
【正版】 Uity游戏开发实用教程 万书帆 等编著 海洋出版社 9787502790912 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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配套教学视频,读者可通过扫描二维码的形式来观看,看视频学剪辑短视频。
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新书Audition 2022全面精通 录音剪辑+消音变调+配音制作+唱歌后期+案例实战 au音频后期处理入门到精通书籍
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MATLAB科研绘图与学术图表绘制从入门到精通 关东升 预计发货04.14
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After Effects UI交互动画设计 视频讲解版 张晨起 著 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 人
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剪映AI短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版)谢蓓图形图像/多媒体(新)新华书店正版【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战 何金成 清华大学出版社 9787302492405
本书包含打地鼠、聊天室、贪吃蛇、2048、飞机大战等项目实战;本书包含环境搭建、引擎节点、动画与音效、Chipmunk物理引擎、网络编程等知识点解析
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游戏,让学习成瘾 (美)卡普 著,陈阵 译 机械工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
对游戏化思维和设计机制最深入浅出的解读, 程度地提升学习、记忆、培训的乐趣和效果。
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脚本级网络游戏编程 喻春阳,邹吉滔,陈洪 编著 清华大学出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏项目管理与敏捷方法(第2版),清华大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
"《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》阐述了精益敏捷中的看板与Scrum如何为游戏项目产生效能和价值。通过提供一个完整的蓝图,作者介绍了如何借力于精益敏捷来实现更高效,更快速和更经济的游戏交付,如何创造更有娱乐价值的游戏,如何保持工作与生活的平衡。书中包含作者帮助150多个游戏工作室取得了成功的宝贵经验,因地制宜地复制和应用这些经验,可以帮助整个游戏行业解决实际工作中的问题。《游戏项目管理与敏
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1.腾讯智囊腾云智库和译言联手打造的高端科技文化MOOK,关注互联网未来、中国未来、人类未来,培育思想的种子。2.“妖怪”一词涵盖了各种拟人化或形状怪异的世间生物。在流行文化里,这些生物及其生存的奇幻世界,是各类文学、影视作品长盛不衰的主题,在电子游戏中自然也不会缺席。本期一览游戏妖怪界的世间百态和妖怪——心魔,解析东西方神话和妖怪的来源及其对电子游戏创作、美学的影响。3.别册《游戏编剧及相关人士工作手册》系统介绍游戏剧本的准备、制作,帮助编剧与开发者建立长期互相尊重互相信任的关系,从而使各方获利。
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Unity3D大风暴之入门篇 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)》是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言和充实细致的配套光盘视频讲解让初学者快速入门,打下坚实的开发基础。
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在《游戏开发原理》这本书里,艾伦?索恩清晰地列出了大多数成功游戏开发者所倚赖的核心理论知识。这些知识包括相关理论概念、实际开发流程、经验与技巧,以及开发游戏的一般细节。本书各章都系统地介绍了游戏开发的重要概念与理论,包括游戏算法、纹理及材质、几何学、拓扑学、声、光、特效,等等。此外,本书还以图解、实例分析和举例说明的方式解答了读者关于游戏开发的诸多基础问题,所有解答都简单明了,易于理解。读完这本书,读者将会深度理解和掌握游戏开发的核心理论和基本法则。
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AutoCAD2024、3 ds Max2024与Photoshop2024建筑设计实例教程徐星 编机械工业出版社978
本书特点专业性强本书的编者都是高校多年从事计算机图形教学研究的一线人员,具有丰富的教学实践经验和教材编写经验,能够准确地把握学生的学习心理和实际需求。本书就是编者总结多年的设计经验以及教学心得体会,经过精心准备,力求全面细致地展现出AutoCAD、3ds Max和Photoshop这3大软件在建筑设计应用领域的各种功能和使用方法的图书。实例经典本书围绕别墅设计这一目前非常热门的建筑设计案例展开讲解,经过编者精心提炼和选材,不仅能够保证读者学好知识点,更重要的是还能帮助读者掌握实际的操作技能。内容全面本书通过循序渐进地演示使用AutoCAD、3ds Max和Photoshop设计建筑施工图和效果图的全流程,使读者既能学到使用AutoCAD进行二维绘图的技巧,又能掌握将3ds Max和Photoshop相结合进行建模、灯光设置、材质设定、光能计算、渲染输出和后期处理等技巧,从而具有
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DaVinci Resolve 18中文版达芬奇调色技法孙春星,庄栎燊著中国铁道出版社9787113305574
AI人工智能调色工具集达芬奇18软件已经到达AI智能调色的新里程碑。AI智能调色、AI智能匹配色彩、AI替换天空、AI识别面部和AI语音识别已经成为软件的标配功能。系统讲授影视调色流程按照影视后期的调色流程设计,不但系统讲解了从DIT到剪辑,从剪辑到调色,从调色到交付,并且还给出了系统化的达芬奇调色管理流程建议。清晰易懂的软件功能图解为达芬奇调色工具界面提供了清晰易懂的图标注释,让读者可以快速搜寻到每个按钮的用途以及每个参数的具体含义。这使得本书兼具了手册功能。色彩理论与案例实战并重讲解的调色理论简洁实用,调色案例贴近实战,并且以案例形式把调色的技巧、经验和风格进行了演示和总结,采用现场实录的形式演示调色过程。附赠内容:完整的章节配套调色练习素材和达芬奇调色案例打包文件(DRA格式)。配套视频教程,系统
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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中文版After Effects 2022从入门到精通 微课视频 全彩版Syntax error: =, loo中国水利
本书特色: 1. 配套视频讲解,手把手你学 本书配备了大量的同步教学视频,几乎涵盖全书所有实例,如同老师在身边手把手教学,让学习更轻松、更高效! 2. 二维码扫一扫,随时随地看视频 本书重要知识点和实例均录制了视频,并设置了二维码,通过手机扫一扫,随时随地就可在手机上看视频 3. 内容极为全面,注重学习规律 本书涵盖了After Effects 2022 所有工具及命令的常用功能,是市场上内容最为全面的图书之一。同时本书采用“知识点+理论实践+实例练习+综合实例+技巧提示”的模式编写,符合轻松易学的学习规律。 4. 实例极为丰富,强化动手能力 “轻松动手学”便于读者动手操作,在模仿中学习。“实例”用以加深读者印象,让读者熟悉实战流程。“综合实例”则是通过对大型案例的讲解,为将来的设计工作奠定基础。 5. 案例效果精美,注重审美熏陶 好的
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![人工智能游戏编程真言 [美]拉比(Rabin S.) 编;庄越挺、吴飞 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
人工智能游戏编程真言 [美]拉比(Rabin S.) 编;庄越挺、吴飞 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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【正版】Cocos2d-x游戏开发:手把手教你Lua语言的编程方法 清华开发者书库9787302536703清华大学出版 图书价格为单本 如有需要请联系客服
《Cocos2d-x游戏开发:手把手教你Lua语言的编程方法/清华开发者书库》介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。
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游戏开发物理学David M.Bourg电子工业出版社9787121002083 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
撞球、导弹弹道、高速赛车的转变动力,等等——应用正确的物理定律可逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,创建真实可信的游戏、动画内容。对于那些想增加物理真实度的游戏开发人员,本书乃绝佳的参考书。 第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,诸如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍模拟器并示范如何将它们应用到电脑游戏中。许多特定游戏的元素都需要实际物理的模拟才能达到真实的效果,包括: 火箭和导弹弹道,包含燃料消耗的影响; 物体的碰撞,如撞球; 急转弯道的汽车稳定度; 船舰与浮于水面的交通工具的动力学; 棒球被球棒击打出去的飞行路径; 飞机的飞行特性。 阅读本书之前,你不必是物理专家,但
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人工智能游戏编程真言 (美)拉比(Rabin,S.) 主编,庄越挺,吴飞 译 清华大学出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Cocos2d JS游戏开发 凌建风 人民邮电出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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《数字游戏策划》是一本适用于广大在校学生、从业人员和游戏爱好者学习的专业书籍。
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剪映专业版从新手到高手高雪 崔志超 孙睿智清华大学出版社9787302625032
剪映专业版与热门短视频创作实战类图书。剪映专业版创作及制作初学者从入门到精通。内容涵盖素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等。案例包括特效视频、卡点视频、Vlog视频、宣传广告类视频等。帮助读者迅速掌握使用剪映专业版制作不同短视频的方法。短视频制作、电商营销与运营、自媒体运营等行业适用。
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游戏人工智能编程案例精粹 (美)巴克兰德,罗岱 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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阅读理论经典书系:读书会的75个阅读作战法 (西)蒙瑟拉纱尔朵著周姚萍 译 北京联合出版有限公司,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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零基础玩转手机美图plog;98;无;化学工业出版社;9787122409720
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Cocos2d-x入门经典 冯立鹏 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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游戏动画场景设计 殷炜晔 编 中国青年出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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世界知名的游戏设计界的见解和阐释深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。本书首次将游戏设计师的想法中好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式展现该原理所蕴含的真谛。经验丰富的设计师终于不用把的想法和经验全都封存在自己脑子里,而刚刚起步的新手可以通过本书来学习具有价值的专业知识。当遇到困难时,每个人都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。本书具有以下特色■
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如何料理游戏的一份菜谱 丁亮 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
适读人群 :本书适合想要入行的游戏策划和全体游戏行业的从业者。 作者用游戏设计行业外的知识探讨游戏设计,涵盖从基本概念到一线执行的问题,一环扣一环的逻辑推演出最终的游戏设计方法。特别适合想要入行的游戏策划和全体游戏行业的从业者。
¥22.00定价:¥51.37 (4.29折)

【正版】 游戏运营管理 谌宝业,魏伟,伍建平 主编 清华大学出版社 9787302491880 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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【正版】Uity3D插件开发之路清华大学出版社9787302679141陈星睿著游戏开发 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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漫画创作技法丁理华 著海洋出版社9787502766221 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:漫画创作技法》是国内首次将漫画创作原理、漫画创作技法、课堂实训、电脑创作漫画、配套练习素材五位一体的复合型优秀专业教材,是作者多年教学与创作经验的结晶。《“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:漫画创作技法》在描述和讲解漫画原理与技法的同时,引用了大量的经典图例,通过看图理解,解读分析说明,直观明了,激发学习兴趣和动手制作的欲望。 全书由8章构成,内容包括漫画概论,漫画的构图规则,透视的原理与应用,漫画用色规律,电脑漫画创作,漫画制作工具Painter软件的基本操作与漫画绘制技法,后还配有电脑漫画综合实训。《“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材:漫画创作技法》内容全面,案例丰富,形象生动,系统全面,边讲解边操作,图文并
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和秋叶一起学PPT:又快又好打造说服力幻灯片秋叶、excel大全、卓弈刘俊、jesse1981 著人民邮电出版社9787 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《和秋叶一起学PPT:又快又好打造说服力幻灯片(第2版)》适合PPT初学者,但即便你是一个PPT老手,这本书一样能让你大呼开卷有益。 这本书将帮助你解决如下问题:1、快速掌握PowerPoint新版本的功能操作;2、快速扩充PowerPoint页面美化的思维方法;3、快速查找PowerPoint构思需要的各种素材。4、快速练习PowerPoint技巧的三分钟教程。我们不但告诉你怎样做,还要告诉你怎样操作快且规范!我们不但告诉你如何做,还要告诉你怎样构思有创意!
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游戏开发与制作 贝斯克 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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可灵AI+ComfyUI+Deforum人工智能AI视频制作技巧大全 雷波 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版
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大型多人在线游戏开发MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT
《大型多人在线游戏开发》对于广大MMP游戏开发人员来说,是不可多得的参考资料。
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Unreal Engine是目前世界知名度很高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。《精通Unreal游戏引擎》图文并茂地为读者介绍了诸多示例及方法,作者将自己数年的积累整理成39个步骤,帮助读者快速学习该工具。
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多媒体技术与应用,清华大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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剪映+DeepSeek+即梦 短视频制作黄临川图形图像/多媒体(新)人民邮电出版社凤凰新华书店 可开发票,支持7天无理由退换货
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常用课件制作指南 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《常用课件制作指南》是一本介绍常用课件及各种演示文稿制作的工具书,主要介绍了常用课件制作工具PowerPoint、WPS、FrontPage、方正奥思的基本特点、使用方法和制作步骤,以及常用文件格式的转换方法。《常用课件制作指南》由5部分组成:第1章详细介绍了利用“PowerPoint2003中文版”制作演示文稿的方法和途径;第2章介绍了我国金山公司研制的“WPS2003”制作演示文稿的方法和途径;第3章介绍了利用“FrontPage2003”制作演示文稿的方法和途径;第4章介绍了利用我国方正公司的“方正奥思6.0版”制作演示文稿的方法和途径;第5章介绍了常用文件格式的转换方法。
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从零开始学达芬奇视频调色:剪辑+校色+美颜+降噪+特效周玉姣北京大学出版社9787301336298
(1)轻松入门:DaVinci Resolve 18完全教程,由基础到进阶,科学排列,学完本书,就能基本掌握达芬奇的使用技巧。 (2)视频教学:精选出80多个视频案例,用教学视频的方式帮助大家全面了解达芬奇软件的功能,做到学用结合。 (3)图文解析:80多个案例+840多张图片,方便读者深入细致地学习理解书中的内容并执行操作。 (4)案例丰富:无论是基础的视频调色功能还是专业案例的制作方法,都有案例穿插讲解,覆盖齐全。 (5)资源超值:配套素材文件+结果文件+案例操作学习视频。
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零基础手机短视频拍摄与剪辑指南赵洋人民邮电出版社9787115612007
适读人群 :本书适合手机短视频、手机摄影爱好者、短视频平台用户和创业者阅读学习,也可以作为普通高等学校相关专业课程的教材。1.从拍摄、剪辑、调色再到运营的多方位讲解2.从业7年的短视频讲师的全部经验传授3.覆盖理论讲解与实战拍摄,还可以扫码观看成片4.内容通俗易懂,新手看完即可快速上手
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剪映实用教程(电脑版+手机版)龙飞 编著化学工业出版社9787122410887
全视频教学,附赠PPT教程 全书扫码看视频学习+PPT教程赠送,手把手教您成为视频剪辑高手 核心1: 超易上手! 56集教学视频+54个热门案例,助您玩转全视频 核心2: 素材赠送! 配套素材、视频赠送,零基础精通剪映电脑版+手机版
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电脑音乐技术与实践——“电脑音乐大师”丛书之五江振兴 编;卢小旭清华大学出版社9787302101529 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书为清华大学出版社“电脑音乐大师”丛书之第五册,由卢小旭和江振兴(台湾)编写。主要内容包括: Samplitude 7.0电脑多轨录音、乐谱的排版和打印、Nuendo 2.0和Cubase 2.0的音乐制作系统、Reason 2.5的模块音乐新概念、音乐水果Fruity Loops 、Virtual Guitarist 虚拟吉他手、SampleTank软音源、Halion 2和KONTAKT软采样器、Amplitube吉他音箱模拟器、Ozone 3母带处理新秀、Ultrafunk套装音频效果器、Vocaloid 人声歌唱合成器和模拟合成器软件纵览。 本书内容新颖、详实,语言通俗易懂,文章中涉及到的软件均为截稿前的新版本。强调技术知识的实践性,将各种软件和制作技巧的实用一面介绍出来。 本书主要适用于对电脑音乐有一定基础知识的读者阅读,尤其适合作为电脑爱好者自学的参考图书。
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Unity 5.x创造2D手机游戏(双色)郑宇 著电子工业出版社9787121300264 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
创造游戏,可以拉近你与他人的距离,也是你迈向成功的第一步。你可以使用U n i t y 创造任你所想的2 D 或3 D 游戏,你可以把它设计得**、简约,也可以把它打造得美轮美奂、毫无瑕疵,只需轻触手指就可以把你的游戏发布到任何平台。Un i t y 可以帮助你整合服务,加速开发流程,优化游戏性能,还可以帮助你拉近你与你的粉丝的距离,帮助你迈向成功。《Un i t y 5 . x 创建2D 手机游戏》以完整的游戏实例为主线,循序渐进地在游戏的创造过程中教授Un i t y 2D 的使用方法与技巧,完整地诠释了一个游戏从零到有的全过程,学员只要一步一步地跟着本书的节奏学习,就可以彻底地领略Un i t y 的创造魅力。
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AI设计指南 Stable Diffusio商业案例实操 全视频彩色版 李岩,丁爱琳,戴亮 编 图形图像/多媒体(新)专
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虚拟现实技术与应用王贤坤 编清华大学出版社9787302506355 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《虚拟现实技术与应用》是结合制造业工科类专业和电子商务类专业读者的特点与需求编写而成的。在内容上注重系统性、新颖性和先进性;在表述上注重通俗易懂、循序渐进;在虚拟现实应用开发软件选择上,着重考虑软件的先进性、成熟性和领域应用的广泛性,以满足不同起点和不同层次读者的需求。 全书共8章。第1章为虚拟现实技术概述,第2章介绍了虚拟现实系统的硬件设备,第3章介绍了虚拟现实系统的关键技术,第4章介绍了虚拟现实系统软件,第5章介绍了全景摄影和全息投影技术,第6章介绍了增强现实技术,第7章介绍了Cult3D软件与应用,第8章介绍了EON Studio软件与应用。 《虚拟现实技术与应用》可作为高等院校制造业工科类、电子商务类专业的计算机辅助技术的教学用书,也可作为其他专业领域的虚拟现实技术爱好者的学习参考用书。
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正版 游戏造梦师 游戏场景开发与设计 游戏开发场景设计流程 游戏工业化的理解与实现策略 游戏设计场景性能优化书籍
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小白玩剪映 超易上手的视频剪辑、拍摄与运营手册 雷波 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 化学工业出版社
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游戏设计概论 荣钦科技 编 北京科海电子出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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体验引擎 游戏设计全景探秘+游戏设计艺术第3版 游戏产品营销与推广 游戏开发程序设计 游戏设计概论知识书籍 电子工业出版
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![游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能[美]方约翰 著;李睿凡 译北京邮电大学出版社有限公司9787563514052](images/model/guan/url_none.png)
游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能[美]方约翰 著;李睿凡 译北京邮电大学出版社有限公司9787563514052 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
游戏角色的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本书作者获加拿大多伦多大学博士学位,现任职于美国一家著名的游戏开发公司,具有深厚的理论基础与丰富的开发经验。本书以游戏角色表现的智能行为为主线,对游戏人工智能的设计与实现进行了导论性的介绍。书中图表丰富,并附加对关键技术的代码实现,易于理解。本书可供高年级大学生、研究生以及广大游戏开发者参阅。
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Animate动画设计与多媒体课件制作 AIGC全彩微课版 胡广平 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 籍
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游戏设计之快乐理论 Raph Koster 著 东南大学出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Octave图像处理 于红博 编 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍清华大学出版社F
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