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从初学者入门角度讲解Unity游戏开发 让读者快速学会如何使用Unity制作3D游戏 以两种语言去讲解游戏脚本的编写 入门阶段我们使用JavaScript语言介绍,进阶阶段使用C#语言 每章都含有丰富的游戏实例与源代码 *后一章以一个**人称射击类3D游戏为实例充分介绍游戏实战开发过程

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成品:3ds Max/After Effects影视广告设计与制作全流程剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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1.本书为湖北省省级精品视频公课“Flash教育技术应用”课程的配套教材 2.本书基于**软件版本:Adobe Flash prefessional CS6 3.本书教学资源丰富,专门制作了学习网站,同时提供电子课件、范例视频讲解、范例文件、模拟练习源文件及习题等


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