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本书结合了剪映手机端和电脑端两个平台的应用功能行讲解,精选抖音、快手等热门商业实战案例,帮助读者快速成为剪辑高手: 61个实战案例,精选抖音热门视频:基础讲解 案例实操,案例操作步骤详细,简单易懂; 66个剪辑功能,剪映手机 电脑版全覆盖:包含多种类型短视频制作方法,转场/字幕/特效/合成/音效/卡/特效等一次掌握; 61节录播课程,边学边看更轻松:扫码领取作者同步录播课程,对各个操作示例行视频讲解; 61个案例素材,边学边练更深刻:随书附赠实战案例的素材及效果恩建,便于读者融会贯通。 本书主要内容: 基础篇:软件的基础功能、高级功能、如何添加音效和字幕; 阶篇:调色技巧、合成效果、转场效果,以及视频特效的制作; 综合案例篇:结合前面讲解的功能和技巧制作了动态相册、炫酷短视频、Vlog、电商短视频等效果案例。

(1)学习门槛低:使用集成在ChatGPT/New Bing平台的AI生成图像引擎DALL E 3,用户像日常聊天一样与AI对话,即可生成高质量的图像。 (2)案例丰富多样:260余张DALL E 3生成的精美图像 提示词,涵盖25种绘画、25种摄影、24种设计。 (3)AI绘图从门到阶:手把手带领读者使用DALL E 3生成图像,并详细讲解DALL E 3的提示词写法和图像生成技巧,让读者轻松掌握AI生成图像的方法。 (4)艺术设计从理论到实践:讲解艺术设计的理论要、AI生成各类图像的优缺和技巧,并为每类图像设计提供真实案例和参考提示词,提升读者生成图片的艺术审美。 本书涵盖众多类型的图像生成案例: 25种绘画:素描、水彩、国画、贴纸、剪纸、动漫、游戏、绘本等 25种摄影:7种镜头透视、9种拍摄视角、9种摄影主题 24种设计:8种平面设计、3种服装设计、8种室内设计、2种多媒体设计、3种产品设

一个软件,两种版本,三种视频,全面精通

两个版本全面掌握:本书主要介绍了剪映手机版和电脑版两个操作平台,简单易学,适合学有余力的读者深钻研,只要熟练掌握基本的操作,拓思维,就可以精通剪映后期剪辑!

前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。本书包含的4大类13种游戏编程模式包括:序列型模式● 双缓冲● 游戏循环● 更新方法优化型模式● 数据局部性● 脏标记模型● 对象池● 空间分区行为型模式● 字节码● 子类沙盒● 类型对象解耦型模式● 组件模式● 事件队列● 服务定位器

1.本书采用项目任务式写法,详细讲解Vue3的相关知识; 2.本书配套丰富的教学资源,包括教学PPT、源代码、教学大纲、教学设计、教学视频; 3.本书配套了大量动手实践案例,突出培养读者的动手能,同时保证理论知识的完整性和系统性。

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Photoshop抠图秘笈大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
PS抠图,就是用Photoshop软件把图片中需要的部分提取出来。

本书实例丰富,图文并茂,版式新颖,是一本一看就懂、一学就会的入门图书。

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本书堪称游戏设计领域的经典之作,长期在亚马逊销售排行中名列前茅,在游戏发类中位居前10。本书作者是索尼在线娱乐公司首席创意官,是业界知名的游戏创意和设计大师,非常具有号召力。 本书在国内外知名度很高,曾经被专业媒体评价为2005年“游戏业有价值图书”。

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你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?本书不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。 游戏设计专家Tynan Sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何行团队合作,如何避免创意的瓶颈等。同时书中也给出了大量的范例,本书将会改变你对于游戏设计的看法。 创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制。 探究数种将故事情节和交互相结合的方法。 在多人游戏中,构建玩家之间可以行思维博弈的交互。 通过奖励给予玩家动机,并

Photoshop+Adobe Camera Raw+Lightroom摄影后期照片润饰实战
读者对象 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》适合广大摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想一步提高照片处理水平的相关行业从业人员使用,还适合作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。 本书特色 ★ 本书实例为实际工作项目,教你真正的专业修图方法。 ★ 分享一线摄影师的修图技巧,解读照片润饰的全套知识。 ★ 掌握Photoshop、Adobe Camera Raw和Lightroom三种软件的修图知识。 ★ 分享专业摄影师多年修图工作经验以及面对影楼(婚纱、写真)、广告(艺人宣传、服装模特)、街拍(特色街景、纪实)、风景(完美、梦幻、光影)、产品(美食、电商、质感)、综合(明星妆面、绝美风光、杂志广告)等不同类型照片的诸多问题。

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本书集计算机 互联网 、VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,全书内容丰富,叙述由浅深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。

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PS职场达人炼成记——人人都能学会的Photoshop办公设计技巧
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内容特:基于中文版Blender3.4编写,整合编者专业知识、设计经验及教学经验,针对零基础读者行相机系统的讲解; 适用对象:本书内容详尽、图文并茂,适合想使用Blender行三维图形和动画制作的读者自学及相关机构专业课程作为教材使用; 贴合实战:全面讲解使用Blender制作产品模型、室内设计效果图、卡通场景表现、动画效果等内容,包含诸多实际应用案例; 附赠资源:本书配套资源包含书中所有实例的工程文件、贴图文件及教学视频,扫码即可免费下载。

游戏设计和发涉及到大量的物理和数学知识的实践和应用。利用这些知识,游戏可以更加具有真实感,吸引更多的玩家。因此,该领域也备受业界的重视。此专题类的图书相对比较稀缺,市场空白大。 本书的第1版完全专注于机械学。在第1版出版十多年后,拓展了对于游戏物理学的定义——将数码物理学(digital physics)包含了来。 随着越来越多的诸如Wii、PlayStation、Xbox和智能手机等平台的面世和发展,数码物理学读者关注和期望了解的一个知识领域。

人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT
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零基础日系插画启蒙教科书:SAI上色+Photoshop后期
本书将读者对象设定为首次绘画的零基础读者,同时给予触绘画多年但遇到瓶颈的中、高级读者重新认识绘画的思维方式。通过 SAI 与 Photoshop 两款软件用完善的绘画流程把绘画的核心思维和逻辑整理出来,帮助你不断地行自我精。 本书颠覆了传统绘画教程中手把手 教与学 的单项思维模式,从更为宏观的绘画流程以及微观的思维模式中教你如何思考并运用到实战中去。 深挖自学那些事:建立绘画的基础思维模式,创造你的世界,解读关于思考、构图、人体以及调整画面的方法。 揭菜鸟变大神的秘密:精通线稿、光影构成、辅色、配色、上色,从实战案例中分享会遇到的后期问题及处理方法。

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本书作者在国外发布英文版后,受到普遍欢迎和很好的评价。 本书通过详细分析11款示例游戏的源代码,介绍Pygame库的用法。寓教于乐,轻松有趣。 本书所涉及的11款示例游戏,是诸如Nibbles、Tetris、Simon、Bejeweled、Othello、Connect Four、Flood It等经典游戏的翻版。 本书的Web站http://inventwithpython.com/pygame,提供源代码下载等更多资源。

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剪映专业版(电脑版)视频剪辑全攻略:音效添加+转场*+视频制作
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这本书是为算涉足手游行业的创业者而写,也为了想了解这个正在茁壮成长的新兴行业的玩家而写,同时也是为笔者自己而写,毕竟时常把案例分析和无数先行者的经验总结记录在案提醒自己是种 美德 ,其中必然有许多不足之处。 若你是一名玩家,我希望你读罢一笑了之, 不用在雨中分析雨,你只要决定赏雨还是躲雨。 若你是一名创业者,我也不奢求你读罢之后能略有所得。因为创业或许就是创业,并不需要贴上一些冠冕堂皇的标签。因为成功或许就是成功,并不需要指定什么教条式的行为规范。因为游戏就是游戏,并不需要总结出所谓的优秀产品模板。做游戏和做人一样,需要:用心、坚强、坚持。



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整书围绕数字手绘工业设计行详细剖析、讲解、演示,详细的步骤分析从基础初级阶段到提升再到阶、运用、实战,每个环节都有详尽的分析讲解,图文并茂,并且结合时下流行的工业设计手绘趋势行讲解,是一本以实用为本的数字手绘书。

本书结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合会声会影的初、中级读者阅读,包括广大DV爱好者、数码工作者、影像工作者、数码家庭用户、新闻采编用户、节目栏目编导、影视制作人、婚庆视频编辑及音频处理人员,同时也可以作为各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的辅导教材。

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1.秋叶大叔、秋叶团队核心讲师冯雨老师倾力造,将“秒懂式”学习应用到Photoshop中;2.收录44个PS特效创意技巧,每个技巧配有详细的图文操作说明、配套练习及动画演示,帮助提高视觉表达能力;3.分类整理热技巧,翻书就能看到目录中的一条条知识,快速定位问题,随用随查,及时处理手头难题;4.丰富的资源赠送:44个配套操作视频、44套实战练习案例文件、100张炫酷光效素材图片、200张精美纹理素材图片、200张免抠图的PNG素材图片!

全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5行3D游戏发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效 用综合案例讲解了Unity 3D强大的物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术


国内产品原型设计培训师 小楼老师(小楼一夜听春语)新作,以产品原型实际应用为导向,透彻讲解原型设计利器Axure RP 9。 全书双色印刷,采用人物问答形式组织内容,具有更强的代感。64个案例GIF动画增强阅读、学习体验(扫描对应二维码可见)。赠送全套原型设计素材文件。和100000 读者一起跟小楼老师学习原型设计吧~~

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