
After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
融合多位业界资深设计师的教学与实践经验 丰富的影视特效制作案例,全面详细的内容讲解,配套多媒体教学视频 为想在较短时间内掌握After Effects影视制作方法和技巧的读者量身造 配备PPT教学课件

从零开始,迅速上手:从视频号的创建、运营、变现,到短视频的拍摄、剪辑,内容全面,助力读者迅速上手,由初学者转变为合格的视频创作者。 实操技术,图解教学:知识点讲解配合具体操作步骤,一步一图,以实用为准则,重点讲解行之有效的实际操作和运营方法,着重培养读者的实际操作能力。 全流程指导,轻松玩转视频号:涵盖微信视频号操作和运营的各个环节,全流程指导,同时,各个环节相对独立,不同基础的读者可根据自身需求选择合适的学习起点。

1.轻松上手微信后台操作:对微信公众号的后台管理和运营做了详细讲解,通过对微信公众号相关知识的讲解及案例分析,介绍了微信公众平台的操作方法和运营技巧。 2.推文排版宝藏插件和运营工具:通过实战案例详细讲解每个宝藏插件的使用技巧,和推文排版那些你不知道的技巧,方便读者举一反三,一学就会。 3.推文配图不用愁:分享配图技巧,让你的推文生动起来。

新印象 Premiere Pro CC 2018短视频剪辑基础与实战
1.UP主怪客小嘉出品,手把手教你剪辑流程 精简技术 流行手法 视频剪辑剖析; 2.全视频讲解,全书扫码看视频制作过程和效果,高效快捷。 3.附赠全部素材文件、实例文件、效果文件和引导学习卡。 4.全书操作步骤详细,重突出,资源路径清晰明了。 5.主流软件操作流程 剪辑技巧, 手把手教学 ,着重加了一些自媒体视频制作与运营的经验,快速掌握互联网视频的制思维和剪辑技巧。

新媒体实用工具全攻略:图文制作+视频剪辑+音频处理+辅助运营
新媒体内容制作的操作型图书。 讲解新媒体平台中的图片处理、图文排版、音频处理和后期辅助运营的方法。 涵盖16个小工具,包括图片在线处理工具、二维码生成工具、线上图文排版工具、视频剪辑工具、声音处理工具和运营辅助工具的使用方法。

《破茧成蝶 用户体验设计师的成长之路(第2版)》从信念、技能和价值三大视角出发,系统地介绍了用户体验设计师职业生涯中的学习方法、思维方式、工作流程和方式。 为读者解答以下精彩话题: 什么是好的用户体验设计; 设计师的角色和职业困惑; 工作流程和需求分析; 设计规划和设计标准; 项目跟和成果检验; 设计师职业修养以及需要具备的意识; 为什么而设计。 《破茧成蝶 用户体验设计师的成长之路(第2版)》作为一代用户体验设计从业者的启蒙读物,作者在沉淀积累6年后,推出全新第2版,更具以下特: 日臻完善 根据读者反馈,改不足之处; 与时俱 去掉过时的内容和例子; 视野阔 走出交互设计师单一视角; 推陈出新 增加面试技巧和作品集例子、用户画像、竞品分析、未来发展等内容; 凝练语言 同样篇幅,更多干货。

Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析

国内产品原型设计培训师 小楼老师(小楼一夜听春语)新作,以产品原型实际应用为导向,透彻讲解原型设计利器Axure RP 9。 全书双色印刷,采用人物问答形式组织内容,具有更强的代感。64个案例GIF动画增强阅读、学习体验(扫描对应二维码可见)。赠送全套原型设计素材文件。和100000 读者一起跟小楼老师学习原型设计吧~~

易上手的声音后期处理教科书,使普通录音爱好者能够使用Adobe Audition独立完成从前期录音到混音、后期处理的整个流程。


本书可作为一线软件发人员、高等院校计算机及软件等相关专业师生、IT培训机构讲师和学员、设计模式研究人员和模式爱好者的参考用书和自学读物。


600多个视频素材文件,容量高达12GB 详解Particular、Form、Mir、Tao等插件 帮你迅速成长为使用After Effects的高手

设计师除了设计产品和服务,还不可避免地要向非设计人员解释自己的设计,但多数设计师都无法清晰准确地表达自己并获得认同。然而,在许多情况下,与干系人、客户及其他非设计人员沟通设计,甚至比设计本身更重要,善于沟通的人往往会胜出。本书是设计师沟通指南,重介绍了与他人谈论设计时可采用的原则、策略和可操作的方法,并提供了即学即用的话术模板,实用性极强。

本书全面系统地介绍了Rhino珠宝产品的建模思路、材质调整、灯光设置、环境渲染与后期处理方面的知识; 本书将建模和渲染两项技能有机地置自己的设计体系中,有助于提高设计成品率,事半功倍; 本书对快速学习的意义行了反复思考,从庞杂的软件体系中摘取与珠宝设计密切相关的核心功能行详细讲解。

ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
1、 配套资源齐备,视频,源文件,素材,扩展资源,授课ppt 2、从事游戏建模多年的游戏人亲手制作 3、全案例,全流程,全商业

1.全书配套视频讲解,帮助读者快速掌握内容。 2.从零始的案例教程系列,来自于高人气网站作品,本书以案例为主,读者跟着做即可学会书中内容。 3.读者可在手机端、电脑端同步观看教学视频。

1.提供所有案例的素材文件、案例源文件和在线教学视频。 2.超出软件操作阶段,让读者学会关注作品的想法和创意,不需要高深的渲染器,用基础的软件功能就可以实现很多想法。 3.全书以案例包括电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。

《设计冲刺:5天实现产品创新》提供了一种新的方式,可以让设计团队集中全部精力,在一周内完成任何产品原型的设计与测试,极大地提高成功的概率,同时减少资源的浪费。 《设计冲刺:5天实现产品创新》是简洁、实用的设计冲刺技术指南,以实践为宗旨,详细阐述了什么是设计冲刺,以及将设计冲刺引组织内部并实施的方法。 《设计冲刺:5天实现产品创新》提供了清晰易懂的框架,可以帮助数字化产品设计团队稳步实施设计冲刺,在快速完成产品设计的同时,提高产品质量,并迅速抢占市场。 设计冲刺能够帮你: -厘清当前面临的问题,确定潜在用户的需求 -通过头脑风暴和绘制草图探索解决问题的思路 -将各种思路浓缩为一两个能行检验的解决方案 -为解决方案构建原型,并加以实现 -与产品的潜在用户一起测试原型

《Adobe After Effects 国际认证培训教材》是Adobe国际认证考试指定备考教材,由Adobe认证专家与资深名师精心策划编写; 《Adobe After Effects 国际认证培训教材》全书配备配套视频教学与完备的学习资料,扫书中二维码即可观看,随时随地学习; 《Adobe After Effects 国际认证培训教材》内容循序渐,理论与应用并重,系统化教学兼顾备考认证与自学提升; 《Adobe After Effects 国际认证培训教材》配备资源丰富,包括视频教程、讲义、案例素材、源文件以及*终效果文件,帮助读者更好地掌握运用After Effects。 《Adobe After Effects 国际认证培训教材》讲解每个案例的操作要,理解操作的原理,扫描书中二维码即可观看详细的操作教程,完成每一节的学习后,亦可回顾本节的学习内容。

深受读者赞誉的Unity游戏发原创经典,资深Unity游戏发工程师十年经验分享 根据Unity 2018改版升级,多款热门游戏实战教学,Unity3D\2D游戏发核心技术揭秘 新增VR\AR游戏发、Shade图形编程、Lua脚本交互与热更新等,内容更精彩

Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版)
《Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程》优化结构、语言表达,并解决原版本读者反馈的问题,重磅升级。 提供书中案例的工程文件,读者可以同步练习。 43个典型案例的实操演示视频,对着可以边观看教学视频,边学习书中的制作技巧和思路。 提供47个案例的*终效果图,供读者浏览。

零基础教材图书,内容以基础为主,结构以全实战形式体现,在每个实战中穿插该实战所运用到的重工具。 1.新编全视频实战型全功能门培训教程 软件工具剖析、实战案例介绍、制作思路分析、详细步骤演示、丰富经验总结。 2.配套资源丰富 845分钟教学视频:134个案例与课外练习视频 56个操作演示视频; 实战案例和课外练习的源文件和场景文件和学习交流群。 3.教师专享资源 PPT课件 配套测试题 教学规划参考 教学大纲 6套上机作业 10套拓展练习场景 4.附赠资源 30个IES灯光文件 模型素材库 高清贴图

虎课网、巧匠课堂明星讲师力作,十年从业经验,在线课程学习者达300万人次 本书只介绍必要的操作知识和技巧,用简单的功能实现美观丰富的效果,简明易懂,快速上手不求人。 额外赠送800分钟综合案例教学视频,通过视频学习,能够将书中的基础知识串联融合,迅速达到实战水平。

约翰强尼H5力作 看 思 创 做 练 为主线,回答创意产生的基础是什么,如何将灵感变成创意,创意产生的方法和过程,以及如何完成和实现创意设计等问题 看 ,解决了积累素材,为灵感的产生基础的问题; 思 ,解决了对事物的认识问题,即从感性认识事物到理性认识事物的转变,解决了如何将灵感转换为创意的问题; 创 ,解决了如何行创意设计的问题; 做 ,解决了创意设计的实现问题; 练 ,解决了提升读者创意能力的问题。

适读人群 :本书适用于UI设计师和对数据可视化感兴趣的读者 1.在大数据时代,数据越来越多,人们很难看到数据背后的价值。 2.数据可视化的书很多,但是给UI设计师看的数据可视化设计的书不多,本书教你正确认识数据可视化设计。 3.数据可视化设计是将大数据背后的结构、关联、趋势等,通过可视化的方式直观地呈现出来,让数据变得更具有可读性,并告诉人们数据背后的意义,这可以极大地帮助人们利用大量潜在的有意义的数据信息来实现商业价值。 4.作者是人人都是产品经理年度 交互体验类 *具影响力作者、站酷设计平台百万人气设计师,本书可以让你玩转数据可视化设计。

《CG数码插画场景艺术设计》面对当下设计者的绘画需求,以场景设计为主,用精美梦幻插画风格为设计思路,绘制严谨的步骤图为切,剖析绘画过程中遇到的难,并解决问题的方式方法。从基础到探索阶段,再到设计完成绘画的阶阶段,理论加实践,包括笔刷的选择,软件功能的使用,综合运用CG数码绘画的优越性,配合理论对CG数码绘画行深和细致的绘画研究,来面对不断变化的设计需求。

新印象:VRay for SketchUp效果图高级渲染技法
本书遵循 软件介绍 功能详解 案例实操 的软件学习规律,旨在带领初学者从零始循序渐地掌握VRay for SketchUp的操作技巧和实战应用。 为了让读者学到更多的知识和技术,本书在编写的时候专门设计了 技巧与提示 技术专题 疑难问答 等板块,针对性讲解一些拓展知识。 (1)技巧与提示:针对软件的使用技巧和案例操作中的难行重提示。 (2)技术专题:包含大量技术知识讲解,帮助读者深掌握软件操作。 (3)疑难问答:包含技术讲解中的知识性疑难。 本书配套资源中包含全书案例的贴图文件、灯光文件、代理模型、场景文件、终模型文件及成图,还提供了180分钟在线同步教学视频。

After Effects全套影视特效制作典型实例(第2版)
融合多位业界设计师的教学与实践经验 丰富的影视特效制作案例,全面详细的内容讲解,配套多媒体教学视频 为想在较短时间内掌握After Effects影视制作方法和技巧的读者量身造

Photoshop+Illustrator+After Effects UI动效设计3合1
PS、AI、AE软件进行UI动效制作的教程; 案例涉及网页端、手机端、Watch端等热门经典案例; 学习UI动效设计,这一本就够了,先用Illustrator制作UI中的矢量图形元素,再使用Photoshop规划界面布局和界面的制作,后使用After Effects制作UI动效,详细介绍了动效UI制作的完整流程与技巧。

新印象 Cinema 4D+Octane Render建模/材质/灯光/渲染技术与产品包装表现实例教程
1.本书的系统性和综合性较强,是一本全面介绍使用Octane Render制作,渲染产品包装的Cinema 4D技术教程书籍。 2.从实际应用为出发,整理了一套Octane Render渲染器详细的使用方法以及有代表性的不同材质产品的建模渲染实例,注重实操教学。 3.本书不仅局限在Cinema 4D这一款软件中,配合本书的案例将会使用到Photoshop、Illustrato等软件,目的是通过本书让读者能够完全掌握一个完整产品包装渲染制作的工作流程。 4.本书在讲解过程中,在必要的位置设置了技术专题、提示等内容,可以帮读者一步理解并掌握产品包装制作、渲染的方法和技巧。 5.本书附带学习资源,包含所有案例的实例文件、场景文件以及多媒体教学在线视频。

6个项目案例的系统建横强化读者对《UML基础与Rose建模实用教程(第三版)》内容的理解: 考试成绩管理系统案例 网上教学系统案例 高校教材管理系统案例 汽车租赁系统案例 ATM自动取款机系统案例 网上选课系统案例 教学自修/面兼顾 面向大专院校计算机专业相关专业学生通过学习培养专业素质,兼顾广大软件发人员和系统架构设计人员自修积累技能。每章配有课后习题,兼顾自修和教学效果的评估。


读者对象 适合平面设计和相关专业的在校学生,以及平面设计爱好者阅读,也可作为各类在职设计人员的理想参考用书。 ★★涵盖字体设计各方面知识。 ★★理论基础 案例设计的学习方式。 ★★案例素材 微视频 PPT课件。

草图手绘、产品建模、材质渲染、后期润色一条线教学,直高端的商业设计项目; 全视频版教学,涵盖每个技术细节操作步骤和案例详细操作流程; 没有看不懂,只有学不够。

适合不同发者的Docker工具书! 内容全面:基础命令、阶用法悉数囊括,知识全覆盖。 活学活用:大量实践案例展示,指导上手使用,深化理解。 知识新鲜:以*文档、材料为基础,跟Docker演的步伐。

10大应用领域。15个视频教学文件。600多个视频教学素材。动画、效果、应用全面剖析。视频制作、影视特效、后期编辑等适用。

Adobe After Effects 2020应用培训教材
Adobe国际认证考试指定备考教材,火星时代资深名师精心策划编写 1.全书配套视频讲解,帮助读者快速掌握内容; 2.本书以案例为主,读者跟着做即可学会书中内容; 3.读者可在手机端、电脑端同步观看教学视频; 4.售后群提供讲义、素材、工程文件、答疑等。

AutoCAD Revit SketchUp VRay建筑设计4合1
本书从教学与自学的易用性、实用性出发,以 用软件知识讲解上机练习技能实训 的教学方式,全面教授基于BIM的建筑设计软件的基本技能和行业实践应用。


中文版After Effects CC 2018 动漫、影视特效后期合成秘技
全书精选动漫及影视动画案例行技术剖析和操作详解,内容包括唯美光影特效、动漫场景特效、动漫影视魔幻特效、动漫影视自然特效、影视恐怖特效、影视烟雾及爆炸特效、动漫影视文字特效、影视汇聚特效、写意影视片头和影视快速搜索特效合成。

After Effects CC 2018基础教程(第3版)
1. 每章章节采用了【软件知识】 【实战】 【实例操作】的模式对软件及各项功能行讲解,并在每章中辅以【上机练习】行巩固,使学习与练习结合。 2. 根据软件在不同行业领域中的应用,增加了【项目指导】案例行专业性的制作指导。 3. 本书案例精美,案例数量多,让读者和学生可以学以致用。 4. 视频与图书互补 读者可通过清华大学出版社官网下载本书的视频二维码文件,扫码观看实例的教学视频。

本书整体以“课堂案例——软件功能解析——课堂练习——课后习题”结构进行编写,通过课堂实例演练帮助读者快速熟悉视频的剪辑和制作思路;通过软件功能解析帮助读者深入学习软件功能和视频制作;通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力。书中还配备了所有案例的素材及效果文件,同时还配备了详尽的教程视频、PPT课件、习题答案、教学大纲等丰富的教学资源,读者可以通过扫描书中二维码进行下载,做到随时随地,想学就学。

COSPLAY的后期艺术 Lightroom+Photoshop修图技法攻略
COSPLAY后期的两大要,一是还原,二是好看。本书的讲解始终围绕这两。 本书不仅会教读者如何使用Photoshop行修图,更会告诉读者如何去思考,怎样针对不同的照片和不同的主题,修出合适的照片。 本书从COSPALY摄影的要求和后期师的职责始讲起,介绍了相关的软件,并且介绍了非常实用的调光、调色、修BUG,修容、修妆、修头发的方法,以及磨皮、液化的相关知识。本书还介绍了添加素材、抠图、合成、二次构图和排版的方法。从易到难,非常利于读者循序渐地行学习。 本书还附赠12个COSPLAY后期教学视频,可以有效指导读者学习。

本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,来帮助读者快速熟悉软件基本功能和案例制作思路。书中的课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,并帮助学生掌握软件使用技巧。*后的商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业案例的设计理念及制作技巧,结合前面所学软件基础知识,掌握CINEMA 4D软件在实际工作中的应用方法。

1. 奇幻动物、古典美少女、魔幻法师、游戏插画、CG人物等各类绘画实例,理论基础与实践案例完美结合。 2. 全彩印刷,版式精美,附赠DVD光盘,配套资源丰富,配有PPT课件,方便教师教学。 2. 案例引导,力求通过课堂案例演练,使学生快速上手熟悉软件功能和绘画创意思路。 3. 通过软件功能解析使学生深学习软件功能和制作特色。 4. 通过绘画创作案例,拓展学生的实际应用能力。



既可作为广大读者快速掌握CATIA V5-6R2017中文版的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。

Autodesk Revit Architecture 2021 官方标准教程
Autodesk公司官方作品,经典第9次升级版。

Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容发引擎,有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实技术的兴起,很多AR与VR的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书针对没有Unity3D编程经验的AR/VR初学者,详细讲解Unity3D发增强现实和虚拟现实的方法,使读者能够快速使用Unity3D平台发AR与VR应用。

《QQ微信创意表情包设计》填补了目前国内图书市场 表情包 制作相关图书缺失的空白,为各类读者提供了详实的 表情包 制作的学习参考。本书首先介绍了动态 表情包 设计的基本概念,而着分析了数字化时代动态 表情包 设计与视觉静态设计及影视动态艺术之间的关系,随后分析了动态 表情包 设计的特征,通过具体而又详尽的制作案例,详细讲解了动态表情包的制作流程和制作步骤。本书结合 表情包 制作的实际案例,详实的制作步骤讲解,达到易学、易懂、易用的阅读效果。

理解图层并不难,操作图层也不太难,真正难的是合理、准确地用好图层,管理好图层。例如,在什么图层里放什么东西,用什么图层解决什么问题,在什么时候或者关闭哪个图层,哪个图层应该在上边,哪个图层需要设置特定的混合模式,哪几个图层要锁定,哪几个图层要同步操作,在处理这些问题时应该保持头脑清醒。而本书就是详细解析这些问题的一本专业教程。本书附赠下载资源,请扫描封底二维码,添加微信公众号获取

针对Rhino工业设计建模教育培训的实际需要,倾力造的就业实战型全功能培训教材。 1.集软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、综合实训等功能于一体。 2.力求通过软件功能讲解,使读者深学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的使用方法;通过课堂练习和课后习题,锻炼读者的动手能力;通过综合实训,提高读者的设计实战水平。 3.附带学习资源,内容包括书中课堂案例、课堂练习和课后习题的场景文件、实例文件、视频文件,以及教学PPT课件和教学大纲。

读者对象 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、视觉传达人员、影视动画专业人员、各类培训机构,以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计、影视动画相关专业的教辅图书。 ★★简单、易学、完善的技术支持与服务。从一个简单的想法到*终拍出一个VR视频,详细解释了VR影片制作的各方面内容。 ★★10年行业与教学经验的胡立志老师倾情造。



1.比较全面 基本完整介绍了直播的技术环节,包括流媒体服务器、视频推流客户端、直播发布管理系统等。 2.案例实用 本书以实际应用场景为原型,总结了若干具体案例,既有专业的方案,也有快捷直播的方案,适合不同层次的读者,普通电脑水平的人照葫芦画瓢就能应用。 3.容易实现 使用常规通用的硬件设备(容易置)以及源的软件(虽然免费,但性能优异),同时,提供书中部分案例的程序代码,读者只需简单修改,就可以使用。

完全的功能讲解全书细致讲解了中文版3ds Max 2016的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。方便的检索功能本书制作了中文版3ds Max 2016的快捷键索引,读者可以通过该索引快速查找到命令对应的快捷键。附录还包括本书技术专题、本书疑难问答、常见物体折射率、常用家具尺寸、室内物体常用尺寸以及60种常见材质参数设置的速查表,读者可以通过索引快速找到所需知识。学习与练习结合本书专门设计了59个技术专题、78个软件常见疑难问答、41个行业知识、203个实战练习和11个综合实例,便于读者在较短的时间内掌握并巩固中文版3ds Max 2016的重要命令和主要应用。视频与图书互补本书附带学习资源,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共214集,读者可以结合视频轻松上手。同时附赠读者198集专家讲堂视频教学,包含3ds Max的各项重要技术。丰富的学习套餐536

勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为 莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人 ,封底精鹰二维码下的文字应为 精鹰微信号 ,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。