
剪映短视频剪辑从入门到精通(手机版+电脑版)新镜界中国水利水电出版社9787522606460
本书是一本使用剪映软件进行手机短视频编辑和视频特效制作的案例视频教程,该教程以实例操作和视频讲解的形式分别讲解了剪映的分割、定格、变速、蒙版、特效、转场、动画、滤镜、调色、文字、合成、抠图、卡点、音频、音效、贴纸以及关键帧等核心技术,教你轻松剪出视频大片! 为了提高学习效率,本书附带了所有实例的素材视频和效果视频,读者可以使用手机扫码学习或者下载到电脑端学习,可以对照书中实例讲解、观看教学视频、动手练习素材视频和对比效果视频,从而达到轻松学习、快速上手,短时间内快速掌握短视频创作的各种技巧。
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Animate2022动画设计与制作 微课版 动画制作软件书AN2022软件教程书动画设计剪辑处理Animate动画制作
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中学地理课件制作实例与技巧 潘天士 主编 机械工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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精通Android 5 多媒体开发 王石磊 著 9787115387585 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
在整个Android应用开发体系中,图像、音频、视频、渲染和3D处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐进地讲解Android多媒体应用开发的基本知识,遵循从底层原理开始到顶层应用结束的开发过程,全程剖析Android多媒体应用开发的所有核心知识点。本书从获取并编译Android源码开始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识点时,都从基础理论开始入手,遵循由浅入深的写作方法,按照运作流程逐步分析Android多媒体应用的方方面面。本书几乎涵盖Android多媒体系统的所有主要内容。 本书适合Android爱好者、Android初学者、Android应用开发者、Android视频/音频开发者、Android游戏开发者,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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游戏动画场景设计殷炜晔 编中国青年出版社9787500697626 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏动画场景设计:殷炜晔场景设计教程》集合了作者许多场景设计案例,书中艺术家用平实的文细致描述了每个案例的创作背景、创作思路和创作细节。书中不仅包含作品范例和CG技法讲解,更包含了艺术家切身的创作体会和跳动的思想火花,能引导读者发散自己的想象力,获得更多的灵感。对于初学者来说,《游戏动画场景设计:殷炜晔场景设计教程》是个很好的指导,对于已经有一定经验的艺术家来说,阅读《殷炜晔场景设计教程:游戏动画场景设计》就像与朋友面对面地交流,碰撞思想。
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VR策划与编导 王彦霞 概念分类特点关键技术发展历程发展现状管理存在问题教育培训视听广告 多媒体技术书籍
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无界画师-Midjourney极简入门-科技启智 卢广京 AI绘画软件Midjourney Mj教程书籍 电子工业出版社
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Unity3D动作游戏开发实战周尚宣机械工业出版社9787111657859 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,*终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。 长期以来,以动作游戏为核心的书籍一直较为匮乏。因此也成为了本书撰写的契机。通过对本书的阅读,不管是爱好动作游戏的独立开发者,还是期望进一步提升自身能力的游戏从业者,相信您都能在其中有所收获。
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数字媒体资产管理系统 (德)毛特,(德)托马斯 著,宋培义,严威 译 中国传媒大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书共分10个章节,主要对数字媒体资产管理系统的相关知识作了介绍,具体包括内容的表达和元数据、文件格式、内容管理系统架构、内容管理系统中的系统与数据集成、应用程序、未来趋势等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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多媒体网络课件设计与制作 孙德娴 主编 9787564001926 北京理工大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
总体来讲,完成一个多媒件一般需要经历四个阶段:调研、设计、制作和评估。本书沿着这一线索,对各个阶段进行了详细的阐述。首先介绍了设计网络课件之前应该进行的哪些调研工作以及如何进行这些调研工作。然后,在调研的基础上,如何设计课件,在设计的过程中,注重教学理念和各种技术的选用,以及应该注意的细节问题。课件设计完成之后,就要进行制作,以实现设计的各种教学方案。在第四章中详细介绍了基于Dreamwaver MX 的课件制作和本地站点的建立。第五章阐述了远程站点的建立、站点的测试及维护,最后提供了测试和评估课件各个方面的调查表,读者可以根据具体需要选择使用。
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MATLAB R2020a从入门到精通 升级版 matlab教程书籍matlab在数学建模中的应用图像处理基础MATLA
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游戏数据分析的艺术 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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Unity案例开发大全(第2版)吴亚峰 索依娜 于复兴人民邮电出版社9787115481603
本书内容覆盖了从学习Unity 3D应知应会的基础知识,到基于着色器语言所实现的特效随书资源中包含了书中所有案例的完整源代码,读者可以直接导入运行,帮助读者快速掌握开发技术。书中9个综合案例,既包括单机版的游戏项目,也有网络对战游戏的项目案例;既包括2D画面呈现的游戏案例,也包括3D呈现的游戏案例
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![Lua游戏开发实践指南[美]Paul Schuytema 著机械工业出版社9787111403357](images/model/guan/url_none.png)
Lua游戏开发实践指南[美]Paul Schuytema 著机械工业出版社9787111403357 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域具实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和佳实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并附赠了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C++程序的整合以及与C++的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来
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【正版书籍】 Uni 吴雁涛,叶东海,赵杰 清华大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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交互式电子白板与多媒体CAI课件制作教程(第2版21世纪高等学校计算机规划教材)/精品系列
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游戏数据分析的艺术/数据分析决策技术丛书 正版图书,下单速发,可开发票
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正版 C++游戏编程 创建3D游戏 c++从入门到*通 游戏开发编程 游戏开发 人工智能书籍 C++ primer 计算
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零基础玩转短视频 爆款文案 郭志刚 著 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍天津科学技术出版社 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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秒懂短视频剪辑:剪映+AI实例精讲(全彩印刷) 秋叶 和煦 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍F
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动画艺术辞典 孙立军 主编 中国国际广播出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
动画是一种高浓缩的介质,把许许多多有趣的、美好的、实在的或是虚幻的事物包含在了一个紧凑的时间和空间里。可以说目前没有任何一种视觉艺术能够比动画更具有想像力和震撼力,因为动画能够轻易地使时间倒流,使空间变形,使艺术家们自由地、没有任何障碍地表达出自己的想法。 然而,要全面掌握动画,并驾驭动画去随意发挥想像的空间,是很不容易的。学动画,做动画,就要使自己学会做编剧、导演、原画师、摄影师,学会如何把一个事件发展成为一个完整的故事,如何去塑造和表现片中角色的性格,如何选择适合自己的媒介(如:纸张、电影胶片、剪纸、粘土、沙子、泥偶和计算机等)和技术去做动画,如何使用合理的镜头语言和画面把动画片拍摄下来等等。在做任何动画片之前,都必须先有一个故事。故事构思好之后,怎样把自己的想法和故
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Unreal Engine 5从入门到精通+Unreal Engine 4 游戏开发指南 2本图书籍
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中文版After Effects实用教程 案例视频版 唯美世界 编 中国水利水电出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
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《游戏设计师修炼秘笈》是游戏开发技术系列丛书之一。
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Unity4.3游戏开发项目实战(C#\JavaScript版本)(附光盘) 游戏开发 中国水利水电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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【正版】短视频脚本策划与拍摄运镜一本通 视频教学版 新镜界 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 中国水利水电
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流媒体技术与应用大全 肖磊 编 9787562429494 重庆大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
流媒体技术给我们的生活带来巨大的改观已是不争的事实。本书由核心技术人员编写,汲取了“流媒体中国网站”三年精华内容,从应用实例出发,深入浅出地讲解现行流媒体技术的发展、操作,重点介绍当今最浒的流媒体技术。Real,Windows Meida,QuickTime,MPEG-4以及视频点播,直播的多种应用方案,引导读者循序渐进的学习流媒体技术。
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Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品 金玺曾 著 清华大学出版社【放心购买】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。 第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。 第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。 第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。 第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。 第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。 第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。 第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏开发者。 《Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品》最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity
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三维角色设计与制作+三维场景设计与制作 游戏动漫开发系列 游戏开发教程书籍 游戏场景模型制作 游戏角色设计 游戏制作入门
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零基础玩转短视频 爆款文案 郭志刚 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 天津科学技术出版社F
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学VC编游戏:传奇的故事 唐明理 编 9787900371683 四川电子音像出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
在《学VC编游戏》中,作者融汇多年的程序设计经验和程序设计教学经验,按职业技术教育的知识体系最小够用原则,尝试一些新的程序设计知识、技术的组织方式,让大家学到一些现在电脑游戏(本书主要针对2D游戏)中常用的实现方法和相关知识。本书中提到的知识、方法都给出实例程序和可以运行的示范代码,所有的示范最后形成了一个可玩的类似《传奇》的单机版游戏。《学VC编游戏》基本上涵盖了2D游戏的关键技术,例如,动画形成、透明显示、角色八方位移动、动作变换、对象遮挡、大地图的生成和移动、搜索算法、碰撞检测、通道合成、背景音乐
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AIGC技术及应用通识教程(微课版) 宋岩峰,徐婷玉 编着 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 清华大学出版
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![C++游戏编程 创建3D游戏 [美]桑贾伊·马达夫(Sanjay,Madhav,),王存珉,王燕 人民邮电出版社 978](images/model/guan/url_none.png)
C++游戏编程 创建3D游戏 [美]桑贾伊·马达夫(Sanjay,Madhav,),王存珉,王燕 人民邮电出版社 978
许多领先的游戏开发工作室均以C++作为主要编程语言,多用它来开发庞大的代码库以及维护和改进游戏程序。在招聘相关开发人员时,他们也会着重考量应聘者对C++的掌握程度。 1. 本书是作者基于自己在美国南加州大学开设的“游戏编程”课程编写的。 2. 使用应用广泛的人工智能算法构建更加智能的游戏。 3. 着重介绍实用的实践方法,注重揭示游戏开发背后的数学原理。
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创世学说:游戏系统设计指南 王睿杰、刘谦、何铮 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《创世学说——游戏系统设计指南》是腾讯游戏人十多年工作经验和总结的精华输出,涵盖了无数珍贵的实战案例、千锤百炼的经验总结,以及在用户研究、项目管理、测试迭代等方面的全方位的游戏开发心得和体会。 系统设计是游戏设计领域的核心,与游戏的乐趣和核心玩法息息相关,只有通过设计优秀的游戏系统,才能诞生优秀的游戏。在国内普遍缺乏优秀的游戏系统设计人才的情况下,《创世学说——游戏系统设计指南》对游戏行业系统策划新人的培养意义尤为重大。 广大游戏爱好者可以通过阅读本书了解游戏是怎么制作出来的;有志于从事游戏设计事业的学生可以借助本书快速入门;在游戏行业中沉淀已久的专业人员更是可以把本书作为重要的工具书来使用。
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基于.NET的Unity游戏开发——Unity和Microsoft Game Dev游戏开发教程<优选包邮好书>
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官网正版 多媒体技术教程 原第2版 李泽年 马克 德鲁 计算机科学丛书 黑皮书 9787111626008 机械工业出版
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发明创造的金钥匙 王滨 辽宁少年儿童出版【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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数字媒体导论 张珂 编著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《数字媒体导论》:国家新媒体基地人才培养重点项目
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网络游戏忧思录 张春良 著 中央民族大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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游戏化设计 布莱恩·伯克 (Brian Burke), 刘腾 华中科技大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏化高峰论坛演讲人,避开炒作与狂热,冷静下来揭示真实的游戏化,脚踏实地设计商业成功。 本书附有作者在游戏化大会上的演讲与游戏化分析。
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STORYBOARDING分镜头脚本设计 正版图书,下单速发,可开发票
目标读者无论是对电影、动画片或者多媒体来说成为一个成功的分镜头脚本美工,关键的因素就是精通用视觉元素叙事的流程。《分镜头脚本设计》解释了分镜头脚本和动画的发展历史;分析了它们对影视作品的制作的重要作用;使读者能够更广泛地理解影视作品中的故事是如何通过技术元素,诸如构图、灯光、景别和透视讲述的。《分镜头脚本设计》中还有一部分内容是说明作为一名分镜头脚本美工所必须具备的绘画技巧以及会使用到的一些材料。本书适合电影、动画片和游戏设计的专业院校使用,也适合综合性大学中学习电影制作课程的学生。 本书也适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监;书中对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门;本书提供的实用练习能帮助设计师提升他们的技巧;本书提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利
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AUTOCAD2007中文版辅助设计自学导航含1CD 戎马工作室 著 著 机械工业出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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ActionScript大型网页游戏开发梅克 著;李鑫、马舜 译人民邮电出版社9787115242716 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《ActionScript大型网页游戏开发》是一本讲述用ActionScript3进行大型网页游戏开发的教程。《ActionScript大型网页游戏开发》首先概述了网页游戏的特点及发展现状,然后分章介绍了聊天、逻辑决策、实时移动、大厅系统、等距视图、化身、用户之家等网页游戏的设计要点,后详细介绍了实时坦克游戏。《ActionScript大型网页游戏开发》图文并茂,由简入繁,循序渐进,配以大量实例和游戏代码,适合学习借鉴。 《ActionScript大型网页游戏开发》适合从事网页游戏开发的中高级人员阅读参考。
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手机短视频拍摄与创意剪辑实战短视频拍摄和制作零基础手机短视抖音快手巧影VUE短视频拍摄与剪辑App核心功能与热门技巧摄影
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演说之禅-职场必知的幻灯片秘技 (美)Reynolds 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
新版上市:演说之禅:职场必知的幻灯片秘技(第2版)(全彩)(product../23250963.)幻灯片设计师、全球知名交流专家加尔·雷纳德与读者分享了他在幻灯片演说和设计方面的经验,启迪并激发了读者的创造力,还在程度上改变了人们对于幻灯片演说的传统思想。本书向当今这种固有思维提出了大胆的质疑,鼓励读者以不同的眼光和思维去对待演说,使演说设计和幻灯片演示方面更富有创意。作者从信息交流和商业领域中汲取了不少经验教训和新观点,旨在结合演说设计的基本原则和禅宗的思想精髓,帮助读者成就更简单、更清晰、更有效的幻灯片演说。 “请别买这本书!一你们的演说做出色了,我的就要被比下去了。但你若真想学一幻灯片演说方面的思想和方法的话,这本书你买对了!” ——赛斯·高汀(SethGodin)雅虎前副总裁、演说家、
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地理课件制作刘华、尚志海 编华中科技大学出版社9787568003902 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《地理课件制作》通过举例详细地分析与讲解了地理课件的制作方法与技巧,通过图解及详细步骤,使原本晦涩难懂的制作过程变得生动形象、易于理解。 《地理课件制作》内容共分为五章:绪论、Authorware课件制作、PowerPoint课件制作、Flash动画制作和综合课件制作,不但介绍了三个主要软件的使用方法和地理课件案例的制作过程,而且还通过综合课件制作探讨了软件之间的兼容问题,这也是本书的一大特点。 《地理课件制作》可以作为高等师范院校地理专业的教材,也可以作为中学地理教师自学课件制作的重要参考书。
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征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
许岑,他既是老罗背后的男人,也是穹顶之下背后的功臣。柴静和老罗用演讲征服了广大听众的耳朵许岑志在用自己的美学暴力去征服全世界一本书,带你领略美的真谛一本书,让你迈入高端行列一本书,为你创造百倍价值许岑出品《征服世界的美学暴力》你,值得珍藏!
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游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析 谌宝业、刘若海 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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从小白到高手 Logic Pro X快速上手教程陈飞人民邮电出版社9787115604798
适读人群 :受众:使用Logic Pro进行编曲或音乐制作的初学者,流行音乐制作爱好者,电子音乐制作培训教室和机构 具体程度:想快速掌握软件的基本操作和技能的入门学习者基于新版Logic Pro X编写,玩转新版本的实用功能。从软件的选择与下载安装讲起,零基础也能轻松上手。全彩印刷,图解式教学,每一步操作都有数字标示,清晰明了。涵盖Logic Pro基础操作,跟随步骤,掌握Logic不求人!
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