
课件制作理论与技巧 潘天士 编 9787111149248 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共分11章,第一章“课堂教学软件概述”讲述了课件制作的相关理论知识;第二课“设计课件的流程”介绍了课件流程方面的知识;第三章“设计课件的界面”、第四章“设计教学内容的显示”、第五章“设计教学内容的变化”、第六章“设计教学内容的操作”和第七章“设计教学内容的交互”从教学内容的显示、运动、操作和交互等不同侧面,详细描述了课件制作的过程和方法;第八章“设计教学的主要环节”介绍板书、作业、小结、练习等课堂教学环节的课件制作;第九章“课件设计的综合功能”讲述了课件制作的综合理论和技艺;第十章“课件设计的主要技巧”介绍了课件制作的34个基本功能和11个应用技艺;第十一章“典型实例剖析”通过5个综合性的课件实例讲述了课件制作理论和技艺的实际应用。 光盘内容包括所有程序的源代码、素材和最终课件
¥28.35定价:¥132.00 (2.15折)

Unity3D游戏开发基础 主编张帆 浙江工商大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书除了可以作为高校相关专业的教材之外,还可以作为Unity3D的参考书。它涵盖了Unity3D的常见使用功能,除了介绍Unity3D的功能之外,每个章节中都有相应的例子和练习题,方便读者对这些功能的理解。本书适合不同水平层次的读者,无论是初学者或者是已经有经验的开发人员。 如果作为教学用书,建议课时不少于64(每周4节)或48(每周3节)课时。以每周4课时计算,前两节介绍Unity3D的功能,第3节介绍这些功能的例子,最后一节可以作为实践,并在课下完成对应的练习题。如果每周3课时,前两节介绍Unity3D的功能,第3节介绍这些功能的例子,并在课下完成实践和练习题。
¥13.00定价:¥33.00 (3.94折)

多媒体技术及应用 刘桂阳 主编 9787560326559 哈尔滨工业大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从开发和应用角度出发,着重介绍了多媒体应用开发工具及平台,其中包括多媒体音频信息、音频处理技术及相关音频处理软件的使用,多媒体图形图像处理,动画和视频的制作,多媒体著作工具的使用,以及网络多媒体技术等。本书注重实际应用,每章节都有相应的实例,并配有交互式课件光盘及相关素材。本书内容可根据需要选讲,参考课时为40~60学时。 本书既可作为普通高等学校非计算机专业学生的计算机基础课教材,也可供各大专院校、成人教育、高职高专的学生及计算机爱好者使用。
¥25.49定价:¥118.00 (2.17折)

手机游戏开发全书:J2ME完整实例精解 李晓洁 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥4.06定价:¥210.50 (0.2折)

游戏造梦师:游戏策划职业入门教程 游戏开发 电子工业出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
本书含13章,第1~2章对游戏及游戏策行概述;第3~10章讲解了七大类和几个小类的细分策划从业人员的工作内容和设计技巧,分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容;第11章介绍游戏制作的全流程。第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。
¥56.00定价:¥98.00 (5.72折)
明星店铺 蔚蓝图书专营店
![游戏设计理论 [美]Chris Crawford 中国科学技术出版](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计理论 [美]Chris Crawford 中国科学技术出版 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥15.42定价:¥110.84 (1.4折)

Unity 2D手机游戏设计从入门到实战 吴苑瑜、曾奕霖、余秉学、白乃远 著 清华大学出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥23.65定价:¥127.30 (1.86折)

任天堂哲学(一本书讲透任天堂,成就世界游戏霸主的秘诀,亲访灵魂人物写成,值得创意从业者反复阅读)<优选包邮好书> 【店长推荐正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
¥53.24定价:¥68.00 (7.83折)
![触摸屏游戏设计 [美]Scott Rogers 人民邮电出版社【正版】](images/model/guan/url_none.png)
触摸屏游戏设计 [美]Scott Rogers 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
完全针对触摸屏系统 创作短小精悍的游戏剧情 设计增强现实类游戏 设计让人着迷的游戏角色 设定游戏的艺术风格 打造简单快速的游戏玩法 将游戏放到app 商店中 推广与营销游戏的方法
¥14.00定价:¥35.37 (3.96折)

正版图书-PS+AI+C4D+AE全能设计师商业案例宝典9787113276546中国
¥69.00定价:¥88.00 (7.85折)

After Effects 合成攻略 ae软件视频教程书籍 ae cc cs6影视后期制作教程书籍 ae合成三维AE抠像
¥95.00定价:¥95.00

多媒体技术综合实践教程 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
¥26.50定价:¥26.50

人工智能 剪映+即梦AI 文案、图片与视频生成技巧大全 龙飞 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍F 全新正版,可开发票
¥44.65定价:¥98.00 (4.56折)

Unreal Engine 5 C++游戏开发+Unreal Engine、Substance Painter、Maya 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
¥790.38定价:¥790.38

Unity游戏单位驱动开发 张寿昆著 清华大学出版社 游戏开发 全新正版 团购优惠 正规发票
¥42.70定价:¥69.00 (6.19折)
明星店铺 蔚蓝图书专营店

2本套 调色师手册 (美)阿列克谢·凡·赫克曼 著 高铭,陈华 译 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍
¥330.73定价:¥330.73

Stable Diffusion AI绘画与部署实战案例:无界AI+Liblib 雷波 编著 著 图形图像/多媒体(新) 可开发票,现货速发
¥83.13定价:¥98.00 (8.49折)

学VC编游戏:传奇的故事 唐明理 编 四川电子音像出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥23.50定价:¥254.00 (0.93折)

精通Director MX 2004多媒体开发 李雅玫 编;颜志翰 清华大学出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥12.96定价:¥222.00 (0.59折)

Cocos Creator游戏开发实战【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
¥39.49定价:¥79.98 (4.94折)

【正版现货】动画发展史 薛锋 高等院校动漫系列教材 动画代表人物作品艺术风格 动画起源外日本美国动画发展历史现状趋分析书
¥65.20定价:¥68.00 (9.59折)

小学生数独游戏 彩图版 全4册 趣味漫画 四宫格至九宫格 详细讲解 题型丰富 小学生课外阅读书籍 不详 北京教育出版社【 新华书店 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!
¥60.00定价:¥60.00

3DS MAX & V-RAY室内外效果图设计与制作(周子良) 周子良,汤留泉,王活 主编 编 图形图像/多媒体(新)大
¥84.32定价:¥84.32

手机游戏开发从学习到产品(第4版) 9787302525813 北京枫林苑图书专营店 温馨提示:划线价为图书市场价,不是定价!商品图片仅供参考,以实物为准。(书名没写全多少册的均为单本价格)
深受读者赞誉的Unity游戏开发原创经典,Unity游戏开发工程师十年经验分享 根据Unity 2018改版升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D2D游戏开发核心技术揭秘 新增VRAR游戏开发、Shade图形编程、Lua脚本交互与热更新等,内容更精彩
¥36.62定价:¥99.00 (3.7折)

流媒体和视频服务器 钟玉琢、向哲、沈洪 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥4.21定价:¥206.18 (0.21折)

魔兽世界攻略:兵器谱 二旦 著 中国铁道出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥71.17定价:¥275.00 (2.59折)

【正版】DirectX 12 3D 游戏开发实战 计算机图形学编程 3D游戏开发 3D图形编程参考程序设计编程开发入门计
¥80.66定价:¥148.00 (5.45折)

正版 豆包剪映即梦SEEDANCE一本学通AI绘画与视频生成(全彩微课版) 卢建洲 著 清华大学出版社 人工智能 图形图
¥47.07定价:¥69.80 (6.75折)

图像预处理与人群识别算法及应用 彭月平 等 编 西北工业大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 正版新书,电子发票,联系客服领取,有问题联系在线客服,赠品随机。
¥59.02定价:¥68.00 (8.68折)

剪映教程 短视频+Vlog制作一点通 微课视频全彩版 唯美世界,曹茂鹏 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍
¥40.00定价:¥40.00

机工社正版 多媒体技术教程 原第2版 李泽年 马克 德鲁 计算机科学丛书 黑皮书 9787111626008 机械工业
¥108.42定价:¥108.42

魔兽世界极品攻略:黄金甲二旦 著中国铁道出版社9787113086183 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书以网游《魔兽世界》中的1~70级紫色和蓝色装备为核心,参照thottbot、allakhazam、wowhead、ngacn、wowar等中英文10家数据库,汇总了约3666件护甲、武器等装备的属性和来源。装备属性不仅包括游戏中已经明确标识的所有数据,还将游戏中没有直接注明的爆击几率等百分比数据添加在对应位置上方便玩家理解。装备来源力求准确简洁,按照不同来源——如掉落、世界掉落、任务奖励、声望奖励、荣誉换取等,仔细注明副本名、地图名、怪物名、掉落几率、任务名、任务NPC、任务地图、声望要求、荣
¥126.40定价:¥324.03 (3.91折)

Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 【正版书籍,满额减,电子发票】
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 In the Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——全方位滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实体验游戏开发的进化过程。 公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码 展现游戏的构思方法。在掌握核心玩法实现的编程思路的同时,了解游戏的完整实现。部分章节提供了测试工程。 《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公
¥48.00定价:¥97.00 (4.95折)

中文版3DS MAX 2024基础培训教程 任媛媛 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社【善水 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
¥77.07定价:¥77.07

游戏系统化设计 朱云 著 上海文化出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥49.94定价:¥304.00 (1.65折)

游戏编程算法与技巧 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
¥80.00定价:¥88.00 (9.1折)

AIGC艺术设计实战:交互设计吴应达、赵子轩、刘少清 著化学工业出版社9787122469083
AIGC艺术设计实战:交互设计吴应达、赵子轩、刘少清 著化学工业出版社9787122469083
¥56.88定价:¥79.00 (7.2折)

Unity 5:x游戏开发指南 罗盛誉 著 人民邮电出版社 9787115403643 【正版书籍,可开发票,满额减】
基于新版本,全面介绍Unity 5.x全新特性和核心功能 快速入门,示例详尽实用,涵盖大量游戏实例和实战经验 《Unity 5.x游戏开发指南》从初学者的角度循序渐进地讲解了Unity 5.x全新特性和核心功能,任何有编程基础的人都可以通过本书轻松掌握Unity开发。对于已经熟练掌握Unity使用的开发人员,通过《Unity 5.x游戏开发指南》也可以快速了解和掌握Unity 5.0的新功能,《Unity 5.x游戏开发指南》对于各个功能细节的详细介绍可以为开发者提供有价值的参考。
¥6.25定价:¥92.50 (0.68折)

Unity游戏开发技术 程明智 国防工业出版社 9787118082302
《Unity游戏开发技术》可作为高校学生学习网络游戏开发课程的教材,也可以作为网络游戏开发人员的学习参考书。
¥6.49定价:¥92.98 (0.7折)

Swift游戏开发实战 9787502791681 海洋出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
《Swift游戏开发实战》适合作为高校数字游戏设计专业教材、游戏制作培训班教材以及游戏设计师与爱好者的自学参考书。
¥21.15定价:¥45.00 (4.7折)

角色设计全书 吴伟,谢海天,林大为 编著 清华大学出版社 9787302296270
端正观念:别把豆包不当干粮,别把游戏不当艺术! 游戏美术是游戏行业入门相对的分工职位,大量美术院校的学生涌入这个行业,但其中绝大多数人在经历了低水平流水线作业的“洗礼”之后,丢掉了“艺术家”的身份,沦为游戏生产线“蓝领”,这也导致了游戏美术水平的整体低下。 不是我们的水平不够,是缺乏更高的要求以及更严谨的开发思路。 这本《角色设计全书(卷一):游戏造型艺术与技术(基于Photoshop ZBrush Maya)》就是这样一本好书:帮你竖立正确的、高标准的、国际化的、严谨的游戏美术制作观念,是一本有可能改变你的职业生涯的好东西!
¥43.50定价:¥167.00 (2.61折)

离线·开始游戏 李婷 电子工业出版社 9787121238758
·《离线Offline》极客文化一通识读本 ·《离线Offline》记录全球TOP 5游戏设计大师访谈(陈星汉、小岛秀夫、席德·梅尔等) ·《离线Offline》首次完整披露任天堂、索尼、雅达利、世嘉、微软游戏手柄进化史,并限量赠送三套游戏手柄明信片 ·《离线Offline》起底“任天堂”百年历史、“马里奥”之父宫本茂成长史;揭秘“吃豆人”强玩家 · 纽约大学游戏中心总监弗兰克?兰兹制作互动式游戏文本实验,清华大学游戏化研究者刘梦菲为《离线Offline》供稿 ·奥斯卡电影《逃离德黑兰》原创剧本作者约书亚?比尔曼撰文 ·创客教父马克?弗劳恩费尔德的游戏人生 ·杨林青老师亲自操刀《离线Offline》的整体设计,红点奖获得者李响为《离线Offline》绘制插图
¥21.23定价:¥122.46 (1.74折)

西门子人机界面组态与应用技术【正版】 【正版图书,电子发票】
本书为西门子公司推荐用书,附赠WinCC fleble 2007中文版软件,读者在安装了该软件和STEP7、仿真软件PLCSIM后,用计算机来模拟人机界面和S7-300/400组成的控制系统运行,边看书边做模拟实验,可以达到事半功倍的效果。 西门子公司的人机界面品种非常丰富,该公司可以用ProTool组态的HMI产品已经停产,它们被新一代用WinCC fleble组态的HMI产品代替。本书是本全面介绍西门子人机界面和WinCC fleble的教材,介绍了人机界面的工作原理,通过大量的实例,深入浅出地介绍了使用WinCC fleble对西门子人机界面组态和模拟调试的方法,重点介绍的是应用最广的触摸屏的组态方法。本次修订根据2008年的SIMATIC HMI产品目录英文版和的用户手册,全面改写了第2章(西门子的人机界面)和第14章(文本显示器),增加了安装WinCC fleble的方法和注意事项。
¥19.00定价:¥118.00 (1.62折)

最新数字游戏动画规划教材:VT游戏创作秘笈 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
从2003年发行第一本VT图书到现在,也遍访了大江南北不少地方,不知不觉中学生已经多到我到哪里去玩都会不小心被遇到(这下不能做坏事了)。这期间有很多很多的学生出于不同的目的咨询我各种各样的技术难题,我在每一次解答后便将该技术记录下来,久而久之也累积了相当的数量,整理之后便将其结集成册,以供更多有需求的人参考,但因为范例的数量相当庞大,并且受到图书页数的限制,所以这本书中只收录了平时应用最广泛且最具难度的19个范例。里面的范例都是开发游戏时经常需要用到的各种技术,因此可以应对各个时期学习与项目开发时的需求。当然,如果您需要解决的问题没有在《VT游戏创作秘笈》中找到答案,也可以直接写信来问我,我不是万能的但我会尽力帮大家解答技术难题,希望通过我们大家共同的探讨、沟通来把VT软件的所有潜能发挥出
¥9.81定价:¥94.78 (1.04折)

设计虚拟世界游戏开发与编程系列【正版】 【正版图书,电子发票】
¥15.34定价:¥38.35 (4折)

微课程设计制作与翻转课堂教学应用【正版】 【正版图书,电子发票】
?“微课”与“微课程”是两个不同的概念 ?微课程系统策划与设计是微课设计的基础 ?微课≠视频制作,微课策划设计同样重要 ?微课与翻转课堂结合,展现新的教学模式
¥10.40定价:¥100.80 (1.04折)

Swift游戏开发案例实战 刘媛媛 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥25.80定价:¥239.80 (1.08折)

全套5册2021正版ps教程零基础书籍PS+AI+PR+CDR+CAD教程书籍从入门到精通完全自学抠图处理后期视频制作剪
¥58.80定价:¥355.62 (1.66折)

中文版Authorware 7.0多媒体课件制作案例教程 Authorware软件教程 多媒体课件书籍 课件制作书籍97
¥50.75定价:¥50.75

3ds Max 动画案例教程 中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材 高校教材动画制作多媒体案例大学课程自学零基础书 【店长推荐正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
¥54.64定价:¥54.64

¥46.48定价:¥126.18 (3.69折)

SketchUp 2018草图大师从入门到精通 3版 Sketchup效果图渲染SKU草图大师SU室内外建模设计 ske
¥42.00定价:¥59.00 (7.12折)

剪映 教程书短视频剪辑从入门到精通运营从新手到高手视频教程书籍视频剪辑的书制作剪影短视频快影从零开始学剪辑手机抖音vlo
¥45.00定价:¥79.00 (5.7折)

正版书籍 Unreal Engine 5互动开发 物联网/虚拟人/直播/全景展示/音效控制实战 蔡山 UE教程书籍 虚幻
¥104.00定价:¥104.00

3册 Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程+ Unreal Engine 5互动开发+Un
¥346.68定价:¥346.68

游戏设计:—原理与实践 Richard Rouse III 著,尤晓东 Richard Rouse Ⅲ 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥29.70定价:¥69.82 (4.26折)

镜头设计:电影、短剧与短视频的拍摄之道 任磊 著 著 图形图像/多媒体(新)艺术 正版图书籍 化学工业出版社
¥97.69定价:¥109.76 (8.91折)
![Lua游戏AI编程入门 [美]David Young 著 9787564160906 东南大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Lua游戏AI编程入门 [美]David Young 著 9787564160906 东南大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
游戏AI很容易被划分成各种组件,如决策、动画处理和策略,但如果想要在AI和差劲的AI之间达成平衡,就需要考虑各个系统之间的权衡和交互。 《Lua游戏AI编程入门(影印版英文版)》首先引入了AI沙盒,介绍、实现并扩展了游戏AI中各个方面。随后你会学习到如何利用诸如Ogre3D、BulletPhysics、Opetlsteer、Recast、Detour、Lua这类开源库来创建一个AI沙盒,这些基础代码可进行扩展及改进。 通过逐步讲解的方式来完成从基本造型移动到完整的士兵动画的学习。阅读完《Lua游戏AI编程入门(影印版英文版)》之后,你将能够实现一个可以导航、探路、管理动画回放、通信、感知周边环境的AI。
¥37.32定价:¥164.00 (2.28折)

Windows 游戏编程 李远静 编 9787302090663 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书将帮助想要“开发属于自己的游戏”的人实现愿望,也为专业人士提供一些参考资料。书中内容包括用于运行游戏的Windows应用程序编程,目前流行的游戏开发接口DirectDraw、Directlnput和DirectSound的编程,寻路系统、人工智能、战斗系统、地图编辑器等和游戏开发相关的知识。 本书主要介绍了游戏开发的基本过程。同时为每一过程提供了强有力的例子。本书的最大特点就是实践性强。全书由一个游戏例子贯穿始终,基于这个游戏例子,读者可以马上做出属于自己的游戏。
¥38.27定价:¥166.00 (2.31折)

游戏程序设计教程 何青 著 9787115248428 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏程序设计教程》通过目前流行的高级编程语言——java语言来介绍游戏程序设计的相关知识,并通过案例讲解的方式由浅入深地介绍游戏设计各个环节的基本理论和方法。 《游戏程序设计教程》共11章。第1章和第2章分别介绍计算机游戏及游戏设计的基本理论;第3章和第4章介绍游戏的基本结构和运行机制;第5章~第9章则是围绕一个2d横版动作游戏案例来详细阐述游戏设计的具体细节,内容涉及游戏场景创建、游戏角色动画、场景和角色的交互、游戏音乐的播放及简单人工智能的实现等内容;第10章和第11章则分别介绍手机游戏设计及游戏设计工具greenfoot。 《游戏程序设计教程》适合作为本科院校及大专院校的教材,也可供职业技术学校和各游戏培训机构使用。此外,《游戏程序设计教程》也适合对游戏程序设计及java程序设计感兴趣的读者阅读。
¥11.09定价:¥118.00 (0.94折)