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HTML+CSS+JavaScript网页制作 从入门到精通
汇集作者精心整理的网页制作技巧、便于读者解决实际问题,快速成为网页制作高手。 以初学者视角,结合多年教学和编程经验,为读者提供了清晰实用的学习路线。 采用真实案例行分析讲解,详尽地讲诉了实际发中所需的各类知识。 每章提供 习题 ,让读者通过解答习题的方式重新回顾、熟悉所学的知识,达到举一反三的效果。 提供配套资源下载,包括案例源代码、课件PPT以及重、难视频讲解等。

本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了FlashCS6的使用技巧和相关知识。

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本书定位于针对UG NX 12.0在工业设计领域应用功能全貌行讲解的教材,书中内容全面具体,不留死角,适合于各种不同需求的读者。 书中实例的种类非常丰富,有知识讲解的小实例,有几个知识或全章知识相结合的综合实例,有练习提高的上机实例,更有完整实用的工程案例。各种实例交错讲解,帮助读者加深理解相关知识。 配书下载资源中包含全书所有实例源文件和每章综合实例演练过程的视频文件,可以帮助读者形象直观地学习和掌握本书内容。

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3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
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中文版Photoshop CC完全自学一本通(升级版)(不提供光盘内容)

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新印象 3ds Max、VRay、Photoshop 创客空间设计与效果图表现技法
4种当今流行风格全覆盖: 现代风 工业风 北欧风 新中式 。7个案例提供绝佳的设计思路,启发你制作出真实自然的场景。70个 技巧与提示 ,扩充周边知识,掌握实战窍门,少走弯路。500分钟视频,详细解析制作步骤,技术快速掌握,应用无忧。

道可道,非常道。要将所有的架构之道讲出来实属不易,架构就像艺术品一样,往往无法完全复制,但是独立的技术以及分析的思路是可以学习的,作为优秀的发者或者架构师,心中的架构才是非常有价值的。 如果你希望寻找心中的架构,那么,从《构建高性能Web站(修订版)》的第1章“绪论”始吧!

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中文版Premiere Pro CS6完全自学教程(第2版)

本书案例丰富,讲解详细,读者可以轻松学习;选取*的流行工具软件,体现网页制作的前沿;突出应用能力培养,即学即用;可视化的实践环境,每位学习者均拥有自己的放网站,学习效果完全可视。此外,集成题库的训练系统,使读者能够自我检测学习情况。

3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
如果给足够的时间,可以学会任何东西,但是很多情况下,东西尚未学会,人却老了。时间就是财富、效率就是竞争力,谁能够快速学习,谁就能增强竞争力。 本书致力于在*短的时间内快速掌握3ds Max+Vray效果图制作。 采用“视频+实例+专题+案例+实例素材”的形式,相关内容有:全套视频讲解136节/全书素材效果图,实例/专题/案例讲解130余项,设计素材700个,图案/样式/笔刷贴图6大类。

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会声会影视频编辑软件的门与提高的读物。全彩印刷,配有视频光盘——超值!

After Effects 2022影视后期制作实战教程(全彩微课版)
1.本书讲解软件的功能与操作方法,再结合案例行实操,讲练结合。 2.本书通过典型案例,解析案例的设计思路,详细介绍软件的实际操作方法,从而达到培养设计思维,提高实际操作能力的目的。 3.配备足量的演示案例及课堂案例,满足院校以机房实操授课的教学方式。 4.本书附有微课视频,通过扫描二维码观看案例操作视频、课堂案例操作视频、课后练习操作视频,提高读者的实操能力。

业内专家撰写,业界专家罗盛誉(风宇冲)和宣雨松(MOMO)鼎力推荐的目前Unity Shader学习的绝佳参考书相比与国内市场已有的介绍相关内容的书籍和资料来说,本书有一些独有的特色:(1)内容独特。填补了Unity Shader和渲染流水线之间的知识鸿沟,对Unity中一些渲染机制的工作原理行详细剖析,帮助读者解决“是什么”“为什么”“怎么做”这三个基本问题。本书配合大量实例,来让读者在实践中逐渐掌握Unity Shader的编写。(2)结构连贯。在内容编排上破费心思,从基础到阶再到深,解决读者长期以来的学习烦恼。(3)充分面向初学者。在本书的编写过程中,我们一直在问自己,这么写到底读者能不能看懂?为此,提供了大量的图示配合以文字说明,并在一些章节后提供了“答疑解惑”小节来解释那些含糊不清而初学者又经常疑问的问题。(4)包含了Unity 5在渲染方面的新内容

WOW!Illustrator CS6完全自学宝典(不提供光盘内容)

本书按照“软件功能解析—课堂实操—实战演练”的思路编排内容,融AIGC基础知识,再结合案例介绍AIGC在设计中的应用。在每章最后安排“拓展练习”,以帮助读者综合应用所学知识。书中还穿插了“知识”板块,帮助读者拓展思维,使其知其然,并知其所以然。 (1)软件功能解析:在对软件的基本操作有了一定的了解后,再通过对软件具体功能的详细解析,使读者系统地掌握软件各功能的应用方法。 (2)课堂实操:精心挑选课堂案例,通过对课堂案例的详细解析,使读者快速掌握软件的基本操作,熟悉案例设计的基本思路。 (3)实战演练:综合本章软件知识,综合性设置案例,以帮助读者对知识更好的吸收,并达到学以致用的目的。


3ds Max 2015/VRay效果图制作完全自学一本通(局彩)

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产品经理和设计师需要懂技术吗?发人员需要懂设计吗? 应当先做设计再出规范,还是先出规范再做设计? 如果老板的意见与设计师自己的想法相左,设计师应该坚持己见吗? 针对这类问题,先的互联网团队已经逐渐形成了一套新的方法论 设计体系(design system)。设计体系是指产品团队内部形成的用于指导其设计工作的一系列共享的*实践。本书告诉你如何在团队里建立一套通用、共享的语言,从而让团队成员得以有效地展合作。 《设计体系》是给所有设计师和设计团队的宝贵参考。本书旨在帮助你造卓越的数字产品体验,内容丰富且引人胜。从阐释 设计体系 这一概念的角度来看,还没有一本书能如此立体而生动。 Jon Bell,Netflix高级产品经理 在团队或组织中建立一门通用语言,能大大减少内部成员间的沟通成本。如果你正有此意,那么本书中关于设计语

Premiere Pro CC视频剪辑基础教程(移动学习版)
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《零基础学After Effects CS6(全视频教学版)》附赠资源下载,同时视频扫码在线看。 《零基础学After Effects CS6(全视频教学版)》以软件功能讲解为主线,通过实例介绍功能,*后安排综合训练。 《零基础学After Effects CS6(全视频教学版)》超完备的基础功能及商业案例详解 《零基础学After Effects CS6(全视频教学版)》将After Effects CS6全盘解析,从基础到案例,从门到行,从新手到高手。

《创意画师:AI绘画艺术风格设计(70集视频课)》的读者对象:传统画家、插画师、海报包装等平面设计师、家居和建筑设计师,对AI绘画感兴趣的其他所有人。 1、风格类型全面:涵盖绘画、插画、摄影、家居与建筑等不同应用领域的80种艺术风格类型,可以拓展读者的AI绘画与设计思维,让AI绘画作品有风格,更艺术。 2、大量绘画案例:每种艺术风格都给出了绘画案例及中英文关键词,可帮助更好地理解风格特,同时也可按需查找风格案例,速查速用。 3、内容丰富详细:风格特、代表大师简介、AI绘画小技巧等,可了解艺术风格的方方面面。 4、案例版式精美:本书版面美观、案例精美,学习赏心悦目,并在潜移默化中培养美感。 5、配套资源丰富:附赠70集视频讲解及100个风格案例效果图,可一步激发创意,拓展艺术视野。 6、在线交流答疑:本书设置了交流

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你准备好了吗?如果没有准备好,zui好先不要始阅读这本书。因为C4D(Cinema 4D的简称)有一种魔力,一旦你始触它,你就再也无法离它,从此过上和C4D为伴的日子。 本书全面阐述了Cinema 4D R17的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Xpresso、Thinking Particles、 Body Paint、雕刻、场次等方面的知识,其中雕刻和场次的功能以及曲线的调节较之前的软件版本发生了很大的变化,书中对这部分内容行了详细的说明,读者能够全方位地了解Cinema 4D这款优-秀的软件。

《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》阐述了精益敏捷中的看板与Scrum如何为游戏项目产生效能和价值。通过提供一个完整的蓝图,作者介绍了如何借力于精益敏捷来实现更高效,更快速和更经济的游戏交付,如何创造更有娱乐价值的游戏,如何保持工作与生活的平衡。书中包含作者帮助150多个游戏工作室取得了成功的宝贵经验,因地制宜地复制和应用这些经验,可以帮助整个游戏行业解决实际工作中的问题。 《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》的特色主题如下: 阐述如何应对手游、免费游戏和大规模敏捷游戏发的现代挑战 大规模敏捷游戏发过程以及如何管理首发,如何组建和领导敏捷团队 加游戏发团队的真实故事,增加了新的技巧提示 通过操作性强的建议来阐明高级敏捷游戏项目如何创新 涵盖看板和敏捷方法论及Scrum,提供了具体的行动建议 全球有成千

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中文版Photoshop 2022从入门到实战视频教程(全彩版)
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与我社du家he作出版,代表作包括《印象》系列、《完全自学教程》系列、《PS白金手册》等图像畅销书,这些书的市场反应都是非常好,对我社专业书的发展,以及专业pin牌的建设起到了积极作用。

Midjourney+Stable Diffusion+Photoshop平面设计从新手到高手
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Photoshop CS4中文版平面创意设计精粹(全彩)(含DVD光?(试读本)
通过第1章的学习,可以熟悉Photoshop CS4新增功能、简单操作,以及操作界面等知识 通过第2章的学习,可以掌握绘画与修饰方面的知识,包括画笔工具、填充工具的使用等 通过第3章的学习,可以一步掌握选区、路径的基本操作及应用 通过第4章的学习,可以了解通道、蒙版、图层的各方面用法 通过第5章的学习,可以熟悉各种滤镜工具的用法和效果 通过第6章的学习,可以掌握网页动画的设计与制作,以及切片的使用方法 通过第7章的学习,可以了解并掌握Photoshop在图像合成与特效方面的应用 通过第8章的学习,可以掌握有关字体设计方面的实际应用知识 通过第9章的学习,可以熟悉如何设计壁纸,以及所用到的工具 通过第10章的学习,可以一步掌握插图方面的设计,以及所用到的工具 通过第11章的学习,可以掌握海报设计

中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)
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适读人群 :本书适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的相关师生,以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。 零基础、门快:专门为游戏UI初学者量身造,一步一图,由浅深。 内容细致全面:针对游戏UI初学者的知识储备量和学习需求,将大量知识巧妙融实战案例中,并配有技巧提示。 案例精美实用:根据章节知识的不同,不同章节中案例的侧重也会不同。同时确保案例在实用的基础上精美、漂亮。

本书是一本全面、系统讲解短视频编辑与制作的案例教程,精心设计的体例结构,以Premiere+AIGC为核心工具,全面涵盖5大主流短视频类型,并结合AI行辅助设计。 特色:“软件工具+AIGC工具+行业案例”学设计 软件版本:Adobe Photoshop 2024+国产及源AIGC工具

12大类25个典型商业案例,包括图标设计、Logo设计、VI设计、艺术字体设计、菜单设计、宣传广告设计、DM广告设计、海报设计、户外媒体设计、折页画册设计、包装设计和书籍装帧设计; 全面解析创作思路、创作关键、色彩和版式的搭配特,详解实现过程; 对比分析 知识扩展 制作技巧 的讲解方式,深剖析不同设计作品的重和要。 学习资源: 25集12大类商业案例实现过程教学视频; 291个商业案例 课后练习的AI源文件与素材文件。

互联网广告设计策划投放 文案 设计要素 创意表现 传统媒体广告设计 新媒体广告设计 理论基础 案例 项目实训 包含教学大纲、电子教案、PPT课件、课堂实例、课后实例、课后答案、慕课视频、扩展知识等资源

1.选取知识核心实用,以行业应用组织学习内容,达到学以致用的目的;2.以任务为驱动,实战为主线,涵盖设计基础、营销、交互设计等理念,注重培养实践能力;3.以案例为主线组织知识,配套素材及项目案例通过扫描二维码直下载4.充分考虑学习者的认知曲线,由浅深,边讲边练首创 智慧教材 ,配套视频二维码,提供在线视频,扫描后直看课。