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IllustratorCS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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Maya骨骼绑定专业技法大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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新手速成:Nuendo与Cubase电脑音乐制作从入门到精通(图解视频版)(无赠送光盘)

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Illustrator平面设计立体化教程(Illustrator 2021)(微课版)
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Photoshop智能手机与平板电脑APP界面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
学习软件只是一个过程,制作出优秀的CG作品才是我们的目的,笔者在写作这本书的时候淡化了很多机械式的流程操作,更多的是向大家介绍创作思路及方法技巧,尽量让读者多思考、多动手、多摸索、切实的得到提高。

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Visio 2013图形设计标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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HTML+CSS网页设计详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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Premiere Pro 2022 短视频剪辑、调色与*制作实战(全彩微课版)
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基于剪映和Premiere ,系统介绍如何制作短视频 本书结合图片和具体的操作步骤,系统讲述如何制作引人胜的短视频。通过学习本书,读者不仅可以掌握剪映和Premiere工具的使用方法,还可以提升短视频制作的效率和水平。 本书主要内容: 剪映和Premiere中短视频的剪辑与处理; 在剪映和Premiere中行视频调色的方法; 给视频添加特效的方法; 给视频添加音频的方法; 给短视频添加字幕的方法; 导出短视频的方法。

《破茧成蝶 用户体验设计师的成长之路(第2版)》从信念、技能和价值三大视角出发,系统地介绍了用户体验设计师职业生涯中的学习方法、思维方式、工作流程和方式。 为读者解答以下精彩话题: 什么是好的用户体验设计; 设计师的角色和职业困惑; 工作流程和需求分析; 设计规划和设计标准; 项目跟和成果检验; 设计师职业修养以及需要具备的意识; 为什么而设计。 《破茧成蝶 用户体验设计师的成长之路(第2版)》作为一代用户体验设计从业者的启蒙读物,作者在沉淀积累6年后,推出全新第2版,更具以下特: 日臻完善 根据读者反馈,改不足之处; 与时俱 去掉过时的内容和例子; 视野阔 走出交互设计师单一视角; 推陈出新 增加面试技巧和作品集例子、用户画像、竞品分析、未来发展等内容; 凝练语言 同样篇幅,更多干货。

本书结合实际操作案例深浅出地讲解了Photoshop CS6的使用技法,门篇,包括Photoshop基础门、画布及文档的管理、单色及渐变填充、强大的绘画功能;提高篇,包括认识选区及抠图命令、路径和形状工具、图层及图层样式、掌握文字的运用;篇精通篇,包括通道和蒙版操作、照片修饰与美化工具、调色辅助与色彩校正、神奇的滤镜特效;实战篇,包括基础实例阶、照片处理秘技、特效艺术合成表现、UI界面设计、电商广告设计、商品包装设计、商业广告设计。

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品鉴艺术魅力,领悟设计真谛 畅销精品《品悟——SketchUp 8建筑与园林景观设计》、《品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室内设计》的后续力作,带领读者进入艺术设计的殿堂。 本书精彩案例: 摩托车头盔造型设计、手表造型设计、跑车造型设计、自行车造型设计、摩托车造型设计、时尚MP5造型设计、数码相机造型设计、质感手机造型设计、摄像头造型设计、数码摄像机造型设计、电钻产品造型设计、吸尘器产品造型设计、电动剃须刀造型设计、吉他造型设计、飞鹰多功能玩具产品设计

Premiere Pro CC 2017实战基础培训教程(全视频微课版)
17章专题内容、97个专家指、227个技能实战演练、300多分钟高清视频,以及4个综合实战设计。 完备的功能查询:工具、按钮、菜单、命令、快捷键、理论、范例等应有尽有,内容详细、具体,不仅是一本自学手册,更是一本即查、即学、即用手册。 全面的内容介绍:新增功能、基本操作、调整素材、色彩色调、转场效果、转场特效、视频特效、影视字幕、字幕特效、音频特效、覆叠特效、运动效果、导出文件等。 细致的选项讲解:227个技能实例演练,97个专家提醒放送,1300多张图片全程图解,让学习软件变得庖丁解牛,通俗易懂。 超值的赠送资源:300多分钟书中所有实例操作重现的演示视频,680多款与书中同步的素材与效果源文件,可以随调随用。


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本书可作为一线软件发人员、高等院校计算机及软件等相关专业师生、IT培训机构讲师和学员、设计模式研究人员和模式爱好者的参考用书和自学读物。

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本书给读者介绍了APP从一个单纯的想法到成为一个完整设计的过程。同时作者会写到在工作中遇到不同意见时所使用的处理方式,并分享一些APP案例以及列举他们的优与缺,以不同的视角全景告诉读者一个真正成功的APP需要哪些要素和素质。书中还会涉及到一些与视觉无关的内容,比如说人机交互心理学,用户心理学研究,交互流程研究等。

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本书内容分为两部分:分是UI界面的设计教程,遵循iOS、Material Design、Apple Watch设计规范,读者可以在该部分中学习如何使用Sketch行移动UI界面、图标和Apple Watch界面的设计;第二部分是交互动效教程,读者可以在该部分学习如何将Sketch、Keynote、Principle和Pixate四大交互设计软件搭配行动效设计,从UI到UX,让界面由静到动。随书附赠案例源文件,另外赠送近600分钟的辅助教学视频。

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本书定位于Maya 2012,通过11章对三维软件Maya的建模、材质、基础动画、角色动画、动力学和衣料等各个模块进行了深入的分析。

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