍微高级一些的内容。在内容介绍上,本书从初级读者的角度出发,概念介绍得非常清楚,选择的实例都比较简单、实用,这样可以使读者很容易地行实践。从而可以更好地帮助读者掌握所学的知识。 本书在内容介绍上由浅深,结构清晰,配有相应的实用案例介绍,适合初级和中级读者阅读和使用。


读者对象: 零基础学视觉设计适合正准备学习或者正在学习平面设计的初、中级读者,也可以作为各类在职设计人员实际设计 工作中的理想参考用书,还可供大中专院校和社会培训机构的师生学习和使用。 ★★涵盖了平面视觉设计各方面知识。 ★★理论基础 案例设计的学习方式。 ★★案例素材 微视频 PPT课件。



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詹建新,高级工程师、高级技师,毕业于中山大学,大学毕业,长期在模具厂一线工作岗位工作,非常熟悉Mastercam的造型与编程。于2010年从事教学工作,主要从事UG、pro/E、Mastercam、AutoCAD、模具设计、数控铣中(高)级考证教学,对数控教学工作有相当深入的研究。近几年一直在学校带学生参加考证。在指导学生考证中,适当结合工厂工作的一些经验与体会,所讲的课程深受学生喜欢。

本书从抖音、快手、B站、小红书等火爆的短视频案例的制作手,分九大专题详细介绍剪映手机短视频88个热门案例的制作方法与技巧。通过本书的学习,读者可以快速成为一名剪辑出爆款短视频的高手。


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大字体+全彩+光盘,中老年朋友学习视频编辑的**。

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After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
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12类常用描述词深度解析(艺术家风格、绘制技法、镜头、灯光、材质/纹理、时代、电影/游戏、建筑、构图等)。 13个高频参数使用方法(风格化、发散思维、排除、质量参数、图像权重符、种子值、关键词权重、无缝拼贴、重复等)。 6大设计方向综合案例(卡通角色定制、UI设计、包装设计、标志设计、海报设计、H5专题设计) 。 包含200 个知识,300 张Midjourney视觉作品。


(一)作为 第二自然 的影像从物质性的本质来看,不论其产生和存在的具体形式,影像必然是实践的产物,它产生于人类的精神活动。从对象性的二元结构来看,艺术生产和文化生产都属于对象性的精神文化活动,影像就是该活动的一种对象。所以影像首先具有客体性,它是对现实世界的特殊形态的反映。但影像在生产出来以后,尤其是在影像本身发展到一定阶段以后,情况就发生了变化:作为实在体的影像已不是一般意义上的完全的客体,而是开始带有主体性。原本作为对象的影像此时处于海德格尔所谓的 自在 状态,脱离了创作主体而具有了自身独特的运行规律。影像逐渐成为独立的、与现实世界平行的另外一个具有主体性的 第二自然 ,并对创作主体施加影响。现代影像的主体性集中表现为:从摄影术诞生到当下影像产量的 爆炸式 增长,在并不算长的历史

对标志设计的相关理论和设计方法行了梳理、注重基本理论与设计训练相结合、以系统论的方法来表述标志的概念、发展历史、设计创意、设计程序与方法和设计应用等内容、对于迅速提高学生标志设计的能力具有相当的实用价值。

内容全面:围绕两大主流动效应用端(移动端和Web端),展示了各类典型动效实现方法。 平台多样:包括After Effects、Android、Illustrator、JavaScript、CSS3、DragonBones、Animate、Cinema 4D等。 体系完整:从简单到复杂、从理论到实践、从阶到高阶、从二维到三维,为读者搭建了完整的知识体系。 视角独特:有序介绍了动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法及动效制作软件,展示了基础动效、高级动效、3D动效等实现方法。 应用性强:每一部分均配有典型的应用实例,帮助读者汲取动效发的技术精粹,火速上手实际工作中。 无缝连:将After Effects动效导出到Android和Web应用中,将Cinema 4D动效导出到After Effects等。

After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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Autodesk Inventor 2015从入门到精通(不附光盘)


在对图像检测与分割方法的基本概念、 研究进展进行总结分析的基础上,以人体特别是肺部的医学影像后处理为应用案例, 结合现有模式识别、 人工智能方面的前沿理论, 提出了图像检测与分割的新算法。典型案例为医学图像,可偏重发达地区,以及医学院和大中型医院密集地区.