
数字音频基础及应用,,清华大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥22.71定价:¥39.00 (5.83折)

逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始毛星云 著清华大学出版社9787302337508 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
端游开发是目前热的职业,报酬丰厚且能实现自己的游戏梦想。作者历经一年时间,编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书。 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》由浅入深,从Windows游戏开发的基本概念开始讲解,寓教于乐,每个知识点都配有经典的游戏源码作为实例。让读者可以从零开始,边玩边学,熟练掌握VisualC++游戏开发。 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》涵盖了市场上新的DirectXll技术,使读者在第一时间接触新、前沿的游戏开发技术,同时《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》对目前游戏市场里热门的几大游戏引擎都进行了深入浅出的剖析和讲解,让读者轻松迈入Windows游戏开发的殿堂。 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》适合Windows游戏开发的初学者阅读,也适合作为高等院校和培训学校相关专业的教学参考
¥193.20定价:¥631.20 (3.07折)

游戏数据分析的艺术/数据分析决策技术丛书 正版图书,下单速发,可开发票
¥90.87定价:¥182.74 (4.98折)

C++程序设计及互动多媒体开发 C++程序设计语言基础知识 图形界面应用开发 音频与视频开发 游戏开发 虚拟现实应用开发
¥42.00定价:¥42.00
![国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转换为图像[韩]李大勋 著中国青年出版社9787515329291](images/model/guan/url_none.png)
国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转换为图像[韩]李大勋 著中国青年出版社9787515329291 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《国际游戏角色设计——告诉你如何将概念转化为图像》分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势、素材的确定与应用等内容;之后讲解了工具的准备,包括选择及应用画笔、画笔面板的主要功能、画笔的保存及管理、自定义画笔预设&自定义图案、构成工作空间等内容;然后讲解了操作的开始与事前TIP,包括面板与文件、新建窗口(复制操作空间)、选择视图工具、放大及缩小等内容。第二阶段是不同主题的角色设计,首先讲解了动物型角色设计,包括鸟类角色、哺乳类角色设计的内容;然后讲解了人类型角色设计,包括人物角色、混合类角色设计的内容。第三阶段使实务中的设计
¥11.80定价:¥234.80 (0.51折)

游戏测试技术 鲍凌涛 编 北京理工大学出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥17.00定价:¥41.00 (4.15折)

¥36.70定价:¥69.90 (5.26折)

影视制作项目教程After Effects CC(中文版)(第2版)原旺周图形图像/多媒体(新)机械工业出版社F
¥41.16定价:¥41.16
![【正版新书】Unity 3D游戏开发 [美] 弗兰茨·兰辛格 著;周子衿 译 清华大学出版社 游戏程序—程序设计F](images/model/guan/url_none.png)
【正版新书】Unity 3D游戏开发 [美] 弗兰茨·兰辛格 著;周子衿 译 清华大学出版社 游戏程序—程序设计F
¥75.14定价:¥99.00 (7.59折)

中学英语课件制作实例与技巧——信息技术与学科教学整合系列丛书 徐莹 编 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共分为3章。第1章“英语课件与英语教学”讲述英语课件的制作方法及英语课件在英语教学中的应用;第2章“新概念英语”是从新概念的教材中精选出12个课件进行讲解,并配有影音、动画等多媒体素材;第3章“新课标英语”包括12个课件的制作过程和演示方法,课件以人民教育出版社出版的《义务教育课程标准实验教科书英语(新目标)》的系列教材为基础,采用任务型语言教学模式,课件生动、活泼。 本书适用于希望能够自己制作课件的中小学英语教师,也可成为课件制作专业人士的案头资料,更可作为课件制作培训部门的教材和参考资料。本书不仅适用于初学者,也适用于有一定经验的中高级读者。 序 由北京101中学老师们编著的《信息技术与学科教学整合系列丛书》正式出版了,这是基础教育资源建设的又一硕果。在我国从计算机辅助教学到信息
¥27.37定价:¥128.20 (2.14折)

PHOTOSHOP影像志 王敬 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书以案例为主,主要讲解了如何使用Photoshop来制作各种图像特效。 本书分为6章:第1章讲文字特效;第2章讲质感特效;第3章讲图像特效;第4章讲图像合成特效;第5苹讲照片特效设计;第6章探索表现真实对象的技术。 本书案例全面,内容丰富,语言简练,能够对读者学习起到很好的参考和借鉴作用,让读者学以致用。 本书光盘内容为书中案例素材和源文件,供读者选用。 本书适合Photoshop初、中级读者使用,尤其适合对平面创作感兴趣的读者朋友。
¥11.89定价:¥55.32 (2.15折)

ZBrush+3ds Max次世代游戏制作大揭秘 姚子杰、孙源、陈川川 著 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《ZBrush+3dsMax次世代游戏制作大揭秘》从游戏设计基础理论入手,全面讲解了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作,并结合游戏制作中的实际项目,进行了项目化讲解教学。 《ZBrush+3dsMax次世代游戏制作大揭秘》每个项目都有相对应的视频教学和视频讲解,还有许多实例的工程文件,及一些三维游戏美术设计常用的素材,以方便读者学习和工作。 《ZBrush+3dsMax次世代游戏制作大揭秘》可作为游戏设计师、动画影视制作等美术相关从业人员、各大艺术类院校师生、各计算机培训机构师生、广大游戏制作爱好者、游戏策划及游戏程序人员的参考书或自学教程。
¥8.71定价:¥392.08 (0.23折)

¥10.00定价:¥100.00 (1折)

中老年零基础学剪映:短视频拍摄+剪辑+特效+发布(教学视频+大字大图版)木白
¥59.20定价:¥79.00 (7.5折)

¥19.75定价:¥119.50 (1.66折)

丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营及行业发展有所了解,而且还需要读者具有敏锐的观察能力、判断能力和执行能力。 本丛书对游戏开发、运营的工作流程进行了详细而专业的讲解,可以让读者了解游戏开发的基本步骤,并且对如何进行游戏市场分析等相关技术性问题做了详细的阐述,希望读者可以通过本丛书介绍的方法,进行自我锻炼,成为一个真正可以把握游戏市场脉搏的人才。 丛书特色 内容丰富 丛书涵盖游戏运营、游戏架构与设计、游戏美术等模块的专业知识,涉及游戏、动漫、影视、广告等领域产品开发及应用,具有很强的实操性。 技术全面 丛书从产品定位、项目开发及市场运营等各个角度全面而系统
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

游戏开发核心技术 剧本和角色创造 正版书籍,满额减,电子发票
“我认为游戏艺术的真正标志,是有人承认自己在第17关时哭了。游戏剧本的先进性体现在可以让人参与其中。” ——史蒂芬·斯皮尔伯格 “一部真正具有技术含量的精彩作品,文笔好,形式生动。” ——Chris Klug(卡内基·梅隆大学娱乐技术中心) 本书说明了如何为游戏量身定制引人入胜的剧本和角色,仔细分析了故事的历史、传统和游戏的故事结构,以及角色开发的各个方面,包括生理角度、心理角度、社会角度以及语言角度。书中还有大量出自业内人士的注释,附带的光盘中是游戏故事文档和演示文件。对游戏设计师、作家、学生以及专业人士来说,本书都能提供有益的指导。 本书特色 着重于游戏剧本和角色开发的方方面面。
¥16.84定价:¥113.68 (1.49折)

多媒体技术及应用 一本结合计算思维,讲授多媒体技术的基本概念、应用及其开发方法的教材
本套教材面向高等学校非计算机专业文科大类的学生,主要讲授多媒体技术的基本概念、应用和开发方法,为从事多媒体应用领域的设计与开发打下坚实的基础。教材的主要特色为: 1.实现理论教材、习题与上机实践教材、配套MCAI课件、教学案例的立体化建设; 2.模块化的教学内容组织形式,适于MOOC教学情境设置; 3.以问题引导式教学方法组织每一个模块的教学内容,启发学生思考,培养计算思维能力; 4.丰富、贴近实际的教学案例,激发学生学习兴趣; 5.专设的“思维训练与能力拓展”环节,让学生学会在应用中总结,进一步训练和启发思维; 6.导引式上机实践教学模式,实现以学生为主体的探究式学习; 7.“学习—实践—思考—总结—拓展”的认知模式,培养学生分析、解决问题的能力,提升学生计算机和信息应
¥31.10定价:¥38.00 (8.19折)

新编After Effects CS4影视特效合成从入门到精通(多媒体超值版)
¥35.90定价:¥49.80 (7.21折)

让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画 Live2D 主编出版 适合立绘动画创作者 游戏开发人员 虚拟主播
¥65.64定价:¥129.00 (5.09折)

手机游戏开发全书:J2ME完整实例精解 李晓洁,王晓龙,马瑞 著 清华大学出版社 正版微瑕,自有库房,消毒发货,品质保障.套装单售,优惠多多,可开发票,放心选购
如果你想真正了解手机游戏开发是怎么回事,如果你想真正成为手机游戏开发者中的一员,如果你想迅速获得手机游戏开发的实际项目经验,就从阅读这本书开始。
¥18.86定价:¥83.70 (2.26折)

超级画板范例教程李传中、左传波 著科学出版社9787030143594 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《超级画板范例教程》是从广大一线数学、物理教师的实际教学、课堂设计的需求出发,为满足一线教师对掌握先进信息技术的需求而编写。具有很强的实用性和普及性。《超级画板范例教程》共分为七篇,除介绍Z+Z智能教育平台的基本功能、超级画板的特色功能、软件的安装和注册方式外,还以范例的形式对超级画板的菜单命令逐个进行解释,主要的部分是借助教学过程常用到的课件为载体介绍软件的常用操作、基本功能、实用技巧。读者只要认真学习每一个范例就能轻松掌握超级画板软件。《超级画板范例教程》所附带的包含了教程中涉及的所有课件资源,以及利用超级画板制作的其他精彩范例。 《超级画板范例教程》使用对象是中学数学、物理教师和学生,以及大专院校数学、物理系的学生。可作为中学教师继续教育的教材、大专院校数学、物理系
¥26.40定价:¥273.84 (0.97折)
![游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能 [美]方约翰 著;李睿凡 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能 [美]方约翰 著;李睿凡 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
游戏角色的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本书作者获加拿大多伦多大学博士学位,现任职于美国一家著名的游戏开发公司,具有深厚的理论基础与丰富的开发经验。本书以游戏角色表现的智能行为为主线,对游戏人工智能的设计与实现进行了导论性的介绍。书中图表丰富,并附加对关键技术的代码实现,易于理解。本书可供高年级大学生、研究生以及广大游戏开发者参阅。
¥12.11定价:¥137.00 (0.89折)
![Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]Adam Mechtley 著;宋松 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]Adam Mechtley 著;宋松 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。
¥130.00定价:¥479.00 (2.72折)

正版现货 日语50音图卡片(含CD) 外研社日语工作室 外研社9787560098111
¥11.70定价:¥12.00 (9.75折)

剪映电影与视频调色技法从入门到精通 龙飞 编 图形图像/多媒体()专业科技 图 【可开发票】 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
¥76.00定价:¥99.00 (7.68折)

Unity 4 3游戏开发项目实战【正版】 【正版图书,电子发票】
¥7.44定价:¥94.88 (0.79折)
![网络游戏Server编程[韩]韩东勋电子工业出版社9787121076442](images/model/guan/url_none.png)
网络游戏Server编程[韩]韩东勋电子工业出版社9787121076442 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明;还介绍了如何运行库和类设计游戏服务器;另外,介绍了其他书籍中不常见到的性能监视器(Performance Monitor)、Packet管理框架、MiniDump、UDP Hole punching等内容;后设计了PIGU游戏服务器。 本书适合广大网络游戏开发人员参考学习,同时也可作为高等院校相关专业师生的参考用书。
¥19.20定价:¥167.80 (1.15折)

游戏开发物理学 (英)布兰革(Bourg,D.M.) 著,O′Reilly Taiwan公司 电子工业出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
打通“游戏开发”和“物理规律”的经脉,让您的游戏更真实、更震撼! 如何最真实地模拟出赛车急转弯的稳定性? 如何最逼真地展现被击出棒球的飞行路径? 答案无他,乖乖地服从“物理规律”! 融会贯通掌握物理知识,身临其境体验虚拟世界!
¥21.00定价:¥49.37 (4.26折)

游戏专业概论/第九艺术学院——游戏开发系列 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏专业概论(第3版)》从游戏行业的各个层面由浅入深、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。 《游戏专业概论(第3版)》既可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供大专院校学生、教师和研究人员参考。希望本书能给所有游戏从业人员及希望成为游戏制作者的读者带来一些借鉴,同时帮助所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的殿堂。
¥3.92定价:¥32.14 (1.22折)

流媒体技术与应用 胡泽、赵新梅 著 中国广播影视出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
随着信息技术的革命与发展、计算机的普及、多媒体技术的发展以及互联网的迅速崛起,应运而生了流媒体。 所谓流媒体技术就是把连续的音频和视频数据经过压缩编码后放到专用的流媒体服务器上,用户通过一边下载一边观看多媒体节目、而无需下载完整文件的即时播放技术。流媒体技术的发展与宽带的普及有着紧密的联系,随着众多宽带接入方式的涌现,流媒体技术的应用也越来越广泛。 本书根据当前流媒体应用的情况,结合实际,详细而又全面地介绍了WindowsMedia、RealMedia格式的汉媒体原理、制作及网络发布方案,同时也对QuickTime格式的流媒体内容作了较为详细的介绍。本书共分四大章,前两章从流媒体的基础知识讲起,循序渐进,其中涉及流式协议、广播技术、传输带宽、播放器、服务器、编码器等众多内容,在第三章中对流媒体所使用的压
¥13.94定价:¥33.28 (4.19折)

Unity游戏动画设计【正版书籍,满额减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
¥43.90定价:¥323.19 (1.36折)

官方旗舰店 游戏造梦师 游戏场景开发与设计 游戏开发场景设计流程 游戏工业化的理解与实现策略 游戏设计场景性能优化书籍
¥67.70定价:¥67.70

中文版After Effects 2022视频制作基础培训教程 ae教程书籍ae自学零基础教材影视后期剪辑处理特 计算机
¥43.00定价:¥49.90 (8.62折)

¥103.40定价:¥103.40

正版书籍 多媒体技术与应用 中国政法大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
¥21.45定价:¥130.76 (1.65折)

¥25.00定价:¥25.00

正版新书 数字媒体技术概论 创新实践十二课 李四达 清华大学出版社 数字技术 多媒体技术 高等学校
¥67.00定价:¥67.00
![Unity游戏动画设计 [美]Alan Thorn 著;李强 译 9787302442660 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Unity游戏动画设计 [美]Alan Thorn 著;李强 译 9787302442660 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥30.65定价:¥133.40 (2.3折)

网络游戏开发 Jessica、Bridgette Patrovsky 著 9787111143918 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
网络游戏已经出现——不再是未来的梦想!如果你是网络流从业人士,就绝对不能错过本书! 本书汇集了许多大型网络游戏开发的优秀经验,采用书中的这些建议可以为公司节省数百万美元的成本。
¥20.88定价:¥113.16 (1.85折)
![游戏设计梦工厂:游戏界华人之光陈星汉隆重作序力荐 其恩师扛鼎力作|享誉全球|入门正宗[美]Tracy Fullerton](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计梦工厂:游戏界华人之光陈星汉隆重作序力荐 其恩师扛鼎力作|享誉全球|入门正宗[美]Tracy Fullerton 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏设计梦工厂》是南加州大学互动媒体及游戏专业的系主任特雷西·弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的书籍,通过《游戏设计梦工厂》你将学会“以体验为中心”的设计哲学和围绕这一核心的一系列设计方法及工具。跟随《游戏设计梦工厂》中精心设计的练习,有毅力的游戏设计师不需要编程或艺术专业知识就可以按部就班地完成真实游戏的设计。《游戏设计梦工厂》内容*面,细致而系统地讲解了游戏设计和制作的过程。 从了解游戏设计师的角色及游戏的结构开始,到游戏的正规、戏剧和动态元素,再到游戏的原型制作和游戏测试,直到游戏的打磨、发行和游戏制作,覆盖游戏设计的方方面面,适合不同阶段的游戏设计师。
¥56.90定价:¥435.60 (1.31折)

计算机-PHOTOSHOP 从入门到精通 云飞 著 中国商业出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
¥66.36定价:¥69.80 (9.51折)

¥52.94定价:¥185.88 (2.85折)

·资深游戏开发专家兼Lua开发工程师10余年工作经验结晶,Lua语言创始人亲自作序推荐,性毋庸置疑 ·内容全面而深入,既深入阐述了Lua语言的核心要素,又全方位地讲解了利用Lua进行游戏开发和设计的各种技术细节、方法和实践 ·实战性强,不仅为各个知识点精心设计了大量辅助读者理解的小案例,而且还包括完整的大案例,可操作性极强
¥14.49定价:¥108.98 (1.33折)

大型多人在线游戏开发MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT【正版书籍,可开发票,满额 【正版】
《大型多人在线游戏开发》对于广大MMP游戏开发人员来说,是不可多得的参考资料。
¥14.25定价:¥108.50 (1.32折)

套装 你的智能创作助手+改变视频的AI技术 闫河 颜佳明(共2册) AI AIGC 生成式AI 视频编辑软件 多媒体
¥103.00定价:¥103.00

湾区街巷有段古 湾区有段古多媒体系列丛书之一粤港澳大湾区李沛聪粤语文化广东岭南历史文化书籍广东人民出版社
¥50.00定价:¥50.00

罗布乐思开发官方指南 Lua语言编程 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.继《罗布乐思开发官方指南:从入门到实践》本罗布乐思公司官方指南,罗布乐思全国创作大赛(RNA大赛)用书,深入浅出地讲解 Lua 语言编程。 2.这本书既可以帮助零基础的初学者快速、系统地掌握罗布乐思 Lua,也可以帮助已经掌握 Lua 的开发人员深入了解罗布乐思特有能和 Lua API。 3.每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验和答案等环节,帮助读者时刻回顾与检验所学知识;设置练,鼓励读者独立练手巩固开发技能。 4.全彩印刷,适合青少年轻松阅读。 5.扫码观看B站罗布乐思新手教程(入门篇、物理篇、代码初学篇阶篇)。 6.罗布乐思关系裁邹!
¥83.40定价:¥129.80 (6.43折)
明星店铺 蔚蓝图书专营店

1.腾讯智囊腾云智库和译言联手打造的高端科技文化MOOK,关注互联网未来、中国未来、人类未来,培育思想的种子。2.“妖怪”一词涵盖了各种拟人化或形状怪异的世间生物。在流行文化里,这些生物及其生存的奇幻世界,是各类文学、影视作品长盛不衰的主题,在电子游戏中自然也不会缺席。本期一览游戏妖怪界的世间百态和妖怪——心魔,解析东西方神话和妖怪的来源及其对电子游戏创作、美学的影响。3.别册《游戏编剧及相关人士工作手册》系统介绍游戏剧本的准备、制作,帮助编剧与开发者建立长期互相尊重互相信任的关系,从而使各方获利。
¥6.38定价:¥92.76 (0.69折)

经典游戏场景原画剖析 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
《经典游戏场景原画剖析》编辑推荐:《经典游戏场景原画剖析》是作者精心为广大读者朋友们编写而成的此书,可以让更多的读者朋友们从书中了解到更多的知识,从而提升读者朋友们自身的知识水平。《经典游戏场景原画剖析》结合东西方经典绘画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析原画绘制技巧,是国内外很好原画大师十几年制作经验和表现技巧的系统总结。
¥57.70定价:¥88.00 (6.56折)
明星店铺 四川新华书店教育专营店

经典游戏场景原画剖析 谌宝业,刘若海 编著 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
《经典游戏场景原画剖析》编辑推荐:《经典游戏场景原画剖析》是作者精心为广大读者朋友们编写而成的此书,可以让更多的读者朋友们从书中了解到更多的知识,从而提升读者朋友们自身的知识水平。《经典游戏场景原画剖析》结合东西方经典绘画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析原画绘制技巧,是国内外很好原画大师十几年制作经验和表现技巧的系统总结。
¥61.00定价:¥88.00 (6.94折)

经典游戏场景原画剖析(配光盘)(游戏美术设计宝典) 一线专业人员的操作视频、十几年的经验总结,本书让你从业无障碍
¥68.60定价:¥88.00 (7.8折)

虚拟现实(VR)交互程序设计(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向))
¥73.00定价:¥76.00 (9.61折)

轻松学编程:云端应用与游戏开发<优选包邮好书> 全新正版 假一罚十 请放心下单,本店所有商品均可开票
¥101.43定价:¥159.00 (6.38折)

PBR次世代游戏建模技术(3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Marmoset Toolb 全新正版 假一罚十 请放心下单,本店所有商品均可开票
¥51.89定价:¥79.00 (6.57折)

《挽风挽月》 妾在山阳 文学 青春小说 图形图像/多媒体(新) 新华书店正版图书籍长江出版社 可开发票,团购联系在线客服有优惠
¥38.30定价:¥48.80 (7.85折)

你想创造怎样的世界 游戏大厂的内部教程,阳宝哥的文案课,解构游戏世界的创作法则 正版全新 现货速发 可开发票
¥29.90定价:¥59.80 (5折)

AI漫剧创作指南:技术实操+工具应用+商业变现 杨媛媛,黄 专业科技 人工智能 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍
¥84.12定价:¥99.68 (8.44折)

中文版After Effects实用教程 案例视频版 唯美世界 编 中国水利水电出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
¥115.69定价:¥115.69

短视频编导的自我修养:一个人零基础也可以做好自媒体 刘志楠 着 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍
¥104.89定价:¥104.89