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剪映 短视频剪辑/字幕/动画/AI 从新手到高手 手机版+电脑版代杰 著人民邮电出版社9787115654496
从0到1,剪出高审美的爆款短视频:全书分为新手篇和高手篇,覆盖好物带货、故事VLog及品牌广告等多个热门领域,系统掌握爆款短视频生产流程。15种前沿AI剪辑技术,实现视频生产自动化:结合爆款短视频生产思路,总结了15种AI剪辑技术与应用场景,实现视频生产自动化、精致化。28种爆款创作技法,迅速提升视频质感:文中设置了创作技法板块,作者根据社群粉丝中高频提问,总结提炼28种实用的创作技法。32个1分钟剪辑实战,附赠讲解视频:文中布置了1分钟剪辑实战作业,同时为每个作业录制了1分钟的讲解视频,扫描对应二维码即可及时观看。
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实景图像拼接及其漫游控制技术 傅军栋;姚孝明 9787564312190 西南交通大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
由傅军栋和姚孝明编著的《实景图像拼接及其漫游控制技术》从不同侧面来解构全景图及其漫游控制技术,并结合国内外*研究成果以及本书作者的理论研究体会与项目实践经验认识,系统地阐述了图像拼接技术及其虚拟漫游技术的各个环节,从而为相关研究人员与初学者勾勒出相关知识内容的全貌,有助于从中衍生出新的思路与方法。 本书选材比较全面,不仅有静态全景图的拼接技术,而且也对动态全景图技术作了必要的引申,同时还对虚拟漫游的Flash处理作了相对全面的介绍,因此实用性比较强,满足相关技术人员、大中专学校学生与研究生等多方面、多层次的需求。
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《游戏设计梦工厂》是南加州大学互动媒体及游戏专业的系主任特雷西·弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的书籍,通过《游戏设计梦工厂》你将学会“以体验为中心”的设计哲学和围绕这一核心的一系列设计方法及工具。跟随《游戏设计梦工厂》中精心设计的练习,有毅力的游戏设计师不需要编程或艺术专业知识就可以按部就班地完成真实游戏的设计。《游戏设计梦工厂》内容*面,细致而系统地讲解了游戏设计和制作的过程。 从了解游戏设计师的角色及游戏的结构开始,到游戏的正规、戏剧和动态元素,再到游戏的原型制作和游戏测试,直到游戏的打磨、发行和游戏制作,覆盖游戏设计的方方面面,适合不同阶段的游戏设计师。
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混音指南 [英]Roey Izhaki 著 人民邮电出版社【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
混音的质量可以决定一个录音作品的成败。对于不够出名的艺术家和家庭录音人员来说,混音制作是让他们的录音作品出彩的基本的催化剂 对于专业录音师而言,出众的混音技巧可以让他们节省大量的金钱,并满足高端制作的需求。为了提升混音技巧,你需要具备有关混音的艺术和技术两方面的能力。《混音指南》作者RoeyIzhaki从20世纪90年代早期开始混音工作。他在欧洲的各种学校和展览上做过关于混音的讲座。目前,他在位于伦敦的SAE学院的音频工程部门工作。《混音指南》提供给你所必需的、能够用于实际劋作的混音知识,从而帮助你提高混音水平。书中的内容从基本的概念延伸到的技术,还包括大量的小技巧和小窍门。RoeyIzhaki告诉你混音观念的重要性,教给你如何完成混音工作并评估你的混音作品,并且使你的混音质量更上一个台阶。他介绍了混音中用到的
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学习手册+在线视频+实例文件+附赠素材,操作基础+蓝图设计+架构设计+场景设计: 1.文字+配图的讲解形式,系统讲解Unreal Engine 5功能,结合案例讲解实际应用方法和技巧; 2.作者B站粉丝1.7万,在aboutcg平台上售卖付费课程,初级课程学员量8000+,中级课程学员量近2万; 3.以软件操作和蓝图讲解为主要内容,不断加深读者记忆,让读者可以更熟练的操作Unreal Engine 5; 4.文中大量提示和疑难解答模块,一定程度上解决读者在学习过程中遇到的疑点和难点; 5.随书附赠3个多小时的同步教学视频,14个案例训练+13个综合案例+1个全流程案例详解。
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撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。《全景探秘游戏设计艺术》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 《全景探秘游戏设计艺术》适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员,甚至游戏玩家。
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《多媒体素材采集与制作》详细地介绍了文本素材、图形图像素材、音频素材、动画素材、视频素材的基本概念、采集与制作方法,重点精讲了多媒体素材处理和制作的主流软件,即图像处理软件Photoshop和动画制作软件Flash,并配有大量精彩而实用的实例,而不是泛泛而谈,还介绍了识别字符软件光学尚书七号、屏幕捕获软件Snaglt、音频编辑软件CoolEditorPro、格式转换软件格式工厂、视频编辑软件WindowsMovieMalker等实用性很强的多媒体素材采集与制作小软件。 《多媒体素材采集与制作》适用于各类高等院校、高等职业技术院校教师的现代教育技术培训,还可作为教育技术学专业学生的教材,此外也适用于中小学教师的教育技术技能的培训。《多媒体素材采集与制作》由西北师范大学教育技术学院的吴文春、周媛,兰州城市学院的王文霞共同编写完成。
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]Eric Lengyel 著;詹海生 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从专业角度讲解了一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。在讲解的过程中先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,例如光照和可见性检测。本书给出了一些重要结论的推导过程,便于不具备相关理论知识的读者理解相关内容。相对于第2版而言,本书第3版在内容上做了一些扩充,引入了投影、阴影、物理、布料模拟和数值方法方面的知识。所有章节都重新做了修订,并按照新的高级着色语言规范对着色器代码做了修改。 本书要求读者具备一定的三角学和微积分知识,不过,本书仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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