
¥48.06定价:¥89.00 (5.4折)
明星店铺 凤凰新华书店图书旗舰店

AI短视频制作:DEEPSEEK+即梦AI+可灵AI视频生成从入门到精通 新镜界 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科
¥81.00定价:¥81.00

【认准正版 量大优惠】正版书籍 5G时代移动学习资源的画面设计研究 冯小燕 多媒体画面语言学系列丛书 移动学习资源画面设 正版新书 正规电子发票 联系客服领取
¥62.00定价:¥68.00 (9.12折)

新手学电脑办公从入门到精通 WIN8 OFFICE学习 WORD EXCEL PPT 演示文稿文字排版数据电子表格会计员
¥23.00定价:¥39.80 (5.78折)

PowerPoint完美演示高手秘笈108 ppt2010视频教程 书籍 制作应用大全 ppt2010教程 幻灯片制作书
¥28.00定价:¥48.00 (5.84折)

会声会影 视频后期处理 从入门到精通 (附DVD光盘1张) Corel videostudio X3版 全彩图书
¥34.00定价:¥58.00 (5.87折)

和秋叶一起学PPT:又快又好打造说服力幻灯片 秋叶、excel大全、卓弈刘俊、jesse1981 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《和秋叶一起学PPT:又快又好打造说服力幻灯片(第2版)》适合PPT初学者,但即便你是一个PPT老手,这本书一样能让你大呼开卷有益。 这本书将帮助你解决如下问题:1、快速掌握PowerPoint新版本的功能操作;2、快速扩充PowerPoint页面美化的思维方法;3、快速查找PowerPoint构思需要的各种素材。4、快速练习PowerPoint技巧的三分钟教程。我们不但告诉你怎样做,还要告诉你怎样操作快且规范!我们不但告诉你如何做,还要告诉你怎样构思有创意!
¥4.20定价:¥34.52 (1.22折)

游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析 谌宝业、刘若海 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥24.69定价:¥237.38 (1.05折)

Unity制作 Shader Graph案例精讲 (西)阿尔瓦罗·阿尔达 著 周子衿 译 图形图像 图形图像/多媒体(新
¥178.36定价:¥178.36

在创业路上奔波或者正打算创业的小伙伴,可以停下来认真阅读一下这本书,定不虚此行!
¥36.86定价:¥153.72 (2.4折)

¥54.52定价:¥110.04 (4.96折)

数字多媒体技术与应用案例教程:陈幼芬 编 大中专高职计算机 大中专 清华大学出版社 正版图书,下单速发,可开发票
¥55.25定价:¥137.00 (4.04折)

C++游戏与图形编程基础Tony Gaddis 著;周靖 译清华大学出版社9787302362784 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《C++游戏与图形编程基础(第2版)》中采用新颖有趣的方式来讲授传统的C++编程方法与技巧,通过丰富有趣的案例和各种各样的编程练习、算法训练来指导读者进行编程实践,动手开发小游戏。《C++游戏与图形编程基础(第2版)》由浅入深,在确认读者掌握基本的编程知识之后再介绍面向对象的概念,同时还借助于图形、动画、声音和游戏编程来进一步激发读者的学习兴趣,并在后用整章的篇幅来引导读者实现一个完整的电脑游戏。 《C++游戏与图形编程基础(第2版)》共两部分11章,在介绍C++基础知识、布尔逻辑、重复结构、函数和数组之后,借助于AGK开发包来实践C++游戏和图形编程,非常适合课堂教学和自学。
¥37.70定价:¥478.70 (0.79折)

正版 Uity 3D游戏开发技术详解与典型案例人民邮电出版社9787115606945吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著计算机理 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
¥94.99定价:¥129.80 (7.32折)

正版 图像处理的多尺度分析方法 科学出版社9787030773753冯象初,王卫卫,贾西西编著计算机图形学 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
¥95.22定价:¥138.00 (6.9折)

正版 Uity增强现实开发项目式教程(微课版)人民邮电出版社9787115641328王霞主编计算机仿真控制 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
¥34.36定价:¥49.80 (6.9折)

游戏人工智能—计算机游戏中的人工智能 正版图书,下单速发,可开发票
¥58.22定价:¥117.44 (4.96折)
![Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]Adam Mechtley 著;宋松 译 9787115406699](images/model/guan/url_none.png)
Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]Adam Mechtley 著;宋松 译 9787115406699 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书涵盖了与Maya相关的Python的主要方面的内容,解答了有关Maya的多个Python实施问题,包括强大的PyMEL和漂亮的PyQt用户界面。本书内容包括基础知识和更高级的主题,分为3部分,共12章。第1部分为Python和Maya的基础知识,第2部分是使用Python设计Maya工具,第3部分介绍了Maya Python API基础知识。其中,面向对象编程和过程式编程、环境设置和PyQt GUI等一般性主题也有所涉及,但着眼点是在Maya中的集成。掌握了本书的内容,读者可为以后的学习奠定坚实的基础。 本书适用于运用Maya Python或Maya API编程的专业人员,以及影视特效脚本编写的专业人员。
¥68.21定价:¥348.90 (1.96折)

流媒体技术与应用大全 肖磊 编 重庆大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
流媒体技术给我们的生活带来巨大的改观已是不争的事实。本书由核心技术人员编写,汲取了“流媒体中国网站”三年精华内容,从应用实例出发,深入浅出地讲解现行流媒体技术的发展、操作,重点介绍当今最浒的流媒体技术。Real,Windows Meida,QuickTime,MPEG-4以及视频点播,直播的多种应用方案,引导读者循序渐进的学习流媒体技术。
¥15.73定价:¥277.28 (0.57折)
![数字媒体资产管理系统 [德]毛特、[德]托马斯 著;宋培义、严威 译 中国传媒大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
数字媒体资产管理系统 [德]毛特、[德]托马斯 著;宋培义、严威 译 中国传媒大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《数字媒体资产管理系统(引进版)》从理论和实践两个方面系统介绍了数字资产媒体管理的相关内容,包括编码与处理、元数据与文件格式、数据与存储管理、分布式多媒体系统、系统集成及应用。《数字媒体资产管理系统(引进版)》的核心给出了数字资产管理系统的基础结构和体系架构,这对我国国内正在兴起的数字媒体资产管理系统的建设有重要的指导意义。《数字媒体资产管理系统(引进版)》可供高等院校信息管理与信息系统专业、计算机应用专业的高年级本科生和研究生使用,也可作为广播、电视行业的工程技术人员及管理者的参考书。
¥34.49定价:¥277.28 (1.25折)

3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 正版图书,下单速发,可开发票
¥78.26定价:¥186.60 (4.2折)

Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程 全新正版,可开发票
¥92.40定价:¥168.00 (5.5折)

【正版】AutoCAD 2024实用教程 解甜,韩宁 主编 编 中国科学技术大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 可开发票,支持7天无理由退换货
¥47.62定价:¥56.00 (8.51折)

DEEPSEEK短视频创业指南 郭广超 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社
¥39.76定价:¥56.80 (7折)

成品:EDIUS专业级视音频制作完全剖析 王志新、胡长红、高娇阳 著 清华大学出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

突破平面PHOTOSHOP 2025设计与制作剖析 李金蓉 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 清华大学出版
¥47.24定价:¥69.00 (6.85折)

正版电工原理 舒朝君 电子工业出版社 提供配套多媒体PPT和习题详解 电工电子基础课程规划教材书籍
¥50.00定价:¥50.00

AutoCAD2016办公空间设计案例详解 周晓飞 编著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 电子工业
¥59.74定价:¥79.00 (7.57折)

【新华书店】 Unity 3D游戏场景设计实例教程,9787115346711,人民邮电出版社 全新正版 正规发票 多仓就近发货!团购优惠咨询在线客服!
¥40.40定价:¥49.80 (8.12折)

¥39.48定价:¥56.80 (6.96折)

多媒体计算机基础项目教程(高等应用型人才培养规划教材) 团购优惠,咨询在线客服
¥39.70定价:¥56.80 (6.99折)

¥39.50定价:¥56.80 (6.96折)

¥39.48定价:¥56.80 (6.96折)

¥44.30定价:¥56.80 (7.8折)

Unity和C#游戏编程入门 哈里森·费隆 清华大学 9787302668022 人天书店 可开发票,现货速发
¥51.00定价:¥69.80 (7.31折)

包括基础的设计原则、具体的实例以及适当的练习;用直观的例子深入浅出地解释设计原则,二者互相呼应;全方位地帮助读者理解和创作的游戏。 具体内容:游戏规则的设计,游戏场景的设计,游戏情境的设计,游戏中阻力的设计,扩展空间、扩展目的、奖励的推动、时间与惩罚、得分与反馈,各种故事的设计方法…… 案例丰富多彩:基本概念的阐述都相应列举了具体的例子,将原本复杂、难以理解的内容讲解得生动易懂。 内容详实:展示了一个完整的游戏设计框架,全方位地帮助读者理解和创作的游戏。 众多游戏经验的总结:作者在游戏行业耕耘了20多年,本书也是一本游戏史书,分享了众多行业经验。海报:
¥43.45定价:¥186.60 (2.33折)

3D游戏与计算机图形学中的数学方法 (美)伦盖尔(Lengyel,E.)著,詹海生,李广鑫 等译 清华大学出版社 978
¥32.73定价:¥145.46 (2.26折)

AFTER EFFECTS 2024实用教程 任媛媛 编 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍人民邮电
¥68.39定价:¥68.39

无师自通玩转短视频 郭绍义,刘涵薇,王鹏 著 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 天津科学技术出版社
¥56.29定价:¥84.55 (6.66折)

Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通 楚飞 编 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通》为Cubase与Nuendo两款软件的音乐编辑与制作从入门到精通手册。《Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通》共分为5篇:软件入门篇、音乐剪辑篇、录音处理篇、特效制作篇、后期输出篇。内容包括音乐编辑与制作入门技巧、个性化设置音乐制作环境、快速掌握音乐制作窗口、工程与媒体文件基本操作、剪辑与精修音乐素材文件、编辑与管理音乐媒体文件、定位与设置音乐播放节拍、声音文件的录音处理操作、MIDI声音文件录制操作、MIDI声音文件处理操作、运用滤镜制作音乐特效、编辑与制作音乐乐谱效果、音乐文件后期高级处理、导出音乐媒体文件操作、共享与输出网络文件等内容,读者通过学习本书后,可以融会贯通、举一反三,制作出更多动听的音乐效果。《Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通》随书附赠
¥22.43定价:¥84.82 (2.65折)

Director多媒体应用教程 许晓洁,仲福根,顾彩莉 著 电子工业出版社 【新华自营正版书籍】 正规电子发票 多仓就近发货
¥23.00定价:¥28.00 (8.22折)

义务教育课程标准实验教科书·音乐 吴斌 人民音乐出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《义务教育课程标准实验教科书?音乐(5年级?第10册)(简谱版)》包括了:欢乐的村寨、北京喜讯到边寨、阿佤人民唱新歌、巴塘连北京、迷人的火塘、幻想、天地在我心、望月节、水星——飞行使者小白船等内容。
¥28.23定价:¥79.60 (3.55折)

DirectX 10 3D游戏编程深度探索 沃尔什 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Peter Walsh的这本《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》内容涵盖面广,讲解深入浅出,且示例丰富。书中主要介绍如何使用DirectX 开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的入门知识,如开发平台、图形学基础、数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏所需的技术。 《DirectX 10 3D游戏编程深度探索》可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发人员和大中专院校学生参考,也极适合各种游戏开发培训机构用作Direct3D编程的培训教程。
¥27.65定价:¥95.80 (2.89折)

普通高等教育“十一五”规划教材:多媒体计算机技术 鲁宏伟、汪厚祥 著 电子工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥16.38定价:¥112.76 (1.46折)

ComfyUI智能绘画从新手到高手 孙文博,汤超 编著 编 清华大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)【善水图书 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
¥99.80定价:¥99.80

Unity插件宝典 张忠喜、廖一庭 著 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从实用角度出发,详细介绍了Unity项目开发中常用的各种插件。这些插件全面涵盖了模型、特效、动画、编辑器、脚本、GUI、Shaders、优化等各种类型。书中对每类插件都是从功能和特点开始讲解,再通过具体的操作步骤详细介绍其使用方法和操作技巧,后通过一个游戏案例和一个AR案例,讲解综合运用各种插件进行项目开发的实战。 配套资源中提供了书中案例的源文件和用到的素材文件。 本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员、AR&VR开发人员阅读学习,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的培训教材。
¥31.68定价:¥79.60 (3.98折)

自己动手做声音:声音合成与制作基础 程伊兵 中央音乐学院出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书在声音合成方面,有比较全面和详实的理论介绍:也有从实践入手,比较清晰简练的制作方法,推演;还有将声音合成手段应用于创作的种种参考意见;更有我在写作期间,听闻一些用传统音乐概念来理解计算机“音色”、“声音”的诸多谬见后,忍不住要发、也不能不发的一些“杂音”……总之,内容还算是丰富,就不在这里一一赘述了,希望所有读者能在这本书中当获得声音合成领域的理论构建 、技术基础,同时希望大家也能和我一样,在其中获得更多超越知识范畴的概念拓展。
¥44.79定价:¥192.00 (2.34折)
![奇幻卡通创作技法:人物造型篇[美]Quarto出版社 著;赵嫣 译中国青年出版社9787500666349](images/model/guan/url_none.png)
奇幻卡通创作技法:人物造型篇[美]Quarto出版社 著;赵嫣 译中国青年出版社9787500666349 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《奇幻卡通创作技法:人物造型篇》通过丰富的图片资料和详尽的说明文字,教你绘制奇幻世界的人物、怪兽与景物的技法,将自己的构思变为激动人心的奇幻卡通作品。 提供了术士、小妖精、女主人公、神话生物、龙、恶魔等角色以及城堡景物的绘制步骤演示与个例分析。 教给你关于纸、铅笔、墨水、油彩和水彩等工具与材料的选择和应用;指导你掌握应用电脑设计创造特殊效果的方法。 指导你为角色绘制出逼真的皮肤与头发的纹理和色彩,绘制美丽的织物和服装的褶皱与动态,添加鲜活的表情与鲜明的个性。同时,还教会你掌握更多改进作品的特殊技法。 本书作者芬利·考恩作为艺术家、设计师和动画导演1993年以来一直为Pink Floyd乐队组合设计作品,目前从事电影行业。
¥5.00定价:¥220.50 (0.23折)

多媒体网络艺术/影视动漫艺术丛书,西南大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥39.00定价:¥39.00

¥55.10定价:¥79.00 (6.98折)

¥138.10定价:¥198.00 (6.98折)
![Lua游戏AI编程入门 [美]David Young 著 东南大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Lua游戏AI编程入门 [美]David Young 著 东南大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥32.73定价:¥253.46 (1.3折)

精通Android 5 多媒体开发 王石磊 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥50.08定价:¥288.16 (1.74折)

征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论 许岑 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥36.70定价:¥261.40 (1.41折)

力源图书 自考 27108 多媒体技术及应用二2版 王志军 柳彩志2016版 9787040459913 高等教育出版社 部分书籍售价高于定价严者慎拍
¥47.74定价:¥47.74
![CSS设计指南 [英]Charles Wyke-Smith 著 李松峰 (译) 人民邮电出版社【正版书】](images/model/guan/url_none.png)
CSS设计指南 [英]Charles Wyke-Smith 著 李松峰 (译) 人民邮电出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
讲解透彻、组织巧妙,专设一章讲解的响应式设计著译双馨,CSS设计入门 涵盖HTML5、CSS3和响应式设计
¥14.61定价:¥37.91 (3.86折)
![游戏开发核心技术:剧本和角色创造 [美]克瓦兹克、[美]诺瓦克 著;姚晓光、孙泱 译 9787111211976 机械工](images/model/guan/url_none.png)
游戏开发核心技术:剧本和角色创造 [美]克瓦兹克、[美]诺瓦克 著;姚晓光、孙泱 译 9787111211976 机械工 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
设计游戏,就是设计一个虚拟世界。这个世界是否吸引人,很大程度上取决于剧本和角色的创造。本书旨在教授专业游戏开发人员学会将故事叙事方法和游戏玩法结合起来,从而创作出更加复杂、更具戏剧性的游戏,让玩家体验无限乐趣。 本书分“剧本”、“角色”和“游戏玩法”三部分,第一部分着重说明故事的历史、一般故事元素、传统故事设计以及游戏剧本设讯第二部分着重说明传统角色原型、游戏角色创造以及对话结构;第三部分着重说明故事和游戏的结合、“故事玩法”的概念以及游戏设计文档元素。本书通俗易懂,理论结合实践,适合学生、游戏开发专业人士及广大感兴趣的消费者阅读。 本书说明了如何为游戏量身定制引入入胜的剧本和角色.仔细分析了故事的历史、传统和游戏的故事结构,以及角色开发的各个方面,包括生理角度、
¥7.72定价:¥203.44 (0.38折)

中文版会声会影11家庭DV视频编辑轻松学会(1DVD) 科学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
本书通过实战和多媒体教学的方式全面教授中文版会声会影。该书通过细致的知识讲解和详细的案例分析,确保初学者能够轻松掌握。随书配套700分钟多媒体影音教学,帮助你跨越学习疑难点。 本书可作为影片剪辑和制作的初学者、影片后期编辑人员及其相关培训和高校相关专业学生的使用教材,也可作为指导广大影片制作领域的爱好者的参考书。
¥39.40定价:¥68.00 (5.8折)

中文版会声会影11家庭DV视频编辑轻松学会(1DVD) 科学出版社当当自营同款 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
本书通过实战和多媒体教学的方式全面教授中文版会声会影。该书通过细致的知识讲解和详细的案例分析,确保初学者能够轻松掌握。随书配套700分钟多媒体影音教学,帮助你跨越学习疑难点。 本书可作为影片剪辑和制作的初学者、影片后期编辑人员及其相关培训和高校相关专业学生的使用教材,也可作为指导广大影片制作领域的爱好者的参考书。
¥41.70定价:¥68.00 (6.14折)

OReilly:Learning XNA4.0 PC、Xbox 360&Windows Phone 7游戏开发教程:学习 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《学习XNA游戏编程(中文版)》注重实践,是一本非常理想的XNA4.0游戏编程教材。针对Web开发新手难以掌握的XNA关键概念,《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技能并学以致用。《LearningXNA4.0PC、Xbox360&WindowsPhone7游戏开发教程:学习XNA游戏编程(中文版)》主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox360和WindowsPhone7开发和部署游戏。 完成《学习XNA游戏编程(中文版)》的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。
¥14.29定价:¥244.60 (0.59折)