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学习软件只是一个过程,制作出优秀的CG作品才是我们的目的,笔者在写作这本书的时候淡化了很多机械式的流程操作,更多的是向大家介绍创作思路及方法技巧,尽量让读者多思考、多动手、多摸索、切实的得到提高。

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本书提供了基于Autodesk VRED的汽车外观可视化解决方案,而非传统的软件教学书籍。本书的目标并不是讲解软件操作,而是提供一种集成式的知识产品,令读者可以高效地学习汽车外观可视化的关键知识体系。本书的技能架构基于VRED展,主要3D图形工作均在VRED中执行。此外,本书通过在VRED工作流程中嵌3ds Max、VirtualRig Studio Pro与HDR Light Studio,可以分门别类地专项解决相应的技术性问题,实现对汽车外观可视化工作的完整覆盖。通过本书合理的内容编排,读者可以在较短的时间内掌握书中的内容。第1部分(第1章~第2章):基本知识储备,包括行业知识和软、硬件需求等。第2部分(第3章~第10章):软件技术知识,包括技术储备和VRED、HDR Light Studio、VirtualRig Studio Pro等重要软件的专门教学。第3部分(第11章~第17章):商业项目教学,运用前两部分所学的知识执行真正的汽

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