
系统介绍了基于Cocos2d-x平台行3D游戏发所需的各项技术,主要包括基本模型的加载与渲染、3D地形和导航网格、包围盒与拾取、光照和阴影、3D粒子系统,同时还详细介绍了大名鼎鼎的源3D物理引擎Bullet在Cocos2d-x中的使用。紧跟时代潮流,介绍了如何基于Cocos2d-x行Cardboard及GearVR平台虚拟现实游戏的发。给出了两个完整的3D游戏案例,分别是 益智类游戏 指尖方块 和 射解谜类游戏 绿色行动 ,方便读者快速提升实战能力。为了方便不同目标平台读者的学习,这两个大案例都同时提供了Android以及iOS平台的项目版本。

本书介绍了对程序错误进行分析的思路、排查的方法,结合编译原理透彻地解释出错现象,介绍链接错误及其产生原因,以及运行时错误及其产生原因,并采用相应的程序演示运行时错误的调试方法。

企业IT部门首席信息官、IT主管、IT技术工程师、技术类人员、IT技术公司员工、互联网公司员工、教育机构师生等

OAuth是互联网公司广泛使用的授权协议,守护着全球不计其数的Web API。看似无所不能的它,却因为高度的灵活性而很难驾驭。本书从实战角度出发,带你领略OAuth生态系统的秀美风光,并学会自己构建安全的客户端、受保护资源和授权服务器,透彻理解OAuth 2的实现和部署流程,不仅知其然,还知其所以然。 本书重讲解以下内容: OAuth 2的设计理念和重要性; 构建OAuth 2生态系统; OAuth 2生态系统的常见漏洞; 针对OAuth令牌和授权码的常见攻; 动态客户端注册。 非常实用,告诉我们什么该做,什么不该做。 IanGlazer,Salesforce公司身份管理高级总监 这本书的深度和广度令人折服,推荐所有Web发人员都看看。 Thomas O'Rourke,软件工程师 内容简洁、结构清晰,让我对OAuth有了透彻了解。 Roy Folkker,亚马逊读者

基于Python3.6的测试发实践总结1. 作者多年从事测试发管理工作,写作风格将教育融于生活,有趣地气,广受读者好评。2. 作者的内容在百度阅读上量达4万余次,深受发者欢迎。3. 作者运营的公众号 心花绽放测试窝 ,拥有很高的人气,深受测试工程师欢迎。


移动支付虽已普及,但其高门槛另使绝大多数技术人员没机会深了解支付平台的架构和设计技巧。 本书梳理支付平台的各个业务和技术细节,讲解支付架构原理和技术实现。既有支付领域端到端的全路设计思路,也有关键技术方案的实现细节和经验总结。 提供很多代码示例,可帮助读者通过SDK 软件工具包支付平台。 非技术读者也可以通过本书了解我国目前电子支付的现状和各种技术方案。 同类主题的技术书籍,国内少见,本书非常具有参考价值,是全面、深学习支付平台架构不可多得的好书。

首本介绍精益设计理念的著作 精益思想袖埃里克·莱斯作序推荐 众多世界知名的企业家一致好评 精益设计方法是为网络时代量身打造的交互设计方法!该方法源于精益思想和敏捷理念,涵盖了流程、协作、管理等各个方面,提倡设计团队应专注于用户体验而非*终交付,让设计更贴近开发过程,让设计团队实现有效的沟通。 《精益设计》让你的设计团队贡献更多的力量,让团队成员间能够高效合作,让用户体验日益完美!

CSS对于现代网站的用户体验至关重要,其地位不亚于决定着网站外形的HTML和让网站动起来的JavaScript。本书作为CSS代码重构指南,不仅展示了如何编写结构合理的CSS,以构建响应式、易于使用的网站,还介绍了如何用重构方法创建可读性更强和更易于维护的CSS代码。不论你是刚始发自己的*个CSS项目或是清理现有项目的代码,本书提供的多种宝贵方法都可以帮你建设一个符合优秀建构设计原则的CSS代码库。●了解什么是代码重构及其与CSS之间的关系●探索Web浏览器如何使用级联方法决定为哪个元素应用什么样式●编写可预测、易维护和可扩展的CSS,提升代码复用能力●理清不同类型的CSS样式及其使用场景●确定对哪些浏览器和设备行测试,以维护好CSS●学习如何合理组织样式,重构CSS和评估重构效果

1.本书基于读者的角度,将理论与实际结合,具有大量的实际操作方面的案例; 2.每一章节都有相应的实验,按照实验的具体条件行环境的搭建,根据相应的需求方便读者理解以及按照书中的步骤行操作; 3.根据读者的需求和兴趣,每章实验的步骤讲解详细清晰; 4.每章实验部分附带相关代码与配套软件,方便读者学习。

在过去30年,你应该读《失控》; 而未来30年,你应该读《走近2050》。 当奇临近时,一切都将会重新定义。 让我们共同关注人类的前途和终极命运。 随着人工智能程序AlphaGo以4:1的大比分战胜人类围棋世界冠军李世石,机器将征服人类的担忧正在甚嚣尘上。《走近2050》则为我们描绘了一幅人机和谐共生、协同演化的全新场景。在看得见的未来,人类将越来越多地沉浸于五花八门的虚拟世界以获取各式体验,与此同时,我们将心甘情愿地将自己的注意力源源不断地输给机器世界以促使它们化。


1.本书以轻松幽默的文风,浅显易懂的方式全面的对23种设计模式行了归纳和讲解。 2.本书引了更加贴切各个模式的生活范例,并配有生动形象的漫画风格插图,使抽象的设计模式更加易学易懂。 3.本书结合了优雅简洁的程序代码,供读者行实战演练,深浅出的引导读者探究设计模式的本质。 4.本书提供配套资源和代码下载。

HTML5+CSS3+jQuery Mobile APP与移动网站设计从入门到精通
* 基础知识 实战案例 教学视频 的学习模式,精讲HTML5、CSS3和jQuery Mobile的知识与应用;* 专注APP和移动网站设计,从基础手,详解核心技术,并逐步阶到综合应用;* 提供640分钟教学视频和所有实例配套HTML文件和CSS文件,提高读者学习效率。* 140个实战操作案例* 230个提示与技巧* 640分钟多媒体教学视频

本书通过15款有趣的小游戏和小程序,由浅深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技能以及程序设计的思维和方法。本书首先带领读者认识Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 编程中用到的基本概念,然后按照初级、中级和高级3个难度层次,详细介绍15款趣味游戏的发过程。附录部分给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。本书具有以下特色:● 做中学 的方法和理念,寓教于乐。● 注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。● 游戏选取注意代表性和趣味性,区分不同的难度层次。● 使用 小贴士 和特殊的知识板块,强调重和难。● 提供示例代码和编程素材下载,方便小朋友自学。本书带领读者编写的趣味游戏包括: 初级难度游戏大家来找茬 迷宫探险地鼠 翻翻乐水底世界 弹球电子相册 白色圣诞节 中级难度游戏逃家小兔 石头剪刀布 人机对战


本书从实际的应用场景出发,结合当下热门技术(AJAX、jQuery UI、瀑布流、HTML 5、Node.js、CSS3、CSS hack),用*浅显的例子带领大家走向IT前沿。

本书是Learning Perl一书的阶。学完本书之后,您可以使用Perl语言的特性编写从简单脚本到大型程序在内的所有程序,正是Perl语言的这些特性使其成为通用的编程语言。本书为读者深介绍了模块、复杂的数据结构以及面向对象编程等知识。 本书每章的篇幅都短小精悍,读者可以在一到两个小时内读完,每章末尾的练习有助于您巩固在本章所学的知识。如果您已掌握了Learning Perl中的内容并渴望能更一步,本书将向您讲授Perl语言的绝大多数核心概念,以便在任何平台上编写出健壮的程序。 本书主题包括: 包和命名空间; 引用和作用域,包括正则表达式的引用; 操作复杂的数据结构; 面向对象编程; 编写和使用模块; 测试Perl代码; 为CPAN做出贡献。

本书致力于深讲解Python语言的高级特性,通过丰富、强大的代码示例为读者循序渐地讲解如何编写高质量的Python代码。本书可谓是成就Python编程高手的之选。本书通过实际的例子对Python中面向对象编程的理念行介绍。针对所有可用于和Python内置功能行无缝结合的特殊方法,本书都提供了详细示例,并且介绍了如何使用JSON、YAML、Pickle、CSV、XML、Shelve和SQL来创建持久化对象以及在程间传输对象。本书还介绍了Logging和Warning模块、单元测试、配置文件以及如何使用命令行。本书主要分为3个部分:用特殊方法实现Python风格的类;持久化和序列化;测试、调试、部署和维护。特殊方法部分又分为:初始化方法、基本特殊方法、属性访问、可调用对象、上下文、容器、集合、数值,以及装饰器和mixin类等高级技术。本书示例丰富,通过诸多实际的例子对Python中面向对象编程的理



Android模块化开发项目式教程(Android Studio)
1.Android studio发平台;2.模块化发过程,体现系统思维;3.本书采用项目教学法,以发 校园生活小帮手 App为例,以一个完整的项目发为主线。

本书介绍如何用Python开发科学计算的应用程序,除了介绍数值计算之外,还着重介绍如何制作交互式的2D、3D图像,如何设计精巧的程序界面,如何与C语言编写的高速计算程序结合,如何编写声音、图像处理算法等内容。

本书侧重于面向对象方法处理问题的观点和原理,用C++程序设计语言作为描述工具,介绍面向对象的基本方法、实现机制、具体编程技术,并在各相关章节中介绍相应的软件开发方法。


你可能既了解各种各样的技术,例如,设计模式、SOLID设计原则、UML、Java、C 也掌握了一大堆的技术名词,例如 封装 、 继承 、 工厂模式 、 闭原则 ,但还是 知其然,不知其所以然 ,在实际发过程中依然不能很好地应用它们。 不管采用 瀑布流程 ,还是 敏捷 流程,软件发流程都可以简单地分为需求分析、系统设计、编码实现、测试部署这几个阶段。在这些不同的阶段中,面向对象起什么作用呢?如何在这些不同的阶段中应用面向对象技术呢? 带着这些问题到本书中寻找答案吧。


从零始学习发完整可用的项目,掌握语言细节并获得实际经验以实际应用为背景,阐述Node.js在实际项目中的定位和潜在的陷阱适合没有Node.js经验的读者,旨在快速上手到独立发小型应用

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★这是一本从实战项目总结出来的好书 ★从数学及Shader出发为大家揭露发的机密 ★在架构的角度上介绍了游戏的UI模块、IO模块、Sound模块、Net模块等 ★在游戏制作的角度上讲了UI的制作、角色的加载及使用、场景的制作(地形、树木、水、阴影等)、粒子和物理系统的使用 ★让读者触到一个真正的商业项目中遇到的一些难题和解决方案 ★本书作者从业15年,本书是其多年一线发经验和实际运用技术分享

Python高效开发实战:Django、Tornado、Flask、Twisted
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D3js提供了一个强大易用的平台,可以帮助我们创建优美的可视化图形,并通过HTML、SVG和CSS赋予数据鲜活的生命。该平台是建立在Web标准基础之上的,因此可以充分利用Web浏览器提供的各种功能。阅读和学习本书,读者可以利用JavaScript的*特性,通过D3 4.x实现*前沿的数据可视化。本书首先介绍了基本的D3结构和构建块,讲解了如何编写符合D3风格的JavaScript代码。着阐释了如何使用选集来定位页面上的视觉元素,而后详述了通过编程方式和视觉方式表示数据的各种技术。同时,本书还将教会读者在可视化过程中使用尺度将数据域中的值映射至可视域,并使用D3支持的各种形状函数来创建SVG形状。此外,读者还可以在可视化过程中利用各种 力 这是该领域中*激动人心的技术之一,并通过D3实现功能完善的等值区域图。*后,读者将学习如何在数据可视化项目中利用单元测



基础篇:环境配置、文件管理、参考几何体、草图相关、几何约束、空间曲线、文件与数据管理等。 机械设计篇:基本实体、高级实体、工程特征、零件装配设计、机械工程图设计、机械设计案例等。 产品设计篇:基本曲面、高级曲面、曲面编辑、模型检测、质量评估、产品高级渲染、产品设计案例等。 模具设计篇:模具设计基础、Plastics模流分析、分型线设计、分型面设计、成型零部件设计等。 其他模块设计篇:机构动画、运动分析、钣金结构件设计、管道设计、线路设计等。

介绍基于嵌式Linux系统的软件发方法;重介绍多任务、网络和设备驱动的编程;实验篇以德州仪器公司的卡片式计算机Beagle Bone为对象,从底层基本系统建立,到上层应用软件的移植和编写


适读人群:本书适合Flutter初学者,对移动发(iOS/Android)有一定经验的人员,以及希望了解Flutter原理并阶实战的相关技术人员。 移动端资深架构师,专家讲解,Flutter核心技术与前沿案例。 谷歌全平台框架Flutter门到阶实战的教程,面向基础学习、商业应用场景,从原理到实战。 丰富的案例呈现,极具实操意义的项目案例剖析,即学即用的代码结构、附赠源码。 代码全面适合新版本,疑、难解析,可直学习上架App 。 一套代码多端运用,大前端构建、移动发、Dart语言学习的名锋利器 。 Stack Overflow 2019年备受发者追捧的框架之一。

1.针对Kubernetes 1.10技术内容行写作,帮助读者掌握在各种云平台上设计和部署大型集群的技能。 2.案例比较丰富,并附带基础练习题供读者加深对知识的理解; Kubernetes是一个用于自动化部署、扩展和管理容器化应用程序的源系统。如果您运行多个容器,或者希望对容器行自动化管理,那么Kubernetes是必需的。 本书聚焦于Kubernetes集群设计和管理,列举了在生产中使用容器编排时常见的问题,解释了网络配置的选项,并且提供了对各种Kubernetes网络插件行设置、操作和故障排除的指导原则。 本书介绍了如何在Kubernetes上运行复杂的有状态微服务,包括水平Pod自动伸缩、滚动更新、资源配额和持久存储后端等高级功能,以及如何自动化和维护工作流中的自定义资源发与利用。 另外,本书还概述了Kubernetes设计中的指导原则,展示了安全性、高可用性和集群联邦领域中的*实


《中文信息处理丛书:统计自然语言处理(第2版)》全面介绍了统计自然语言处理的基本概念、理论方法和**研究进展,内容包括形式语言与自动机及其在自然语言处理中的应用、语言模型、隐马尔可夫模型、语料库技术、汉语自动分词与词性标注、句法分析、词义消歧、篇章分析、统计机器翻译、语音翻译、文本分类、信息检索与问答系统、自动文摘和信息抽取、口语信息处理与人机对话系统等,既有对基础知识和理论模型的介绍,也有对相关问题的研究背景、实现方法和技术现状的详细阐述。

《Go语言编程》首先概览了Go语言的诞生和发展历程,从面向过程编程特性入手介绍Go语言的基础用法,让有一定C语言基础的读者可以非常迅速地入门并开始上手用Go语言来解决实际问题,之后介绍了Go语言简洁却又无比强大的面向对象编程特性和并发编程能力,至此读者已经可以理解为什么Go语言是为互联网时代而生的语言。 从实用性角度出发,本书还介绍了Go语言标准库和配套工具的用法,包括安全编程、网络编程、工程管理工具等。 对于希望对Go语言有更深入了解的读者,我们也特别组织了一系列进阶话题,包括语言交互性、链接符号、goroutine机理和接口机制等。

生成对抗网络(GAN)是一种深度神经网络架构,是当前发展迅速的机器学习领域之一,也是人工智能领域的研究热。GAN潜力无限,能模拟任何数据分布方式,可用于构建新一代模型,其对抗学习思想也启发了深度学习领域的许多方法,并催生了一系列新技术与新应用。 本书首先介绍GAN的理论基础,然后通过使用Keras从头构建7个完整的GAN项目,详细讲解如何创建项目、准备数据、实现网络、训练模型以及优化模型。这7个项目分别对应一种流行的技术,难度由浅深,讲解循序渐。通过本书,读者能够轻松门GAN,学会在工作或项目中构建、训练并优化实际可用的GAN模型。 - 构建3D-GAN模型,生成现实世界的3D图形 - 构建Age-cGAN模型,实现人脸验证 - 构建DCGAN模型,生成动画人物 - 构建SRGAN模型,生成高分辨率图像 - 构建StackGAN模型,基于文本描述生成逼真图像 - 构建CycleGAN模

IT行业正拥抱函数式编程,但面向对象编程经验仍然极富价值。Scala编程语言结合了面向对象编程和函数式编程这两种编程范式的原力,而本书将展示如何有效地结合这两者。自本书首版出版以来, Scala编程语言已经取得了长足的发展, 这一版在此基础上也行了大幅更新。我们修订了每一章,并添加了3章零6节的新内容来探讨Scala 2.12的新特性。读者将学到如何使用并发集合和Akka的Actor来安全地管理并发,使用值类和改后的隐式转换来创建富有表现力和可读性的代码,使用字符串插值来从数据构建字符串,创建领域特定语言,以及使用尾调用优化来优化递归。无论读者是要创建简洁、健壮的单线程应用程序,还是要编写非常具有表现力、线程安全的并发程序,本书都是读者的良师益友。

1.Python源社区资深供稿人撰写,基于Python语言 2.计算语言学领域为数不多的作品之一 3.文本分析实用指南 4.技术实用性强,侧重于技术细节的实现 5.平衡了理论与实战案例之间的关系,可以在掌握理论知识的同时,运行自己的自然语言处理项目 6.提供源码下载 使用Python和源工具可以非常方便地行现代文本分析,因此,在这个文本数据时代有必要掌握现代文本分析的方法。 本书介绍了如何使用自然语言处理和计算语言学算法对所拥有的数据行推理并获得洞察力。这些算法以统计机器学习和人工智能技术为基础。现在,使用了这些算法的工具唾手可得,并可在Python、Gensim和spaCy等工具中使用。 本书从数据清理始介绍,然后介绍了计算语言学的相关概念。在掌握了这些内容之后,下来就可以使用真实的语言和文本,并借助Python来探索统计NLP和深度学习的更复杂领域。你

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只需编程基础。 从零开始自制编程语言。 支持面向对象、异常处理等高级机制。


国内首本深度解析Unity API的著作。 全面深入的注解,可以让Unity新手轻松上手并快速提升能力。 本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。

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一本围绕实战讲解Kubernetes如何落地的书 Kubernetes代表第三代 PaaS 技术尖端水平 从基础架构到生态,全面解读容器集群管理 集网络、存储、调度、大规模多示例于一身内容提要

(1) 资深作者编著,图书质量更有保证:一线资深工程师执笔,系统归纳和总结了智能算法的实战经验。(2) 配套源码,便于读者动手实践:理论必须联系实践,本书提供源代码,方便教师及读者学习使用。(3) 内含丰富实例,利于读者二次发:书中提供了十几个优化算法的典型实例,读者可以据此二次发。配套学习资源下载地址为清华大学出版社网站本书页面。系列畅销图书如下:MATLAB 编程指南 计算、编程、仿真、算法及应用MATLAB/Simulink系统仿真MATLAB GUI程序设计MATLAB智能算法MATLAB数学建模MATLAB优化算法MATLAB信号处理MATLAB图像处理MATLAB优化算法

国内官方的Cocos Creator著作。本书从该工具引擎自带口、图形操作指南、优化与阶等方面,详尽介绍了如何使用Cocos Creator制作游戏并发布的全过程。是初学者的好老师,同时也是从业者不可或缺的工具书。 受众广泛:本书介绍了从零基础到独立发游戏的整个过程,风格简洁,图文并茂,适合初学者门。同时,书中对Cocos Creator的核心概念行了深剖析,也适用于有一定基础或有Cocos其他系列产品使用经验的发者。 操作性强:书中针对每一个知识提供了对应实例,通过代码帮助读者理解概念与口,针对重章节内容,本书提供了带有详尽操作步骤与操作效果的整体案例,读者可按图索骥,快速掌握Cocos Creator的使用要领。 与时俱:书中涉及的各种发、调试和发布工具皆为目前游戏发的主流工具;还在常规的iOS、Android和web等平台发布流程的基础上,添加了时下热门的微信小游

特色:29个小实例、4个大实例、1.5GB配套资源通过大量案例的设计与实现,让读者在做中学整合多媒体素材,展示微课、微视频制作全过程讲述Camtasia Studio 8.5微视频制作的实战指南。Camtasia Studio是流行的屏幕录像和视频编辑软件,在高校中被越来越多的老师利用来录制微课(5~15分钟微视频),是全国高校教师IT技术培训常用软件之一。利用该软件,教师以及社会上的培训机构可以轻松地对电脑屏幕上的操作行录像和配音,并能快速地对视频行剪辑、设置过场动画、添加说明字幕和水印、整合测验和调查等交互式内容,是学校微课和网络上微视频制作的利器。本书通过大量的微课实例来讲述Camtasia Studio软件的使用,每章末尾均附有小实例,全书结尾附有综合性的大实例,旨在通过案例的设计与实现,让读者切实掌握微视频制作技术以及相关的辅助技术和支撑理论。同

