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![[正版新书] 剪映影视剪辑与制作从入门到精通 龙飞 清华大学出版社 图形图像多媒体](images/model/guan/url_none.png)
[正版新书] 剪映影视剪辑与制作从入门到精通 龙飞 清华大学出版社 图形图像多媒体
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全7册 从零开始学视频剪辑 零基础玩转短视频手机摄影短视频营销 新媒体运营视频剪辑零基础玩转短视频爆款文案高手营销抖音快
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法David H. Eberly人民邮电出版社9787115195531 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。 本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
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流媒体技术与应用大全 肖磊 等编著 重庆大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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多媒体数学课件制作 吴中才 著 9787561772126 华东师范大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《多媒体数学课件制作》介绍多媒体数学课件制作的基本知识。多媒体在不同知识的教学中有着不同程度的应用,有许多知识甚至不适合运用计算机辅助课堂教学,是否使用多媒体进行辅助教学应取决于知识内容。概括而言,在数学课堂教学中,计算机在下列场景中可以更好地发挥辅助作用。
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正版 改变设计的AI技术 基于Midjourey+Stable Diffusio 闫河 王宏伟 余张迪 图象处理 图形软
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数字图声信息技术 刘毓敏 编著 9787030123015 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从图声信息的数字化输入,数字图声信息高效编码、处理、传输与存储、显示与重发等,全面系统地介绍了数字图声信息技术的基本概念和基本原理。
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多媒体应用基础 陈鑫玮 主编;庞丽娜 中国人民大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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视频剪辑轻松学:剪映+即梦AI+即创黑马唐图形图像/多媒体(新)
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小学生智力游戏百宝箱 刘永胜 著 知识出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![混音指南:传媒典藏·音频技术与录音艺术译丛 [英]伊扎基(Roey Izhaki) 著;雷伟 译 97871152386](images/model/guan/url_none.png)
混音指南:传媒典藏·音频技术与录音艺术译丛 [英]伊扎基(Roey Izhaki) 著;雷伟 译 97871152386
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AI绘画+AI电商广告制作从入门到精通 新镜界 编 中国水利水电出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)【可开发票】
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流媒体技术应用教程 罗祥远 著 北京交通大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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视频剪辑轻松学:剪映+即梦AI+即创 黑马唐 编著 编 人民邮电出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
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DaVinci Resolve中文版达芬奇视频调色与完全自学教程 零基础cc影视后期制作入门到精通教材学pr后期处理 正
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After Effects影视后期制作标准教程(CS4版) 人民邮电出版社 金日龙 著作 图形图像/多媒体(新) 978
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无论是升级、下副本还是竞技,装备一起是贯穿《魔兽世界》之旅的核心,本书全面、准确地涵盖了《魔兽世界》近六千件装备的属性和来源,方便玩家查询、对比,对于新老玩家来说都是一本不可缺少的游戏宝典。
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Unity游戏优化(第3版) 当当正版心理学历史传记童书中小学用书科普读物自然科学小说文学动漫/幽默育儿早教
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Unity脚本语言基础:基于C#:微课版9787115204011 正版新书知其然图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
目前虚拟现实专业关于脚本语言的教材几乎没有。 次教材卖点有四 1.作者知名,为中科大博士,Unity认证讲师;Unity认证。 2.Unity脚本语言是虚拟现实应用技术专业重要的课程,内容稀缺。 3.配套资源丰富 4.作者的导师建宇院士作序。
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一张牌可以睡个懒觉、一张牌可以逃学一次、一张牌可以不做作业……这可不是一个天真又懒惰的学生写出来的要求清单。这就是乌伯特·盛旦老师发明的扑克游戏……在《扑克游戏》中,作者苏姬·摩根斯坦为我们展现了一个富有幻想色彩并充满魅力的扑克游戏、栩栩如生的各种角色,还有让你意想不到的结局……
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Android手机游戏开发实战谢晓勇9787121375477 电子工业出版社人天图书专营店
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GPT-4o极简入门与绘画大全 李艮基 等 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 新华书店正版图书籍 电子工业出版社【可开 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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![游戏编程精粹2 [美]德洛拉 著;袁国忠、陈蔚 译 9787115108715 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程精粹2 [美]德洛拉 著;袁国忠、陈蔚 译 9787115108715 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏编程精粹2》是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。《游戏编程精粹2》涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题,全书由6章组成,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。 专家级开发人员可以立刻应用书中介绍的技巧,而初中级程序员通过阅读《游戏编程精粹2》将增强其技能和知识。这是一本的参考资料,是40多位经验丰富的游戏开发人员智慧和经验的结晶。
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剪映短视频剪辑与运营全攻略 视频剪辑+音频处理+后期 +运营管理 视频音频剪辑书籍 抖音 拍同款 多媒体书籍 人民邮电出
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网络视频流媒体技术与应用 吴国勇 编 9787563505142 北京邮电大学出版社有限公司 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书深入浅出地介绍了流媒体技术及其应用,从流媒体技术的市场前景、网络基础、技术基础、应用平台到实际的网络应用和开发都作了详细介绍。本书在叙述中结合了大量的图表,形象生动地阐明了晦涩难懂的技术概念,有助于读者对流媒体的全面系统认识。 本书适用于有网络和媒体技术基础的用户、编程人员、实时系统维护工程师和视频服务器的管理人员等阅读,同时也适用于想了解或需要了解流媒体技术的一般读者。
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![游戏关卡设计:暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考书籍[美]科(Co P.) 著;姚晓光](images/model/guan/url_none.png)
游戏关卡设计:暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考书籍[美]科(Co P.) 著;姚晓光 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏关卡设计》详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括:怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。《游戏关卡设计》被选为2008年北京自考课程游戏文化与心理学教材。 “任何对游戏关卡设计行业有兴趣的人都应该看看这《游戏关卡设计》。Phil在各类游戏的关卡设计各方面都非常杰出。” ——RobPardo暴雪娱乐公司游戏设计副总裁 “《游戏关卡设计》中包含的宝贵信息对任何喜欢关卡设计的人而言都是无价之宝。它是少数我能向我的游戏学生的书本之一。” ——ToddRobinson旧金山艺术学院游戏设计讲师
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游戏访谈录 IGDA日本NPO法人,(日)小野宪史 编;丁灵 译 著作 程序设计(新)专业科技 正版图书籍 人民邮
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例 加藤政树 著;罗水东 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)》的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的高级开发人员,书中基于Unity5,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
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多媒体浏览行为研究/当代儒师培养书系 教师教育系列/舒志定/李勇/刘世清/刘冰玉/浙江大学出版社
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游戏数据分析的艺术 于洋、余敏雄、吴娜、师胜柱 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏数据分析的艺术》是中国游戏产业的开创性著作,具有里程碑意义,它首次系统讲解了如何对游戏行业的数据进行分析,在行业里竖起了一根标杆。作者是来自TalkingData等国内尖端的数据分析机构和西山居这样的知名游戏公司的专业数据分析专家,对游戏数据从不同的业务角度进行了诠释。本书详细剖析了游戏数据分析相关的指标、方法论、内容挖掘、数据挖掘、软件使用、游戏设计、运营策划、渠道推广、收入解读、用户分析和留存分析等。对于产品设计、开发、运营、推广以及游戏行业的人才培养都将带来巨大的推进作用。 《游戏数据分析的艺术》一共12章:第1章从宏观上介绍了游戏数据分析的重要意义、方法论、流程,以及游戏数据分析师的定位; 第2章详细解读了游戏数据分析的各项数据指标,部分指标在游戏行业里都属于首次提出,
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Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战 何金成 清华大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书包含打地鼠、聊天室、贪吃蛇、2048、飞机大战等项目实战;本书包含环境搭建、引擎节点、动画与音效、Chipmunk物理引擎、网络编程等知识点解析
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数字游戏设计,清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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Unity3D PlayMaker游戏设计与实现【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
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网络游戏服务器端编程 信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司 编著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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山东自考07871 多媒体应用技术 计算机多媒体技术 吴祥恩、王洪江等 2020
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![HTML 5多媒体开发指南 [美]Ken、[美]Lee Cottrell 著;施宏斌 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
HTML 5多媒体开发指南 [美]Ken、[美]Lee Cottrell 著;施宏斌 译 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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![树莓派应用速成Raspbmc媒体中心 [英]Sam Nazarko 著;符鹏飞 译 科学出版社](images/model/guan/url_none.png)
树莓派应用速成Raspbmc媒体中心 [英]Sam Nazarko 著;符鹏飞 译 科学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
RaspberryPi是新一代的低成本、高性能计算机,有大量的共享资源和应用前景,其计算和编程方式彻底改变了我们的思维方式——在玩的过程中学习。《树莓派应用速成Raspbmc媒体中心》主要讲解了如何将RaspberryPi用作多媒体中心,将智能手机、PDA等设备上的动态流媒体内容呈现在电视设备上,通过StepbyStep实例、图表与注释,引人入胜。主要内容:“概述Raspbmc是如何在RaspberryPi上工作的;”学习浏览和配置XBMC;“尝试用智能手机和电视机遥控控制多媒体中心;”利用影片、插曲、插图、字幕创建自已的流媒体库;“在多个多媒体设备上分享流媒体内容;”利用PVR观看电视直播和录音。
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媒体遭遇战:全国32家报纸世界杯全程策划精解 宋建武 主编 南方日报出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书集纳了全国32家报纸世界杯全程策划方案,正是这种策划保证了报纸有可能根据自身的特点和条件,最充分并最有效地去发掘,利用和表现这次世界杯足球赛的新闻资源。
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剪映真传 88招玩转短视频剪辑 富索索 编 图形图像/多媒体(新)艺术 图书籍 清华大学出版社 温馨提示: 正版保障 贴心售后 收藏商品 优先发货 部分书籍卖价高于定价 介者慎拍. 部分赠品赠完为止。
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【正版】 游戏开发导论 聂明 主编 西安电子科技大学出版社 9787560622033 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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游戏造梦师 游戏策划职业入门教程9787121468391 正版新书七鲤鱼图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
本书含13章,第1~2章对游戏及游戏策行概述;第3~10章讲解了七大类和几个小类的细分策划从业人员的工作内容和设计技巧,分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容;第11章介绍游戏制作的全流程。第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。
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图形与多媒体自修教室 石青 化学工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书从金属腐蚀的原理,影响金属腐蚀的因素,以及集装箱钢结构的腐蚀特性着手,介绍了集装箱涂料的技术要求、集装箱涂料的配套方案。详细列举了集装箱用涂料的种类,车间底漆、防锈漆、内面漆、外面漆、箱底漆的组成和配方,以及水性涂料的研制和展望。本书重点阐述了集装箱的涂装设计、涂装工艺、喷漆前的表面处理、涂装设备的选择和应用、涂膜的干燥和固化、涂装的安全与卫生、涂装 检查与评定,以及涂膜的维修。本书可供从事涂料研制、生产、管理的工程技术人员,从事涂装施工、现场施工管理的技术人员和技术工人阅读,也可供大专院校相关专业师生参考。
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![游戏设计艺术[美]Jesse Schell(杰西·谢尔) 著;刘嘉俊 译电子工业出版社9787121282669](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计艺术[美]Jesse Schell(杰西·谢尔) 著;刘嘉俊 译电子工业出版社9787121282669 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术(第2版)》,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!《游戏设计艺术(第2版)》作者JesseSchell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。 《游戏设计艺术(第2版)》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
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PC游戏编程:人机博弈王小春 著重庆大学出版社9787562426448 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《PC游戏编程(人机博弈)》详细披露了编写人机对弈程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对弈程序和一个完整的五子棋人机对弈程序实例。
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游戏开发与制作 贝斯克 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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游戏化设计 刘腾 译 华中科技大学出版社有限责任公司 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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