
MG动画设计与制作从新手到高手 洪兴隆 文案脚本图形后期MG动画设计流程教程书籍 清华大学出版社 97873026388
¥69.90定价:¥70.00 (9.99折)

剪映+DEEPSEEK+即梦 短视频制作 黄临川 著 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍人民邮电出版
¥64.13定价:¥79.80 (8.04折)

¥107.10定价:¥215.20 (4.98折)

达芬奇19高质量调色实操手册 沈志翔 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 清华大学出版社F
¥89.00定价:¥89.00

【出版社直供】多媒体技术应用案例教程 第2版 9787040414899 高等教育出版社
¥29.20定价:¥33.00 (8.85折)

正版书籍 Unity 3D游戏开发基础教程 湖南大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
¥25.68定价:¥90.70 (2.84折)

正版书籍 Unity 实战(第2版) 清华大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
¥39.09定价:¥186.15 (2.1折)

多媒体应用技术(21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选) 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥24.30定价:¥26.73 (9.1折)
![STORYBOARDING分镜头脚本设计:当代欧美经典动画教材[美]特米勒罗 著;王璇、赵嫣 译中国青年出版社97875](images/model/guan/url_none.png)
STORYBOARDING分镜头脚本设计:当代欧美经典动画教材[美]特米勒罗 著;王璇、赵嫣 译中国青年出版社97875 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《分镜头腿本设计》通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头本的技巧。书中还包括全球著名设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工作经验、实战建议,使读者掌握知识的同时,能更好地把书中的设计理念理应用、发展、创新。 ·本书适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监。 ·本书对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门。 ·本书提供的实用练习能帮助设计师提升他们的技巧。 ·本书提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利用。
¥23.00定价:¥54.00 (4.26折)

网络影视课件学教程 李小平 著 北京理工大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥6.34定价:¥92.68 (0.69折)

正版图书-coreIDraw项目设计教程9787568906296重庆大学
¥32.00定价:¥49.00 (6.54折)
![CSS设计指南 [英]Charles Wyke-Smith 著;李松峰 译【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】](images/model/guan/url_none.png)
CSS设计指南 [英]Charles Wyke-Smith 著;李松峰 译【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
《图灵程序设计丛书:CSS设计指南(第3版)》是一本面向初中级读者的经典设计指南。全书共分8章,前4章分别介绍了HTML标记和文档结构、CSS工作原理、定位元素、字体和文本,对规则、声明、层叠、特指度、选择符等基本概念进行了详细解读。随后4章介绍了页面布局、界面组件,CSS3圆角、阴影、渐变、多背景等视觉设计技巧,最后还对如何实现最前沿的响应式设计进行了通俗易懂的演示。 《图灵程序设计丛书:CSS设计指南(第3版)》适合CSS初中级读者阅读。
¥7.20定价:¥112.48 (0.65折)

多媒体设计 韦艳丽 编 9787564006853 北京理工大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书理论和实践相结合,全面阐述了多媒体设计的理论知识、设计思维和设计方法,并通过实例讲解了相关软件的应用和多媒体整合设计的过程。 全书共九章,第1章概述多媒体设计;第2章是多媒体设计的开发环境,基本介绍了多媒体设计所需的软硬件条件;第3章阐述多媒体设计的开发过程,设计的思路和方法;第4章讲解如何处理多媒体中的各种素材;第5章全面讲解了多媒体的界面设计;第6章通过Flash和Authorware这两款软件系统讲解单机版多媒体整合设计的过程;第7章是网络版多媒体整合,系统介绍了网络版多媒体整合设计的过程;第8章分别介绍了单机版多媒体和网络版多媒体的发布;第9章通过对9个设计精美、风格独到的多媒体作品的展示和分析讲评,可提高设计上的美感和品位,并为设计提供设计思路和源泉。 为了便于深入学习和理解书中内容,本
¥25.20定价:¥194.00 (1.3折)

化学多媒体课件制作 黄紫洋 编著 化学工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥21.00定价:¥49.37 (4.26折)

游戏角色设计 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏角色设计》内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便让读者了解游戏制作的整个过程,掌握从概念设计到3D角色建模的相关知识与技术。同时书中还穿插着大师的访谈与作品展示,相信这些对大家有极大的帮助。
¥21.53定价:¥101.50 (2.13折)

网店商品视频拍摄与制作从入门到精通徐梅清华大学出版社9787302627845
抖音、快手、视频号、小红书、蘑菇街、拼duoduo、苏宁易购、京东、当当、淘宝、天猫11大平台常见商品视频制作方法一网打尽
¥58.37定价:¥89.80 (6.5折)

店 VR策划与编导 王彦霞 概念分类特点关键技术发展历程发展现状管理存在问题教育培训视听广告 多媒体技术书籍
¥23.00定价:¥38.00 (6.06折)

游戏开发中的物理学 (美)布尔格,(美)拜沃利克 著 东南大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥112.00定价:¥231.37 (4.85折)

实例妙解Cocos2D-X游戏开发 樊松阳 著 9787111478539 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《实例妙解Cocos2D-X游戏开发》是一本完全通过游戏案例来驱动的实战性著作,作者是一线资深的游戏开发工程师和移动开发工程师。《实例妙解Cocos2D-X游戏开发》根据Cocos2D-X的最新版本3.x撰写,得到了Cocos2D-X创始人王哲和CSDN创始人蒋涛两位业界专家的高度认可,权威性毋庸置疑。它将Cocos2D-X的各种功能、原理、技巧巧妙地融入游戏案例中,既增强了实战性,又降低了学习的难度;同时它还进行了人物和场景的设计,增强了学习的趣味性。此外,这些案例还从另外一个维度详细讲解了空战类、塔防类、物理类游戏的开发过程和方法。 《实例妙解Cocos2D-X游戏开发》全书12章,分为三个部分:准备篇(第1~3章),首先介绍了Cocos2D-X的开发环境搭建和基本开发方法,然后通过一个名为“钢琴师”的游戏介绍了完整的Cocos2D-X游戏开发流程。故事情节上,本书从“屌
¥16.20定价:¥110.00 (1.48折)

不可错过的250款独立游戏Mike Rose 著;文开琪 编;邸锐、彭必涛、陈闻 译清华大学出版社97873023146 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》在介绍独立游戏的定义和精神之后,重点介绍近几年发行的独立游戏。这些游戏融合丰富的知识和道理,既有寓教于乐的,也有怡情养性的。作者通过介绍每款游戏的情节、特色和开发经历或情况来提炼独立游戏的成功因素:创意、美工和音乐。 本书适合游戏爱好者或者打算从事游戏开发的读者阅读。
¥46.60定价:¥387.42 (1.21折)

AI驱动下的量化策略构建 微课视频版 江建武,季枫,梁举 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 清华大学出版社
¥110.00定价:¥110.00

Unreal Engine 4 游戏开发指南从入门到精通 游戏引擎架构 游戏物理引擎开发 游戏视觉开发游戏编程入门 正版全新 现货速发 可开发票
¥47.84定价:¥59.00 (8.11折)

短视频策划、拍摄、制作与运营从入门到精通 邓竹 北京大学出版社 短视频全能实战:快速入门+内容定位+创作要点+抖音/快手等短视频+剪映短视频+矩阵变现.......你需要的都在这里。
1.知识体系完备,核心技巧突出。全面讲解短视频策划、拍摄、后期处理与推广、快速变现等全流程知识点。 2.理论前沿新颖,案例典型实用。紧随行业发展变化,从调研的上百个热门短视频账号和数十位短视频创作者的成功经验中精选案例。 3.编排循序渐进,新手轻松入门。章节编排从基础到进阶,从软硬件工具到高端方法论指导科学合理,新手也能快速掌握。 4.图文并茂讲解,阅读轻松有趣。图、文、表结合叙述,阅读过程不枯燥。 5.附赠学习资源,享受超值服务。
¥29.00定价:¥58.00 (5折)

自己动手做声音:声音合成与制作基础 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥54.40定价:¥55.40 (9.82折)
![游戏编程数学和物理基础 [美]斯达乐 著;徐明亮 译 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程数学和物理基础 [美]斯达乐 著;徐明亮 译 机械工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
成功开发一款游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。主要内容包括三角几何知识、向量和矩阵运算、变换、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空间内的运动等专题,循循善诱地教导读者如何利用数学与物理知识提升自身游戏开发水平。《游戏编程数学和物理基础》适合于所有对游戏开发与编程感兴趣的读者,如果你想踏入游戏行业,或者想对代数、几何和三角函数知识有所了解的话,《游戏编程数学和物理基础》非常适合您!
¥38.07定价:¥97.00 (3.93折)

PS+ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解 郑琳 著 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 书店正版图书籍清华大
¥68.00定价:¥68.00

基于文本挖掘的知识分类与识别研究 叶佳鑫 著 著 吉林大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 全新正版,可开发票
¥32.05定价:¥32.05

游戏中的数学与物理学(第2版) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥175.50定价:¥176.50 (9.95折)

EDA工程技术丛书:Xilinx FPGA设计权威指南 何宾 著 9787302282006 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指南》系统、全面地介绍了基于Xilinx可编程逻辑器件设计的方法、理论和应用。全书共分14章,内容包括Xilinx可编程逻辑器件设计流程导论、Xilinx可编程逻辑器件结构及分类、HDL高级设计技术、基于HDL的设计技术、基于原理图的设计输入、设计综合和行为仿真、设计实现和时序仿真、设计下载、ChipScopePro调试工具、可重配置技术基础、处理器系统可重配置实现、基于ISE的数/模混合系统设计、基于双摄像头的HDMI视频系统的实现和基于SystemGenerator的数字系统建模。 《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指南》参考了Xilinx大量的最新设计资料,内容新颖,理论与应用并重,介绍了Xilinx可编程逻辑器件的许多新的设计方法和设计技术,并将这些设计方法和设计技术有机贯穿于完整的设计流程中。 《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指
¥50.51定价:¥269.42 (1.88折)

这是一本让人拿起就不舍得放不下的大牛之作,具备了书的各种品质。它精辟、点睛、流畅、成熟,充满经验、案例和干货。在编辑本书之时,我就不自主地对本书的作者挨个膜拜。作者们积累了十多年的前线大作经验和所站的高度必将使本书成为游戏领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧!海报:
¥70.00定价:¥220.00 (3.19折)

Cocos2d-X 3 X 游戏案例开发大全【正版】 【正版图书,电子发票】
9大游戏案例全面讲解了Cocos2d-X开发的技术和技巧 休闲小游戏——Fruit & Bird,学习Cocos2d-x游戏开发的基础知识 动作类小游戏——几何跳跃,学习粒子系统等技术的使用 音乐类休闲游戏——悦动音符,学习多点触控及3D模型的使用 战斗类游戏——酷炫塔防,学习六边形瓦片地图、寻路算法等技术 棋牌类游戏——疯狂斗地主,学习联网对战类游戏开发技术 动作类游戏——坦克大战,学习设有服务器的联机射击游戏开发 休闲类游戏——切切乐,学习Box2D物理引擎、第三方计算几何库的使用 速度类游戏——城市赛车手,学习2D竞速类游戏的开发技术 战斗类游戏啊——保卫海疆,学习3D模型与2D场景的结合开发技术。 同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整代码,优选限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。
¥20.74定价:¥121.48 (1.71折)

计算机实用技能丛书 CoreIDRAW从入门到精通全新版 计算机与互联网图形图像多媒体设计基础书籍
¥21.88定价:¥89.00 (2.46折)

游戏场景设计 程俊杰、马潇灵 编 海洋出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
游戏场景设计在游戏开发中占有重要的地位,是游戏美术设计中的重要内容,也是高校数字游戏设计专业必修课程。 《游戏场景设计》共分为10章,先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识,然后分别介绍了自然场景物件、建筑场景物件、场景风格小物件的绘制技巧,接着通过典型范例介绍了硬派科幻游戏场景、日式唯美游戏场景、中国风游戏场景、欧美魔幻游戏场景的制作方法与流程;最后对一些经典游戏中的场景原画进行了赏析。 《游戏场景设计》适合作为全国高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。
¥4.65定价:¥40.96 (1.14折)

¥41.89定价:¥59.00 (7.1折)

Midjourney AI绘画从入门到精通 Midjourney自学教程 AI绘画娱乐 AIGC人工智能ChatGP 视
¥56.00定价:¥100.00 (5.6折)

¥55.20定价:¥79.00 (6.99折)

新书Animate动画制作项目教程 李晓静 徐红霞 十四五职业教育河南省规划书 AN2022软件视频教程书 清华 978
¥60.00定价:¥76.00 (7.9折)

正版2022新书 C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手到高手 陈林鼎 9787302602910 C4D灯光材
¥87.00定价:¥98.00 (8.88折)

游戏性是什么 如何更好地创作与体验游戏【正版】 【正版图书,电子发票】
游戏性究竟是什么? 如何更好地体验游戏? 如何设计出最吸引人的游戏机制? 日本立命馆大学游戏研究中心 日本立命馆大学教授 Tokyo Game Show大奖得主 渡边修司 日本电子游戏学会副会长 中国游戏研究专家 《FAMI通》特约作者 中村彰宪 研究性力作 以 游戏开发者 与 玩家 的双重视角 解析游戏性的本质与原理 厘清人与游戏、 现实世界与虚拟世界的交互与边界 探究游戏中“乐趣”“专注”与“持续”的动因
¥32.00定价:¥144.00 (2.23折)
![电子与嵌入式系统设计译丛:嵌入式系统数字视频处理权威指南 [美]Michael、[美]Suhel Dhanani 著;邓](images/model/guan/url_none.png)
电子与嵌入式系统设计译丛:嵌入式系统数字视频处理权威指南 [美]Michael、[美]Suhel Dhanani 著;邓 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《电子与嵌入式系统设计译丛:嵌入式系统数字视频处理权威指南》介绍了核心的视频处理概念和标准,对使用FPGA的工程师如何着手数字视频处理提供实际的指导。使用图示的、直观的方式,用最少的数学表达阐述视频处理的基本概念。对读者来说,这本书的关键成果和帮助包括:理解现代视频系统的概念和挑战、视频系统的体系结构、实现高清视频电路的参考设计实例、理解实现视频系统设计的各种权衡。
¥18.12定价:¥241.62 (0.75折)

¥40.92定价:¥52.80 (7.75折)

UG NX 12.0中文版数控加工自学速成 集数控加工工序详解、铣削和车削数控加工具体案例、同步视频教学于一体,教你掌握工艺规划与设计、提升高精度加工技能的数控加工自学速成指南。
1.以实例为指导,通过铣削、车削的10个具体案例,讲解使用UG NX12.0进行数控加工的方法。 2.详解二十余种数控加工工序,各章节既相对独立又前后关联,方便读者系统或模块化学习。 3.对工件加工毛坯到高精度模具进行全流程指导,教你刀轨动画演示,工件预览无误差。 4.赠送200分钟同步教学视频,以及书中的全部案例源文件,帮助读者轻松入门。
¥55.09定价:¥79.80 (6.91折)

Unity 3D 从入门到精通 视频微课版 虚拟现实AR/VR游戏开发设计技巧书 Unity脚本开发技术3D场景创建入门
¥49.00定价:¥89.00 (5.51折)
![游戏角色设计[韩]宋华燮、[韩]金镇哼 著;武传海 译人民邮电出版社9787115240156](images/model/guan/url_none.png)
游戏角色设计[韩]宋华燮、[韩]金镇哼 著;武传海 译人民邮电出版社9787115240156 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏角色设计》内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便让读者了解游戏制作的整个过程,掌握从概念设计到3D角色建模的相关知识与技术。同时书中还穿插着大师的访谈与作品展示,相信这些对大家有极大的帮助。
¥29.41定价:¥481.76 (0.62折)

¥89.32定价:¥223.30 (4折)

Procreate Dreams动画设计与制作完全解析安亚类 著北京大学出版社9787301353042
人人都能看懂的Procreate Dreams动画指南:软件操作解析+二维动画原理+故事剧本创作+美术分镜设计+项目实战练习,35万粉丝都喜欢的神奇画法,助你从新手成长为大师。B站百大UP主LKs、音乐才子常石磊等大咖倾力推荐!1本书精通Procreate Dreams:软件操作+动画原理+剧本创作+美术设定+项目实战,35万粉丝都喜欢的动画设计与制作技巧,业内大咖倾力推荐,让你快速从小白成长为大师!
¥59.25定价:¥79.00 (7.5折)

多媒体艺术设计 徐伟雄,崔亚民 主编 高等教育出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥40.00定价:¥87.37 (4.58折)
![数字音频技术[美]波尔曼(Pohlmann K.C) 著;夏田 译人民邮电出版社9787115301758](images/model/guan/url_none.png)
数字音频技术[美]波尔曼(Pohlmann K.C) 著;夏田 译人民邮电出版社9787115301758 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《数字音频技术(第6版)》是数字音频工程方面的权威指南,由业内先驱美国音响工程协会高级会员肯·C·波尔曼(KenC.Pohlmann)先生撰写,现已更新至第6版。从书中你将获得对数字音频工具、技术和实战的深入了解。全书用一种清晰实用的风格描述了当今音频设备背后的各种技术。内容涵盖了从基本理论到新技术发展前沿的方方面面,阐释了如何运用数字转换、处理、压缩、存储、流传输和播送等各种概念。有关蓝光、语音编码和低比特率编码的新章节也包含在了这本指南的第6版中。
¥222.93定价:¥888.15 (2.52折)

计算机图形学 微课版 孔令德 康凤娥 清华大学出版社 高等学校计算机类相关专业快速入门教材 虚拟现实研究 图形绘制原理
¥45.00定价:¥45.00

数字媒体资产管理系统 (德)毛特,(德)托马斯 著,宋培义,严威 译 中国传媒大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书共分10个章节,主要对数字媒体资产管理系统的相关知识作了介绍,具体包括内容的表达和元数据、文件格式、内容管理系统架构、内容管理系统中的系统与数据集成、应用程序、未来趋势等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
¥21.60定价:¥95.00 (2.28折)

多媒体网络课件设计与制作 孙德娴 主编 9787564001926 北京理工大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
总体来讲,完成一个多媒件一般需要经历四个阶段:调研、设计、制作和评估。本书沿着这一线索,对各个阶段进行了详细的阐述。首先介绍了设计网络课件之前应该进行的哪些调研工作以及如何进行这些调研工作。然后,在调研的基础上,如何设计课件,在设计的过程中,注重教学理念和各种技术的选用,以及应该注意的细节问题。课件设计完成之后,就要进行制作,以实现设计的各种教学方案。在第四章中详细介绍了基于Dreamwaver MX 的课件制作和本地站点的建立。第五章阐述了远程站点的建立、站点的测试及维护,最后提供了测试和评估课件各个方面的调查表,读者可以根据具体需要选择使用。
¥21.04定价:¥158.00 (1.34折)

·由美国出版机构McGraw-Hill(麦格劳-希尔)公司引进 ·立足制作实践从基本器件到实际电路 ·追踪技术前沿微处理器、微控制器、智能机器人…… ·全面图解诠释近3000幅精心绘制的电路图,别具一格的手绘图 以往的许多电了技术图书,大多着重于电路原理的分析与公式的推介,却将电子技术的实际应用技巧湮没在这些“高技术的迷雾”中。这并不是一桩好事……尤其是在你希望将创意付诸实践,进行发明创造的时候。 而本书则从实际应用的角度,通俗易懂、循序渐进地提供你所需要的知识。例如,向你展示:一个特定的电子器件,它是什么;它像什么;它与其他类似的器件相比有何特点:如何在实践中使用它。作者Paul Scherx是一个发明者兼电子爱好者。他的这本颇有价值的著作,能让你对电子技术的理论与实践有“直觉的”领悟这一种必需的洞察力,让
¥120.60定价:¥578.20 (2.09折)

从横空出世、席卷全球社交网络话题榜的《黑神话 悟空》,到勇夺2023年全球票房亚军的《超级马力欧兄弟大电影》,以及备受期待的游戏改编电影项目《塞尔达传说》《死亡搁浅》 近年来,游戏在娱乐产品中所能提供的互动体验、社会价值、商业前景,用游戏讲故事的无限可能性,再度得到了破圈热议,激荡起各位创作者希望参与其中的热情。 游戏编剧必须像创世者,让玩家获得沉浸体验,激发好奇心与探索欲。一款好的游戏需要既像真实世界一样让玩家紧张,又充满这个媒介所独有的 操控 魅力。出色的游戏编剧会竭力推敲,整合故事发展与玩法规则,让所有玩家都把幻想的游戏世界当真,并且提供前所未有的新鲜感。玩家可以像七岁时在野外玩耍那样, 搜刮恶龙巢穴、与神秘生物战斗 ,或在另一个无垠的世界中冒险。 本书作者弗林特 迪尔是与《龙与地
¥34.00定价:¥68.00 (5折)

电脑智商劲补系列III:黑客攻防小全陈统 编中国青年出版社9787500648222 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书内容包括认识黑客、网络结构及全面理解、入侵Wimdows、危险的木马、密码入侵法、QQ攻防战、破坏之王——网络炸弹、黑客的其他攻击手段、个人防火墙、黑与黑的较量等内容。
¥4.99定价:¥430.48 (0.12折)

【正版】Vlog短视频创作从新手到高手 刘川 清华大学出版社 计算机与信息图形图像多媒体
¥48.98定价:¥49.00

预售 AI短视频创作与剪辑从入门到实践(微视频版) 李莹,宋岩峰,王嘉熠 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 正版书店 支持开票
¥93.44定价:¥93.44

3 ds Max 2025从入门到精通 耿晓武 著 著 中国铁道出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
¥56.12定价:¥56.12

次世代游戏机械及场景制作,清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥43.62定价:¥69.00 (6.33折)
![正版图书 Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程李景天,[美]卡桑](images/model/guan/url_none.png)
制作一款属于自己的游戏,一直是许多青少年的梦想。越来越多的新手想投身游戏开发行业 ,学着用虚幻引擎制作游戏,而在游戏引擎之外,游戏产业的各个角落都在发生着新的发展,比如像Substance Suite这样的软件以创新的方式解决了纹理的处理过程。学会利用不同的软件和平台制作、开发游戏,可以达到事半功倍的效果。来跟随本书,学会选择和使用不同的工具,制作一款完整的、引人入胜的游戏吧!通过教读者构建完整的可执行游戏,全面讲解利用UE5、Substance、Maya等工具进行游制作方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握执行制作游戏完整流程的诀窍!
¥116.55定价:¥256.43 (4.55折)

¥61.34定价:¥79.00 (7.77折)