
微课程和多媒体课件设计与制作规范(第2版)/吴疆 吴疆 著作 大学教材专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社
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![游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏[日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译人民邮电出版社9787115393](images/model/guan/url_none.png)
游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏[日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译人民邮电出版社9787115393 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
游戏性是什么? 如何更好地体验游戏? 如何设计出吸引人的游戏机制? 日本立命馆大学游戏研究中心 日本立命馆大学教授 TokyoGameShow大奖得主渡边修司 日本电子游戏学会副会长中国游戏研究专家《FAMI通》特约作者中村彰宪 研究性力作 以游戏开发者与玩家的双重视角 解析游戏性的本质与原理 厘清人与游戏、现实世界与虚拟世界的交互与边界 探究游戏中“乐趣”“专注”与“持续”的动因
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Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解 冉伟、渥瑞达、李连胜 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Cocos2d-x3.X游戏开发入门精解》内容由浅入深,从简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20章:第1~3章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9章讲解Cocos2d-x的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI控件及多分辨率适配等;第10~12章讲解Cocos2d-x中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15章讲解Cocos2d-x中的Lua脚本语言开发、CocosStudio工具及粒子系统的使用方法;第16~19章讲解数据统计工具的使用方法、项目跨平台移植发布、iOS真机测试与发布、SVN版本控制;第20章讲解一个完整的“黄金矿工”项目,通过这个项目,大家可以将在《Cocos2d-x3.X游戏开发入门精解》中学到的知识进行综合和自由扩展。
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三维场景模型制作 宋再红 编 图形图像/多媒体(新)大中专 正版图书籍 西安电子科技大学出版社
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角色设计全书:游戏造型艺术与技术 吴伟、谢海天、林大为 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![游戏编程模式:Game Programming Patterns[美]Robert Nystrom(尼斯卓姆) 著;GP](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程模式:Game Programming Patterns[美]Robert Nystrom(尼斯卓姆) 著;GP 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
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象棋实用杀着经典古谱 珍藏本 黄政 黑龙江科学技术出版社有限公司 9787538898255
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Clip Studio Paint国潮商业插画绘制与设计教程 黄洵 编 北京大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 可开发票,保证正版
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正版 Pro/E Wildfire 5.0中文版完全自学一本通 含DVD光盘1张 Pro/Engineer Wildfi
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剪映实用教程(电脑版+手机版) 龙飞 编著 店 【可开发票】 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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DeepSeek掘金:从企业智能化到办公自动化 潘淳 清华大学出版社 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法David H. Eberly人民邮电出版社9787115195531 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。 本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
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游戏化设计 刘腾 译 9787568024037 华中科技大学出版社有限责任公司 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
从Google的“手气不错”,微信抢红包,到Nike+的跑步APP,如今全球都掀起了游戏化设计的浪潮。“游戏化”一词在2010年下半年被“谷歌趋势”收录,在2011年入选牛津词典年度热词候选。其定义是“使用游戏化机制和游戏化体验设计,数字化地鼓舞和激励人们实现目标”。 全球都在进行游戏化但每一项产品都适合游戏化吗?游戏化后的产品一定会成功吗?正如想把难吃的食物做好吃,不是简单地给它摸上一层巧克力。游戏化产品,也不是简单地把游戏元素与机制放进产品或者工作制度里。 全球著名IT研究与咨询公司Gartner副总裁帮你分析“游戏化”发展趋势,拨开过度炒作的迷雾,指出失败的陷阱,帮你了解真实的游戏化。
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游戏编程精粹-7- 沙鹰 著 9787115229144 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏编程精粹.7》是游戏编程精粹系列的最新一本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、音频、图形学、网络和多人游戏、脚本和数据驱动系统等内容,具有较强的先进性和通用性。随书附带光盘中提供了《游戏编程精粹.7》的源程序、演示程序以及需要的各种游戏开发的第三方工具。 因此,无论你是一个刚刚起步的游戏开发新手,还是资深业界专家,都能够在《游戏编程精粹.7》中找到灵感,增强洞察力及开发的技能。将书中介绍的开发经验和技巧应用于实际项目中,将缩短开发时间,提高效率。
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多媒体技术及其应用(第2版),北京大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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金质课件设计制作与实例9787561294611西北工业大学出版社
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Pro Tools音乐制作从入门到精通 虞志勇 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
ProTools是音乐制作的软件之一,深受广大音乐制作者的喜爱。《ProTools音乐制作从入门到精通》详尽地阐述了如何使用ProTools软件完成音乐制作工作。《ProTools音乐制作从入门到精通》共分为12章。第1章主要介绍了ProTools的基本概念、音频制作系统的配置,以及ProTools的基本使用;第2章~第9章分别讲解了ProTools的各项功能;第10章为缩混实战,通过整体的案例讲解了缩混的流程;第11章为ProTools的MIDI创作技术;第12章为ProTools的视频同期配乐技术。《ProTools音乐制作从入门到精通》不仅有ProTools软件的基础入门知识,同时有大量的操作技巧,使读者在制作音乐时随心所欲,使软件应用问题迎刃而解,提高电脑音乐制作的效率。另外,《ProTools音乐制作从入门到精通》还提供了第10章混音案例的音频素材,以及基本应用和混音实践的视频教学录像,放置于《ProTools音乐制作
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![[正版新书] 数字媒体技术概论(融媒体版) 严明 清华大学出版社 数字技术-多媒体技术-高等学校-教材](images/model/guan/url_none.png)
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Cubase SX与Nuendo电脑音乐精华技巧卢小旭 著清华大学出版社9787302146162 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书为《CubaseSX与Nuendo电脑音乐制作》的姊妹篇,主要讲解了CubaseSX与Nuendo电脑音乐在实际电脑音乐制作中的一些进阶窍门和高级技巧。本书内容包括:软件操作基础知识、MIDI制作类实用技巧、软音源插件使用、音频编辑类实用技巧、音频效果器、缩混与调音台使用等,并专门介绍了Cubase4的新功能。本书以CubaseSX与Nuendo电脑音乐的各种使用技巧和小窍门为脉络,用图文并茂的形式与通俗易懂的语言进行讲述。通过对本书的阅读,读者可以在学会CubaseSX与Nuendo电脑音乐的基本使用方法后,更快地掌握软件操作的一些“独门”技巧,获得软件使用的小窍门,提高电脑音乐制作的效率,加快电脑音乐学习的步伐。 精华和实用是本书的两大特点。作者在写作中整理归纳了大量论坛网友在软件使用时经常遇到的各种疑难问题,并结合自己的体会重新编撰成文加以角答
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办公软件与多媒体高级应用教学案例 叶苗群 办公自动化 应用软件 21世纪高等学校计算机基础实用系列 清华大学出版社
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端正观念:别把豆包不当干粮,别把游戏不当艺术! 游戏美术是游戏行业入门相对的分工职位,大量美术院校的学生涌入这个行业,但其中绝大多数人在经历了低水平流水线作业的“洗礼”之后,丢掉了“艺术家”的身份,沦为游戏生产线“蓝领”,这也导致了游戏美术水平的整体低下。 不是我们的水平不够,是缺乏更高的要求以及更严谨的开发思路。 这本《角色设计全书(卷一):游戏造型艺术与技术(基于Photoshop ZBrush Maya)》就是这样一本好书:帮你竖立正确的、高标准的、国际化的、严谨的游戏美术制作观念,是一本有可能改变你的职业生涯的好东西!
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Unity 3D游戏开发 第3版 热销7万册Unity图书重磅升级,Unity中国CEO张俊波等众多行业大咖力荐,一本书轻松掌握Unity,成为游戏开发高手!
全新升级:热销书强势升级,基于Unity 2023版本,前两版共售70000+册 业界推崇:Unity中国CEO张俊波作序推荐,Unity中国平台技术总监杨栋、Unity官方讲师达哥、Unity中国技术经理高川、Unity开发者社区负责人刘玥倾力推荐 作者靠谱:UUG北京站负责人、雨松MOMO技术博客博主倾力打造 内容全面:涵盖基础篇和进阶篇,涉及编辑器、游戏脚本、UGUI、UI Toolkit、DOTS、静态对象、持久化数据、多媒体、Netcode 与网络编程、URP渲染管线、扩展编辑器、资源管理等 案例丰富:含224个案例,手把手教你运用Unity进行游戏开发 赠品丰厚:附赠源代码和PPT
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写实风格角色原画绘制(上) 9787302455127 清华大学出版社
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中文版PowerPoint 2013从入门到精通/学电脑从入门到精通 九州书源 著 9787302403371 清华大学 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《中文版PowerPoint 2013从入门到精通(全彩版)》 全书共 18 章,主要包括文本型幻灯片的制作,图文并茂型幻灯片的制作,表格、图表、形状、SmartArt 图形、主题、母版、超链接、视频、音频和动画等对象的使用,以及放映、导出和共享演示文稿等操作内容。 本书为Office 2010/Office 2013通用版本,知识讲解由浅入深,将所有内容有效地分布在入门篇、实战篇和精通篇中,书中大量的实例操作及知识解析,配合光盘的视频演示,让学习变得更轻松。 本书适合广大 PowerPoint 初学者和办公人员,以及有一定 PowerPoint 经验的用户。可作为高等院校相关专业的学生和培训机构学员的参考用书,也可供读者自学使用。
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DEEPSEEK短视频创业指南 郭广超 著 人民邮电出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
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达芬奇19高质量调色实操手册 沈志翔 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 新华书店正版图书籍 【可开发票】
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完美讲堂 Unity3D手机游戏开发实战教程 李梁 著 9787115421067 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本讲解用Unity3D制作各类流行游戏的书。本书从Unity3D的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述Unity3D的基本操作、游戏策划、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、Web平台上的运用、移动平台上的运用以及Unity3D资源的各种操作等各方面的知识。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法),内容包含本书所有实例的工程文件、场景文件以及多媒体教学视频。读者如果在实际操作的过程中遇到困难,可以通过观看多媒体教学视频来解决。 本书适合欲从事游戏开发的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
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正版图书-21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:三维动画角色
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游戏软件设计概论 刘劲松,黄国兴 编著 高等教育出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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