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Midjourney+Stable Diffusion AIGC创意设计与插画绘制实操

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SketchUp 2016是直面向设计过程的三维软件,一直享有 草图大师 的美誉。本书通过多个精选案例,由浅及深、循序渐地介绍了SketchUp 2016的基本用法,以及在室内、建筑、园林、景观和规划领域的应用技巧。使读者迅速积累实战经验,提高技术水平,从新手成长为设计高手。 本书在编写时行了精心的设计,按照 课堂实例 软件功能解析 课堂练习 课后习题 这一思路行编排,力求通过课堂实例演练使学生快速熟悉软件功能和三维图形绘制思路;通过软件功能解析使学生深学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求通俗易懂、细致全面;在文字叙述方面,注意言简意赅、重突出;在案例选取方面,则强调案例的针对性和实用性。

图像复原是计算机视觉领域的关键挑战,特别是在数字化时代,人们对高质量图像的需求日益增长。《深度学习与图像复原》不仅介绍了深度学习在图像复原领域的经典技术,还深入探讨了面向复杂场景的图像复原问题如何设计*网络,为学者和工程师们提供了更多深层次的思考。 张大鹏 (David Zhang) 加拿大皇家科学院院士 加拿大工程院院士 香港中文大学(深圳)校长学勤讲座教授 IEEE Life Fellow/IAPR Fellow 随着计算机技术的迅速发展,各个领域对图像高质量的要求日益增长,这推动了深度学习在图像复原领域的快速进步。《深度学习与图像复原》一书详细展示了利用深度学习技术解决图像退化问题的前沿方法,并结合理论与实践进行了深入

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12类常用描述词深度解析(艺术家风格、绘制技法、镜头、灯光、材质/纹理、时代、电影/游戏、建筑、构图等)。 13个高频参数使用方法(风格化、发散思维、排除、质量参数、图像权重符、种子值、关键词权重、无缝拼贴、重复等)。 6大设计方向综合案例(卡通角色定制、UI设计、包装设计、标志设计、海报设计、H5专题设计) 。 包含200 个知识,300 张Midjourney视觉作品。

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ZBrush 3.1技术精髓全解(含光盘1张)(全彩)(试读本)
ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命; ZBrush软件是世界上**个让艺术家感到无约束创作的3D设计工具; ZBrush非常适合在游戏和影视业中使用,在多部影视的数字建模得到了广泛的应用; ZBrush与其他3D软件相比具有强大的雕塑建模功能; ZBrush具有与其他3D软件良好的兼容性。

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詹建新,高级工程师、高级技师,毕业于中山大学,大学毕业,长期在模具厂一线工作岗位工作,非常熟悉Mastercam的造型与编程。于2010年从事教学工作,主要从事UG、pro/E、Mastercam、AutoCAD、模具设计、数控铣中(高)级考证教学,对数控教学工作有相当深入的研究。近几年一直在学校带学生参加考证。在指导学生考证中,适当结合工厂工作的一些经验与体会,所讲的课程深受学生喜欢。

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中文版Photoshop 2022从入门到实战视频教程(全彩版)
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完全的功能讲解全书细致讲解了After Effects CS6的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。工具与命令检索本书制作了After Effects CS6的中英文命令对照表、常用快捷键查询表、图书用到的外挂滤镜和插件查询表,读者可以通过这些查询表快速、准确地查找命令和快捷键,以及需要的滤镜和插件。学习与练习结合本书专门设计了177个技巧与提示、24个技术专题、14个软件常见疑难问答、81个实战、14个综合实战和30个特效及电视包装案例,便于读者在较短时间内掌握并巩固After Effects CS6的重要命令和主要应用。视频与图书互补本书附带教学资源,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共125集,另外还有一些高品质的视频和图像素材,读者可以图书与视频结合学习,轻松上手。丰富的学习套餐400页的学习资料、177个技巧与提示、24个技术专题、14个软件常见疑难问答、81个

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本书共12 章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。依次介绍软件各个模块的使用技巧,并按照项目制作的流程,循序渐进地进行讲解。本书章节结构完整,图文并茂、通俗易懂,每一章都穿插若干课堂案例,辅助读者理解和练习,每章结尾配有课后习题和练习作业,帮助读者检验学习成果。本书适合相关专业学生阅读,也适合视频制作爱好者阅读。

《设计师的AI利器 Adobe Firefly》一书聚焦于Adobe Firefly这一应用,依托Adobe多年积累的软件发经验和其庞大的Adobe Stock素材库,无论是行以文成图还是艺术字创作,都能让用户感到得心应手。

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