
¥258.20定价:¥517.40 (5折)

世界知名的游戏设计界的见解和阐释深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。本书首次将游戏设计师的想法中好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式展现该原理所蕴含的真谛。经验丰富的设计师终于不用把的想法和经验全都封存在自己脑子里,而刚刚起步的新手可以通过本书来学习具有价值的专业知识。当遇到困难时,每个人都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。本书具有以下特色■
¥91.86定价:¥184.72 (4.98折)

AI时代生存手册:零基础掌握SEEDANCE 秦阳 著 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社
¥72.77定价:¥120.25 (6.06折)

¥47.85定价:¥175.70 (2.73折)

2册 Visio绘图软件标准教程+Visio商业图表制作分析 visio2016/2007/2010/2013/2019
¥91.00定价:¥99.00 (9.2折)

全景探秘游戏设计艺术 (美)谢尔 著,吕阳,蒋韬,唐文 译 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
任何人都能掌握的游戏设计原理——不需要具备任何技术基础。《全景探秘游戏设计艺术》将向你展示在各种游戏中所蕴合的相同的心理学原理,这些原理也同样是制作视频游戏所不可或缺的。的游戏设计始于你从许多不同的视角或提出大量不同的问题去审视你的游戏。游戏设计就是要遍历秀那些不寻常的地带,这《全景探秘游戏设计艺术》将带给你100个Lens——100组深刻的问题,帮助你制作出更好的游戏。这些问题来自很多不同的领域,如心理学、建筑学、音乐、视觉设计、电影、软件工程、主题公园设计、数学、写作、谜题设计及人类学。任何阅读此书的人都会由此激发灵感而成为更好的设计师,并且会理解如何才能成为的设计师。 《全景探秘游戏设计艺术》特色:Jesse Schell在游戏产业中非常知名——曾任国际游戏开发者协会主席和迪士尼备受赞誉的《Toont
¥358.00定价:¥723.00 (4.96折)
![iPhone & iPad cocos2d游戏开发实战 [美]伊特海姆(Steffen Itterheim) 著;同济大](images/model/guan/url_none.png)
iPhone & iPad cocos2d游戏开发实战 [美]伊特海姆(Steffen Itterheim) 著;同济大 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《移动与嵌入式开发技术:iPhone&iPadcocos2d游戏开发实战》介绍了cocos2dforiphone游戏引擎及相关工具,《移动与嵌入式开发技术:iPhone&iPadcocos2d游戏开发实战》关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iphonesdk或opengl代码。在学习本书的过程中,通过创建4个示例游戏,你将了解cocos2d游戏引擎的核心概念、objective-c编程语言以及一些相关的工具,如zwoptex(用于处理纹理图册)、particledesigner(用于实现粒子效果)、tiled(用于编辑瓦片地图),等等。 示例游戏模仿了appstore上流行的游戏,它们与现实有关、容易理解,而且能很快激发你的兴趣并引发灵感。游戏在复杂性方面有所增强,重点关注cocos2d新手通常会遇到的问题,弥补了cocos2d文档的不足。阅读完本书,你将学习到一些看似零散的知识模块,还将学习到如何将它们关联起来。当由一个初学者转而做进一步
¥2.80定价:¥38.84 (0.73折)

课件制作理论与技巧 潘天士 编 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共分11章,第一章“课堂教学软件概述”讲述了课件制作的相关理论知识;第二课“设计课件的流程”介绍了课件流程方面的知识;第三章“设计课件的界面”、第四章“设计教学内容的显示”、第五章“设计教学内容的变化”、第六章“设计教学内容的操作”和第七章“设计教学内容的交互”从教学内容的显示、运动、操作和交互等不同侧面,详细描述了课件制作的过程和方法;第八章“设计教学的主要环节”介绍板书、作业、小结、练习等课堂教学环节的课件制作;第九章“课件设计的综合功能”讲述了课件制作的综合理论和技艺;第十章“课件设计的主要技巧”介绍了课件制作的34个基本功能和11个应用技艺;第十一章“典型实例剖析”通过5个综合性的课件实例讲述了课件制作理论和技艺的实际应用。 光盘内容包括所有程序的源代码、素材和最终课件
¥14.44定价:¥64.78 (2.23折)

游戏机制 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥59.40定价:¥488.00 (1.22折)

¥26.10定价:¥132.20 (1.98折)

AI+短视频创作全能一本通JACK图形图像/多媒体(新)正版
¥82.05定价:¥82.05

多媒体技术 吴玲达,老松杨,魏迎梅 编著 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥13.00定价:¥39.37 (3.31折)

图形图像处理(3DS MAX平台)3DS MAX9中文版/职业技能培训教程 教材编写委员会 编写 编 图形图像/多媒体(
¥45.00定价:¥45.00

¥101.71定价:¥101.71

游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课李瑞森电子工业出版社(正版旧书)9787121320293 【正版原版旧图书,保证质量,电子发票,支持7天无理由退换!】
暂时没有内容
¥21.00定价:¥422.56 (0.5折)

H5匠人手册 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
¥58.90定价:¥89.90 (6.56折)
明星店铺 四川新华书店教育专营店

H5匠人手册 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
¥62.30定价:¥89.90 (6.93折)

¥85.40定价:¥89.90 (9.5折)

德语教材快乐德语3第三册练习册欧标A2级上海外语教育出版社快乐德语a2青少年德语教材中学生德语自学练习测试习题集辅导教材
¥27.10定价:¥29.00 (9.35折)

正版书籍 《Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例》 人民邮电出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
¥64.97定价:¥191.19 (3.4折)

磁性数独思维游戏 苏健威 9787536091870 花城出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《磁性数独思维游戏》是一本为3-9岁孩子打造的亲子互动益智游戏书。根据数独游戏的难易程度,共采用了四种不同的题型,采用循环渐进的方式,分为了入门篇、基础篇、进阶篇和提高篇,让孩子从易到难去培养逻辑思维。本套书棋盘+棋子磁性升级,功能性的提升,从书中走出来,更能激发孩子兴趣。随着儿童对数独游戏规则的掌握而增加难度,进阶性明显,游戏性与思维锻炼并存。数独游戏作为一种健康、 科学的益智游戏,越来越多的人们把它作为训练思维的有效方式。数独游戏中,数字排列的方式千变万化,可以全面考验小朋友的观察能力和推理能力。
¥86.33定价:¥238.00 (3.63折)

2册 UE5虚幻引擎必修课 影片教学版+Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 UE5虚幻5
¥297.09定价:¥297.09

动漫游戏设计系列教程:三维游戏引擎设计技术及其应用周炜 著水利水电出版社9787508464206 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础:第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照、纹理等;第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识,内容涉及分形建模、粒子系统、柔性物体建模;第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。 本书既有完整的概念说明,又有复杂而完整的实例代码,读者能够轻松地将自己所学的理论知识付诸实践。本书可以作为想从事游戏编程工作的学生的自学教材,也可以作为已经从事游戏行业、想进一步完善知识体系的开发人员的参考书。
¥31.00定价:¥380.16 (0.82折)

AFTEREFFECTS高效学习指南:自学影视后期制作(全彩视频),电子工业出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
从底层原理讲述After Effects使用方法专业视频设计师亲授自学经验作者文章获得 351,222 次赞同, 503,962 次收藏全彩图文+视频讲解知名后期大咖老鹰、韩赟、姜鹏,蒋广登,联袂推荐
¥83.43定价:¥129.00 (6.47折)

魔兽争霸3冰封王座 官方攻略指南 正版图书,下单速发,可开发票
虽然燃烧军团暂时被从艾泽拉斯大地上给驱逐出去了,但是真正的和平似乎还是一个遥远的梦。现在随着更多单位、更多任务、更多战术的出现,战争将变得更为残酷和激烈。使用更多的单位 强大的巨魔蝙蝠骑士、狡猾的魔法破坏者,笨重的山岭巨人,这些新的单位都将为你制定新的战术提供新的思路。全新的26个任务 在全新的26个任务中,快去杀出你自己的一条血路来吧。在魔兽争霸的传奇故事中揭开一个又一个谜底。招募中立英雄 在资料片中,将有5个风格迥异的中立英雄来供你雇用。他们能释放龙卷风,吸吮魔法等技能。而他们所做的一切,无非是为了两个字 金钱。
¥38.82定价:¥147.34 (2.64折)

本书一版曾获游戏开发者前线奖。作者以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。
¥143.38定价:¥235.80 (6.09折)

数码音响产品单元电路应用与维修手册【正版书籍,满额满减,咨询更优惠】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
暂时没有内容
¥39.90定价:¥351.78 (1.14折)

听音训练手册 (美)科里 附光盘 练耳基础教程练耳基础教程音乐专业听觉训练基础入门教程书籍 节奏音程和弦单声部旋律音乐教
¥53.70定价:¥58.00 (9.26折)

概念设计的秘密 游戏美术基础与设计方法 人民邮电出版社 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
内容丰富,全书14个章节,300 页篇幅,近1500幅插图,系统解析了游戏美术设计的底层逻辑 讲解生动,以丰富的图文案例将枯燥的理论内容生动地展示出来,避免了信息堆积式教科书“从入门到放弃”的尴尬,对学加友好 丰富的细节指引,详细的案例分析,大量一手行业实战经验与作者心得体验,给读者带来实际的提升; 水准精良,作者为本书绘制了大量插画、示意图、数据展示图,插图精美,阅读流畅,使读者能更舒适行阅读、学含作者专门创作的数百幅插画案例作品,色彩绚丽,氛围浓重,在学受视觉盛宴 硬壳精装,哑粉纸四色印刷,可180°平摊,方便阅读、学
¥162.70定价:¥228.00 (7.14折)
![体验引擎:游戏设计全景探秘 [美]TynanSylvester,秦彬 电子工业出版社【正版书】](images/model/guan/url_none.png)
体验引擎:游戏设计全景探秘 [美]TynanSylvester,秦彬 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?《体验引擎:游戏设计全景探秘》不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和接触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。 游戏设计专家Tynan Sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏开发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何进行团队合作,如何避免创意的瓶颈等。同时书中也给出了大量的范例,《体验引擎:游戏设计全景探秘》将会改变你对于游戏设计的看法。 创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制。 探究数种将故事情节和交互相结合的方法。 在多人游戏中,构建玩家
¥36.00定价:¥79.00 (4.56折)

游戏运营管理 谌宝业,魏伟,伍建平 主编 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营及行业发展有所了解,而且还需要读者具有敏锐的观察能力、判断能力和执行能力。 本丛书对游戏开发、运营的工作流程进行了详细而专业的讲解,可以让读者了解游戏开发的基本步骤,并且对如何进行游戏市场分析等相关技术性问题做了详细的阐述,希望读者可以通过本丛书介绍的方法,进行自我锻炼,成为一个真正可以把握游戏市场脉搏的人才。 丛书特色 内容丰富 丛书涵盖游戏运营、游戏架构与设计、游戏美术等模块的专业知识,涉及游戏、动漫、影视、广告等领域产品开发及应用,具有很强的实操性。 技术全面 丛书从产品定位、项目开发及市场运营等各个角度全面而系统
¥6.00定价:¥25.37 (2.37折)

Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解 姜雪伟 著 电子工业出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥4.88定价:¥90.00 (0.55折)

DirectX 12 3D游戏开发实战 人民邮电出版社 (美)弗兰克·D.卢娜(Frank D.Luna) 著 王陈 译
¥179.75定价:¥222.55 (8.08折)

基于.NET的Unity游戏开发——Unity和Microsoft Game Dev游戏开发教程<优选包邮好书>
¥91.04定价:¥129.00 (7.06折)

正版书籍 C#编程魔法书 施懿民 NET Core 跨平台 物联网 游戏开发 分布式 函数式编程 动态语言 并行计算 机
¥93.00定价:¥99.00 (9.4折)

【网正版书籍】中文版AutoCAD 2016建筑设计从入门到精通
¥67.00定价:¥67.00

¥37.00定价:¥37.00

【官方正版新书】 AI短剧全流程创作:从分镜脚本到成片 楚晓辉郭笑莹 多媒体
¥116.48定价:¥116.48

¥35.30定价:¥49.00 (7.21折)

剪辑SJ-剪辑你的电影和视频(第2版)(美)Chandler图形图像/多媒体(新)正版
¥99.13定价:¥99.13
![[正版]Unity Universal RP 内置Shader解析 唐福幸 清华大学出版社 编程与开发游戏开发](images/model/guan/url_none.png)
[正版]Unity Universal RP 内置Shader解析 唐福幸 清华大学出版社 编程与开发游戏开发
¥39.00定价:¥39.00

微信小程序游戏开发快速入门到实战 (移动互联网开发技术丛书)夏敏捷、尚展垒清华大学出版社 9787302572985 新
¥70.00定价:¥70.00

Unity3D网络游戏实战/游戏开发与设计技术丛书【西安名州 正版好书】
¥120.39定价:¥120.39

豆包剪映即梦SEEDANCE一本学通AI绘画与视频生成(全彩微课版) 卢建洲 著 清华大学出版社 人工智能 图形图像/多 可开发票,保证正版
¥47.07定价:¥69.80 (6.75折)

多媒体技术及应用(第二版)主编:刘强 中南大学出版社 普通高等学校“十三五”规划教材
¥57.20定价:¥57.55 (9.94折)

教师学习与专业发展丛书:教师大数据应用学习 数学多媒体应用学习生教师和高等师范院校教师培训指导用书促进教师专业成长
¥24.00定价:¥24.00

哈里森内科学 第19版典藏版上下卷 丹尼斯凯斯珀主编 附多媒体数字资源 内科学医学参考书手册指南 北京大学医学出版社97
¥1664定价:¥1800 (9.25折)

在《游戏开发原理》这本书里,艾伦?索恩清晰地列出了大多数成功游戏开发者所倚赖的核心理论知识。这些知识包括相关理论概念、实际开发流程、经验与技巧,以及开发游戏的一般细节。本书各章都系统地介绍了游戏开发的重要概念与理论,包括游戏算法、纹理及材质、几何学、拓扑学、声、光、特效,等等。此外,本书还以图解、实例分析和举例说明的方式解答了读者关于游戏开发的诸多基础问题,所有解答都简单明了,易于理解。读完这本书,读者将会深度理解和掌握游戏开发的核心理论和基本法则。
¥58.00定价:¥196.00 (2.96折)

Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发
¥30.00定价:¥140.00 (2.15折)

ILLUSTRATOR 2025从新手到高手(AI版+微课版) 文涛 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书
¥78.20定价:¥119.05 (6.57折)

动漫游系列教材:游戏概论 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
¥18.00定价:¥41.60 (4.33折)

Unity Shader入门精要 冯乐乐 人民邮电出版社 9787115423054 人天书店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
业内专业人士撰写,业界人士罗盛誉(风宇冲)和宣雨松(MOMO的目前Unity Shader学 佳参考书 相比与国内市场已有的介绍相关内容的书籍和资料来说,本书有一些专享的: (1)内容丰富。填补了Unity Shader和渲染流水线之间的知识鸿沟,对Unity中一些渲染机制的工作原行详细剖析,帮助读者解决“是什么”“为什么”“怎么做”这三个基本问题。本书配合大量实例,来让读者在实践中逐渐掌握Unity Shader的编写。 (2)结构连贯。在内容编排上破费心思,从基础阶再到深入,解决读者以来的学。 (3)充分面向初学者。在本书的编写过程中,我们一直在问自己,这么写到底读者能不能看懂?为此,提供了大量的图示配合以文字说明,并在一些章节后提供了“答疑解惑”小节来解释那些含糊不清而初学者又经常疑问的问题。 (4含了Unity 5在渲染方面的新内容。如多次介绍Unity 5中的新工
¥51.20定价:¥89.90 (5.7折)

Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通 楚飞 编 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通》为Cubase与Nuendo两款软件的音乐编辑与制作从入门到精通手册。《Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通》共分为5篇:软件入门篇、音乐剪辑篇、录音处理篇、特效制作篇、后期输出篇。内容包括音乐编辑与制作入门技巧、个性化设置音乐制作环境、快速掌握音乐制作窗口、工程与媒体文件基本操作、剪辑与精修音乐素材文件、编辑与管理音乐媒体文件、定位与设置音乐播放节拍、声音文件的录音处理操作、MIDI声音文件录制操作、MIDI声音文件处理操作、运用滤镜制作音乐特效、编辑与制作音乐乐谱效果、音乐文件后期高级处理、导出音乐媒体文件操作、共享与输出网络文件等内容,读者通过学习本书后,可以融会贯通、举一反三,制作出更多动听的音乐效果。《Cubase与Nuendo音乐编辑与制作从入门到精通》随书附赠
¥16.63定价:¥78.72 (2.12折)

UDK虚幻3:游戏引擎·火星课堂 葛莹莹 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《UDK虚幻3:游戏引擎·火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,详细讲解了UDK虚幻3游戏引擎技术的应用。全书共14章,第1章讲解UDK的基础知识,第2章讲解模型的创建及导入,第3章和第4章分别讲解灯光和材质。第5章讲解Kismet和Matinee的使用方法,第10章讲解特效的制作方法。第11章讲解声音系统,第12章讲解体积与后期特效,第13章讲解物理资源,第14章讲解综合实例的制作。 随书附带1张多媒体教学DVD。视频内容包括书中重点章节的案例表现过程,以及甩有案例的场景文件和素材文件等。 《UDK虚幻3:游戏引擎·火星课堂》不仅可作为影视制作、游戏设计、三维动画等设计相关领域的参考书,而且也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。
¥19.31定价:¥50.56 (3.82折)

MPEG-2运动图像压缩编码国际标准及MPEG的新进展 钟玉琢 编译 清华大学出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥12.00定价:¥104.00 (1.16折)

Cocos2d-X案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复兴 著 人民邮电出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥4.73定价:¥90.00 (0.53折)

数字媒体技术基础 李学明 编 北京邮电大学出版社有限公司 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥6.84定价:¥202.92 (0.34折)
![3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥38.95定价:¥222.96 (1.75折)
![AI游戏引擎程序设计 [美]施瓦布(Schwab B.) 著;林龙信、张波涛 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
AI游戏引擎程序设计 [美]施瓦布(Schwab B.) 著;林龙信、张波涛 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥12.02定价:¥214.56 (0.57折)
![游戏设计进阶:一种系统方法[美]迈克尔?塞勒斯(Michael Sellers) 著;李天颀 译电子工业出版社97871](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计进阶:一种系统方法[美]迈克尔?塞勒斯(Michael Sellers) 著;李天颀 译电子工业出版社97871 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
作者凭借20多年设计游戏、领导游戏开发团队以及教授游戏设计的经验,将游戏设计实践与成熟的系统理论相结合,帮助读者厘清目标以及实现目标的佳方式。《游戏设计进阶:一种系统方法》首先为读者奠定了系统性思维的基础,解释了游戏与乐趣的本质。之后严格基于系统性思维,分层次、自顶向下地讲解了游戏设计的步骤。此外还阐述了游戏平衡的重要性,以及如何系统地调整游戏平衡。后对游戏开发过程中会遇到的各种实际问题也进行了介绍。《游戏设计进阶:一种系统方法》适合各层次的游戏设计人员、独立游戏开发者以及高等院校相关专业的学生阅读。
¥40.90定价:¥373.78 (1.1折)