
libGDX移动游戏开发从入门到精通 黄俊东 著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识 实用性强,内容详细,不仅适合有经验的开发者,对于那些没有经验的开发者来说,也是一本很好的入门指南。 作者曾就任于创新工场等大型公司,CSDN的博客专家,具有丰富的开发经验。 libGDX是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,是一款游戏引擎。 本书全面介绍了使用libGDX进行游戏开发时所需要用到的知识。其中包括libGDX的详细介绍、libGDX的UI编程、libGDX的配套开发工具、libGDX 中所遇到的一些问题的解决方案。 本书具有以下特色: 起点低:面向没有编程经验的读者,能从零开始学会游戏开发 。 看得懂:每个知识点都配有实例,帮助读者在实践中加深理解。 学得会:所有实例都配有详细的注释,让读者明白每行代码的意义。 用得着:学完本书,读者将能独立开发出一款属于自己的游戏。
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Cocos2d-x实战:C++卷 关东升 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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产品为王:移动游戏产品设计规则 林宾华 电子工业出版社【放心购买】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
移动互联网数字娱乐应用,移动游戏仍然是最主要的产品设计方向。移动互联网超过7成的新增应用是游戏应用,超过9成的营收来自移动游戏产品。但基于产品层面的案例分析和经验总结相对较少,尤其是针对中国游戏行业的产品分析更是几近空白。本书填补了数字娱乐内容设计类书籍的空白。每一个主题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路及不同的分析观点,,无论是经验丰富的设计师还是刚刚起步的新手都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。
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一条线建模 Rhino产品造型进阶教程 工业产品曲面建模设计从入门到精通 工艺品Rhino犀牛专业软件建模教材自学教程书
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游戏运营教程 ) 房晓溪 编著 水利水电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《游戏运营教程(动漫游戏类)》内容丰富,结构完整,通俗易懂,步骤明确,讲解详尽,是一本系统学习游戏的好书。本教材的编写目标是:努力追求“一读就懂,学了能用,一用就灵”的学习效果,可以作为全国各高等院校游戏专业课程的教材,也可作为广大游戏从业人员和管理者的学习用书。
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游戏物理引擎开发 (美)米灵顿,徐明亮 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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正版 Android游戏开发详解书店计算机与网络人民邮电出版社书籍 读乐尔畅销书
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游戏关卡设计 (美)科(Co,P.) 著,姚晓光,孙泱 译 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Cocos2d JS游戏开发 凌建风 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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UNITY3D游戏开发标准教程 9787115420633 人民邮电出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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游戏研究读本 华东师范大学出版社 9787576007251
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Unity和C#游戏编程入门(第7版) 游戏开发 清华大学出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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Unity 3D游戏开发基础教程 9787566715982 北京枫林苑图书专营店 温馨提示:划线价为图书市场价,不是定价!商品图片仅供参考,以实物为准。(书名没写全多少册的均为单本价格)
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Python游戏开发从入门阶实战(全彩印刷) 明日科技 化学工业出版社 9787122437846 人天书店
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电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营 9787302654551 北京枫林苑图书专营店 温馨提示:划线价为图书市场价,不是定价!商品图片仅供参考,以实物为准。(书名没写全多少册的均为单本价格)
本书特色 ? 《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》全面介绍了电商短视频的前期策划、素材拍摄、到后期使用移动端和PC端视频剪辑软件对素材进行剪辑处理,以及电商短视频运营的相关知识,使读者能够轻松掌握电商短视频的创作。 ? 《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》提供了所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频,以帮助读者轻松掌握电商短视频的编辑制作方法,让新手从零起飞。 读者人群 无论是自媒体新手、电商卖家,还是有经验的视频制作者,都可以从《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》中获益。另外,《电子商务短视频策划、拍摄、制作与运营》也适合短视频爱好者、新媒体达人等学习和参考。
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JAVA手机游戏50例 张鹏 著 9787502768621 海洋出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一部专门介绍如何用Java开发11类、50种很流行的手机游戏的教科书。本书从易教易学的实用目标出发,采用基础知识+范例开发流程图+技术分析+解决问题方法+全部源程序代码的方式,生动、细致讲解用Java开发各类手机游戏的方法和技巧,是作者多年一线开发经验和教学经验的全面总结。 本书内容:50种手机游戏实例涵盖了文字、休闲、益智、棋牌、射击、角色、动作、冒险、体育、网络、三维等11类手机游戏。具体包括:1~8章为基础篇,通过13个实例介绍手机游戏开发环境、程序框架、文字控制、图像显示、记录存储、高级组件等开发知识;9~14章为提高篇,通过33个经典实例介绍游戏框架、界面、功能按钮、声音、背景等通用管理类的代码的实际应用;15~17章为高级篇,通过4个实例介绍网络手机游戏和3D手机游戏开发的高级知识。 本书特点:
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国际游戏角色设计:告诉你如何将概念转换为图像 (韩)李大勋 著,邸春红 译 中国青年出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
韩国游戏美术设计超级书作者又一全新力作,为读者呈现出艺术美感与商业元素的结合,堪称游戏角色设计师即学即用的技术指南! 本书将带领你进入游戏角色设计的美术世界,通过极具现场感的操作,并结合丰富的实操案例,全景呈现出游戏角色如何从概念的构思转化为真实的图像,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术设计师所的基本技能,帮助你迅速提升创意构思及绘画技巧!相信本书定能成为你必不可少的专业角色原画设计参考,是游戏设计师的! 剖析详解游戏角色设计中由人物(动物)形象向怪兽形象如何转变的思路问题和画法。 本书可作为游戏美术工作者的参考书,适用于游戏制作相关专业的学生、游戏角色设计从业人员和爱好者。本书也可作为本专科院校艺术类专业和
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![IMS:IP多媒体子系统概念与服务[芬兰]波克申科(Miikka Poikselka)、[芬兰]梅耶尔(Georg Ma](images/model/guan/url_none.png)
IMS:IP多媒体子系统概念与服务[芬兰]波克申科(Miikka Poikselka)、[芬兰]梅耶尔(Georg Ma 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》不仅描述了IMS关键概念、体系结构、主要过程和典型业务,而且针对IMS多媒体电话、IMS语音呼叫连续性、IMS转接、IMS本地号码、紧急会话、IMS中的通信服务标识、支持固网接入的新的认证模型、NAT穿越和全球可路由用户代理URI等新内容进行了深入浅出的剖析。《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》内容远远超越了简单的协议介绍,通过翔实而生动的典型流程和举例深入地揭示了IMS系统设计背后的思想和理念。《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》共分3部分,有13章,详细地分析了IMS注册、IMS多媒体电话以及语音呼叫连续《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》适合从事通信服务系统研发的系统设计师、研发工程师、运营和维护人员以及高校高年级研究生阅读。
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After Effects 6.5影视特效设计实例详解 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《After Effects 6.5 影视特效设计实例详解》出自国内一线制作高手,以After Effects 6.5为基础,由28个经典实例组成,从文字特效、三维空间特效以及综合特效三方面讲解了After Effects的具体应用。力求通过完整的讲解和清晰的步骤,使读者用最简单的方式,对软件的操作。特效的应用和动画的设置有一个完整的认识。同时,还兼顾了构图、色彩等设计理念对影片风格的影响。 《After Effects 6.5 影视特效设计实例详解》吸纳了视频设计领域最新的技术内容,融合了作者多年的制作经验,适用于电视台、制片公司及广告公司的影视后期、多媒体设计,视频包装和栏目制作人员,同时也适合各企事业单位电视台编导、个人发烧友,以及希望在短时间内掌握视频合成技术的读者。
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游戏安全——手游安全技术入门腾讯游戏研发部游戏安全中心 著电子工业出版社9787121287831 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏安全——手游安全技术入门》是国内移动游戏安全领域的开山之作,填补了移动游戏安全书籍的空白,揭开了移动游戏外挂的神秘面纱。 随着移动互联网的日益普及,业内对移动安全领域的专业人才的需求逐年增加,而该领域的专业人才相对匮乏,很多开发人员和有志于从事相关行业的在校学生等一直缺少相关的参考资料和书籍。作为移动安全领域的入门书籍,《游戏安全——手游安全技术入门》以移动端(涵盖了Android 和iOS两大平台)的游戏逆向分析和外挂技术为切入点,详细讲述了手游安全领域的诸多基础知识和技能,包括:移动端开发和调试环境搭建、典型的移动游戏特性、与外挂相关的安全开发技术、游戏和外挂的逆向分析方法、外挂开发实战演练、游戏引擎逆向分析等内容,书中的部分源代码可免费从网上下载。读者在掌握本书的内容之后,便
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零基础玩转短视频 吸粉引流 郭绍义,胡雪铌 著 天津科学技术出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
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多媒体技术应用(第5版) 预售新书 多媒体技术应用第5版 第五版 吴宜瑾 刘丹 计算机与数码产品维修参考 高等职业教育
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游戏关卡设计 (美)科(Co,P.) 著,姚晓光,孙泱 译 机械工业出版社 9787111198727
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影视动画后期特技合成 陈志、张丽 著 海洋出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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AFTER EFFECTS 视频制作超级教程视频剪辑制作AE教程书籍 短视频制作抖音剪辑基础 计算机网络 图形图像多媒体 【店长推荐正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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游戏开发物理学 David M.Bourg 9787121002083 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
撞球、导弹弹道、高速赛车的转变动力,等等——应用正确的物理定律可逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,创建真实可信的游戏、动画内容。对于那些想增加物理真实度的游戏开发人员,本书乃绝佳的参考书。 第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,诸如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍模拟器并示范如何将它们应用到电脑游戏中。许多特定游戏的元素都需要实际物理的模拟才能达到真实的效果,包括: 火箭和导弹弹道,包含燃料消耗的影响; 物体的碰撞,如撞球; 急转弯道的汽车稳定度; 船舰与浮于水面的交通工具的动力学; 棒球被球棒击打出去的飞行路径; 飞机的飞行特性。 阅读本书之前,你不必是物理专家,但
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Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程(全彩微课版)张迪清华大学出版社9787302601364
读者对象《Premiere Pro CC短视频编辑与制作标准教程:全彩微课版》适合广大短视频爱好者、短视频App用户、电商用户等学习和使用。本书特色★从零开始,手把手教会读者进行短视频制作。★ 通过分析抖音等短视频平台的大量案例,结合资深行业人士的制作方法,为读者提供迅速制作出优质短视频的专业技巧。★以如何剪辑、如何制作出吸引人的短视频实用技巧作为突破口,以新人从入门到上手的过程为线索。★列举了剪辑、动画、特效、字幕、转场、音效和综合案例等大量短视频案例,简单易懂,有理有据。★赠送案例素材及源文件、视频教学、PPT课件、教学大纲和教案。零基础教你学短视频制作,扫码看视频教学,赠送案例素材及源文件、PT课件、教学大纲和教案。
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