
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例【正版】 【正版图书,电子发票】
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 Ithe Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——全方位滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫高级开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节,公开灵感来源 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,将玩法规则具体化之后,进而规划各功能模块,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实感受游戏的完善过程。 详略得当,风格细腻,附带完整的工程源码 结合丰富的插图,重点解析各类型游戏的实现思路和核心功能,读者可下载随书附带的工程源码了解游戏的完整实现。部分章节还
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游戏设计:—原理与实践 Richard Rouse III 著,尤晓东Richard Rouse Ⅲ电子工业出版社978 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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中文版CORELDRAW 2024基础培训教程 数字艺术教育研究室 著 图形图像 图形图像/多媒体(新)
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嵌入式系统数字视频处理权威指南 (美)帕克( Michael Parker),(美)迪哈那尼 (Dhanani M )著 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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多媒体数学课件制作 吴中才 华东师范大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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短视频创作及运营 IT教育研究 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍中国华侨出版社【西安名州 正版好书
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生成式AI绘画-Stable Diffusion从基础到实战 龚超 化学工业出版社 新华正版书籍
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独立游戏开发:基础、实践与创收 Unity 2D Android篇王寅寅机械工业出版社9787111650430 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书将独立游戏开发分为了三个部分。第壹部分我们尝试对独立游戏开发进行相关理论分析。第二部分侧重实践,我们首先对游戏进行了简单设计,再使用Unity展示了一款2D Android游戏的具体开发流程,案例专注于游戏层面的设计与编码,不包含晦涩难懂的底层逻辑。第三部分专注于如何使用游戏创造收入,包括使用GooglePlay渠道发布游戏、植入广告、在游戏内创建虚拟商品、实现内购功能等。 本书第壹部分适合所有想要了解独立游戏开发的读者,第二、三部分则适合具有一定C#或Java编程语言基础的游戏开发初学者。
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影视特效插件使用手册 刘宏凯 编著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书中介绍了34个插件近540种特效,基本涵盖了目前流行的各种影视特效插件,以详细解释参数功能的方式介绍了各个插件各部分参数的用法,并在每部分参数后面配有实例效果图以供参考,对比较复杂的插件还介绍了详细的制作实例。
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![全景探秘游戏设计艺术[美]谢尔 著;吕阳、蒋韬、唐文 译电子工业出版社9787121106347](images/model/guan/url_none.png)
全景探秘游戏设计艺术[美]谢尔 著;吕阳、蒋韬、唐文 译电子工业出版社9787121106347 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。《全景探秘游戏设计艺术》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 《全景探秘游戏设计艺术》适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员,甚至游戏玩家。
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写给UI设计师看的数据可视化设计数据大屏图表设计 用户体验 动效设计三维设计B端设计 设计师全局设计体系的指导用书电子工
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现代动漫艺术造型宝典 重点深蓝好望 编著 9787900088505 北京希望电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一部动漫艺术造型工具书。本书中提供了2700余幅精美动漫艺术造型,共分为69类,书中艺术造型全部为独创。
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正版新书 Adobe InDesign方认证标准教材 林海 赵丽颖 ID教程书籍 ID CC软体操作影片教程书籍 清华大
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![移动游戏开发精要[美]Kimberly、Jeannie Novak 著;龙渊 译机械工业出版社9787111434139](images/model/guan/url_none.png)
移动游戏开发精要[美]Kimberly、Jeannie Novak 著;龙渊 译机械工业出版社9787111434139 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《移动游戏开发精要》中文简体字翻译版由圣智学习出版公司授权机械工业出版社出版发行。此版本仅限在中华人民共和国境内(不包括中国香港、澳门特别行政区及中国台湾)销售。未经授权的本书出口将被视为违反版权法的行为。未经出版者预先书面许可,不得以任何方式复制或发行本书的任何部分。 本书封面贴有Cengage Learning防伪标签,无标签者不得销售。 《移动游戏开发精要》是资深游戏开发专家数十年经验的结晶,从宏观上系统介绍了移动游戏的设计、美术、编程、制作、流程、技术以及分销模式;从微观上深入讲解移动游戏开发的各种技术细节、方法技巧、前沿技术、佳实践,以及大量来自一线专家的真知灼见。读者通过阅读本书,可以厘清移动游戏概念,深入理解移动游戏开发,规避开发实践中可能遇到的问题和陷阱,为进一步深入学
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次世代游戏场景设计 叶橹 著 北京联合出版公司【可开电子发票】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
游戏场景制作是一个综合的设计、制作过程,不仅需要扎实的美术功底,还要掌握游戏关卡设计的相关知识。使用游戏引擎工具“虚幻3”制作次世代游戏场景是一种全新的体验。该工具提供了从美术资源导入、场景静态/交互式材质、灯光和可放置物件、物理模拟、粒子效果、动画系统可视化脚本系统和导演系统等模块的编辑功能,从而创建各种丰富的材质视觉效果,为场景制作可互动的机关、任务等。 叶橹编著的《次世代游戏场景设计》由九章组成,采用大量的典型案例,力求将相对复杂的技术概念、特点、设计原理、制作思路、流程图用简洁的语言,系统、科学地传达给读者,搭建起一条从游戏设计理论与实际创作紧密结合的桥梁,是一部不可多得的次世代游戏场景设计专业教材。 《次世代游戏场景设计》是北京电影学院动画学院游戏实验室(是与美国E
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Cocos2d-x实战 赵大羽、关东升 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Cocos2d-x实战(工具卷)》系统介绍了Cocos2d-x等2D游戏引擎在游戏开发过程中常用工具的使用方法和技巧。书中内容涵盖了游戏开发和设计过程中的动态字体、纹理图集、音乐与音效、粒子效果编辑、瓦片地图编辑及物理编辑等与游戏运行、特效和用户体验相关的制作和设计方法。全书分为六章,内容如下:第1章字体编辑器,介绍了游戏中的动态字体设计、制作方法和过程,GlyphDesigner和BMFont软件的使用方法,并通过案例介绍了字体设计的相关经验。第2章纹理图集,介绍了借助软件TexturePacker制作精灵纹理图集的过程和经验技巧。第3章游戏中的声音,介绍了游戏的背景音乐和音效的制作方法、GarageBand和Cfxr软件的使用方法。第4章粒子编辑器,介绍了游戏粒子特效的设计和制作技巧,通过ParticleDesigner和“红孩儿工具箱”来实现。第5章瓦片地图编辑工具,介绍了使
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做C4D Cinema 4D电商视觉设计教程 三维电商设计零基础学视觉设计从入门到精通电商设计自学美工入门 电子工业出版
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多媒体与互动数字电视 帕加尼【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书着重强调了管理者在多媒体行业面临因数字融合所带来的挑战与发展机遇的问题。书中通过考察数字电视技术当中最新的研究成果,对数字电视的特性从技术上进行了详细的讨论,并对不同的信号传输方式的经济应用进行了分析。数字融合的发展在创造了新的机会的同时又影响了企业管理,本书对品牌管理、内容资产管理和数字版权管理三个领域进行了考察。本书对未来向种可能的模式,尤其是那些成功可能性更大的技术设想进行了重点描述。本书也对互动电视的发展以及它提供给受众的服务和对管理的重要意义进行了探讨。 本书适合广播电视、传媒业管理者和经营者,政府职能管理部门人员以及高等院校传播专业师生及研究人员阅读。
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游戏,让学习成瘾 (美)卡普 陈阵 译 机械工业出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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短视频身体叙事的实践与批判 蔡海波 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 中国社会科学出版社 正版全新 现货速发 可开发票
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你想创造怎样的世界 阳卫星 给开发者和爱好者的游戏世界创作指南 计算机网络图形图像多媒体科普书籍 世界观 游戏角色 游戏
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Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程F 9787515373461
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剪映专业版新攻略:AI操作+音频+转场+视频制作 向东 编著 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新)
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多媒体技术与应用汪绪彪 书计算机与网络书籍【善水图书 正版保真】 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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图像工程(第4版),清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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产品经理游戏化设计思维70计 小草老师 人民邮电出版社 9787115459442
◎跨界产品人倾力打造◎兼顾多领域的知识和原理◎辅以大量的日常游戏为例◎专业资源整合的典范之作·本书所指出的设计理念市面上尚未出现。·作者IT从业10余年,认证众多、知识面广、经验丰富,并开设《互联网产品经理(掌握独立生存所必需的知识与技能)》、《Axure 高保真原型:移动客户端的设计与制作(含8.0)》、《Axure RP 8.0 基础班:∞从0开始》等专业技能课程,与网易、百度、腾讯等机构均有深度合作。·书中内容贴合实际生活,语言简洁,文字干练,读者不会因繁琐的专业术语、复杂的逻辑或枯燥的文字而厌读甚至弃读,相反,图文并茂能够让读者感受到本书的趣味性,在乐趣中学习设计理念。
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![DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 [美]Frank D.Luna 著;段菲 译;[美]Rod Lopez 校](images/model/guan/url_none.png)
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 [美]Frank D.Luna 著;段菲 译;[美]Rod Lopez 校 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Unity 3D游戏开发 宣雨松 编著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
让读者快速学会如何使用Unity制作3D游戏 以两种语言去讲解游戏脚本的编写 入门阶段我们使用JavaScript语言介绍,进阶阶段使用C#语言 每章都含有丰富的游戏实例与源代码 最后一章以一个人称射击类3D游戏为实例充分介绍游戏实战开发过程
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![【正版现货】王阳明全集(1-4 套装共4本)知行合一的心学智慧 王觉仁全集 [明] 王阳明 著 吉林文史出版社](images/model/guan/url_none.png)
【正版现货】王阳明全集(1-4 套装共4本)知行合一的心学智慧 王觉仁全集 [明] 王阳明 著 吉林文史出版社
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Maya影视动画模型制作全解析 CGWANG动漫教育 编著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 人民邮电出版社
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秒懂声音掘金:重塑声音+打造声音IP+声音创业与副业+AI配音王艺凝、刘涛、洛佳 编著图形图像/多媒体(新)
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《挽风挽月》 妾在山阳 著 图形图像/多媒体(新)文学 籍 长江出版社 可开发票,保证正版
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让读者快速学会如何使用Unity制作3D游戏 以两种语言去讲解游戏脚本的编写 入门阶段我们使用JavaScript语言介绍,进阶阶段使用C#语言 每章都含有丰富的游戏实例与源代码 后一章以一个人称射击类3D游戏为实例充分介绍游戏实战开发过程
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3DS MAX+VRAY三维动画完全实战技术手册 申延合 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 新华书店正版图书籍 清华大
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盛大游戏原画设计精选 章力 著 中国水利水电出版社【达额立减】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通 楚飞 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书以Photoshop UI界面交互设计为基础,通过110多个技能实例重点讲解了热门手机APP界面设计,帮助读者在短时间内从入门到精通Photoshop软件,从新手成为UI界面、APP界面设计高手。 本书分为3大篇,分别为基础入门篇、手机APP篇和游戏界面篇。内容包括UI设计快速入行、手机APP界面设计入门、手机APP常用元素设计、手机APP登录界面设计、手机实用APP界面设计、手机商业性软件类界面设计、播放器热门界面设计、网页热门界面设计、游戏界面效果设计和手机游戏热门界面设计等,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合所有Photoshop UI界面设计的爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员以及游戏界面设计人员等,同时也可以作为各类UI设计相关的培训中心、中职中专、高职
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《游戏设计师修炼秘笈》是游戏开发技术系列丛书之一。
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Cocos2D-X游戏开发技术精解 刘剑卓 著 人民邮电出版社 9787115314840 【正版书籍,可开发票,满额减】
Cocos2D-X是当前最热的跨平台移动游戏开发工具,Cocos2D-X游戏开发技术精解得到了Cocos2D-x引擎开发者的建议以及指导。Cocos2D-X游戏开发技术精解的价值在于着重介绍Cocos2D-X游戏开发引擎,让更多的人进入游戏制作领域,立志于游戏产业的发展。
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![游戏物理引擎开发[美]Ian Millington 著;徐明亮、李强、宋伟 译清华大学出版社9787302344568](images/model/guan/url_none.png)
游戏物理引擎开发[美]Ian Millington 著;徐明亮、李强、宋伟 译清华大学出版社9787302344568 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,《游戏物理引擎开发》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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# 涵盖4大典型游戏类型:2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏、第三人称角色动作游戏。 # 从设计思路到开发细节,覆盖游戏制作方方面面。 # 项目案例遵循“按需选择技术”的准则,每个项目都聚焦于不同的技术要点和重点内容。 # 紧跟趋势,讲解利用生成式人工智能进行游戏的创作与开发的方法。
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轻而易剪 剪映视频剪辑与创作实战从入门到精通 教程书籍制作编辑剪影短视频的书快影从零开始学剪辑自学手机抖音影视vlog后
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在这个信息爆炸的时代,人们的注意力很容易地从这个信息跳到下个信息,看过的信息也很容易遗忘,如何做出吸引人让人记住的信息越来越重要。本书中将通过大量的案例讲解如何去规划、去制作信息图,以及如何使用ppt轻松制作信息图。
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FIEFLY(萤火虫)全面贯通:以文生图+创意填充+文字效果+颜色生成 周玉姣 著 图形图像/多媒体(新)专业科技
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Director 11:完全自学教程 徐超、许小荣 著 机械工业出版社 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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动画动态动作基础,清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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游戏设计概论 荣钦科技 编 9787900372277 北京科海电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书由“巴冷公主”游戏制作团队倾情奉献,以设计游戏的基础知识为前提,通过浅显的易懂的语言,向新手展示游戏设计领域的方方面面。 书中不仅对读者进行脱盲训练:介绍游戏主机的发展历程,各种游戏领域里的专有名词,让读者对游戏的特点和各种互动表现手法等,让读者对游戏设计过程有一个总体把握;通过各种游戏开发工具以及DirectX和OpenGL开发函数库的介绍,让读者对当今流行的开发工具有一个总体了解;游戏设计的基本功:2D算法,3D算法,数学、物理算法,让读者从本质上掌握如何制作出真实、可信的游戏;精心设计的范例在潜移默化中引导读者学习游戏设计细节和音效。 本书适合初涉游戏设计或准备向该领域发展的人士学习参考,也可作为培训班的教材。
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UNITY 17虚拟现实开发标准教程9787115507587兴海图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
这是一本专为虚拟现实开发初中级读者打造的教程,也是经Unity公司审定的官方教程。 《Unity 17虚拟现实开发标准教程》作者邵伟是Unity官方认证的老师,不论是项目开发还是虚拟现实教学,经验都丰富,书中案例的讲解和开发思路的介绍深入浅出,不论是初级学是有经验的Unity用户,都能学到有益的知识。 另外,为了让读者学有效,特单独提供了本书案例资源。读者可以扫描封面勒口出的二维码,按照说明步行。 ;
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游戏开发——筑梦之路·造物工程 网易互动娱乐事业群 著;网易互动娱乐事业群 编 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏开发――筑梦之路·造物工程》为《网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书》中的系列之二“游戏开发”单本。本书通过4篇(共17章)的篇幅,全方位地介绍了游戏研发领域的相关知识,包括游戏客户端开发、服务端开发、通用技术以及Game Play相关的经验分享。书籍内容以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易游戏十多年的项目研发经验为从基础,内容详实,体系完善。
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