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设计必修课:中文版After Effects CC动画制作+视频剪辑+特效包装设计教程(微课视频全彩版)
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勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为 莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人 ,封底精鹰二维码下的文字应为 精鹰微信号 ,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。

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图像复原是计算机视觉领域的关键挑战,特别是在数字化时代,人们对高质量图像的需求日益增长。《深度学习与图像复原》不仅介绍了深度学习在图像复原领域的经典技术,还深入探讨了面向复杂场景的图像复原问题如何设计*网络,为学者和工程师们提供了更多深层次的思考。 张大鹏 (David Zhang) 加拿大皇家科学院院士 加拿大工程院院士 香港中文大学(深圳)校长学勤讲座教授 IEEE Life Fellow/IAPR Fellow 随着计算机技术的迅速发展,各个领域对图像高质量的要求日益增长,这推动了深度学习在图像复原领域的快速进步。《深度学习与图像复原》一书详细展示了利用深度学习技术解决图像退化问题的前沿方法,并结合理论与实践进行了深入

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短视频认识 策划 拍摄 移动端剪辑 PC端剪辑 发布推广 两个综合项目实战 抖音短视频、淘宝短视频拍摄与制作 以工作过为主线,实战案例丰富 知识 实战案例 项目实训 综合项目实战

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本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解以及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作。实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。本书既可作为初学者入门3D游戏美术制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。

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中文版Photoshop 2022从入门到实战视频教程(全彩版)
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Premiere Pro 2022 视频编辑实战教程(全彩微课版)
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数字音频编辑Adobe Audition实用教程(微课版 )
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