
【【2本套】游戏设计信条-从创意到制作的设计信条+游戏剧本怎么写 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销 全店支持开发票
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游戏人工智能编程案例精粹 (美)巴克兰德,罗岱 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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正版 FLASH动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版) 魏砚雨 著 清华大学出版社 9787302667940F 全新正版,可开发票
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征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论 许岑 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
许岑,他既是老罗背后的男人,也是穹顶之下背后的功臣。柴静和老罗用演讲征服了广大听众的耳朵许岑志在用自己的美学暴力去征服全世界一本书,带你领略美的真谛一本书,让你迈入高端行列一本书,为你创造百倍价值许岑出品——《征服世界的美学暴力》你,值得珍藏!
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养生 痛风食疗全书+营养医生 2本套 痛风书籍 中医治疗痛风书籍 痛风治疗书 痛风的书 痛风中药书 痛风图书 痛风 中医
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数字媒体设计与AI生成技术 李智敏 主编 编 图形图像/多媒体(新)大中专 书店正版籍 清华大学F 可开发票,现货速发
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逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 正版图书,下单速发,可开发票
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义务教育教科书音乐教师用书. 五年级. 上册邹阳 等编著湖南文艺出版社9787540467630 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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【正版】AI绘画 画 Midjourey从入门到精通 靳太然 著 著 四川大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 可开发票,支持7天无理由退换货
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游戏设计概论 荣钦科技 编 9787900372277 北京科海电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书由“巴冷公主”游戏制作团队倾情奉献,以设计游戏的基础知识为前提,通过浅显的易懂的语言,向新手展示游戏设计领域的方方面面。 书中不仅对读者进行脱盲训练:介绍游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词,让读者对游戏的特点和各种互动表现手法等,让读者对游戏设计过程有一个总体把握;通过各种游戏开发工具以及DirectX和OpenGL开发函数库的介绍,让读者对当今流行的开发工具有一个总体了解;游戏设计的基本功:2D算法,3D算法,数学、物理算法,让读者从本质上掌握如何制作出真实、可信的游戏;精心设计的范例在潜移默化中引导读者学习游戏设计细节和音效。 本书适合初涉游戏设计或准备向该领域发展的人士学习参考,也可作为培训班的教材。
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游戏设计基础 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍游戏设计的要素,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户界面等,并展示了完成这些任务的过程。第二部分把第一部分的原理应用于当今市场上最常见的游戏类别上,包括动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、体育游戏、交通工具模拟游戏、建设和管理模拟游戏、冒险游戏、人工生命游戏和益智游戏。本书为读者呈现一致且明确的模板,以帮助其设计游戏娱乐产品。 本书适合游戏设计人员、游戏开发人员以及所有对游戏开发与编程感兴趣的读者参考。
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【正版】 3d Max游戏场景设计与制作实例教程 李瑞森,旭日纳 人民邮电出版社 9787115625410
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剪映短视频剪辑与运营全攻略 抖音软件视频图像处理pr自学教程书影视音频后期制作管理从入门到精通学编辑教学多媒体全新 正版图书,可开发票
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跳绳运动 北京体育大学出版社 9787564409838 【正版书籍,可开发票,满额减】
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![IMS:IP多媒体子系统概念与服务 [芬兰]波克申科(Miikka Poikselka)、[芬兰]梅耶尔(Georg M](images/model/guan/url_none.png)
IMS:IP多媒体子系统概念与服务 [芬兰]波克申科(Miikka Poikselka)、[芬兰]梅耶尔(Georg M 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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游戏UI设计从入门到精通 于海洋 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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游戏开发物理学David M.Bourg电子工业出版社9787121002083 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
撞球、导弹弹道、高速赛车的转变动力,等等——应用正确的物理定律可逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,创建真实可信的游戏、动画内容。对于那些想增加物理真实度的游戏开发人员,本书乃绝佳的参考书。 第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,诸如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍模拟器并示范如何将它们应用到电脑游戏中。许多特定游戏的元素都需要实际物理的模拟才能达到真实的效果,包括: 火箭和导弹弹道,包含燃料消耗的影响; 物体的碰撞,如撞球; 急转弯道的汽车稳定度; 船舰与浮于水面的交通工具的动力学; 棒球被球棒击打出去的飞行路径; 飞机的飞行特性。 阅读本书之前,你不必是物理专家,但
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典藏 黄学历 编著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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AxureRP9九完全自学教程 苏文学 编著 设有技术看板技能拓展栏目满足新手入门大神进阶的学习需求 978730132
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![3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 97873020751](images/model/guan/url_none.png)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 97873020751 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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游戏策划与管理黄石、付志勇 编高等教育出版社9787040322415 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《文化部高等学校动漫类规划教材:游戏策划与管理》是一本针对游戏策划及项目管理的基础教材,体系严谨,案例丰富。适合大专院校学生及广大游戏爱好者阅读学习。《文化部高等学校动漫类规划教材:游戏策划与管理》中章节涵盖了游戏学基础、游戏策划理论与实践、游戏项目管理等内容,深入浅出地介绍了一套以玩家体验为核心的设计思想。本书重在引发读者的思考与探索热情,使其透过纷杂的游戏表象,得以揭开玩家心理的重重面纱,终窥见游戏设计的不变真谛。成为一名优秀的游戏策划人员。
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FAI 配音全攻略:一键配音+智能配乐+多语言翻译+后期制作 苏叶、殷浩斌 著 图形图像/多媒体(新)艺术 书店正版图书
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A E影视动画及栏目包装案例实战 影视动画后期制作 AE影视动画案例 教程 影视后期与画展制作及游戏场景合成
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DirectX特效游戏程序设计 M.麦卡斯基、柯鹏 著 科学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书是一部关于DirectX游戏程序设计的理论用书,本书分为三个部分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效果的方法,包括各种粒子、爆炸、投射、炫光、三维水体及顶点和像素的消隐等。 本书叙述深入浅出,代码举例丰富而精炼,读者可在其指导下迅速上手掌握DirectX特效游戏程序设计的基本方法。本书适合各种水平的编程人员学习和参考。
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(1)内容全面,代码通用。本书所有案例的源代码通用性强,便于读者直接应用于大部分游戏的开发。 (2)理论夯实,案例丰富。为每款游戏案例均提供详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决步骤方案,案例实用性强。
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Cakewalk SONAR 7从入门到精通 正版图书,下单速发,可开发票
本书采用文字加图解的方式为您一一呈现SONAR的使用:从基本的安装设置到软件的基本使用,再到软件的高级应用。如果您能全面地学习完本书,那么对于SONAR软件的使用将会更上一层楼。 本书适合刚入门的初学者,有基础并想要提高的中级用户和已经正在使用SONAR工作的高级用户。
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官网正版 OpenCV图像处理实战 贾睿 高等职业教育系列教材 9787111719212 机械工业出版社旗舰店
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数字媒体技术及应用研究刘俊芳吉林科学技术出版社9787557894283
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¥17.56定价:¥58.00 (3.03折)

PPT设计与制作 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
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好玩的设计:游戏化思维与用户体验设计 John Ferrara 汤海 清华大学出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
当真真假假的“游戏化”热得满天飞的时候,真正的游戏玩家兼设计师John Ferrara现身说实话,阐述什么是真正的游戏化,如何在产品或服务中嵌入好玩、有趣并有价值的设计元素,鼓励用户积极参与并从中获取更大的价值。
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AI数字后期 Stable Diffusio绘画与合成 陈林鼎 编 人工智能 图形图像/多媒体(新)【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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Visual C MFC棋牌类游戏编程实例 正版图书,下单速发,可开发票
本书介绍了如何使用Visual C 来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。本书通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作。本书循序渐进地讲解了游戏核心的内容,包括画面绘制、游戏动画、游戏消息处理、游戏声音处理、网络游戏处理和基本的人工智能思想等。各个游戏实例的安排也由浅入深;从简单的单机双人游戏到复杂的多人网络游戏,对它们的制作过程都进行了详细的讲述。不但让读者在学习过程中深入了解了Visual C 游戏制作的思想,而且让读者有了自己的游戏作品。各个章节的内容有很紧密的联系,但重点又有所不同。读者可以在学习后面章节的内容后回顾前面的程序,从而进一步修改和优化,使之成为一个非常完善的游戏系统。 本书适合游戏开发人员以及游戏爱好者学习与使用。
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![Python和Pygame游戏开发指南 [美] Al Sweigart 斯维加特 人民邮电出版社【正版】](images/model/guan/url_none.png)
Python和Pygame游戏开发指南 [美] Al Sweigart 斯维加特 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书作者在国外发布英文版后,受到普遍欢迎和很好的评价。本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍Pygame库的用法。寓教于乐,轻松有趣。本书所涉及的11款示例游戏,是诸如Nibbles、Tetris、Simon、Bejeweled、Othello、Connect Four、Flood It等经典游戏的翻版。本书的We点inventwithpython./pygame,提供源代码下载等更多资源。
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PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教程 科教工作室 编 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教程》由国内办公软件专家组织编写,以现代教学和办公工作中广一大从业者的需求来确定中心思想。《PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教程》采用四维立体教学的方式,精选经典应用实例,重点标注学习内容,使读者能够在较短的时间内掌握PowerPoint软件的使用方法和技巧,真正实现“工欲善其事,必先利其器”。 全书分为15章,详细地介绍了掌握PowerPoint基础知识、制作古诗词曲鉴赏课件、制作英语单词学习课件、制作化学实验课件、制作物理教学课件、制作学生考试系统、制作新员工培训课件、制作公司简介宣传片、制作公司营运企划书、制作新产品上市计划、制作相册式产品简报、制作产品促销短片、制作销售业绩分析表、制作项目进度报告、制作公司博客等内容。 《PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教
¥13.99定价:¥77.68 (1.81折)

OReilly:Learning XNA4.0 PC、Xbox 360&Windows Phone 7游戏开发教程:学习 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《学习XNA游戏编程(中文版)》注重实践,是一本非常理想的XNA4.0游戏编程教材。针对Web开发新手难以掌握的XNA关键概念,《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技能并学以致用。《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox360和WindowsPhone7开发和部署游戏。 完成《学习XNA游戏编程(中文版)》的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。
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网旋风:Animate动画广告创意直播 张静 著 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着互联网时代的发展,互联网上的广告也逐渐发展起来,网络广告课程随之成为各大高校广告等相关专业的必修课程。本书是一本使用Animate制作网络动画广告的教程,全书共11章。本书介绍了网络广告基础、Animate CC软件入门、互动游戏式广告、移动网络广告、横幅式广告、按钮式广告、通栏广告、标识式广告、背投式广告、弹出式广告以及浮动式广告等内容。本书以案例为主,结合丰富的理论,全面细致地讲解了网络广告从构思到设计,再到制作的流程和技术。 本书提供扫码下载素材和源文件等随书配套资源,素材中不仅包括了书中所有案例的素材及源文件,还免费赠送所有案例的高清语音教学视频,从而提高读者的学习兴趣和效率。 本书内容全面、知识丰富,可作为网络广告设计爱好者的案头手册,也可作为培训班及各大、中专院校相关专业师生的培训教
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字幕师手册 短视频与影视字幕特效制作从入门到精通 剪映版 新媒体技能树系列 技术手册应用技巧 字幕制作设计 北京大学出版
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正版书籍 音乐软件应用与MIDI制作 孙建国 主编 浙江大学出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
本书是音乐制作软件Cubase的入门教材。主要介绍软件基本操作及MIDI制作类实用技巧、软音源选择与使用、音频编辑技巧、音频效果器的使用与混音等讲解。教材图文并茂又浅显易懂地介绍了Cubase5的功能与应用,并结合软件系统讲解了midi制作的技能技法。本教材适合中、高等师范院、系的音乐教育专业、高职高专计算机音乐专业大二学生,也可作为广大midi音乐爱好者的自学教材。
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Unity3D手机游戏开发 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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游戏数据分析的艺术,机械工业出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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《战神》《暗黑血统》《吃豆人世界》策划Scott Rogers全视角披露游戏设计高阶方案,揭示制作引人入胜电子游戏的不二法门,详述AAA游戏设计细节,阐明游戏制作精髓
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游戏感 游戏操控感和体验设计指南 史蒂夫·斯温克 游戏设计 游戏开发与制作 游戏设计专业游戏化思维 游戏化运营
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iOS图形图像动画和多媒体编程技术佳实践 关东升,董玉萍 著 清华大学出版社 正版微瑕,自有库房,消毒发货,品质保障.套装单售,优惠多多,可开发票,放心选购
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![游戏中的数学与物理学 第2版 (美])弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 清华大学出版社【正版】](images/model/guan/url_none.png)
游戏中的数学与物理学 第2版 (美])弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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本书既是一部研究新媒体艺术现象、探索新媒体艺术规律的学术著作,又是一本开设《新媒体艺术概论》课程、培养新媒体艺术复合型人才的高校教材。为了便于读者直观感受新媒体艺术多媒融合、实时互动的艺术特征,深入掌握书中的观点及其论述,我们将自己在研究过程中搜集的大量案例资料进行了精心筛选,共计图、文、声、像各类案例资料100余项;除部分图片随书刊印外,我们将大部分资料(主要是视听资料)编辑成一张CD-ROM多媒体,随书。
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Cakewalk SONAR电脑音乐制作【正版图书,电子发票】
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程序员入门书籍 Unreal Engine 4从入门到精通 UE4书籍 UE虚幻引擎 虚幻游戏引擎 Unreal虚幻4计
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Adobe Audition 2.0音频玩家宝典 魏晓凡 著 清华大学出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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预售 AI漫剧创作指南:技术实操+工具应用+商业变现 杨媛媛,黄薇,王晶 著 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 新华书
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多媒体设计与制作入门,人民邮电出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
本书是面向全军基层官兵的技术普及类慕课课程“多媒体设计与制作入门”的配套教材。“多媒体设计与制作入门”慕课课程自2014年3月份在军网梦课平台上线以来,获得了全军基层官兵的热烈欢迎,目前注册人数已接近4万人,取得了很好的授课效果。应广大官兵们的需要,我们特意撰写了本书。本书的主要特点是:(1)在教材内容组织上,针对授课对象理解能力差异大、学习时间不固定的特点,采用以应用问题为牵引、以知识点为基本单元的微课程组织方式,按照讲、节、知识点三级细分的原则进行划分,从而使得课程的结构更为明晰。(2)按应用问题进行知识点划分,而不是按照理论体系进行划分。例如,在图像处理部分,不是按照传统的理论问题,如图像空域变换、图像增强、图像分割来进行组织,而是按照如何调整图像大小、色彩,如何抠图、修图、绘
¥39.80定价:¥39.80