
DirectX特效游戏程序设计 M.麦卡斯基、柯鹏 著 科学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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如何料理游戏的一份菜谱 游戏的思考、设计与执行 丁亮 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥16.86定价:¥227.16 (0.75折)

Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解 姜雪伟 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥14.65定价:¥224.60 (0.66折)

新形态C语言程序设计游戏化任务教程 游戏开发 科学出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥69.60定价:¥79.00 (8.82折)
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一剪成片之剪映-短视频剪辑从入门到精通 肖阳春 北京理工大学出版社 计算机图形图像多媒体 新华正版书籍
¥66.90定价:¥99.00 (6.76折)
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剪映教程 杨帆 蒋舒安 编著 剪映软件的专项功能应用的相关技能 视频效果制作的相关技能和案例等 北京大学出版社 新华正版
¥46.50定价:¥89.00 (5.23折)
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中老年零基础学剪映-短视频拍摄+剪辑+特效+发布(教学视频+大字大图版)
¥43.30定价:¥79.00 (5.49折)
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短视频编导全能手:选题策划+脚本文案+拍摄剪辑+包装运营 福斯特 编著化学工业出版社9787122430922 【正版保
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Scratch编程乐园 轻松制作炫酷的游戏 (美)Al Sweigart(阿尔·斯威加特) 电子工业出版社【新华书店正版 新华书店 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!
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UNITY 17虚拟现实开发标准教程9787115507587兴海图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。 《Unity 17虚拟现实开发标准教程》作者邵伟是Unity官方认证的老师,不论是项目开发还是虚拟现实教学,经验都丰富,书中案例的讲解和开发思路的介绍深入浅出,不论是初级学是有经验的Unity用户,都能学到有益的知识。 另外,为了让读者学有效,特单独提供了本书案例资源。读者可以扫描封面勒口出的二维码,按照说明步行。 ;
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几何画板数学课件制作实例教程 王豫黔 编;魏志雄 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
几何画板是制作中小学数学教学课件的优秀软件,它操作简单、功能强大,教师可用其在最短的时间内制作出符合教学需要的课件。 本书结合实例讲解几何画板制作数学课件的方法和技巧,实例充分体现了中小学数学的教学方法。实例的操作过程的叙述图文结合,在关键的地方还做了适当的提示,读者可边操作边阅读。在实例后设置“触类旁通”的栏目,在其中介绍了更多的方法和技巧,拓宽了课件设计制作的思路,达到举一反三,事半功倍的效果,更好地培养读者的创新意识和根据教学需要创作中小学数学课件的能力。 本书根据作者为高师数学教育及相近专业的学生和在职中学数学教师开设的“数学CAI”等课程的教学实践和研究成果撰写,可作为高师院校数学及相近专业的数学课件制作课程的教材,也可用作中小学数学教师的继续教育培训的教材,还可以供学
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名家名著:Unity游戏开发(套装全2册) 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!
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游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门 正版图书,下单速发,可开发票
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Maya影视动画模型制作全解析 CGWANG动漫教育 编著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社【 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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正版书籍 游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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网络影视课件学教程 李小平 著 北京理工大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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![游戏感:游戏操控感和体验设计指南 Swink 著;[美]Steve、腾讯游戏 译 电子工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏感:游戏操控感和体验设计指南 Swink 著;[美]Steve、腾讯游戏 译 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如"跳”)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏……本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。 本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超过直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮助读者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,让自己的电子游戏给玩家的感受良好。 伟大的电子游戏不仅仅是一
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游戏开发与制作 贝斯克 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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多媒体技术基础林福宗清华大学出版社9787302057055 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《多媒体技术基础》的内容参考了美国、加拿大和欧洲等著名大学有关多媒体课程的教学大纲之后拟定的。在第1版的基础上,删改了部分章节,增加了小波变换、颜色科学、XML和HTML方面的内容。为保持多媒体技术基础课程内容的完整性,《多媒体技术基础》仍由4个部分组成:1、多媒体的表示和计算(第2-13章)主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识和编码方法。2、多媒体的存储(第14-16章),主要介绍CD和DVD存储器的存储原理和多媒体大存储器中的存放格式。3、多媒体网络应用(第17-20章),主要介绍多媒体网络应用
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游戏编程模式 尼斯卓姆 (Robert Nystrom), GPP翻译组 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现 多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。 通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。 本书包含的4大类13种游戏编程模式包括: 序列型模式 双缓冲 游戏循环 更新方法 优化型模式 数据局部性 脏标记模型 对象池 空间分区 行为型模式 字节码 子类沙盒 类型对象 解耦型模式 组件模式 事件队列 服务定位器
¥17.00定价:¥41.37 (4.11折)
![游戏物理引擎开发[美]Ian Millington 著;徐明亮、李强、宋伟 译清华大学出版社9787302344568](images/model/guan/url_none.png)
游戏物理引擎开发[美]Ian Millington 著;徐明亮、李强、宋伟 译清华大学出版社9787302344568 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,《游戏物理引擎开发》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥142.10定价:¥589.16 (2.42折)

¥220.73定价:¥220.73

3分钟搞定:PPT高效办公秘技200招赵静、刘娜、张照渊 著中国青年出版社9787515325255 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3分钟搞定:PPT高效办公秘技200招》是一本讲解使用PPT软件实现高效办公的书。全书共7章,逐一向读者介绍了PowerPoint 的必知必学知识,包括PowerPoint2013的常见操作及自定义设置、幻灯片页面的设置、文本的创建与编辑、图片的插入与处理、图形的绘制与美化、SmartArt 图形的应用、表格及图表的应用、声音与视频的应用、动画效果的设计、切换效果的设计与演示文稿的管理与放映等,每一节下对应一个具体的实际操作案例,好学易懂。
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Unity Cookbook中文版:从游戏开发到AI实时解决方案(第2版)<优选包邮好书> 正版保证 假一罚十 可开发票 如需请联系在线小当当客服
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UnrealEngine4可视化设计:交互可视化动画与渲染开发绝艺(全彩) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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ExtJS Web应用程序开发指南 卫军 著 机械工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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短视频动画创作从新手到高手 洪兴隆 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版籍 清华大学F 可开发票,现货速发
¥62.34定价:¥62.34

UNITY特效制作:SHADER GRAPH案例精讲 游戏开发 清华大学出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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CD-R恋爱游戏制作大师2 吉林音像出版社 编 吉林音像出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《恋爱游戏制作大师2》让不懂编程的你也能做出自己梦想中的游戏。我们只需要构想出符合自己风格的剧情就可以了,你可以让女主人公是纯情美少女,也可以让她是个野蛮女友,这一切只看你的创意!游戏中有人物CG、背景、图示、音效和知名声优预录的游戏语音等数十种素材借玩家创作利用。纸娃娃系统大家不会陌生,发型、姿势、服装全是你说了算!觉得不够吗?你也可以把自己的照片、歌声放进游戏里,甚至把自己和另一半相恋的有事制作进游戏里去。
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![Scrum敏捷游戏开发 [美]Clinton Keith 著;何龙海 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Scrum敏捷游戏开发 [美]Clinton Keith 著;何龙海 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥22.80定价:¥273.80 (0.84折)
![Lua游戏AI编程入门 [美]David Young 著 东南大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Lua游戏AI编程入门 [美]David Young 著 东南大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥32.63定价:¥263.80 (1.24折)

短视频编导的自我修养:一个人零基础也可以做好自媒体 刘志楠 着 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍【任选 备注】
¥104.00定价:¥104.00

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电脑手绘技能基础实用教程 高敏 编著 重庆大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 新华书店 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达
¥61.60定价:¥68.00 (9.06折)

Cubase SX与Nuendo电脑音乐精华技巧 卢小旭 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书为《CubaseSX与Nuendo电脑音乐制作》的姊妹篇,主要讲解了CubaseSX与Nuendo电脑音乐在实际电脑音乐制作中的一些进阶窍门和高级技巧。本书内容包括:软件操作基础知识、MIDI制作类实用技巧、软音源插件使用、音频编辑类实用技巧、音频效果器、缩混与调音台使用等,并专门介绍了Cubase4的最新功能。本书以CubaseSX与Nuendo电脑音乐的各种使用技巧和小窍门为脉络,用图文并茂的形式与通俗易懂的语言进行讲述。通过对本书的阅读,读者可以在学会CubaseSX与Nuendo电脑音乐的基本使用方法后,更快地掌握软件操作的一些“独门”技巧,获得软件使用的小窍门,提高电脑音乐制作的效率,加快电脑音乐学习的步伐。 精华和实用是本书的两大特点。作者在写作中整理归纳了大量论坛网友在软件使用时经常遇到的各种疑难问题,并结合自己的体会重新编撰成文加以角
¥4.75定价:¥103.80 (0.46折)

【直发】多媒体技术及应用案例教程(第2版)【善水图书 正版保真】 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
¥79.68定价:¥79.68

基于Expression Blend 4中文版WPF和Silverlight项目设计基础 张洪定、孟冬梅 编 清华大学出 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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网络游戏 场景设计与制作实战李瑞森、张卫亮、王星儒 著电子工业出版社9787121271175 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《网络游戏场景设计与制作实战》是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
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21世纪艺术与设计规划教材·普通高等教育“十一五”国家级规划教材:计算机游戏程序设计耿卫东、陈为 著电 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《计算机游戏程序设计(第2版)》着重介绍了计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。《计算机游戏程序设计(第2版)》共分11章,取材于国内外的新资料,强调理论与实践相结合,通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。《计算机游戏程序设计(第2版)》所面向的读者对象是那些已掌握基本的程序设计技能,但立志于从事计算机游戏软件开发的程序员和游戏开发爱好者。既可作为计算机、数字媒体技术和游戏专业的本科生(研究生)的教材,也可用于游戏学院和各类游戏编程人员培训班的参考资料,对正在从事游戏开发和制作的相关人员也具有重要参考价值。
¥29.20定价:¥235.40 (1.25折)

视听媒体虚拟现实内容创作研究 VR电影VR纪录片VR新闻VR直播VR图片视听媒体虚拟现实技术书籍 虚拟现实与360度全景
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达芬奇+AI影视调色全面应用:素材剪辑+调色+视频+后期输出+案例实操 劳欣哲,郭华 编著 编 图形图像/多媒体(新)
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【官方正版】有故事的数字创意设计 数字技术与创意表达 王中谋 清华大学出版社 图形图像多媒体 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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超级画板范例教程 李传中、左传波 著 科学出版社【可开电子发票】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![HTML 5多媒体开发指南 [美]Ken、[美]Lee Cottrell 著;施宏斌 译 清华大学出版社【售后无忧】](images/model/guan/url_none.png)
HTML 5多媒体开发指南 [美]Ken、[美]Lee Cottrell 著;施宏斌 译 清华大学出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥34.71定价:¥149.42 (2.33折)

逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 正版图书,下单速发,可开发票
¥132.70定价:¥266.40 (4.99折)

跨媒体信息技术与应用 杨毅 等编著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
跨媒体是近年来伴随互联网和多媒体技术的迅猛发展而逐渐兴起的一种新兴信息媒体的形式,引起了业界的广泛关注。本书汇集了清华大学和中国科学院的一线科研人员在跨媒体信息技术研究领域的研究动态,详细讲述了跨媒体信息技术的基本概念和理论,及其发展状况,并给出了具体的实例。
¥29.00定价:¥65.37 (4.44折)

正版书籍 逆袭吧,PPT演讲菜鸟 中国青年出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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如何料理游戏的一份菜谱 游戏的思考、设计与执行 丁亮 著 电子工业出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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NUENDO 3音乐制作从入门到精通 王晓 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥9.07定价:¥206.98 (0.44折)

PC游戏编程徐丹 编重庆大学出版社9787562427766 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识,包括数据结构、算法、文件打包以及C++。并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识。另外,作为本书的一个侧重点,书中用较大篇幅介绍了汁算机图形学与Direct3D,这些章节为读者进入游戏三维编程殿堂提供了入门知识,也能够给一些有经验的三维编程人员提供一些宝贵的经验。同时介绍了一些在实时三维游戏美术中需要注意的地方(涉及到面简化等技术)。后一章,大部分内容是为了巩固前几章所学的理论知识所编写的例子程序,每个例子程序都能够说明一定的问题,并且每一个例子都比上一个例子涉及的知识更深入,读者可以按照顺序渐进学习。
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![游戏,让学习成瘾[美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译机械工业出版社9787111498964](images/model/guan/url_none.png)
游戏,让学习成瘾[美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译机械工业出版社9787111498964 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
游戏引人入胜——它是成功学习体验的根本。随着数字游戏和游戏式界面的日趋流行,游戏化成为学习专家十八般兵器中的一员变得越发必要。在这本综合读物中,国际学习专家卡尔M。卡普揭示了在营造重大学习体验时游戏机制的价值。把新的信息和相关研究荟萃一身,《游戏,让学习成瘾》展现了开发和设计卓有成效且意义重大的游戏的方法。 卡普引入、定义和描述了游戏化的相关概念,并详细分析了游戏案例,指出对玩家产生积极效果的游戏元素。他解释了为什么这些元素对于成功学习同样重要。这本书基于坚实的研究成果,作者引用了来自几十个研究并经过专业同行审核的结论,这些研究洞见到为什么游戏的思维和机制能成为活力四射的学习工具。游戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学
¥18.00定价:¥160.20 (1.13折)
![演说之禅:职场必知的幻灯片秘技[美]雷纳德(Reyno-Lds G) 著;王佑、汪亮 译电子工业出版社978712107](images/model/guan/url_none.png)
演说之禅:职场必知的幻灯片秘技[美]雷纳德(Reyno-Lds G) 著;王佑、汪亮 译电子工业出版社978712107 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《演说之禅:职场必知的幻灯片秘技》是使读者从幻灯片演示制作的必然王国走向自由王国的好读物。与目前市场中关于幻灯片制作方面的其他图书不同,这部书讲解的不是幻灯片软件的功能和操作,而是如何从思想上、方法上来思考幻灯片演示。因此本书适合于那些经常使用幻灯片,但是希望使自己制作幻灯片更赏心悦目、形神兼具的读者所使用。
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游戏制作的本质 (美)Heather Maxwell Chandler(海瑟·麦克斯韦·钱德勒) 著,腾讯游戏 译 电子 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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磁性数独思维游戏 苏健威 花城出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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游戏化设计 刘腾 译 华中科技大学出版社有限责任公司 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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精通会声会影9 林可凡 编 人民邮电出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Swift游戏实战指南:手把手教你掌握iOS开发 柯博文 著 清华大学出版社【可开电子发票】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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演说之禅-职场必知的幻灯片秘技 (美)Reynolds 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
新版上市:演说之禅:职场必知的幻灯片秘技(第2版)(全彩)(product../23250963.)幻灯片设计师、全球知名交流专家加尔·雷纳德与读者分享了他在幻灯片演说和设计方面的经验,启迪并激发了读者的创造力,还在程度上改变了人们对于幻灯片演说的传统思想。本书向当今这种固有思维提出了大胆的质疑,鼓励读者以不同的眼光和思维去对待演说,使演说设计和幻灯片演示方面更富有创意。作者从信息交流和商业领域中汲取了不少经验教训和新观点,旨在结合演说设计的基本原则和禅宗的思想精髓,帮助读者成就更简单、更清晰、更有效的幻灯片演说。 “请别买这本书!一你们的演说做出色了,我的就要被比下去了。但你若真想学一幻灯片演说方面的思想和方法的话,这本书你买对了!” ——赛斯·高汀(SethGodin)雅虎前副总裁、演说家、
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