
正版RT 图形图像处理张魏群重庆大学9787562486916
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![游戏设计理论[美]Chris Crawford中国科学技术出版9787504637666](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计理论[美]Chris Crawford中国科学技术出版9787504637666 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥13.40定价:¥231.80 (0.58折)

正版书籍 烧脑笔记:烧脑笔记2 浙江文艺出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
¥24.96定价:¥52.00 (4.8折)

游戏开发 世嘉新人培训教材 游戏编程开发设计入门教程,基于C++语言,游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS著作奖获奖作品;不借助任何引擎,从无到有开发一个3D游戏,揭秘游戏开发的原理。
1.专业经典 本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2009著作奖。 2.系统全面 全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。 3.实践导向 不借助任何引擎,从简单的命令行游戏开发讲起,到2D游戏开发,*终带领读者开发出一个3D游戏,并在此过程中介绍游戏开发中会遇到的各种问题及解决方案,实践性强。读者可下载随书附带的源码,边做边学。 4.拒绝枯燥 采用口语化的行文方式,以设计思路为切入点进行讲解,每一步都有明确的逻辑依据,让读者在知道 怎么做 的同时,明白 为什么 这么做。
¥147.40定价:¥198.00 (7.45折)

网络游戏Server编程 (韩)韩东勋 著,马晓阳,刘娟 译 电子工业出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
网络游戏服务器开发的经典图书。全面剖析应用开发技术,学有所用。详细阐释网络游戏服务器编程的精髓。
¥21.00定价:¥49.37 (4.26折)

Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品 金玺曾 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典,资深Unity游戏开发工程师十年经验分享 根据Unity 2018改版升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D2D游戏开发核心技术揭秘 新增VRAR游戏开发、Shade图形编程、Lua脚本交互与热更新等,内容更精彩
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游戏的节奏 税琳琳,王玮泽,张信哲 著 红旗出版社,中国传媒大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥49.00定价:¥103.00 (4.76折)

多媒体开发与编程于永彦 编北京大学出版社9787301185148 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
随着计算机应用领域的日益扩大,多媒体技术已经渗透到人们生产生活中的各个领域。本书主要讲述多媒体技术的基础理论与典型技术,首先介绍如何运用GDl、OpenGL、DirectX、3DMAX等工具获取文本、声音、图形/图像和视频等多媒体信息,重点介绍如何基于Visualc++6.0环境对媒体信息进行诸如图像增强、语音合成、视频播放等基本理论与技术,后,基于改进型Access数据库平台,通过一个实例详细讲解如何编写简单的多媒体数据应用程序。 本书从基本概念入手,循序渐进,既有必要的理论知识的铺垫,又重点突出了对读者实践技能的培养与训练,适用于本科院校理工类多媒体技术开发类课程,也可供广大程序设计爱好者和工程技术人员参考使用。
¥14.68定价:¥152.60 (0.97折)

从零开始做短视频 视频策划、拍摄与剪辑 李远博 编 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 籍电子工业出版社 可开发票,保证正版
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![声音体验设计[美]Amber Case(艾伯·凯斯);[德]Aaron Day(亚伦·德)电子工业出版社97871213](images/model/guan/url_none.png)
声音体验设计[美]Amber Case(艾伯·凯斯);[德]Aaron Day(亚伦·德)电子工业出版社97871213 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
真正好的设计是让人感觉不到设计痕迹的设计。声音体验设计就是实现这种好设计的魔鬼细节,本书从声音体验设计的原则与模式出发,详述了人机交互中声音的增减逻辑、品牌相关性,进一步,从声音体验设计的流程进行了深入分解,不仅包含声音体验设计的“道”,而且在“术”的层面也做了分节点的全方位介绍。本书的译者是用户体验行业资深的一线从业者,同时也有着相当深厚的文学素养,相信他翻译的这本书会带来一个关于声音的美妙旅程。
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![北京电影学院中国动画研究院推荐优秀动漫游系列教材·日本CG角色设计:动作人物[美]哈特 著;江天雨、赵大](images/model/guan/url_none.png)
北京电影学院中国动画研究院推荐优秀动漫游系列教材·日本CG角色设计:动作人物[美]哈特 著;江天雨、赵大 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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【【?热销?】游戏设计艺术(纪念版) 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏 【畅销品 假一罚十正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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游戏设计:—原理与实践 Richard Rouse III 著,尤晓东 Richard Rouse Ⅲ 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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轻松学做几何画板课件——轻松学做课件系列丛书 方舟工作室 编 9787115130167 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
几何画板是一种适合于数学教与学的工具软件平台。它容易掌握,操作简单,功能强大,品质优秀,为越来越多的人所使用。 本书采用实例讲解的形式详细介绍了利用几何画板制作数学课件的方法。在内容编排上,本着循序渐进的原则,由浅入深,先介绍了几何画板课件的制作基础、绘制几何图形和几何体的方法,然后根据数学教学的需要逐一介绍了度量型课件、动画型课件、图像型课件、综合型课件的制作方法,最后还提供了丰富的中学数学课件制作实例以引导读者掌握综合运用几何画板制作课件的技能。为了使读者更好地掌握这一技能,本书在每一个实例中不仅介绍了制作方法,还提供了课件设计的思路,并在其中穿插介绍了几何画板的使用经验和技巧。另外,本书还附有包含所有实例的素材光盘供读者学习、参考。 本书面向学习课件制作的初、中级读者,
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网络游戏忧思录 张春良 著 9787811080421 中央民族大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
“网络游戏”这个词汇宣告了一种新娱乐形式的诞生。从表面看,它似乎已经成了青少年最喜爱的娱乐项目了。据最新的统计结果,目前全国约有2300万网游少年,其中有260万网游沉溺少年,这些人成了网络游戏的主体。但是网络产业却一直广受诟病,凭借高科技的光环贪婪地攫取着巨额利润,而全然不顾受众的心理承载度,所引发的社会悲剧时有发生。有的孩子因长时间玩网络游戏猝死网吧、有的因为争夺虚拟财产而杀人。青少年网络沉溺研究者张春良在他的著作《网络游戏忧思录》一书中,列举了20多个典型案例,个个触目惊心。 《网络游戏忧思录》是国内第一本提出网络游戏产业社会责任的论著,它刚一问世就受到文化产业部门与网络界的关注,也引发许多争议。张春良把探索游戏产业与青少年网络沉溺之间的关系作为他的研究方向,他曾走访了全国240家网吧
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多媒体通信 (英)哈尔索尔 著,蔡安妮 等译 人民邮电出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Android游戏开发从入门到精通 王玉芹 机械工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《Android游戏开发从入门到精通》是《移动平台开发书库》系列中的一本,基于Android平台的手机开发领域中,游戏开发是相当重要的一个板块,而本书深入浅出的阐述了当前应用广泛且实用价值高的开发技巧,并辅以大量真实开发案例,读者还可以免费下载本书附赠的大量配套资源和增值服务。总之,本书可以帮助那些有志于从事Android游戏开发行业的读者快速提升自己的开发水平和实战经验。
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现货 MasterCAM应用教程 MasterCAM 9.1应用教程视频教程 9.1入门基础精通 高职高专机电类工学结合
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游戏数值百宝+平衡掌控者 游戏数值战斗设计 游戏数值策划计算方法技巧 游戏开发真实案例游戏设计师开发书游戏数值设计教程书
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创世学说 专著 游戏系统设计指南 9787121287879 电子工业出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
这是一本让人拿起就不舍得放不下的大牛之作,具备了书的各种品质。它精辟、点睛、流畅、成熟,充满经验、案例和干货。在编辑本书之时,我就不自主地对本书的作者挨个膜拜。作者们积累了十多年的前线大作经验和所站的高度必将使本书成为游戏领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧!海报:
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剑与电:角色扮演游戏设计艺术 陈洪 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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DEEPSEEK+剪映从入门到精通 郑磊磊 著 群言出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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![PHOOSHOP数码照片专业处理技法 [美]斯科特·凯尔比(Scott Kelby)著 陈志民 译 著 图形图像/多媒体](images/model/guan/url_none.png)
PHOOSHOP数码照片专业处理技法 [美]斯科特·凯尔比(Scott Kelby)著 陈志民 译 著 图形图像/多媒体 全新正版,可开发票
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![IMS:IP多媒体子系统概念与服务[芬兰]波克申科(Miikka Poikselka)、[芬兰]梅耶尔(Georg Ma](images/model/guan/url_none.png)
IMS:IP多媒体子系统概念与服务[芬兰]波克申科(Miikka Poikselka)、[芬兰]梅耶尔(Georg Ma 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》不仅描述了IMS关键概念、体系结构、主要过程和典型业务,而且针对IMS多媒体电话、IMS语音呼叫连续性、IMS转接、IMS本地号码、紧急会话、IMS中的通信服务标识、支持固网接入的新的认证模型、NAT穿越和全球可路由用户代理URI等新内容进行了深入浅出的剖析。《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》内容远远超越了简单的协议介绍,通过翔实而生动的典型流程和举例深入地揭示了IMS系统设计背后的思想和理念。《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》共分3部分,有13章,详细地分析了IMS注册、IMS多媒体电话以及语音呼叫连续《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》适合从事通信服务系统研发的系统设计师、研发工程师、运营和维护人员以及高校高年级研究生阅读。
¥31.90定价:¥277.00 (1.16折)

零基础玩转短视频 吸粉引流 郭绍义,胡雪铌 著 天津科学技术出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
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1.音频接头制作和维修 2.详尽充分展示接线步骤 3.紧密结合生活及工作
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游戏制作的本质 腾讯游戏 译 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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通过游戏编程实战教新手学C++编程 Michael Dawson 清华大学出版社 9787302271956
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次世代游戏场景设计 叶橹 著 北京联合出版公司 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Unity3D大风暴之入门篇 智画互动开发团队 编 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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![游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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JAVA手机游戏50例 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
这是一部专门介绍如何用Java开发11类、50种很流行的手机游戏的教科书。本书从易教易学的实用目标出发,采用基础知识+范例开发流程图+技术分析+解决问题方法+全部源程序代码的方式,生动、细致讲解用Java开发各类手机游戏的方法和技巧,是作者多年一线开发经验和教学经验的全面总结。 本书内容:50种手机游戏实例涵盖了文字、休闲、益智、棋牌、射击、角色、动作、冒险、体育、网络、三维等11类手机游戏。具体包括:1~8章为基础篇,通过13个实例介绍手机游戏开发环境、程序框架、文字控制、图像显示、记录存储、高级组件等开发知识;9~14章为提高篇,通过33个经典实例介绍游戏框架、界面、功能按钮、声音、背景等通用管理类的代码的实际应用;15~17章为高级篇,通过4个实例介绍网络手机游戏和3D手机游戏开发的高级知识。 本书特点:
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FINALCUTPROX影视包装剪辑完全自学教程培训教材版苹果软件入门教程书籍影视后期剪辑制作教材素材大全多媒体【正版】 全店支持开发票
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备考2024 全新 江苏自考教材 27108多媒体技术 多媒体技术及应用第2版第二版 王志军 柳彩志 2016年版 高等
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短视频创作及运营 IT教育研究 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 书店正版籍中国华侨F 可开发票,现货速发
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正版新书 数字媒体专业英语(第3版) 周灵 薛雁丹 清华大学出版社 数字技术 多媒体 英语 高等学
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《IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈》作为工具用书,适合游戏运营、营销、网页设计师、广告创意、版式设计、图片摄影、插图绘画应用等从业者和相关院校的师生参考阅读。
¥6.20定价:¥92.40 (0.68折)

“我认为游戏艺术的真正标志,是有人承认自己在第17关时哭了。游戏剧本的先进性体现在可以让人参与其中。” ——史蒂芬·斯皮尔伯格 “一部真正具有技术含量的精彩作品,文笔好,形式生动。” ——Chris Klug(卡内基·梅隆大学娱乐技术中心) 本书说明了如何为游戏量身定制引人入胜的剧本和角色,仔细分析了故事的历史、传统和游戏的故事结构,以及角色开发的各个方面,包括生理角度、心理角度、社会角度以及语言角度。书中还有大量出自业内人士的注释,附带的光盘中是游戏故事文档和演示文件。对游戏设计师、作家、学生以及专业人士来说,本书都能提供有益的指导。 本书特色 着重于游戏剧本和角色开发的方方面面。
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Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发
¥21.00定价:¥100.00 (2.1折)

Cocos2d-x实战:C++卷 关东升 著 9787302379300 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Cocos2d-x实战:C++卷》系统论述了Cocos2dx游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2dx的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。本书共29章,按内容结构可分为六篇: 第一篇开发基础,即第2章~第8章,内容包括Cocos2dx简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2dx用户事件。 第二篇开发进阶,即第9章~第12章,内容包括游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。 第三篇数据与网络,即第13章~第17章,内容包括Cocos2dx中使用的数据容器类、数据持久化、数据交换格式、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。 第四篇设计与优化,即第18章~第20章,内容包括Cocos2dx中的常
¥16.25定价:¥52.54 (3.1折)

Unity 2D游戏开发从入门到精通 王震、喻珊、张扬 著 9787302389651 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
国内本专门介绍Unity2D游戏开发的图书 系统讲解如何利用Unity原有3D功能和新增2D功能两种方式构建2D游戏 详细介绍了3个经典2D游戏项目案例的完整开发过程 遵循游戏开发行业的通用流程,详细介绍了游戏开发中经常遇到的各种常见问题的处理方法,还深入分析了Unity游戏开发的基础知识 将各种游戏开发的基础知识和理论很好地贯穿到了《飞船大战外星人》、《记忆大作战》和《狂怒坦克》三个游戏项目案例中讲解,有很强的实用性 不仅适合初学者快速掌握Unity2D游戏开发的基本技能,还适合Unity开发人员从3D游戏开发转向2D游戏开发 推荐阅读(请点丛书链接查看)
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UE5虚拟现实案例全流程教学(微视频版) 刘配团,李 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍清华大学出版 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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手机游戏产业与产品 吴起 北京邮电大学出版社有限公司【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Unity 3D 完全自学教程 Unity 3D高级开发技术 游戏开发参考手册 Unity3D游戏引擎架构开发设计制作
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官网正版 多媒体技术教程 原第2版 李泽年 马克 德鲁 计算机科学丛书 黑皮书 9787111626008 机械工业出版
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多媒体产品开发与应用项目教程,机械工业出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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正版 套装 大型游戏开发技术体系 共2册 Uity3D网络游戏实战 第2版 在线 大型游戏服务端开发
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正版 中文版Rhino 7完全自学教程 姚一鸣 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 人民邮电出版社 9787115583 如需开发票 请联系当当在线客服
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《创新游戏:一起玩,协同共创突破性产品》的重要主题是驱动以客户为焦点的产品开发策略,适合产品经理和研发经理,架构师(CTO)和开发主管、市场人员和业务执行主管等相关人士阅读,可以帮助他们打造行销、应景而让客户尖叫的爆款产品。
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【【4本】游戏开发完全学习教程(UE5+UE4) 】 Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程+UE5
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创世学说:游戏系统设计指南 王睿杰、刘谦、何铮 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《创世学说——游戏系统设计指南》是腾讯游戏人十多年工作经验和总结的精华输出,涵盖了无数珍贵的实战案例、千锤百炼的经验总结,以及在用户研究、项目管理、测试迭代等方面的全方位的游戏开发心得和体会。 系统设计是游戏设计领域的核心,与游戏的乐趣和核心玩法息息相关,只有通过设计优秀的游戏系统,才能诞生优秀的游戏。在国内普遍缺乏优秀的游戏系统设计人才的情况下,《创世学说——游戏系统设计指南》对游戏行业系统策划新人的培养意义尤为重大。 广大游戏爱好者可以通过阅读本书了解游戏是怎么制作出来的;有志于从事游戏设计事业的学生可以借助本书快速入门;在游戏行业中沉淀已久的专业人员更是可以把本书作为重要的工具书来使用。
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