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脱俗的水墨Maya——高路动画经典水墨制作全解析(含DVD光盘1张)(全彩)

PowerPonit 2007/2010办公应用从新手到高手(超值精华版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
PowerPoint是Microsoft公司推出的计算机办公自动化软件中的幻灯片制作组件。

《中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力造的就业实战型全功能培训教材。 《中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版)》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。


完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版Rhino 5.0的功能命令,同时介绍了KeyShot渲染软件与Rhino结合的使用方法,真正做到完全解析、完全自学,建模渲染一本通。完备的命令检索:本书目录包含中文版Rhino 5.0的功能命令检索,同时制作了本书的实战、综合实例、疑难问答和技术专题的速查索引,便于读者查阅。学习与练习结合:本书共设计了66个具有针对性的实战案例和8个综合实例,同时还精心设计了170多个技巧与提示、28个技术专题、22个软件常见疑难问答以及若干个知识,便于读者在较短的时间内掌握并巩固中文版Rhino 5.0的重要命令和主要应用。视频与图书互补:本书附带教学资源,包含书中案例的场景文件、实例文件、素材文件和多媒体教学录像,读者可以结合书中内容和教学视频学习,轻松上手。丰富的学习资源:近500页的学习资料、66个实战案例、8个综合


1.全新写作模式。 本书的写作模式为 命令讲解 详细文字讲解 练习 ,使读者能够以全 新的感受来掌握Ps应用方法和技巧。 2.全程视频教学。 除第1章外,全书为读者安排了课堂练习和课后拓展训练,配备的在线视频中不仅详细演示了Ps的基本使用方法,还分解书中所有实例的制作过程, 使读者身在家中就可以享受到专业老师 面对面 的指导。 3.丰富的特色段落。 笔者根据多年的教学经验,将Ps中常见的问题及解决方法以 技巧 的形式展示出来,并以 技术看板 的形式将全书重知识罗列出来,让读者轻松掌握核心技法。 4.实用性强。 本书每个重知识都安排了一个实例。书中的实例典型、任务明确,便于活学活用,能帮助读者在短时间内掌握操作技巧,并应用在实际工作中。 5.超丰富赠品资源。 本书赠送动作、画笔、渐变、填充图案、图层样式、形状样式等资源,赠

UI设计师手册!结合作者丰富的工作经验,从零始全面阐述UI设计的技术、方法、流程与标准!同时赠送相关扩展视频、教学用PPT课件以及全书案例素材文件!

赛贝尔资讯编著的《Photoshop高效应用快捷命令(高效随身查)》以技巧讲解的形式,介绍如何快速应用Photoshop解决工作中的实际问题。


结构清晰,浅显易懂,实战针对性强,案例实用精彩。 随书赠送的光盘包含了本书中所有案例的素材源文件,同时还包含所有案例的视频教学,读者可以书盘结合轻松学习。

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网页设计与网站建设完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书主要特点包括: 1.知识点丰富:本书在实例讲解的过程中,包括“指点迷津”、“高手支招”、“知识要点”、“提示”等版块。“指点迷津”用于对疑难问题和常见技巧解答;“高手支招”用于介绍问题的举一反三、一题多解的方法;“知识要点”用于对正文知识的补充和说明,理论知识的讲解;“提示”用于介绍其他的一些常见问题或注意事项。 2,超值实用:本书以网页制作与网站建设为主线,讲述网页制作与网站建设的方方面面,涵盖了众多优秀网页设计师的宝贵实战经验,以及丰富的创作灵感和设计理念。 3.实战性强:采用Step by Step 的制作流程进行讲解,全面剖析网页设计与网站建设的制作方法,使读者在短时间内轻松上手、举一反三。读者只需要根据这些操作步骤一步一步地制作,即可制作出各种功能的动态网站。 4.体系完整:本书以实用功能讲


本书以Altium Designer 20为平台,介绍电路设计的方法和技巧,内容安排由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在本书的讲解过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者快速掌握所学知识。

Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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本书配套学习资源丰富,包含全书课堂案例、课堂练习和课后习题的实例文件、视频文件、图纸参考文件、软件功能解析的示例文件、教学使用的PPT课件、BIM建模的模拟试卷(附答案)和教学大纲等。

Photoshop数码照片处理入门与进阶(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Photoshop软件处理数码照片的相关知识。


HTML CSS JavaScript 网页制作从入门到精通 第3版
畅销图书 全新升级——经久不衰的经典教程震撼升级,诠释网页制作的新技术。实例典型 轻松易学——以实例方式讲解理论知识,直观、具体,有助于快速上手。边学边做 学以致用 ——涵盖网页制作中的各类知识,高效解决工作中的实际问题。配套课件 便于总结——精心配备了课件和案例文件,便于老师教学以及学生复习。(配套素材文件及PPT课件请扫描封底左侧二维码社区,搜索本书书名即可去资源下载页面)

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WOW!Illustrator CS6完全自学宝典(不提供光盘内容)

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剪映短视频剪辑与运营全攻略:视频剪辑+音频处理+后期特效+运营管理
1.解决实际问题: 本书站在初学者的角度,详细介绍了剪映这款剪辑软件的使用方法,通过基础理论介绍和图文并茂的技术指导,帮助读者解决视频剪辑、调色,以及特效、音频和字幕的添加等诸多技术难题。 2.实操技术指导: 本书提供多个短视频后期编辑指导案例。读者不仅可以按照步骤制作视频,还可以扫描书中二维码观看视频讲解。 3.内容浅显易懂: 书中穿插提供了相应的内容提示,对已有的内容行延伸讲解,对一些不好理解的概念行详细剖析。 4.海量资源免费送: 随书提供操作案例的素材文件、效果文件和教学视频,方便读者边学习边操作,成倍提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。

全面介绍了使用libGDX行游戏发时所需要用到的知识 实用性强,内容详细,不仅适合有一定经验的发者,对于那些没有经验的发者来说,也是一本很好的门指南。作者曾就任于创新工场等大型公司,CSDN的博客专家,具有丰富的发经验。 libGDX是一个跨平台的2D/3D的游戏发框架,是一款游戏引擎。本书全面介绍了使用libGDX行游戏发时所需要用到的知识。其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套发工具、libGDX 中所遇到的一些问题的解决方案。 本书具有以下特色:起低:面向没有编程经验的读者,能从零始学会游戏发 。看得懂:每个知识都配有实例,帮助读者在实践中加深理解。学得会:所有实例都配有详细的注释,让读者明白每行代码的意义。用得着:学完本书,读者将能独立发出一款属于自己的游戏。

新编 Photoshop/CorelDRAW字体设计入门与提高
针对初学者和数字艺术教育培训的实际需要, 新编倾力造的全功能实战型教材。 集软件功能讲解、操作练习、课后习题、综合练习等功能于一体,了解字体设计需要用到的软件功能; 通过操作练习,使读者快速掌握用软件做字体设计的思路; 通过课后习题,锻炼读者的字体设计能力; 通过综合练习,提高读者的商业字体设计实践水平。

《Flash CS6动画制作(第3版)》一书讲述了学习Flash CS6动画制作所需的相关知识,主要内容包括认识Flash相关的知识、Flash CS6的基本操作方法、在Flash CS6中绘制图形的方法、在Flash CS6中编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本的动画类型、高级动画的制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0基础使用及发布Flash动画等,*后通过综合实例练习Flash CS6动画制作的各种操作,提高读者的综合应用能力。

本书以4大块内容展讲解,从电商设计的发展到设计观,再结合大量的实战案例来阐述在电商设计中所需要的各种设计思维、设计方法和技巧。通过日常实战中积累的经验和对于电商这个以活动带动销售,以营销加深品牌曝光度的设计类别的理解,总结出了一些实用且高效的方法。

Android发在国内具有非常广泛的用户基础。而根据相关调查,Android平台上45%的应用与游戏相关。Android游戏应用的发具有非常广阔的市场。 本书并不会对读者做太多假设。当然,我们假设你有基本的数学知识,并且知道如何在计算机上安装程序或应用,但是,并不会假设你之前编写程序,或者有物理学的学位。 如果你是**次始编写代码,肯定会遇到一些问题。这没事。实际上,当你遇到难处,请访问本书的配套网站并寻求帮助。无论是编辑、Kilobolt的工作人员或者是陌生人,都会乐意帮助你解答问题或解决问题。 学习本书过程中,你将会阅读和编写很多代码。一些章节整个篇幅都是学习如何编写代码,并且很少讨论游戏发。其背后的思路是,如果你能够脱离游戏发的环境去理解和编写代码,那么,在创建图形和游戏的时候,你可以很容易地应用这些

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这是一本非常独特的三维设计基础教程。看过太多的三维设计教程了,无外乎都是命令、参数解释,加上操作步骤的罗列,都难逃枯燥乏味的弊病。而我拿到这本三维设计基础图书时,眼前一亮 原来三维思维是这样的!三维设计,可以像搭建积木一样来学习! 这本书,让我*的感触就是,这是作者李虹江老师的 反刍 ,他把立体思维方式融到3ds Max软件的学习中,从根上读者的思路,找到学习的捷径,而不是简单的软件使用教程。这种学习方式对于普通读者来说,将是彻底悟透三维设计的学习模式。

3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
本书是一本介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。

《中文版Photoshop CS6课堂实录 (附光盘)》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容 涵盖Photoshop图像编辑、色彩应用、图层、通道、 路径、蒙版、文字、滤镜等,案例包括底纹肌理特效 、数码照片修饰、广告设计、包装设计、时尚播放器 界面制作、手提袋等,案例全部来源于工作一线与教 学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为 教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书 中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文 件。

600多个视频素材文件,容量高达12GB 详解Particular、Form、Mir、Tao等插件 帮你迅速成长为使用After Effects的高手

-内容详实:全面讲解2022版软件绘图与数据分析功能。 -视频教程:每章包含讲解视频,方便学习,并有答疑与交流群。

《Premiere Pro经典课堂》适合作为高校相关专业的教材,也可作为视频编辑、影视动画制作等相关从业人员深学习 Premiere Pro 的参考资料。

深讲解如何利用目前国际上*的发工具和手段发设计互动游戏。全面阐述X3D的技术要,并结合具体的实例深浅出地行引导和讲解。提供大量的编程实例源程序,都在计算机上经过严格的调试并通过。

Flash CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
随着计算机技术的发展,越来越多的动画开始以计算机为主要设计工具,应用贝塞尔曲线绘制矢量图形,并使用编程语言来控制动画,增强了动画元素的可复用性。

集合了CaTICs竞赛和CAD/CAM职业技能考试的众多题目;作者的网站上可以提供案例解析视频、读者自测等多项附加资源。本习题集的内容大部分来自CaTICs竞赛和CAD/CAM职业技能考试,配图均为彩图,并且带有阴影处理,更具立体感和美观。整本书基本按照从易到难的次序,但在后续单元也偶尔穿插一些难度相对容易的题目,权作阶时的小憩。另外,在单元组织方面也考虑了题目的形态、类型等因素。 全书充分运用二维码,在各单元首页扫描二维码,不仅可以看到本单元案例的操作解析视频,还可以行自测练习,可获得全国、大区、省份到城市的分级排名。

整体制作流程的详细计划和实施安排,是角色动画的创建工作的纲领。

游戏的前世今生,揭秘游戏的本质——游戏是人的生物本能 网络游戏是个虚拟社会,揭秘游戏为什么如此受欢迎、为什么让人无法自拔 第九艺术,好游戏好在哪,谁都可以做游戏,揭秘游戏策划制作的门道 游戏是个大金矿,揭秘游戏为什么这么容易赚钱、是如何赚钱的 游戏之危机,游戏正能量,揭秘游戏产业之伤,而探究游戏的未来 《人本游戏》可以说有倾国倾城之貌,又有字字珠玑的内涵,更是活泼俏皮的风流小调。无论你是游戏制作人、策划、程序、美术还是只是一个游戏玩家,甚至是不玩游戏仅想了解游戏的人,这本书都有无穷无尽的看,让你大呼过瘾之余,深受启发,一秒钟变身游戏专家…… 推荐: 《技术管理之巅——如何从零造高质效互联网技术团队?》 《游戏设计要则探秘(全彩)》 《设计之

1.专业设计师及教学专家倾力奉献。从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做。以课堂实录的形式进行内容编排,包含了41个相关视频教学文件。 3.超大容量光盘。本书配备了DVD光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4.完善的知识体系设计。涵盖了3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理。

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1 .专业设计师及教学专家倾力奉献:从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2 .专为教学及自学量身定做:以课堂实录的形式进行内容编排,包含了 42 个相关视频教学文件。 3 .超大容量光盘:本书配备了 DVD 光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4 .完善的知识体系设计:涵盖了 Flash 使用图层、创建元件、多媒体导入导出、时间轴与帧、编程、组件等。 组合推荐 课堂实录

Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
◆根据Autodesk Revit MEP 2016编写。 ◆以建筑信息模型(BIM)三维数字技术为基础。 ◆按照工程师思维模式工作。 ◆参数化管理,提高协调一致。 ◆暖通、给水、电气功能 实用案例。

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从初学者入门角度讲解Unity游戏开发 让读者快速学会如何使用Unity制作3D游戏 以两种语言去讲解游戏脚本的编写 入门阶段我们使用JavaScript语言介绍,进阶阶段使用C#语言 每章都含有丰富的游戏实例与源代码 *后一章以一个**人称射击类3D游戏为实例充分介绍游戏实战开发过程

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好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的入门书(第3版)
我的D一本Photoshop书用生动诙谐的对话解答疑难问题,让Photoshop更加好学摒弃枯燥的理论,扫清技术障碍,让Photoshop更加好用网罗有趣的实例,精彩纷呈,让Photoshop更加好玩一本真正为初学者着想的Photoshop书,可以少走弯路哦!你知道吗? Photoshop 并不难学。本书以人物情景对话的形式,融知识性、趣味性、操作性为一体,通过64个有趣的实例,将Photoshop CS6 各种功能wan美诠释,能够让大家在学习Photoshop 的道路上,不断地发现惊喜,尽情体验好学、好用、好玩而又神奇的Photoshop。没有基础?不要紧,所有实例都配有教学视频。好了,就先介绍这些,让我们快快踏上Photoshop 的奇趣之旅吧!



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Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程

中文版Illustrator CS6完全自学教程(培训教材版)
软件讲解 设计应用:本书对Illustrator的工具、面板和菜单命令逐一行介绍,并讲解了Illustrator在字体设计、平面设计、UI设计等方面的应用。 循序渐 学练结合:内容讲解循序渐,配合操作实战便于读者边学边练,巩固所学知识。 资源丰富 高效提升:随书提供案例的素材文件和效果文件,以及操作演示视频。让读者轻松、高效学会Illustrator使用方法。同时,提供方便教师教学参考的PPT课件。

