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3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
重功能本书以建模、构图、灯光、材质、渲染、后期处理这一过程阐述制作室内、室外和产品效果图需要用到的重功能和表现方法。同时,讲解了光子渲染、线性工作流和VRay降噪等效果图表现技巧。实战练习本书共有74个典型实例和6个商业效果图实训,步骤详细、参数具体、图示清晰,帮助初学者更轻松地学习效果图制作的方法。教学视频本书配套实例的讲解视频共80集,这些教学视频不仅可以下载到计算机中,还可以通过微信扫码直观看。另外,配有常用工具、常用技术和常见难的讲解视频共20集,同时,附赠106集专家讲堂,介绍3ds Max 2014的常用工具操作演示。附赠资源本书附赠海量资源,包括5套CG场景、15套效果图场景、500套常用单体模型、180个高动态HDRI贴图和5000多张经典位图贴图。

中文版Google SketchUp Pro 8.0完全自学教程(第2版)
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iPad+Procreate数字插画设计案例教程(全彩微课版)
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Photoshop图像处理立体化教程(Photoshop CS6)(微课版)(第3版)
1.二维码微课视频,很多重要图片扫出彩色效果。 2.采用Photoshop CS6版本,在高校教学中中比较适用 3.将职场情境、软件知识、行业知识行整合。 4.继续提供丰富的教辅资源,包括素材视频,仿真题库,课件教案。

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900多页的After Effects CC工具书,案头速查手册超厚手册、超大容量、技术全面基础详解、功能应用、理论实践全触25章教学内容,软件功能全覆盖169个案例实战,理论结合应用

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本书共分15章。首先介绍Final Cut Pro 6的基本操作和工具。其次介绍一些基本的应用。下来介绍稍微高级一些的内容。在内容介绍上,本书从初级读者的角度出发,概念介绍得非常清楚,选择的实例都比较简单、实用,这样可以使读者很容易地行实践。从而可以更好地帮助读者掌握所学的知识。 本书在内容介绍上由浅深,结构清晰,配有相应的实用案例介绍,适合初级和中级读者阅读和使用。

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After Effects CS6影视后期制作与栏目包装(微课版)
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多媒体技术与应用立体化教程(微课版)(第3版)(2021版)
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(一)作为 第二自然 的影像从物质性的本质来看,不论其产生和存在的具体形式,影像必然是实践的产物,它产生于人类的精神活动。从对象性的二元结构来看,艺术生产和文化生产都属于对象性的精神文化活动,影像就是该活动的一种对象。所以影像首先具有客体性,它是对现实世界的特殊形态的反映。但影像在生产出来以后,尤其是在影像本身发展到一定阶段以后,情况就发生了变化:作为实在体的影像已不是一般意义上的完全的客体,而是开始带有主体性。原本作为对象的影像此时处于海德格尔所谓的 自在 状态,脱离了创作主体而具有了自身独特的运行规律。影像逐渐成为独立的、与现实世界平行的另外一个具有主体性的 第二自然 ,并对创作主体施加影响。现代影像的主体性集中表现为:从摄影术诞生到当下影像产量的 爆炸式 增长,在并不算长的历史



优 秀的风光摄影作品不但给人美的享受,还体现了拍摄者对景物的理解和感情。成功的后期处理不但要美化作品的细节,还要尽可能把拍摄时的情感还原并表达出来。本书力图搭起Photoshop与风光摄影之间的桥梁,从作者上万幅风光作品中精选出30幅典型作品,详细介绍了这些作品后期处理的过程,深浅出地剖析了风光作品后期处理的思路和技法。本书能够让读者充分领略风光摄影后期处理的精髓,建立正确的观念和思路,有效提升后期处理的能力和水平。

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美国工业设计行业资 深从业者倾力造,书中举例详实,类型丰富,具有较强的实践性。本书详细介绍了工业设计中一些常用的原则和方法,通过大量详实的案例帮助人们理解新时代的工业设计。主要内容包括:理解人类的感官和产品的一些设计原则,比如简约、耐用、趣味性和贴心等,如何设计出既美观又环保的产品。本书适用于交互设计师和用户体验设计师,以及任何想要学习工业设计的读者