![游戏设计快乐之道 [美]Raph、Koster 著;赵俐 译 人民邮电出版社](http://img3m4.ddimg.cn/81/19/12352749534-1_b_1766903779.jpg)
游戏设计快乐之道 [美]Raph、Koster 著;赵俐 译 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥116.67定价:¥421.34 (2.77折)

Unity和C#游戏编程入门(第7版) 游戏开发 清华大学出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥43.20定价:¥69.80 (6.19折)

套装 你的智能创作助手+改变视频的AI技术 闫河 颜佳明(共2册) AI AIGC 生成式AI 视频编辑软件 多媒体技术 可开发票,团购联系在线客服有优惠
¥128.31定价:¥188.00 (6.83折)

中学政治课件制作实例与技巧 潘天士 主编 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共4章,第1章“政治、政治素材和政治课件”讲述了政治课件制作的理论知识和主要制作工具及技巧;第2章“哲学”包括7个政治课件实例的制作过程和演示方法;第3章“政治经济学”包括8个政治课件实例的制作过程和演示方法;第4章“政治常识”包括9个政治课件实例的制作过程和演示方法。 光盘内容包括年有程序的源代码、素材和最终课件,并附赠作者开发的课件创作工具“多媒体黑板”。读者可直接将光盘中的课件应用至课堂教学中,也可根据自己的需要对课件进行改编。 本书适用于希望能够自己制作课件的中、小学政治教师,也可成为课件制件专业人士的案头资料,更可作为课制作培部门的教材和参考资料。本书不仅适用于初学者,也适用于有一定经验的中、高级读者。
¥43.84定价:¥77.50 (5.66折)
![游戏引擎架构 [美]Jason Gregory(杰森·格雷戈瑞) 著;叶劲峰 译 电子工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏引擎架构 [美]Jason Gregory(杰森·格雷戈瑞) 著;叶劲峰 译 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏引擎架构》(第 2 版)涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践知识,并在第 1 版的基础上对多个主题进行了更新。本书中讨论的概念及技巧被实际应用于现实中的游戏工作室(如艺电及顽皮狗)。虽然书中采用的例子通常依托于一些专门的技术,但是讨论范围远超某个引擎或API。另外,书中提供的参考文献及引用也非常有价值,可让读者继续深入游戏开发的任何特定方向。本书为大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、游戏开发业余爱好者,以及游戏产业的从业人员阅读。通过阅读本书,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的程序员也能从本书全面的介绍中获益。《游戏引擎架构》(第2版)不仅可作为知识扫盲的工具,以及延伸学习的跳板,更能让读者扎实地理解游戏引擎中每个工程范畴中的
¥97.27定价:¥350.00 (2.78折)
![电子与嵌入式系统设计译丛:嵌入式系统数字视频处理权威指南[美]Michael、[美]Suhel Dhanani 著;邓天](images/model/guan/url_none.png)
电子与嵌入式系统设计译丛:嵌入式系统数字视频处理权威指南[美]Michael、[美]Suhel Dhanani 著;邓天 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《电子与嵌入式系统设计译丛:嵌入式系统数字视频处理权威指南》介绍了核心的视频处理概念和标准,对使用FPGA的工程师如何着手数字视频处理提供实际的指导。使用图示的、直观的方式,用少的数学表达阐述视频处理的基本概念。对读者来说,这本书的关键成果和帮助包括:理解现代视频系统的概念和挑战、视频系统的体系结构、实现高清视频电路的参考设计实例、理解实现视频系统设计的各种权衡。
¥31.90定价:¥276.99 (1.16折)

Visual C MFC棋牌类游戏编程实例 正版图书,下单速发,可开发票
本书介绍了如何使用Visual C 来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。本书通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作。本书循序渐进地讲解了游戏核心的内容,包括画面绘制、游戏动画、游戏消息处理、游戏声音处理、网络游戏处理和基本的人工智能思想等。各个游戏实例的安排也由浅入深;从简单的单机双人游戏到复杂的多人网络游戏,对它们的制作过程都进行了详细的讲述。不但让读者在学习过程中深入了解了Visual C 游戏制作的思想,而且让读者有了自己的游戏作品。各个章节的内容有很紧密的联系,但重点又有所不同。读者可以在学习后面章节的内容后回顾前面的程序,从而进一步修改和优化,使之成为一个非常完善的游戏系统。 本书适合游戏开发人员以及游戏爱好者学习与使用。
¥374.00定价:¥749.00 (5折)

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多媒体课件设计与制作教程(第4版新工科建设之路计算机类规划教材普通高等教育十三五规
¥36.10定价:¥52.00 (6.95折)

科研论文配图设计与制作从入门到精通 中科幻彩 人民邮电出版社
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全2本 平衡掌控者 游戏数值战斗设计+游戏数据分析实战 游戏开发 游戏数值设计教程 游戏数值策划计算方法技巧
¥123.00定价:¥144.00 (8.55折)

Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 吴亚峰,索依娜,于复兴编著 人民邮电出版社 自动化技术、计算机技术 正版保障·七天无理由退换·企业采购/团购咨询客服享大额优惠
系统介绍了基于Cocos2d-x平行3D游戏开发所需的各项技术,主括基本模型的加载与渲染、3D地形和导航网格围盒与拾取、光照和阴影、3D粒子系统,同时还详细介绍了大名鼎鼎的开源3D物理引擎Bullet在Cocos2d-x中的使用。 紧跟时代潮流,介绍了如何基于Cocos2d-行Cardboard及GearVR平台虚拟现实游戏的开发。 给出了两个完整的3D游戏案例,分别是“类游戏——指尖方块”和“射击解谜类游戏——绿色行动”,方便读者快速提升实战能力。 为了方便不同目标平台读者的学两个大案例都同时提供了Android以及iOS平台的项目版本。;
¥34.60定价:¥79.00 (4.38折)

第九区·游戏:未来的艺术,艺术的未来腾云智库、译言 编电子工业出版社9787121275012 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏:未来的艺术,艺术的未来》汇集了一些国内外专家、作者、从业者对游戏的回顾、观察、思考和展望,旨在揭示游戏所内含的艺术潜力,探讨如何表现游戏的艺术性,重要的,激发从业人员的热情和想象力,为游戏产业的健康发展起到积极作用。
¥26.90定价:¥272.56 (0.99折)

微课设计与制作一本通金洁 著清华大学出版社9787302514022 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《微课设计与制作一本通》分为“微课设计与制作基础知识”“微课视频制作相关软件”两篇,上篇介绍微课设计的基本概念以及微课制作的基础知识;下篇分别介绍苹果电脑适用的相关软件和Windows环境下的相关软件,包括演示文稿软件keynote、录屏软件QuickTime Play、视频剪辑软件iMovie;、演示文稿软件PowerPoint 2016以及视频剪辑软件会声会影X10。全书从实用角度出发,提供设计、拍摄、编辑、发布的全流程解决方案。 《微课设计与制作一本通》的配套资料提供完整的教学案例和素材。采用通俗易懂的形式,将微课的基础知识和工具软件的主要功能设计在一系列应用性强、结构合理、易于学习和能够解决实际的微课制作中,通过演示案例,使学习者在短时间内掌握并高效地开始微课之旅 《微课设计与制作一本通》适合教师、企业内部培训师、在线教育工作者和教学
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【正版】 Uity实战开发教程 王建东,王文新 中国人民大学出版社 9787300335407 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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![Unity游戏动画设计 [美]Alan Thorn 著;李强 译 9787302442660 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Unity游戏动画设计 [美]Alan Thorn 著;李强 译 9787302442660 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥54.59定价:¥133.40 (4.1折)

网络游戏开发 Jessica、Bridgette Patrovsky 著 9787111143918 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
网络游戏已经出现——不再是未来的梦想!如果你是网络流从业人士,就绝对不能错过本书! 本书汇集了许多大型网络游戏开发的优秀经验,采用书中的这些建议可以为公司节省数百万美元的成本。
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多媒体技术综合实践教程 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
¥26.50定价:¥26.50

Unity 3D游戏开发 宣雨松 编著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
让读者快速学会如何使用Unity制作3D游戏 以两种语言去讲解游戏脚本的编写 入门阶段我们使用JavaScript语言介绍,进阶阶段使用C#语言 每章都含有丰富的游戏实例与源代码 最后一章以一个人称射击类3D游戏为实例充分介绍游戏实战开发过程
¥6.00定价:¥21.00 (2.86折)

官网正版 SketchUp Pro 2015草图大师从入门到精通 第2版 李波 图形绘制与编辑 图层运用管理 群组 组件
¥80.30定价:¥80.30

正版书籍 三维动画设计与制作 专著 沈洪,张进,朱军编著 san wei dong hua she ji yu zhi 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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网络游戏角色设计与制作实战(第二版)谢楠电子工业出版社9787121446375
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解以及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作。实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于第一版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为最新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。本书既可作为初学者入门3D游戏美术制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。一本讲解3D网络游戏角色制作
¥59.25定价:¥79.00 (7.5折)

端正观念:别把豆包不当干粮,别把游戏不当艺术! 游戏美术是游戏行业入门相对的分工职位,大量美术院校的学生涌入这个行业,但其中绝大多数人在经历了低水平流水线作业的“洗礼”之后,丢掉了“艺术家”的身份,沦为游戏生产线“蓝领”,这也导致了游戏美术水平的整体低下。 不是我们的水平不够,是缺乏更高的要求以及更严谨的开发思路。 这本《角色设计全书(卷二):游戏造型艺术与技术(基于Photoshop ZBrush Maya)》就是这样一本好书:帮你竖立正确的、高标准的、国际化的、严谨的游戏美术制作观念,是一本有可能改变你的职业生涯的好东西!
¥77.36定价:¥234.72 (3.3折)

Unity游戏动画设计 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥54.59定价:¥89.70 (6.09折)

Unreal Engine 4可视化设计 交互可视化、动画与渲染开发绝艺 (美)汤姆·香农(Tom Shannon) 著 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
"通过阅读本书,将获得如下知识。●理解UE4组件和开发环境●掌握UE4从源数据到发布应用程序的通道●认识并适应UE4与传统可视化和渲染技术之间的差异●通过UE4的基于物理渲染(PBR)的材质、光照和后期处理管线来实现惊人的逼真程度●通过交互式的实时材质编辑器创建产品级的材质●快速地建立项目,导入庞大的数据集,使用准确的可视化数据填充世界●为建筑可视化开发明亮、温暖的光照●使用Sequencer创建预渲染动画●使用蓝图(Blueprint)可视化脚本创建复杂的交互,而无须编写一行代码●适应并避免UE4的局限性,利用其优势实现您的愿景"
¥80.20定价:¥129.00 (6.22折)

Unreal Engine 4可视化设计 交互可视化、动画与渲染开发绝艺 电子工业出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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Unreal Engine4可视化设计(交互可视化动画与渲染开发 艺全彩印刷)
¥90.20定价:¥129.00 (7折)

Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺(全彩)
通过阅读本书,将获得如下知识。 ●理解UE4组件和开发环境 ●掌握UE4从源数据到发布应用程序的通道 ●认识并适应UE4与传统可视化和渲染技术之间的差异 ●通过UE4的基于物理渲染(PBR)的材质、光照和后期处理管线来实现惊人的逼真程度 ●通过交互式的实时材质编辑器创建产品级的材质 ●快速地建立项目,导入庞大的数据集,使用精确的可视化数据填充世界 ●为建筑可视化开发明亮、温暖的光照 ●使用Sequencer创建预渲染动画 ●使用蓝图(Blueprint)可视化脚本创建复杂的交互,而无须编写一行代码 ●适应并避免UE4的局限性,利用其优势实现您的愿景
¥96.00定价:¥129.00 (7.45折)

Unreal Engine4可视化设计(交互可视化动画与渲染开发绝艺全彩印刷)
¥90.90定价:¥129.00 (7.05折)

Unreal Engine 4可视化设计 交互可视化、动画与渲染开发绝艺 电子工业出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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¥82.00定价:¥129.00 (6.36折)

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Unreal Engine4可视化设计(交互可视化动画与渲染开发绝艺全彩印刷)
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Unreal Engine4可视化设计(交互可视化动画与渲染开发 艺全彩印刷) 新华正版 团购优惠请咨询客服
¥89.01定价:¥129.00 (6.9折)

本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟 60 余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于作者都来自于亲手打造当今游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩味再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。 过去数年中,在游戏行业中发生的开拓与革新是有目共睹的。因此本系列丛书所覆盖的领域也随之而拓宽了。考虑到各种新型游戏平台的出现,书中增加了非主流程序设计语言以及第三方 API 方面的内容。虽然绝大部分的代码依然以 C 写成,但是用到了一些解释语言(如 Java 和 Python )。图形部分的文章则涉及 OpenGL 、 DirectX 及一些 shader 语言。在本书中还有全新的关于物理的章节,其中探讨了一些创建 emergent gameplay 的
¥72.00定价:¥224.00 (3.22折)

游戏设计艺术 纪念版 游戏设计书籍 基础游戏设计原则 游戏体验游戏元素游戏改游戏机制游戏角色游戏开发书978712140 可开发票,团购联系在线客服有优惠
¥176.00定价:¥258.00 (6.83折)

【【2本套】平衡掌控者-游戏数值战斗设计+游戏数据分析实战 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广 【畅销品 假一罚十正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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发明者电子设计宝典 电子设计宝典.福州市:福建科学技术出版 福建科技出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![【正版】游戏开发物理学 第2版 [美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克 9787](images/model/guan/url_none.png)
【正版】游戏开发物理学 第2版 [美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克 9787 套装图书为单本的价格,请看清楚再下单!
游戏设计和开发涉及到大量的物理和数学知识的实践和应用。利用这些知识,游戏可以更加具有真实感,吸引更多的玩家。因此,该领域也备受业界的重视。此专题类的图书相对比较稀缺,市场空白大。 本书的版完全专注于机械学。在版出版十多年后,拓展了对于游戏物理学的定义——将数码物理学(digital physics)包含了进来。 随着越来越多的诸如Wii、PlayStation、Xbox和智能手机等平台的面世和发展,数码物理学读者关注和期望了解的一个知识领域。
¥112.64定价:¥225.28 (5折)
![数字图像处理——基础篇 [日]谷口庆治 编朱虹 廖学成 乐静 译 科学出版社【正版书籍】](images/model/guan/url_none.png)
数字图像处理——基础篇 [日]谷口庆治 编朱虹 廖学成 乐静 译 科学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![ADOBE PREMIERE PRO 2024经典教程(彩色版) [英] 马克 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新](images/model/guan/url_none.png)
ADOBE PREMIERE PRO 2024经典教程(彩色版) [英] 马克 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新 【店长推荐正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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DirectX 10 3D游戏编程深度探索 沃尔什 清华大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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清华大学出版社正版 剪映电影与视频调色技法从入门到精通 龙飞 图形图像 多媒体9787302606833
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正版Final Cut Pro X实战从入门到精通 人民邮电 视频剪辑书零基础抖音视频剪辑变现多媒体技术基础图像处理音频 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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预售 AI新媒体运营:文案写作+图片创作+视频制作+营销推广从入门到精通 全权 编著 著 图形图像/多媒体(新)经管、励 可开票 如需请联系在线客服
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正版 基于物理的建模与动画 唐纳德·豪斯 约翰·凯泽 物理模拟套件编写代码流行动画软件物理引擎专业工具 图形图像书籍
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3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)<优选包邮好书> 本店支持开票 可联系在线客服索要
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JAVA手机游戏50例 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
这是一部专门介绍如何用Java开发11类、50种很流行的手机游戏的教科书。本书从易教易学的实用目标出发,采用基础知识+范例开发流程图+技术分析+解决问题方法+全部源程序代码的方式,生动、细致讲解用Java开发各类手机游戏的方法和技巧,是作者多年一线开发经验和教学经验的全面总结。 本书内容:50种手机游戏实例涵盖了文字、休闲、益智、棋牌、射击、角色、动作、冒险、体育、网络、三维等11类手机游戏。具体包括:1~8章为基础篇,通过13个实例介绍手机游戏开发环境、程序框架、文字控制、图像显示、记录存储、高级组件等开发知识;9~14章为提高篇,通过33个经典实例介绍游戏框架、界面、功能按钮、声音、背景等通用管理类的代码的实际应用;15~17章为高级篇,通过4个实例介绍网络手机游戏和3D手机游戏开发的高级知识。 本书特点:
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视觉图像处理与分析 沙月进,赵池航,章其祥 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 东南大学出版社【可开发票 可开发票,团购联系在线客服有优惠
¥39.59定价:¥65.00 (6.1折)

游戏安全——手游安全技术入门 腾讯游戏研发部游戏安全中心 著 电子工业出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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基于Expression Blend 4中文版WPF和Silverlight项目设计基础 张洪定、孟冬梅 编 清华大学出 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构
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玩家思维:游戏设计师的自我修养邪让多杰 著电子工业出版社9787121292897 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。
¥17.95定价:¥457.70 (0.4折)

独立游戏开发:基础、实践与创收 Unity 2D Android篇王寅寅机械工业出版社9787111650430 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书将独立游戏开发分为了三个部分。第壹部分我们尝试对独立游戏开发进行相关理论分析。第二部分侧重实践,我们首先对游戏进行了简单设计,再使用Unity展示了一款2D Android游戏的具体开发流程,案例专注于游戏层面的设计与编码,不包含晦涩难懂的底层逻辑。第三部分专注于如何使用游戏创造收入,包括使用GooglePlay渠道发布游戏、植入广告、在游戏内创建虚拟商品、实现内购功能等。 本书第壹部分适合所有想要了解独立游戏开发的读者,第二、三部分则适合具有一定C#或Java编程语言基础的游戏开发初学者。
¥77.50定价:¥372.75 (2.08折)

Octave图像处理 于红博 编著 编 清华大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 全新正版,可开发票
¥93.46定价:¥139.00 (6.73折)

Unity3D手机游戏开发 金玺曾 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,欢迎选购。
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![数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据 [美]Michael、[美]Chet Hosme](images/model/guan/url_none.png)
数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据 [美]Michael、[美]Chet Hosme 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据》是隐写术领域最系统、最全面和最权威的著作之一,由两位拥有超过20年经验的资深数据隐藏专家撰写。书中通过大量案例深度揭秘了多媒体、PC操作系统、Android/iOS移动设备、虚拟机和网络协议中的数据隐藏技术,以及数据隐藏技术在取证和反取证领域的应用。 本书内容包括:第1~2章简要介绍隐写术的发展历史,通过简单的数据隐藏实例简要说明在各种媒介中数据隐藏的方式。第3~9章详细说明了数据隐藏在各种不同类型中的具体应用,包括各种类型的文档(如Word、PDF)、移动设备、HTML文件、文件压缩工具等,提供了iOS、Android、VMware、MacOS X、Linux和Windows 7等最新科技产品中进行数据隐藏的真实案例。第10~11章深入剖析应对数据隐藏的处理方法。第12章,展望未来,提出
¥36.45定价:¥92.90 (3.93折)

人工智能 剪映+即梦AI 文案、图片与视频生成技巧大全 龙飞 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍F 全新正版,可开发票
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Unity3D2D手机游戏开发【目丰图书专营店】 【正版图书 开具发票 满额减 有问题咨询客服】
我和玺曾认识很多年了,十年前他做3D 游戏,做得很棒,但他实际上是编程出身。所以,他有游戏制作与编程的双重优势,这使得他特别适合于做游戏开发。 这本书是作者多年来游戏开发经验的总结,可以说毫无保留地披露了很多游戏开发经验和心得,其中有相当多内容你在其他书中是根本找不到的,通过学习本书,你可以快速找到Unity 开发方面的工作,或者你可以使用Unity 开发出自己的商业级游戏。 本书版出版后受到行业人士的广泛赞誉,并长期占据同类书排行榜名,被数十所高校和培训学校选为教材,也被很多Unity 游戏开发公司指定为员工读本,成为Unity 开发人员的,这足以说明本书价值。我认为本书的之外就在于它完全来自于实践,是实际游戏开发工程的展现,是作者宝贵开发经验的无私分享,这与很多只讲知识点或菜单命令功能的同类书完全不同。
¥7.00定价:¥57.00 (1.23折)