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Flash Actionscript 2.0互动编程从基础到应用
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中文版CorelDRAW 22基础教程9787301342510 正版新书七鲤鱼图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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3ds Max 9渲染传奇lightscape/vray/finalrender三剑客 刘正旭 著 中国青年出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
在利用3dsMax软件进行三维创作的过程中,决定最终表现效果的最重要的步骤就是渲染。本书就VRay、Lightscape和finalRender这3大渲染器进行了全面介绍,并对光能传递、光线跟踪和全局光照等技术进行深入阐述,同时设置了大量典型实例,帮助您了解各种渲染器的优缺点、使用特点、操作便利性和速度,找到适合自己的渲染器,在工作中获得事半功倍的效果。 本书立足于最基本的技术和最实用的技巧,由国内著名设计师精心编著,对各个渲染器的各个参数都进行了详细介绍,让您有机会接触到业内最顶尖高手的智慧和技巧。无论您是初次接触渲染器的读者,还是有一定基础的专业CG创作者,在学习本书后渲染水平一定能够大幅提升。
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设计大师SketchUp入门 鲁英灿、唐玉芬 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《设计大师sketchup入门(第2版)》是一本以设计从业人员认知特点为基础编写的专业教材。书中的知识点和案例讲解均经过了培训教学的实践检验,并采用“实战教学案例再现式”写作手法,其身临其境的感觉不同于其他同类书籍。《设计大师sketchup入门(第2版)》采用最新的sketchup8.0版本。 《设计大师sketchup入门(第2版)》分为5个章节和两个附录,从学习者心态出发,分为第1章选择sketchup、第2章sketchup?作界面、第3章基本工具及命令第4章sketchup重点及难点、第5章sketchup应用实例以及附录asketchup快捷键设置要点解析及命令索引、附录b自建sketchup配景组件库、附录c优秀作品选登。由浅入深,循序渐进,力求读者在每一个阶段都有所收获。这种编排方式摒弃了传统的以软件命令学习为主线的使用说明书模式,使读者直接进入应用实战的层次。 《设计大师sketchup入门(
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Photoshop CS3中文版实例教程/21世纪高等职业教育信息技术类规划教材 晓青 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《PhotoshopCS3中文版实例教程》全面系统地介绍了PhotoshopCS3的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS3、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用等内容。 《PhotoshopCS3中文版实例教程》内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能和领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和制作特色。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力。 《PhotoshopCS3中文版实例教程》可作为高等职业学校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学参考。
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Painter绘画实例教程 周建国 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Painter绘画实例教程》一书,全面系统地介绍了Painter X3的基本操作方法和绘画技巧,包括初识Painter X3、画笔分类与使用、画笔的调整、色彩的应用、媒材控制面板、Painter的图像效果、图层应用、矢量图形、选区与蒙版、文本应用、动画影片制作和绘画创作等内容。 《Painter绘画实例教程》全书内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能和领会绘画思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能和制作特色。绘画创作,可以帮助学生快速地掌握图形的设计理念和绘制技巧,顺利达到实战水平。 《Painter绘画实例教程》可作为本科、高职高专院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者及各类美术爱好者自学参考。
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【正版】 成品—Illutrator CC平面设计实战从入门到精通 赵君韬 清华大学出版社 9787302549796
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Flash 8 ActinoScript交互性案例设计与实现万雷 编;董茜电子工业出版社9787121025549 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书共8章,该细阐述Flash在交互性应用场合中的典型应用——鼠标控制、特殊实现 、网页应用、数据库操作、多媒体应用、游戏开发、XML浏览器、MP3播放器、Flash涂鸦板、Fash分形树等。本书从基本的ActionScript语言的用法出发逐渐深入,紧紧围绕应用案例,向读者展示利用ActionScript制作Flash作品的方法,并对常用的ActionScript函数的特性进行深入详细的说 明。 本书还围绕典型案例对ActionScript函数的特性进行渗透性的阐述,帮助读者学得更明白更彻底。此外,本书着重介绍ActionScript对主流技术的结合 ——多媒体技术、XML技术、数据库技术、特效技术、游戏开发技术等。 读者通过经典案例的学习,能够更加细致地掌握交互性开发,从而提高Flash作品在商业场合应用的竞争力。本书图文并茂、案例众多,且所举出的案例针对性强,分析透彻,突出了以案例为中心的特
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Fireworks CS3图像处理从入门到精通 何秀芳 著 9787115178428 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《FireworksCS3图像处理从入门到精通(附光盘)》由浅入深地详细讲解了图像处理软件FireworksCS3的基本功能与使用方法,同时穿插大量的实例,便于读者在实战中轻松掌握Fireworks的应用。书中最后给出了典型网页元素及完整网站的效果图设计方案和实现步骤,便于读者融会贯通Fireworks的各类知识点,并最终学以致用。 《FireworksCS3图像处理从入门到精通(附光盘)》语言简洁、内容丰富,适合Fireworks的初、中级用户,从事网页制作、美工设计、网站开发等工作的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。
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正版 数字图像处理基础科学出版社9787030736338朱虹主编通信 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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Unity3D2D手机游戏开发 金玺曾 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Unity3D2D手机游戏开发(第2版)》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 《Unity3D2D手机游戏开发(第2版)》还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.co
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正版 中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)Dreamweaver教程书籍 网页设计制作入门零基
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Blender权威指南罗聪翼 著机械工业出版社9787111340737 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Blender是全球首款开源3D制作软件,也是成功和受欢迎的3D动画制作软件之一。《Blender权威指南》是全球首本中文Blender著作,由国内资深Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛冠军亲自执笔,Blender之父亲自作序,国内权威的Blender中文社区BlenderCN官方教程。 《Blender权威指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于新版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。《Blender权威指南》不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书分为三个部分:基础篇以全球20位顶尖Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验开篇,全面地介绍了Blender的基本
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正版】Photoshop CC网店视觉设计9787576309713北京理工大学出版社【可开发票,正版图书直接下单即可】 此书为单本而非一套,如有疑问可咨询在线客服!
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虚拟现实技术在数字媒体中的创新应用 芳 书籍 天津科学技术出版社
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网页设计与制作(微课版)Dreamweaver CC+HTML5+CSS3 9787115659903 姜勇 人民邮电出
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PPT设计思维:教你又好又快搞定幻灯片邵云蛟 著电子工业出版社9787121301964 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
如果你在互联网上搜索过PPT教程,就会发现,大多数教程都是在教你如何操作、如何设置参数 等。而作为PPT 发烧友、以做PPT为职业的人而言,我认为看再多这样的教程,对提高水平也无济于事。因为想要又好又快地完成一套幻灯片,是需要方法驱动的。在本书中,笔者把长期以来在PPT 制作中沉淀下来的经验分享给读者,希望能对广大PPT 制作者有一定帮助。
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![胜于言传:Web内容创作与设计的艺术 [美]Janice Redish(Ginny) 著;罗婷 译 9787111434](images/model/guan/url_none.png)
胜于言传:Web内容创作与设计的艺术 [美]Janice Redish(Ginny) 著;罗婷 译 9787111434 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《胜于言传:Web内容创作与设计的艺术》是Web内容创作与设计领域公认的标杆之作,畅销全球,被誉为该领域“最重要的一本书”和“最有价值的网页设计书”,由用户体验领域的大师级人物撰写,数位专家联袂推荐。本书系统总结了Web内容创作与设计的原则、方法和技巧,同时结合最新的设计潮流和移动互联网的应用对大量成功案例和失败案例进行了分析,颇具启发性。全书有大量案例,内容轻松活泼,阅读体验非常好。 《胜于言传:Web内容创作与设计的艺术》一共15章和5篇插文,主要包括:内容即对话、规划目标及用户、为易用而设计、主页的设计、路径页面的设计、划分和组织内容、聚焦对话和关键信息、目标栏的设计、有效的标题形式、如何调整语句、如何使用列表和表格、编写有意义的链接、有效利用图示、从草稿到终稿的修改过程、可用性测
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正版 网店美工设计:Photoshop案例教程:视频指导版人民邮电出版社9787115606044张磊,罗立明主编计算机 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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三维动画人体建模基础教程 彼得·拉特纳、鲍晓光 著 上海人民美术出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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本书从基本操作着手,以中小学教材内容为制作实例,分别阐述了Authorware和Flash MX在课件制作中的应用。所选实例由浅入深,覆盖了所用软件的主要应用技巧。书中图文并茂,以“任务驱动”的方式,结合丰富的实例,讲解了制作多媒体课件所需的知识,使读者能全面掌握使用Authorware和Flash MX制作多媒体课件的方法和技巧。
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