
Premiere Pro 从入门到精通H.D.百科联盟化学工业出版社9787122439680
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Director 11.5从入门到精通 正版图书,下单速发,可开发票
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即刻造梦:SEEDANCE 2.0零基础导演级视频创作实战 大东 编着 编 电子工业出版社 图形图像 图形图像/多媒体(
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游戏编程模式 9787115426888 北京枫林苑图书专营店 温馨提示:划线价为图书市场价,不是定价!商品图片仅供参考,以实物为准。(书名没写全多少册的均为单本价格)
前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现 多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。 通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。 本书包含的4大类13种游戏编程模式包括: 序列型模式 双缓冲 游戏循环 更新方法 优化型模式 数据局部性 脏标记模型 对象池 空间分区 行为型模式 字节码 子类沙盒 类型对象 解耦型模式 组件模式 事件队列 服务定位器
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游戏安全-手游安全技术入门 腾讯游戏研发部游戏安全中心 编著 电子工业出版社 9787121287831
这是一本移动安全领域的开山之作,具备了技术书的各种品质。它全面、精辟、流畅、成熟,讲解由浅入深,内容覆盖手游安全基础、外挂实现经验、实战代码、案例和干货。作者们积累了十多年的前线安全经验和所站的高度必将使本书成为游戏安全领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧!海报
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 (美)伦盖尔(Lengyel,E.)著,詹海生,李广鑫 等译 清华大学出版社【正版书 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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死神从背后来--挑战你大脑神经的悬殊疑推理谜题 方舟 万卷出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
他站在夜的深处,黑衣飘飘,银色的镰刀在月影下寒光毕现。每晚,他就用镰刀收割这个城市的灵魂…… 困扰全球的悬疑谜案。寻找中国的福尔摩斯!阴谋弥漫,疑云笼罩,谁能破译? 亲临案发现场,撕开罪恶假面,揭露离奇谜团,还原真相清白。
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![游戏编程精粹 1 [美]Mark A.Deloura 编著,王淑礼,张磊 译 人民邮电出版社,【正版可开发票】](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程精粹 1 [美]Mark A.Deloura 编著,王淑礼,张磊 译 人民邮电出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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一本书读懂游戏运营 9787115667465 人民邮电出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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视频制作 田云芳,邵新 主编 编 图形图像/多媒体(新)大中专 正版图书籍 中国石化出版社
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次世代游戏开发基础 配光盘 游戏艺术工厂 游艺网(GAME798) 清华大学出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
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中文版AFTER EFFECTS 2024基础培训教程 数字艺术教育研究室 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书
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游戏关卡设计 (美)科(Co,P.) 著,姚晓光,孙泱 译 机械工业出版社 9787111198727
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游戏设计快乐之道 [美]Raph、Koster 著;赵俐 译 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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现代图形游戏设计【馆藏书】 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
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Creo90从入门到精通(实战案例视频版)化学工业出版社 计算机图形图像多媒体 正版书籍
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游戏UI设计:修炼之道师维 著电子工业出版社9787121332548 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望
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数字音频网络调音技术与应用邹伟胜 著电子工业出版社9787121178542 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
随着信息时代的来临,越来越多的数字电子设备进入人们的日常生活,并改变着人们的生活习惯,音频领域也随之面临着革命性的变革。本书结合当代科学技术在音响领域中的研发的新成果,着重介绍数字音频技术在音响设备方面,如数字调音台、话筒数字预放、数字效果机、音频矩阵、网络音频调控设备、自动反馈抑制、可变声学系统、同声传译系统、数字功放等在不同的场合中(如影视片制作部门、室内外实况广播与演出、集散地广播、教堂礼拜以及互动交流场所等)通过互联网络形式实现的诸多应用。
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电子游戏互动设计-Virtools开发实战详解-(附1CD)9787502784409 正版新书七鲤鱼图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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彩色图像工程 日下秀夫、日本映像信息媒体学会、朱虹 编 科学出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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课件制作主要工具详解 潘天士 主编 9787111152545 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是《信息技术与学科教学整合系列丛书》之一,包括课件制作工具总论和PowerPoint、Flash、FrontPage、Authorware、Visual Basic和“多媒体黑板”等6个课件制作工具的详细使用方法和制作实例。读者不仅能从书中学习体会到课件的制作方法和技巧,还能将书中所附课件直接应用到课堂教学之中。此外,书中所附课件制作平台“多媒体黑板”是一个课件制作的综合平台,为广大教师制作课件提供了又一强有力的工具。 本书内容丰富,讲解透彻,与其他类似的参考书相比,本书着重从课件制作的角度对常用课件制作工具进行了详细介绍,更适合中小学教师学习使用,是中小学教师制作课件的参考书。本书可作为初中级水平教师的自学读本,也可作为有一定水平的中高级读者的参考资料,还可以作为课件制作培训部门的教材和参考资料。
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![游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计 [美]Michael.E.Moore 著;傅鑫、陈征、戴锋 译 97871114](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计 [美]Michael.E.Moore 著;傅鑫、陈征、戴锋 译 97871114 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》是一本专供游戏设计师系统学习游戏设计方法与技巧的专著,是资深游戏设计师25年实践经验的结晶。本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。 本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9章,逐一详细地探讨了大多数重要的游戏机制(包
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游戏测试精通 (美)舒尔茨 等著,周学毛 等译 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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屠龙记:创造游戏世界的艺术 (美)Robert Denton Bryant(罗伯特·丹顿·布莱恩特),Keith Gig 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
√好莱坞制片人和游戏叙事设计师的合力之作 √以丰富的示例揭示故事结构设计、角色塑造等技巧 √可直接上手操作的练习助你即刻开启游戏故事的创作之旅
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![AI游戏引擎程序设计 [美]施瓦布(Schwab B.) 著;林龙信、张波涛 译 9787302163121 清华大学出](images/model/guan/url_none.png)
AI游戏引擎程序设计 [美]施瓦布(Schwab B.) 著;林龙信、张波涛 译 9787302163121 清华大学出 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
AI(ArtificialIntelligencc,人工智能)在游戏中是一个崭新的概念,如今得到了普遍的关注和重视。人们期望与具有更高智能水平的AI对手对抗,这促进了游戏AI技术的发展。特别是近来,已经出现了栱人类玩家的游戏风格和反应的AI对手,为游戏问题提供创造性解决方案的AI对手,甚至还出现了具有人类心情和情感的AI对手。 本书为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料。
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![STORYBOARDING分镜头脚本设计:当代欧美经典动画教材 [美]特米勒罗 著;王璇、赵嫣 译 9787500670](images/model/guan/url_none.png)
STORYBOARDING分镜头脚本设计:当代欧美经典动画教材 [美]特米勒罗 著;王璇、赵嫣 译 9787500670 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《分镜头腿本设计》通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头本的技巧。书中还包括全球著名设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工作经验、实战建议,使读者掌握知识的同时,能更好地把书中的设计理念理应用、发展、创新。 ·本书适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监。 ·本书对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门。 ·本书提供的实用练习能帮助设计师提升他们的技巧。 ·本书提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利用。
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![手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密 [美]Tim Fields(蒂姆·菲尔兹) 著;谢田田 译 97871212](images/model/guan/url_none.png)
手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密 [美]Tim Fields(蒂姆·菲尔兹) 著;谢田田 译 97871212 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
手游与社交游戏是一个生机勃勃、令人兴奋的产业,飞速发展的互联网与相关技术,成就了一个又一个广为流传、收益丰厚的游戏产品。与此同时,一批又一批默默无闻或惨淡经营的游戏在望而兴叹、奋力拼搏……如何让你的游戏脱颖而出?答案就在这本书中。 《手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密》详细讲解了如何利用社交网络的特点来制作极具黏性、令人欲罢不能的游戏,内容适合各种类型的游戏设备。通过书中所讲的众多游戏设计策略和营销技巧实例,以及对行业术语和工作思路的细致讲解,你将对手游与社交游戏的设计和货币化机制有更全面、深刻的理解。 《手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密》探讨了游戏行业的演变与趋势,包括手机端及平板电脑上的免费游戏的进化、基于订阅模式的产品的不断成熟,以及社交
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交互式电子白板教学应用教程 汪琼 北京大学出版社 高校教学促进丛书 ^
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![网络游戏核心技术与实战 [日]中嶋謙互 著;毛姝雯、田剑 译 9787115349354 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
网络游戏核心技术与实战 [日]中嶋謙互 著;毛姝雯、田剑 译 9787115349354 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
高并发 低延迟如何并存? 游戏开发者奥斯卡CEDECAWARDS2011著作奖 MMORPG·动作类游戏·多人游戏·非同步I/O·套接字·RPC·事件驱动·实时·在内存中·多核·并行处理·吞吐量·自动化测试·空间分配·积分管理·支付·基础设施·开发体制 从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术 详细解密如何应对大规模同时在线用户带来的性能挑战 结合案例游戏教你由浅入深一步一步开发自己的网络游戏 专业游戏开发技术人员、游戏制作人、运营者案头参考书
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全面、深入剖析动作游戏开发的核心知识点和难点。 详解物理、动画、主角、关卡、敌人AI等多个核心模块。 详解三款经典动作游戏的技术难点和实现思路。 内容全面:围绕物理、动画、主角、关卡、敌人AI等核心模块,多角度讲解动作游戏开发的基本原理和技术要点。 注重原理:对关键模块直接从基础代码入手,深入分析其基本原理,帮助读者打好构建稳定且易于扩展的脚本的基础。 讲解详细:详解诸如角色踩头、根运动、浮空、僵直和角色残影等动作游戏开发中出现较频繁和典型的技术细节,为打磨游戏细节添砖加瓦。 案例典型:详解三款典型动作游戏开发的技术难点和实现思路,以及一款Roguelike风格的动作游戏Demo的开发细节,从而提高读者的实际开发水平。 总结经验:系统总结作者多年从事游戏开发积累的大量实战经验,并将其融入实际开发之中,从而
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Unity 作为当前主流的游戏引擎,凭借其强大的技术实力,已从传统的游戏开发扩展至汽车、制造、影视动画、建筑等多个行业。 对初学者而言,仅通过工具书学习可能会遇到较大困难。基于这一考量,本书在编写本书时并未采用传统工具书的方式,而是假定读者会从头到尾阅读并同步完成书中的操作步骤。这种设计使本书的阅读体验更接近于观看视频课程,对初学者更加友好。 本书中不仅包含 Unity 的基础操作和编程知识,还融入了一些开发者必须掌握的核心开发思想和解决方案。通过对这些内容的学习,读者将能够运用所学知识完成案例,从而在实践中巩固技能并提升开发能力。
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PC游戏编程 徐丹 编 9787562427766 重庆大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识,包括数据结构、算法、文件打包以及C++。并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识。另外,作为本书的一个侧重点,书中用较大篇幅介绍了汁算机图形学与Direct3D,这些章节为读者进入游戏三维编程殿堂提供了入门知识,也能够给一些有经验的三维编程人员提供一些宝贵的经验。同时介绍了一些在实时三维游戏美术中需要注意的地方(涉及到面简化等技术)。最后一章,大部分内容是为了巩固前几章所学的理论知识所编写的例子程序,每个例子程序都能够说明一定的问题,并且每一个例子都比上一个例子涉及的知识更深入,读者可以按照顺序渐进学习。
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用AI做短视频:文案脚本+素材生成+剪辑+平台运营 白鹤龙 著 新工具 新方法 高质量 高效率 新思路 图形图像/多媒体
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这本欧美的游戏场景设计教程,从技法、工具、光影、色彩、透视等绘画基础知识入手,同时讲解了各种自然场景的构成要素。此外,本书读者分析并创建远古城市、未来世界、水底世界等各种类型的幻想场景,并通过对大师名作的赏析,力求极大提升读者的游戏场景设计水平!
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在《游戏开发原理》这本书里,艾伦?索恩清晰地列出了大多数成功游戏开发者所倚赖的核心理论知识。这些知识包括相关理论概念、实际开发流程、经验与技巧,以及开发游戏的一般细节。本书各章都系统地介绍了游戏开发的重要概念与理论,包括游戏算法、纹理及材质、几何学、拓扑学、声、光、特效,等等。此外,本书还以图解、实例分析和举例说明的方式解答了读者关于游戏开发的诸多基础问题,所有解答都简单明了,易于理解。读完这本书,读者将会深度理解和掌握游戏开发的核心理论和基本法则。
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逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 毛星云 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
端游开发是目前最热的职业,报酬丰厚且能实现自己的游戏梦想。作者历经一年时间,编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书。 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》由浅入深,从Windows游戏开发的基本概念开始讲解,寓教于乐,每个知识点都配有经典的游戏源码作为实例。让读者可以从零开始,边玩边学,熟练掌握VisualC++游戏开发。 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》涵盖了市场上最新的DirectXll技术,使读者在第一时间接触最新、最前沿的游戏开发技术,同时《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》对目前游戏市场里热门的几大游戏引擎都进行了深入浅出的剖析和讲解,让读者轻松迈入Windows游戏开发的殿堂。 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》适合Windows游戏开发的初学者阅读,也适合作为高等院校和培训学校相关专业的
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多模态生物特征识别—基于人脸与人耳信息 正版图书,下单速发,可开发票
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VC++图像处理与分析实战 陈兵旗、陈思遥 编著 著 化学工业出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 正版全新 现货速发 可开发票
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C++游戏编程 创建3D游戏 [美]桑贾伊·马达夫(Sanjay,Madhav,),王存珉,王燕 人民邮电出版社【正版书 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
许多领先的游戏开发工作室均以C++作为主要编程语言,多用它来开发庞大的代码库以及维护和改进游戏程序。在招聘相关开发人员时,他们也会着重考量应聘者对C++的掌握程度。 1. 本书是作者基于自己在美国南加州大学开设的“游戏编程”课程编写的。 2. 使用应用广泛的人工智能算法构建更加智能的游戏。 3. 着重介绍实用的实践方法,注重揭示游戏开发背后的数学原理。
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决胜全媒体——多媒体融合全流程制作 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
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游戏,让学习成瘾 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
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正版2023新书多媒体技术及应用+实验指导 王建书 陈建华 董万归 图像处理多媒体ps基础入门教程 视频编辑剪辑操作技巧
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剪映+DeepSeek+即梦 短视频制作黄临川图形图像/多媒体(新)人民邮电出版社凤凰新华书店 可开发票,支持7天无理由退换货
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游戏设计和开发涉及到大量的物理和数学知识的实践和应用。利用这些知识,游戏可以更加具有真实感,吸引更多的玩家。因此,该领域也备受业界的重视。此专题类的图书相对比较稀缺,市场空白大。 本书的版完全专注于机械学。在版出版十多年后,拓展了对于游戏物理学的定义——将数码物理学(digital physics)包含了进来。 随着越来越多的诸如Wii、PlayStation、Xbox和智能手机等平台的面世和发展,数码物理学读者关注和期望了解的一个知识领域。
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剑与电:角色扮演游戏设计艺术 陈洪 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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DEEPSEEK+剪映从入门到精通 郑磊磊 著 群言出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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从零开始做抖音:实操图解说明书 麓山文化 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社 全新正版,可开发票
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