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Premiere视频编辑项目教程(Premiere Pro 2020)(微课版)
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本书主要以图像处理系统方面的一些科技成果为基础,论述了图像处理系统的系统结构及其设计方法、图像处理系统创新性的理论和方法,并介绍了一些具有影响力的图像处理系统应用实例。本书中的一些实例主要取材于作者主持或参与的重大科研项目。这些研究,历经40余年,时间跨度较大。既有多彩的传统技术,又有当前热门的新技术。 在本书中,读者既可以了解采样定理的发展过程,也可以从一个侧面看到人脸识别在中国的杰出应用,还可以看到二维流计算发展的历程,以及人工智能软件和人工智能硬件结合的前景。

本书作者团队包括院校一线教师和设计公司专业人员,内容丰富全面,难度适宜,适合中职学生展学习。本书为慕课版教材,全书操作内容都可由慕课视频呈现,便于实施多媒体教学。此外,本书还配有微课、素材、教案等丰富的资源,方便师生教与学。

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本书主要特点包括: 1.通过本书,可以系统学习网站色彩知识,掌握网站色彩搭配技巧,提升网站色彩运用理念,也可以将它作为一本字典式的工具书。 2.紧跟当今*前卫的色彩流行趋势。本书展示了*时尚的网页设计风格,提供了*实用的设计版式和*前卫的配色经验,拓展读者的创意空间。强化对视觉心理的分析能力,把握处理设计网页与色彩心理表现之间关系的能力,发挥读者的视觉审美能力和艺术鉴赏能力。 3.本书通过分析不同类型网站的不同特点和针对不同的网站主题来合理布置色彩,有针对性地使用色彩来体现网站的特色,使读者快速领会配色要诀。 4.通过案例培养读者的实际操作能力,将理论与实际相结合,注重读者的思维、方法、技能的多向性及创造性思维的能力培养,获得知识和能力同步发展。 5.提供*丰富的配色方案和版式设计方案。颜色搭配得当


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从调研、设计和实现这三个设计的典型阶段手,深探讨用户界面设计基本理念和技术语言简洁流畅、示例通俗易懂涵盖用户界面设计常见问题和解决建议适合设计师、发人员和产品经理

突破平面Photoshop CS5设计与制作深度剖析(无赠送光盘)
本书通过大量精彩实例,详细解读Photoshop在特效字、纹理、质感、数码照片处理、包装设计、海报设计、VI设计、插画设计、网页设计、动画设计、鼠绘艺术、像素艺术、CG艺术等领域的应用。

Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材
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零基础CorelDRAW实战类图书。CorelDRAW初学者从门到精通*。涵盖CorelDRAW各项功能和应用技巧。文字、装帧、广告、包装、产品设计全覆盖。

什么是用户体验?用户主要在乎什么样的使用体验?用户体验是心理需求还是功能需求?我想这些问题一定困扰着很多网站设计人员。本书在借鉴国内外交互设计和用户体验的前沿理念和实践成果的基础上,对用户体验设计行了全面而详细的介绍。内容涵盖了网站用户体验设计的方方面面,全部章节均围绕网站用户体验设计的主题行展,并结合案例的分析讲解,使读者能够更加容易理解,在了解用户体验设计基础的同时,能够综合运用所学内容

零基础学Photoshop CC:新版Photoshop CC入门经典教程(彩色版)
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本书采用全彩印刷,版式活泼,适合中职学生;全书案例丰富,浅显易懂;重内容有微课辅助,操作视频扫码即可观看;为方便教师教学,本书还附赠资源丰富,素材、扩展案例、教学大纲等

“工欲善其事,必先利其器”。

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突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
内容涵盖 视图操作、选择与变换、属性编辑器、建模基础与应用、材质灯光、贴图、材质与光影、组与父子关系、层操作、Maya工程等。 案例包括: 前景房子、背景楼房、闹钟、星际战舰、甲壳虫汽车、战锤、怡情红酒、就餐时间场景、维京小屋、卡通角色、写实角色女武士等

本书阐述正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用,主要内容包括迫近算子基本原理,正则化对偶模型基本原理,正则化原始-对偶模型基本原理,以及迫近算子、正则化对偶模型、正则化原始-对偶模型在图像重构中的应用。 本书可作为计算机科学与技术、数据科学与大数据技术、工业、医学图像处理及人工智能等专业高年级本科生、研究生的教材和参考书,也可作为相关领域教师、科研人员、医学工作者和工程技术人员等的参考书。


老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)
蒙版是Photoshop中非常重要的一个功能。通过运用蒙版功能可以完美抠图,可以无痕拼照片,可以局部调整图像,可以实现几乎任何想要的照片效果。但对于大多数初学者来说,蒙版是一道很难越过的坎。本书专门针对数码照片处理,讲述蒙版的基本概念、操作技法和分类范围,以及蒙版的应用实例,帮您越过蒙版这道坎。

UI设计界高人气设计师、MICU设计公众号创办人王铎倾力造!360设计总监、Boss直聘设计总监、UI中国联合创始人、抖音设计总监联袂推。本书从UI设计的基础手,结合大量的案例分析和针对性实战(界面设计、字体设计、图标设计、Logo设计、界面切图以及二维码制作),全面而深地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计以及艺术二维码设计等方面的内容。




基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程; 本书着眼于编程教学,可作为小学生信息科技的拓展教材,旨在启发学生的想象力、创造力及动手实践能力; 通过学习本书,掌握使用数字化编程工具设计与制作的方法,为之后的阶编程学习下坚实的基础,切实提高学生的数字核心素养; 本书适合想要学习三维图形化编程的读者,尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习,也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材。

《Flash CS6动画制作(第3版)》一书讲述了学习Flash CS6动画制作所需的相关知识,主要内容包括认识Flash相关的知识、Flash CS6的基本操作方法、在Flash CS6中绘制图形的方法、在Flash CS6中编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本的动画类型、高级动画的制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0基础使用及发布Flash动画等,*后通过综合实例练习Flash CS6动画制作的各种操作,提高读者的综合应用能力。

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中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)

边做边学——Illustrator CS6平面设计案例教程(微课版)
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Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程

iLike苹果Final Cut Pro 6中文版非线性编辑(试读本)
本书共分15章。首先介绍Final Cut Pro 6的基本操作和工具。其次介绍一些基本的应用。下来介绍稍微高级一些的内容。在内容介绍上,本书从初级读者的角度出发,概念介绍得非常清楚,选择的实例都比较简单、实用,这样可以使读者很容易地行实践。从而可以更好地帮助读者掌握所学的知识。 本书在内容介绍上由浅深,结构清晰,配有相应的实用案例介绍,适合初级和中级读者阅读和使用。

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3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
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突破平面Illustrator CS5设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书通过大量精彩实例,详细解读Illustrator CS5在特效字、纹理表现、特效背景、包装设计、插画、相片级写真效果表现、名片设计、吉祥物设计、POP设计、封面设计、海报设计、UI设计、包装设计、动漫设计、插画设计等领域的应用。

本书附赠带图库、实例文件以及素材结果文件的光盘 本书内容详实,有大量经典的网页设计案例详解,并且操作实例步骤详尽,通俗易懂 本书作者从事网页设计领域多年,并有丰富的教学经验

新手易学——中文版Photoshop CS5图像处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)

CorelDRAW X5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
全书共分11章,介绍该软件的工作界面、对象基本操作、图形绘制与调整、颜色填充与调整、特殊效果绘制,以及运用CorelDRAW X5进行后期拼版和印前的相关事项。

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Photoshop CS3中文版图像处理与创意设计(含光盘1张)(试读本)
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3ds max灯光渲染应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
光源主要分为两大类型:自然光和人工光,在本书中,笔者倪茜将带大家了解光源的一些主要特征。 《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》除了介绍3ds max的灯光和渲染设置方法外,还着重介绍了VRay 1.5p2渲染器的灯光和渲染设置。此外还详细介绍了VRay渲染器的灯光类型,以及渲染器的各个渲染参数的设置和如何能够渲染出逼真的效果。本书通过对很多经典和成功案例的深度解析,讲解了灯光设置的详细参数,以及渲染器的设置,使读者能够在较短的时间内掌握灯光和渲染技巧。

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