
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 正版图书,下单速发,可开发票
¥71.10定价:¥143.20 (4.97折)
![游戏编程模式:Game Programming Patterns [美]Robert Nystrom(尼斯卓姆) 著;G](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程模式:Game Programming Patterns [美]Robert Nystrom(尼斯卓姆) 著;G 正版图书,下单速发,可开发票
游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
¥78.80定价:¥158.60 (4.97折)

造物理论:游戏关卡设计指南 腾讯游戏天美工作室群 著 正版图书,下单速发,可开发票
《造物理论——游戏关卡设计指南》浓缩了多位来自腾讯的业界优秀的游戏设计师、关卡设计师的设计经验的精华,从关卡制作的深度和广度上做了详尽的介绍和深入剖析,通过每一位设计师把自己的宝贵经验用贴近读者的平铺直叙的方式表达出来,让玩家在与设计师的对话中打通关卡设计的任督二脉,带领读者完成一次关卡设计的成长之旅。 《造物理论——游戏关卡设计指南》核心内容涉及关卡设计理念、关卡设计方式方法,以及一些常见的关卡分析与背后的理论体系,涵盖的学科也比较广泛,既涵盖了游戏业内的理论体系知识,也涵盖了部分用户心理学,甚至建筑学知识,对于拓宽读者的视野也有很大的帮助。 《造物理论——游戏关卡设计指南》是一本真正意义上的干货型读物,里面的所有内容真诚而严谨,集合了多位业内优秀且资深设计师的多年经验总结
¥293.40定价:¥587.80 (5折)

魔兽争霸3冰封王座 官方攻略指南 正版图书,下单速发,可开发票
虽然燃烧军团暂时被从艾泽拉斯大地上给驱逐出去了,但是真正的和平似乎还是一个遥远的梦。现在随着更多单位、更多任务、更多战术的出现,战争将变得更为残酷和激烈。使用更多的单位 强大的巨魔蝙蝠骑士、狡猾的魔法破坏者,笨重的山岭巨人,这些新的单位都将为你制定新的战术提供新的思路。全新的26个任务 在全新的26个任务中,快去杀出你自己的一条血路来吧。在魔兽争霸的传奇故事中揭开一个又一个谜底。招募中立英雄 在资料片中,将有5个风格迥异的中立英雄来供你雇用。他们能释放龙卷风,吸吮魔法等技能。而他们所做的一切,无非是为了两个字 金钱。
¥74.47定价:¥149.94 (4.97折)

Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 UE5 虚幻5书籍<优选好书>
¥121.98定价:¥188.16 (6.49折)

¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

短视频策划、拍摄与后期制作全流程详解(Premiere+After Effects)
¥44.30定价:¥79.80 (5.56折)

Cocos2d-x实战:C++卷 关东升 著 9787302379300 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Cocos2d-x实战:C++卷》系统论述了Cocos2dx游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2dx的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。本书共29章,按内容结构可分为六篇: 第一篇开发基础,即第2章~第8章,内容包括Cocos2dx简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2dx用户事件。 第二篇开发进阶,即第9章~第12章,内容包括游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。 第三篇数据与网络,即第13章~第17章,内容包括Cocos2dx中使用的数据容器类、数据持久化、数据交换格式、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。 第四篇设计与优化,即第18章~第20章,内容包括Cocos2dx中的常
¥4.35定价:¥52.54 (0.83折)

多媒体开发与编程于永彦 编北京大学出版社9787301185148 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
随着计算机应用领域的日益扩大,多媒体技术已经渗透到人们生产生活中的各个领域。本书主要讲述多媒体技术的基础理论与典型技术,首先介绍如何运用GDl、OpenGL、DirectX、3DMAX等工具获取文本、声音、图形/图像和视频等多媒体信息,重点介绍如何基于Visualc++6.0环境对媒体信息进行诸如图像增强、语音合成、视频播放等基本理论与技术,后,基于改进型Access数据库平台,通过一个实例详细讲解如何编写简单的多媒体数据应用程序。 本书从基本概念入手,循序渐进,既有必要的理论知识的铺垫,又重点突出了对读者实践技能的培养与训练,适用于本科院校理工类多媒体技术开发类课程,也可供广大程序设计爱好者和工程技术人员参考使用。
¥14.68定价:¥152.60 (0.97折)
![游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥26.96定价:¥241.92 (1.12折)

Unity MOBA 多人竞技手游制作教程 郑宇 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。 《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。 在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。 本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。 本书适合从事游戏制
¥36.11定价:¥145.24 (2.49折)

Visual C MFC棋牌类游戏编程实例 正版图书,下单速发,可开发票
本书介绍了如何使用Visual C 来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。本书通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作。本书循序渐进地讲解了游戏核心的内容,包括画面绘制、游戏动画、游戏消息处理、游戏声音处理、网络游戏处理和基本的人工智能思想等。各个游戏实例的安排也由浅入深;从简单的单机双人游戏到复杂的多人网络游戏,对它们的制作过程都进行了详细的讲述。不但让读者在学习过程中深入了解了Visual C 游戏制作的思想,而且让读者有了自己的游戏作品。各个章节的内容有很紧密的联系,但重点又有所不同。读者可以在学习后面章节的内容后回顾前面的程序,从而进一步修改和优化,使之成为一个非常完善的游戏系统。 本书适合游戏开发人员以及游戏爱好者学习与使用。
¥372.80定价:¥746.60 (5折)

不可错过的250款独立游戏 Mike Rose 著;文开琪 编;邸锐、彭必涛、陈闻 译 正版图书,下单速发,可开发票
《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》在介绍独立游戏的定义和精神之后,重点介绍近几年发行的独立游戏。这些游戏融合丰富的知识和道理,既有寓教于乐的,也有怡情养性的。作者通过介绍每款游戏的情节、特色和开发经历或情况来提炼独立游戏的成功因素:创意、美工和音乐。 本书适合游戏爱好者或者打算从事游戏开发的读者阅读。
¥91.99定价:¥184.98 (4.98折)

最新数字游戏动画规划教材:VT游戏创作秘笈 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
从2003年发行第一本VT图书到现在,也遍访了大江南北不少地方,不知不觉中学生已经多到我到哪里去玩都会不小心被遇到(这下不能做坏事了)。这期间有很多很多的学生出于不同的目的咨询我各种各样的技术难题,我在每一次解答后便将该技术记录下来,久而久之也累积了相当的数量,整理之后便将其结集成册,以供更多有需求的人参考,但因为范例的数量相当庞大,并且受到图书页数的限制,所以这本书中只收录了平时应用最广泛且最具难度的19个范例。里面的范例都是开发游戏时经常需要用到的各种技术,因此可以应对各个时期学习与项目开发时的需求。当然,如果您需要解决的问题没有在《VT游戏创作秘笈》中找到答案,也可以直接写信来问我,我不是万能的但我会尽力帮大家解答技术难题,希望通过我们大家共同的探讨、沟通来把VT软件的所有潜能发挥出
¥9.81定价:¥94.78 (1.04折)

在《游戏开发原理》这本书里,艾伦?索恩清晰地列出了大多数成功游戏开发者所倚赖的核心理论知识。这些知识包括相关理论概念、实际开发流程、经验与技巧,以及开发游戏的一般细节。本书各章都系统地介绍了游戏开发的重要概念与理论,包括游戏算法、纹理及材质、几何学、拓扑学、声、光、特效,等等。此外,本书还以图解、实例分析和举例说明的方式解答了读者关于游戏开发的诸多基础问题,所有解答都简单明了,易于理解。读完这本书,读者将会深度理解和掌握游戏开发的核心理论和基本法则。
¥62.73定价:¥156.83 (4折)

AutoCAD2024、3 ds Max2024与Photoshop2024建筑设计实例教程徐星 编机械工业出版社978
本书特点专业性强本书的编者都是高校多年从事计算机图形教学研究的一线人员,具有丰富的教学实践经验和教材编写经验,能够准确地把握学生的学习心理和实际需求。本书就是编者总结多年的设计经验以及教学心得体会,经过精心准备,力求全面细致地展现出AutoCAD、3ds Max和Photoshop这3大软件在建筑设计应用领域的各种功能和使用方法的图书。实例经典本书围绕别墅设计这一目前非常热门的建筑设计案例展开讲解,经过编者精心提炼和选材,不仅能够保证读者学好知识点,更重要的是还能帮助读者掌握实际的操作技能。内容全面本书通过循序渐进地演示使用AutoCAD、3ds Max和Photoshop设计建筑施工图和效果图的全流程,使读者既能学到使用AutoCAD进行二维绘图的技巧,又能掌握将3ds Max和Photoshop相结合进行建模、灯光设置、材质设定、光能计算、渲染输出和后期处理等技巧,从而具有
¥85.68定价:¥119.00 (7.2折)

¥87.12定价:¥217.80 (4折)

AUOCAD2007中文版辅助设计自学导航含1CD 戎马工作室 著 著 机械工业出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
¥22.12定价:¥39.00 (5.68折)

¥53.85定价:¥89.00 (6.06折)

游戏设计和开发涉及到大量的物理和数学知识的实践和应用。利用这些知识,游戏可以更加具有真实感,吸引更多的玩家。因此,该领域也备受业界的重视。此专题类的图书相对比较稀缺,市场空白大。 本书的版完全专注于机械学。在版出版十多年后,拓展了对于游戏物理学的定义——将数码物理学(digital physics)包含了进来。 随着越来越多的诸如Wii、PlayStation、Xbox和智能手机等平台的面世和发展,数码物理学读者关注和期望了解的一个知识领域。
¥242.00定价:¥576.00 (4.21折)

VIP-C 游戏编程 易巧玲 编;邹吉滔;姚雷 清华大学出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥17.72定价:¥252.00 (0.71折)

游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 袁兆阳 电子工业出版社 9787121417535 正版书籍,满额减,电子发票
《游戏数值百宝书:成为的数值策划》从宏观层阐述了游戏制作过程中各个模块的效果与作用,以及常见的理论点和实际制作之间的观念融合,在微观上透过一些项目的实际案例,讲述了一些方法与技巧。更为难得的是,本书从游戏策划、产品负责人和运营方等多个视角讲述了需要注意的一些要点,有助于游戏从业者加深对数值深度和广度的认知。
¥49.56定价:¥179.12 (2.77折)
![WebGL入门指南[美]Tony Parisi 著;郝稼力 译人民邮电出版社9787115316684](images/model/guan/url_none.png)
WebGL入门指南[美]Tony Parisi 著;郝稼力 译人民邮电出版社9787115316684 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标系统到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在后一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门指南》适合Web开发人员阅读,尤其是对3D开发
¥4.80定价:¥218.96 (0.22折)

征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论许岑 著电子工业出版社9787121279126 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》…… 本书传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的操作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。 本书适用于有幻灯片制作需要的,以及希望提高「审美」能力的幻灯片制作者。不论你是一个公务繁忙且毫无幻灯片设计经验的商务精英,还是一个对「美」有
¥83.10定价:¥390.16 (2.13折)

全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效 用综合案例讲解了Unity 3D强大的物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术
¥7.50定价:¥22.50 (3.34折)

Cubase SX与Nuendo电脑音乐精华技巧卢小旭 著清华大学出版社9787302146162 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书为《CubaseSX与Nuendo电脑音乐制作》的姊妹篇,主要讲解了CubaseSX与Nuendo电脑音乐在实际电脑音乐制作中的一些进阶窍门和高级技巧。本书内容包括:软件操作基础知识、MIDI制作类实用技巧、软音源插件使用、音频编辑类实用技巧、音频效果器、缩混与调音台使用等,并专门介绍了Cubase4的新功能。本书以CubaseSX与Nuendo电脑音乐的各种使用技巧和小窍门为脉络,用图文并茂的形式与通俗易懂的语言进行讲述。通过对本书的阅读,读者可以在学会CubaseSX与Nuendo电脑音乐的基本使用方法后,更快地掌握软件操作的一些“独门”技巧,获得软件使用的小窍门,提高电脑音乐制作的效率,加快电脑音乐学习的步伐。 精华和实用是本书的两大特点。作者在写作中整理归纳了大量论坛网友在软件使用时经常遇到的各种疑难问题,并结合自己的体会重新编撰成文加以角答
¥5.00定价:¥250.80 (0.2折)

中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频全彩版)-唯美唯美世界图形图像/多媒体(新)
¥158.94定价:¥158.94

中文版Maya 2016基础培训教程-新编实战型全功能培训教材时代印象图形图像/多媒体(新)人民邮电出版社书店正版 可开发票,保证正版
¥39.80定价:¥39.80

魔兽世界极品攻略:兵器谱 二旦 著 正版图书,下单速发,可开发票
本书以网游《魔兽世界》中的1-70级紫色和蓝色装备为核心,参照thottbot、allakhazam、wowhead、ngacn、wowar等中英文10家数据库,汇总了约3666件护甲、武器等装备的属性和来源。装备属性不仅包括游戏中已经明确标识的所有数据,还将游戏中没有直接注明的爆击几率等百分比数据添加在对应位置上方便玩家理解。装备来源力求准确简洁,按照不同来源——如掉落、世界掉落、任务奖励、声望奖励、荣誉换取等,仔细注明副本名、地图名、怪物名、掉落几率、任务名、任务NPC、任务地图、声望要求、荣
¥75.35定价:¥151.70 (4.97折)

¥190.00定价:¥331.00 (5.75折)

¥33.44定价:¥146.88 (2.28折)

游戏开发教程 游戏开发+游戏设计+用户体验+美术设计+美术画册+项目管理 网易游戏学院 游戏研发入门系列丛书 游戏开发书
¥1482定价:¥1482

微课程设计制作与翻转课堂教学应用 正版图书,下单速发,可开发票
?“微课”与“微课程”是两个不同的概念?微课程系统策划与设计是微课设计的基础?微课≠视频制作,微课策划设计同样重要?微课与翻转课堂结合,展现新的教学模式
¥16.00定价:¥33.00 (4.85折)

Box2D物理游戏编程初学者指南 陈文登 著 科学出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥22.98定价:¥125.96 (1.83折)
![游戏,让学习成瘾[美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译机械工业出版社9787111498964](images/model/guan/url_none.png)
游戏,让学习成瘾[美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译机械工业出版社9787111498964 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
游戏引人入胜——它是成功学习体验的根本。随着数字游戏和游戏式界面的日趋流行,游戏化成为学习专家十八般兵器中的一员变得越发必要。在这本综合读物中,国际学习专家卡尔M。卡普揭示了在营造重大学习体验时游戏机制的价值。把新的信息和相关研究荟萃一身,《游戏,让学习成瘾》展现了开发和设计卓有成效且意义重大的游戏的方法。 卡普引入、定义和描述了游戏化的相关概念,并详细分析了游戏案例,指出对玩家产生积极效果的游戏元素。他解释了为什么这些元素对于成功学习同样重要。这本书基于坚实的研究成果,作者引用了来自几十个研究并经过专业同行审核的结论,这些研究洞见到为什么游戏的思维和机制能成为活力四射的学习工具。游戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学
¥18.20定价:¥251.00 (0.73折)

征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论许岑 著电子工业出版社9787121270123 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》…… 《征服世界的美学暴力:“电影级”幻灯片设计方法论》传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的操作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。 《征服世界的美学暴力:“电影级”幻灯片设计方法论》适用于有幻灯片制作需要的,以及
¥49.80定价:¥314.70 (1.59折)

游戏中的科学 罗婷婷,陈镜宇 编 天津科学技术出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
精选近600个简单易做、妙趣横生的科学小游戏,让孩子们在兴味盎然中学习科学知识,锻炼逻辑思维能力,强化左脑和右脑的交替运用,提高观察力、想象力、创造力和动手能力,玩出科学思维,玩出好成绩。
¥16.00定价:¥37.00 (4.33折)

Ae软件教程书籍2023 Adobe After Effects零基础从入门到精通ae书从零开始学做视频剪辑抖音剪映手机
¥37.30定价:¥99.00 (3.77折)

现货正版馆藏墓室壁画数字修复技术(上下)吴萌历史图书籍电子工业正版9787121435010
¥77.10定价:¥158.00 (4.88折)

正版 Android实用教程 第2版 含视频分析 数据库和网络编程 多媒体和图形图像编程以及各种常用第三方开发与设备操作
¥68.40定价:¥69.00 (9.92折)

MATLAB R2022a完全自学一本通 matlab从入门到精通matlab2022教程书籍 matlab数学建模应用
¥43.50定价:¥99.00 (4.4折)

Unity 30 游戏开发与实战 9787121507571 电子工业出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
¥77.42定价:¥98.00 (7.9折)

¥24.00定价:¥29.90 (8.03折)

¥18.75定价:¥117.50 (1.6折)

创游记:游戏团队创业成长之路 邸锐 著 电子工业出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥29.45定价:¥138.90 (2.13折)

·《离线Offline》极客文化一通识读本 ·《离线Offline》记录全球TOP 5游戏设计大师访谈(陈星汉、小岛秀夫、席德·梅尔等) ·《离线Offline》首次完整披露任天堂、索尼、雅达利、世嘉、微软游戏手柄进化史,并限量赠送三套游戏手柄明信片 ·《离线Offline》起底“任天堂”百年历史、“马里奥”之父宫本茂成长史;揭秘“吃豆人”强玩家 · 纽约大学游戏中心总监弗兰克?兰兹制作互动式游戏文本实验,清华大学游戏化研究者刘梦菲为《离线Offline》供稿 ·奥斯卡电影《逃离德黑兰》原创剧本作者约书亚?比尔曼撰文 ·创客教父马克?弗劳恩费尔德的游戏人生 ·杨林青老师亲自操刀《离线Offline》的整体设计,红点奖获得者李响为《离线Offline》绘制插图
¥34.25定价:¥77.40 (4.43折)

无师自通玩转短视频 郭绍义,刘涵薇,王鹏 著 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 天津科学技术出版社
¥55.02定价:¥84.55 (6.51折)

AI游戏引擎程序设计【售后无忧】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
AI(ArtificialIntelligencc,人工智能)在游戏中是一个崭新的概念,如今得到了普遍的关注和重视。人们期望与具有更高智能水平的AI对手对抗,这促进了游戏AI技术的发展。特别是近来,已经出现了栱人类玩家的游戏风格和反应的AI对手,为游戏问题提供创造性解决方案的AI对手,甚至还出现了具有人类心情和情感的AI对手。 本书为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料。
¥43.71定价:¥97.42 (4.49折)

三维游戏美术模型与贴图案例制作 丁李 9787531485186 辽宁美术出版社 此书为单本而非一套,如有疑问可咨询在线客服!
¥2.90定价:¥17.94 (1.62折)

Unreal Engine5C 游戏开发完全学习教程 典藏中文版,中国青年出版社【新华书店总店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
虽然Unreal Engine 4时代推出的蓝图功能使得虚幻引擎变得更加新手友好,但是如果想要全面探索虚幻引擎的强大功能,学会使用C 语言是无法绕开的关键部分。利用C 语言,可以制作出更加精美的游戏作品,为你打开新世界的大门。 通过教读者构建几个功能完备的可执行游戏,全面讲解UE5 C 游戏开发方法,步骤都有图片参考和详细参数标注,即使是新手也能轻松掌握游戏开发的诀窍!
¥156.14定价:¥168.00 (9.3折)

Unity实战 (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 清华大学 游戏开发 可开发票,现货速发
¥65.00定价:¥99.80 (6.52折)

剪映AI短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版)谢蓓图形图像/多媒体(新)电子工业出版社新华书店正版 全新正版,可开发票
¥55.93定价:¥55.93

PPT设计与制作 智云科技 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一本介绍PowerPoint(简称PPT)设计与制作的工具书,其内容包括制作纯文字和视听效果丰富的幻灯片,幻灯片放映、管理和设计,以及综合案例等内容。通过本书的学习,不仅能让读者学会如何制作PPT,还能通过书中的实战案例掌握设计与制作PPT更多的实用技巧,以帮助读者更加得心应手地设计与制作PPT。 本书面向希望快速掌握设计各类演示文稿的初、中级用户,对于办公人员、财务人员、国家公务员、家庭用户均适用,也可作为各大中专院校及各类电脑培训班的教材。
¥29.46定价:¥116.18 (2.54折)

¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

室内效果图表现与项目实战陈晨北京理工大学出版社9787576334067
室内效果图表现与项目实战陈晨北京理工大学出版社9787576334067
¥72.52定价:¥98.00 (7.4折)

教养在生活的细节里 洪兰,蔡颖卿 著 北京时代华文书局【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥13.00定价:¥33.00 (3.94折)

Unity 2D游戏开发从入门到精通 王震、喻珊、张扬 著 9787302389651 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
国内本专门介绍Unity2D游戏开发的图书 系统讲解如何利用Unity原有3D功能和新增2D功能两种方式构建2D游戏 详细介绍了3个经典2D游戏项目案例的完整开发过程 遵循游戏开发行业的通用流程,详细介绍了游戏开发中经常遇到的各种常见问题的处理方法,还深入分析了Unity游戏开发的基础知识 将各种游戏开发的基础知识和理论很好地贯穿到了《飞船大战外星人》、《记忆大作战》和《狂怒坦克》三个游戏项目案例中讲解,有很强的实用性 不仅适合初学者快速掌握Unity2D游戏开发的基本技能,还适合Unity开发人员从3D游戏开发转向2D游戏开发 推荐阅读(请点丛书链接查看)
¥24.55定价:¥119.90 (2.05折)

多媒体技术教程(原书第2版)(加)李泽年图形图像/多媒体(新)机械工业出版社凤凰 正版新书,电子发票,联系客服领取,有问题联系在线客服,赠品随机。
¥134.31定价:¥139.00 (9.67折)

Adobe After Effects 2024经典教程(彩色版)
¥97.40定价:¥129.90 (7.5折)
明星店铺 凤凰新华书店图书旗舰店

多媒体课件设计与制作(第2版)/隋春荣,人民邮电出版社【新华书店总店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
1.改版教材已经更新了软件,PowerPoint%26nbsp;从2003版更新到2010版,Flash%26nbsp;从CS4更新到CS6版,Dreamweaver%26nbsp;从8更新到CS6版,适合市场需要。2.针对多媒体课件制作类的图书,优选的特点就是实例操作。而本书恰恰是依照“方法 实例”的思路进行撰写的,尤其是改版后增加并更新的实例更贴近读者需求。3.很后附有的上机实验,更让
¥25.20定价:¥39.80 (6.34折)