
门轻松: 本书从Blender的基础知识手,逐一讲解软件的常用工具,力求让 零基础 读者能轻松门。 由浅深: 本书内容翔实、图文并茂、案例丰富、讲解细致、深浅出,使得读者学习起来更加轻松。 随学随练: 本书合理安排课堂案例和课后习题,读者学完案例之后,可以继续做课后习题,以巩固相关知识。 资源丰富: 附赠课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。


基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程; 本书着眼于编程教学,可作为小学生信息科技的拓展教材,旨在启发学生的想象力、创造力及动手实践能力; 通过学习本书,掌握使用数字化编程工具设计与制作的方法,为之后的阶编程学习下坚实的基础,切实提高学生的数字核心素养; 本书适合想要学习三维图形化编程的读者,尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习,也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材。

虚拟现实技术导论,Unity3D可视化逻辑编程工具介绍。 注重理论和实战相结合的教学方法,帮助学生更好地理解和掌握虚拟现实技术。 广东轻工职业技术学院的教师编写,注重学生参与和实践操作。 配合微课视频,随时随地学习虚拟现实技术,帮助学生提高学习效果。

1.本书基于3ds max 2024新版编写,结构清晰,内容全面,通俗易懂,全彩印刷; 2.设计了大量的实用案例和综合实例,并讲解了制作原理及操作步骤,适合新手自学; 3.附赠的教学资源内容丰富:工程文件、贴图文件、教学视频,视频支持离线下载观看; 4.本书整合了编者多年积累的专业知识、设计经验技教学经验,系统讲解了三维图形和动画制作的重知识。

以教学中明确的知识和建筑室内外效果图的绘制流程划分章节,强调逻辑性和循序渐,符合读者的思维习惯。 讲练结合,多种实例结合。每章的操作实例综合应用此章知识,使读者能够将本章内容融会贯通、综合运用,并掌握相关类型作品的制作思路和技巧。 配套资源丰富,配有电子课件、操作视频、素材文件。

(1)本书作者有企业工作经历,也有十多年的本课程教学基础,而且也有过出版教材的经验。具有企业视角和教学视角,对教学目的、案例选择、教学安排、教案撰写有较深入的认识和思考。 (2)很多案例经历了多届学生的教学实践考验,难度上适合学生的当前基础,不过于浅显也不过难。无论是否有美术基础都可以适用。案例大多来自国内一流企业的真实项目,实战性强,代表目前的技术发展前沿。安排有趣的案例,培养学生的学习兴趣。 (3)适应高校教学学时的要求。难度适合初学者入门,符合由浅至难的递进规律,培养学生的学习信心。 (4)本书同时考虑学校教学特性、学生兴趣基础和商业应用性,经过多个学期的教学实践检验,又能体现教学成果。 (5)配套资源比较丰富,除常规的资源外,还有教学视频、源代码、同步实践以及不同课程学时情况下

新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
继Octane之后,章老师带来的Redshift渲染技术的升级教程! # 专业:国内优秀图形教学机构著作; # 翔实:232页详细讲解六大渲染类别; # 技术:5个渲染技术专题; # 权益:Redshift渲染技术VIP课程; # 福利:470分钟Cinema 4D基础门教程在线视频; # 资源:全书练习的素材文件和工程文件。