![游戏剧本怎么写[日]佐佐木智广 著;支鹏浩 译人民邮电出版社9787115484338](http://img3m5.ddimg.cn/97/16/11971117915-1_b_1747294359.jpg)
游戏剧本怎么写[日]佐佐木智广 著;支鹏浩 译人民邮电出版社9787115484338 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
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Cakewalk Sonar玩家宝典孙恺 著机械工业出版社9787111196273 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《CakewalkSonar玩家宝典》以CakewalkSonar电脑音乐制作软件6版本为基础,通过几十个步骤详尽的应用范例和清晰直观的图解说明,介绍了使用cakewalkSonar制作电脑音乐的方法和技巧。 全书共11章,前九章专注于Sonar·软件的基础操作与初级应用部分,讲述如何搭建以电脑为中心的音乐工作站、(2akewalkSonar工作窗口的组成与实战、MIDI的编辑与制作、音频的编辑与制作、效果处理与音频缩混、音乐制作高级处理技巧、与音频处理c00lEdit的联合应用;后两章则为前九章所学技能在实际工作中的具体应用,通过“手机铃声制作实例”和“’MIDI伴奏乐曲制作实例”两个综合型案例,讲述了乐曲制作的过程,从而全面提升读者的乐曲制作能力。 《CakewalkSonar玩家宝典》从基础入门到实践应用,循序渐进讲解,可作为音乐院校电脑音乐课程的基础教材,也可供培训班使用。对于希望了解
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本书特点专业性强本书的编者都是高校多年从事计算机图形教学研究的一线人员,具有丰富的教学实践经验和教材编写经验,能够准确地把握学生的学习心理和实际需求。本书就是编者总结多年的设计经验以及教学心得体会,经过精心准备,力求全面细致地展现出AutoCAD、3ds Max和Photoshop这3大软件在建筑设计应用领域的各种功能和使用方法的图书。实例经典本书围绕别墅设计这一目前非常热门的建筑设计案例展开讲解,经过编者精心提炼和选材,不仅能够保证读者学好知识点,更重要的是还能帮助读者掌握实际的操作技能。内容全面本书通过循序渐进地演示使用AutoCAD、3ds Max和Photoshop设计建筑施工图和效果图的全流程,使读者既能学到使用AutoCAD进行二维绘图的技巧,又能掌握将3ds Max和Photoshop相结合进行建模、灯光设置、材质设定、光能计算、渲染输出和后期处理等技巧,从而具有
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多媒体技术与应用,毛一心,人民邮电出版社【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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【正版】 游戏UI设计实训教程 滕琴 电子工业出版社 9787121462948 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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![游戏脚本高级编程 [美]瓦兰尼斯(Varanese A.) 著;陈洪、罗颖民、李华杰 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
游戏脚本高级编程 [美]瓦兰尼斯(Varanese A.) 著;陈洪、罗颖民、李华杰 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
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OpenGL游戏编程 徐明亮、卢红星、王琬 编著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论 许岑 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》…… 《征服世界的美学暴力:“电影级”幻灯片设计方法论》传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的操作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。 《征服世界的美学暴力:“电影级”幻灯片设计方法论》适用于有幻灯片制作需要的,以及
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EDA工程技术丛书:Xilinx FPGA设计权威指南 何宾 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指南》系统、全面地介绍了基于Xilinx可编程逻辑器件设计的方法、理论和应用。全书共分14章,内容包括Xilinx可编程逻辑器件设计流程导论、Xilinx可编程逻辑器件结构及分类、HDL高级设计技术、基于HDL的设计技术、基于原理图的设计输入、设计综合和行为仿真、设计实现和时序仿真、设计下载、ChipScopePro调试工具、可重配置技术基础、处理器系统可重配置实现、基于ISE的数/模混合系统设计、基于双摄像头的HDMI视频系统的实现和基于SystemGenerator的数字系统建模。 《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指南》参考了Xilinx大量的最新设计资料,内容新颖,理论与应用并重,介绍了Xilinx可编程逻辑器件的许多新的设计方法和设计技术,并将这些设计方法和设计技术有机贯穿于完整的设计流程中。 《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指
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【正版】 游戏道具设计 张恺,马潇灵,郭立怀 编著 海洋出版社 9787502790851 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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课件设计理论与制作技术 李康,梁斌 编著 暨南大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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卓越游戏的诞生 翁颖明 编 9787302233008 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《卓越游戏的诞生:游戏设计内幕》是游戏策划与游戏分析的入门书籍,在系统介绍游戏设计知识的同时,也包含了游戏研发项目管理与产品线规划方面的心得总结,可作为游戏制作人和游戏策划人员的培训教材和参考资料。全书主要由十六章组成,分为以下四个部分:第一部分从心理学、社会学的角度对男性和女性人群进行一个剖析,主要内容是探讨不同年龄、不同层次、不同发展阶段的男性和女性在生理、心理上的差别,以及由此造成的不同层面的心理需求和游戏偏好。这部分是对潜在的游戏玩家做一个定性的基础研究。第二部分是通过具体的案例来表现经典游戏是如何满足特定人群的心理需求的。在第一部分基础上,就具体游戏案例进行了尽可能详尽的数学分析,以揭示游戏设计必须包括的另一方面,即定量的研究和参数的设定。第三部分就游戏项目管理和
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本书所具有的突出特性: 章节关键问题:在每章开头以问题形式出现的本章学习目标。在了解本章内容的基础上,读者应能回答这些问题。 补充报道:提供了关于特定主题作者的详细资料和相关图片。 技巧:提供了游戏产业中专业人员、培训师的建议和灵感,以及一些关于贸易方面的实用技术和技巧。 资料:提供了游戏产业中专业人员和培训师的个人资料、照片及详细注释。 引例:提供了玩家、学生以及关注游戏产业人士的一些简短而又深刻的想法。 案例学习:提供了一些游戏产业从业人员在开发具体游戏时的轶事(附有游戏窗口的截图)。 注意点:包含了本书作者提供的一些发人深思的想法,以帮助读者缜密地思考本书中的主题。 本章回顾:包含了关于本章知识点的问题和练习题,以让读者学以致用。 适用本书的
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【正版】 数字传媒设计与制作 王正友 重庆大学出版社 9787568931564 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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Origin学术图表 张敏 编著 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍电子工业出版社 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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![游戏性是什么 如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司,(日)中村彰宪 著,付奇鑫 译 人民邮电出版社【正版】](images/model/guan/url_none.png)
游戏性是什么 如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司,(日)中村彰宪 著,付奇鑫 译 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏性究竟是什么? 如何更好地体验游戏? 如何设计出最吸引人的游戏机制? 日本立命馆大学游戏研究中心 日本立命馆大学教授 Tokyo Game Show大奖得主 渡边修司 日本电子游戏学会副会长 中国游戏研究专家 《FAMI通》特约作者 中村彰宪 研究性力作 以 游戏开发者 与 玩家 的双重视角 解析游戏性的本质与原理 厘清人与游戏、 现实世界与虚拟世界的交互与边界 探究游戏中“乐趣”“专注”与“持续”的动因
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游戏大师Chris Crawford谈互动叙事【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
拓展思路,探索未知。本书大大扩展了我们对娱乐体验和娱乐形式的认知,告诉我们除了既有的娱乐形式之外,还可以有全新的发展。 大师洞察,无出其右。作为电子游戏领域的“鼻祖”级人物,Chris Crawford是一个颇具争议的传奇,他在游戏设计和开发领域的知名度非常高!作为互动叙事领域的核心探索者,Chris Crawford积累数十年的经验是该领域最宝贵的财富。本书是其多年智慧的结晶。 旁征博引,大开眼界。本书介绍了互动叙事背后的庞大知识体系;从故事的本质到叙事理论,从人机交互到数学建模,从语言理论到社会学、心理学,作者为我们搭建的互动叙事知识体系不仅让人大开眼界,还是入门者的指路明灯。
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2023达芬奇影视调色全面精通 素材剪辑+调色+视频特效+后期输出+案例实战DaVinci Resolve16软件视频调
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正版书籍 游戏角色概念设计 乔斌,袁曼玲,沈渝德 西南师范大学出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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正版书籍 Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(清华游戏开发丛书) 关东升 清华大学出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(清华游戏开发丛书)是在书《Cocos2d-x实战:Lua卷》基础上的全面升级。本书不仅适合于企业一线开发人员学习和参考,也同样适合于广大高校老师和学生学习Cocos2d-x Lua开发。 配套资源:本书配套提供源代码下载、勘误和技术支持,网址见书中前言。
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正版书籍 三维动画设计与制作 专著 沈洪,张进,朱军编著 san wei dong hua she ji yu zhi 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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正版书籍 JAVA游戏开发实践——GREENFOOT编程快速入门 何青 清华大学出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
高校教师多年开发经验的结晶之作,深入浅出讲解使用Greenfoot编程软件进行Java游戏开发
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正版书籍 游戏UI设计方法与案例应用解析 张吉航 著 电子工业出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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