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会声会影X6从入门到精通(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
《会声会影X6从入门到精通(附光盘 第2版)》是一部关于视频编辑剪辑的**软件会声会 影X6的完全学习手册。

Premiere视频编辑项目教程(Premiere Pro 2020)(微课版)
1.数媒影视类系列化教材之一,Pr软件轻松学 2.资源非常丰富,教、学更便捷且更高效 3.案例种类多,主题丰富 4.基础知识讲解与软件功能应用并重 5.配套微课视频,提高自学能力


iLike苹果Final Cut Pro 6中文版非线性编辑(试读本)
本书共分15章。首先介绍Final Cut Pro 6的基本操作和工具。其次介绍一些基本的应用。下来介绍稍微高级一些的内容。在内容介绍上,本书从初级读者的角度出发,概念介绍得非常清楚,选择的实例都比较简单、实用,这样可以使读者很容易地行实践。从而可以更好地帮助读者掌握所学的知识。 本书在内容介绍上由浅深,结构清晰,配有相应的实用案例介绍,适合初级和中级读者阅读和使用。

本书按照“软件功能解析—课堂实操—实战演练”的思路编排内容,且在每章最后安排“拓展练习”,以帮助读者综合应用所学知识。书中还穿插了“知识”板块,帮助读者拓展思维,使其知其然,并知其所以然。 软件功能解析:在对软件的基本操作有了一定的了解后,又一步对软件具体功能行详细解析,使读者系统掌握软件各功能的应用方法。 课堂实操:精心挑选课堂案例,结合AIGC工具的应用对课堂案例行详细解析,读者能够快速掌握AIGC工具的应用和软件的基本操作,熟悉案例设计的基本思路。 实战演练:结合本章相关知识设置综合性案例,帮助读者更好地巩固所学知识,并达到学以致用的目的。 拓展练习:本书各章均设置了拓展练习,梳理了拓展练习的技术要,并将操作步骤分解,以帮助读者完成练习,一步提升实操能力。 融合AIGC工具应用:使用文心一

1作者为Autodesk公司认证讲师,从事AutoCAD教学20余年,权威、专业; 2全书案例配套119集视频课程,手机扫码即学,手把手学习,方便、实用; 3多年经典AutoCAD教材的升级版,各版本累计销量20余万册,经典、品牌。

结合数学理论与图像处理技术,为读者提供跨学科的视角 提出图像去噪、复原和分割模型,有效解决图像细节的保留问题 提出分数阶微积分为图像处理领域带来新的思路

100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CS5是Adobe公司**推出的影视编辑软件,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。

After Effects印象 影视后期特效插件高级技法精解
勘误及致歉声明:本书2017年2月第1次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为 莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人 ,封底精鹰二维码下的文字应为 精鹰微信号 ,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress.com.cn。


五大平台+动效设计+实战练习!十余年用户体验与动效设计资深设计师,梳理动效设计全链条

零基础短视频制作实战类图书 短视频制作初学者从门到精通* 涵盖短视频制作各项功能和应用技巧 囊括短视频制作目前流行的各个应用领域

Premiere视频编辑案例教程(全彩微课版)(第2版)(Premiere Pro 2020)
1. 十四五 职业教育国家规划教材升级版 2.微课版 3.资源非常丰富 4.案例多 本书全面系统地介绍了Premiere的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro,影视剪辑,视频过渡效果,视频特效应用,调色、叠加与抠像,字幕与字幕特技,加音频,文件输出和综合设计实训。 本书内容的讲解均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉影视后期编辑思路。通过书中软件相关功能的解析使学生能够深学习软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。本书的最后一章精心安排了影视设计公司的6个精彩实例,可以帮助学生快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。本书提供书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生学习。

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本书为动画专业的概论类书籍,涉及动画的起源、历史、定义讨论、类型划分和初阶创作指导,兼顾深度与广度。本书不满足于老生常谈和人云亦云,试图探索理解动画的合理化、客观化、学院化的新视角,学生/读者们的思路,让他们对动画有不同以往的认识。通过嵌二维码的方式,本书可以到更多的文字、图片和视频等,读者将获得更加立体的书籍阅读体验和学习体验。

随着CG产业的发展,以及CG动画产业的茁壮成长,三维动画设计受到了全社会的广泛关注。

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1.有机融二十大精神,传播社会主义核心价值观 2.知识讲解由浅深,化繁为简,让读者 读得懂 3.安排 思维导图 课堂讨论 技术讲堂 知识补充 人才素养 等小栏目 4.案例丰富,满足教学需要

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Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
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短视频认识 策划 拍摄 移动端剪辑 PC端剪辑 发布推广 两个综合项目实战 抖音短视频、淘宝短视频拍摄与制作 以工作过为主线,实战案例丰富 知识 实战案例 项目实训 综合项目实战

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设计必修课:中文版After Effects CC动画制作+视频剪辑+特效包装设计教程(微课视频全彩版)
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图像复原是计算机视觉领域的关键挑战,特别是在数字化时代,人们对高质量图像的需求日益增长。《深度学习与图像复原》不仅介绍了深度学习在图像复原领域的经典技术,还深入探讨了面向复杂场景的图像复原问题如何设计*网络,为学者和工程师们提供了更多深层次的思考。 张大鹏 (David Zhang) 加拿大皇家科学院院士 加拿大工程院院士 香港中文大学(深圳)校长学勤讲座教授 IEEE Life Fellow/IAPR Fellow 随着计算机技术的迅速发展,各个领域对图像高质量的要求日益增长,这推动了深度学习在图像复原领域的快速进步。《深度学习与图像复原》一书详细展示了利用深度学习技术解决图像退化问题的前沿方法,并结合理论与实践进行了深入

1. 命令讲解+详细文字讲解+技巧+练习 全新写作模式,使读者能够以全新的感受掌握软件的应用方法和技巧。 2.全程多媒体视频语音录像教学。 3.书中的案例针对性强,且学习任务明确,可以有效帮助各位读者在短时间内掌握操作技巧,并应用到实际工作中解决问题。 4.从零到专,迅速提高,创作出更多优秀的视频作品。 5.赠送书中全部素材和效果源文件,全操作在线讲解视频。

完全的功能讲解全书细致讲解了After Effects CS6的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。工具与命令检索本书制作了After Effects CS6的中英文命令对照表、常用快捷键查询表、图书用到的外挂滤镜和插件查询表,读者可以通过这些查询表快速、准确地查找命令和快捷键,以及需要的滤镜和插件。学习与练习结合本书专门设计了177个技巧与提示、24个技术专题、14个软件常见疑难问答、81个实战、14个综合实战和30个特效及电视包装案例,便于读者在较短时间内掌握并巩固After Effects CS6的重要命令和主要应用。视频与图书互补本书附带教学资源,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共125集,另外还有一些高品质的视频和图像素材,读者可以图书与视频结合学习,轻松上手。丰富的学习套餐400页的学习资料、177个技巧与提示、24个技术专题、14个软件常见疑难问答、81个

电脑音乐家——Cubase与Nuendo音频录制/精修/特效/后期制作268例
《电脑音乐家》结构清晰、语言简洁,适合于各水平的读者使用,包括音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者以及电影配乐工作者等,同时也可以作为音乐院校电脑音乐课的基础教材。

本书是以虚拟视图像质量度量方法研究为切,系统介绍虚拟视质量评价与合成的算法和技术的书籍。 北航虚拟现实技术与系统国家重实验室团队近五年来的最新研究展,研究内容本身运用了凸优化、数值求解、深度学习、人类视觉系统等交叉学科前沿技术。 本书可以为相关领域的研究及应用提供重要参考,既可以作为高等院校计算机相关专业教材,也可作为机器视觉、虚拟现实相关领域从业人员的参考用书。

超写实:VRay工装场景模型库(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书是专门为使用VRay进行工装效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库。

高薪设计师必修UI动效是检验设计师综合能力的重要标杆!找工作、拿高薪,再不学就晚了!融合思路与实操将移动UI设计流程与思路融实战案例,帮助读者做到知行合一、举一反三!

从零始,循序渐:详细介绍数据分析及可视化相关的基础知识和应用 紧贴实际,案例导航:全书配备121个动手练,对重要知识随学随练 全程图解,快速上手:知识和案例采用全程图解方式 微课辅导,易学易用:全书重要知识和动手练配视频讲解

Visio 2013图形设计从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)


Premiere Pro 2022 短视频剪辑、调色与*制作实战(全彩微课版)
全程图解,理论与实践结合。全书采用全程图解的方式,结合案例详细讲解每一步具体操作,实用性强。 强化创意,提升设计能力。强化特效创意和调色艺术,同时使用新版本Premiere讲解软件基础和剪辑知识。 知识拓展,启发创作灵感。书中大部分章结尾安排了 案例实战 板块,总结了目前较为流行的短视频类型、主要特以及制作思路等,以启发读者的创作灵感。 视频讲解,移动学习无忧。书中实操案例配有同步学习视频,在学习时扫码即看,很好的保证了学习效率。

这是国内以高分辨遥感影像变化检测为核心,系统阐述相关关键技术的书籍。书中在深阐述变化检测及相关技术的各种理论的同时,将对zui新的变化检测及相关技术发展成果和未来发展方面都有较为全面的介绍,包括:涵盖变化检测流程中所涉及的图像配准、影像分割、目标识别及变化检测方法等一系列关键技术,书中在深阐述变化检测及相关技术基础理论的同时,将对zui新的跟踪变化检测发展成果和未来发展方面都有较为全面的介绍,包括:结合JSEG与归一化互信息的高分辨率遥感影像配准算法、基于尺度参数自适应WJSEG的高分辨率遥感影像非监督分割算法、对象置信度指标指引下的高分遥感影像分割算法、尺度参数自适应的高分遥感影像分割算法、针对复杂背景下高分辨率SAR图像河道检测算法、结合LGDF-ACM模型的高分辨率SAR变化检测算法、基于鲁棒卡方变换的高


本书是一本全面、系统讲解短视频编辑与制作的案例教程,精心设计的体例结构,以Premiere+AIGC为核心工具,全面涵盖5大主流短视频类型,并结合AI行辅助设计。 特色:“软件工具+AIGC工具+行业案例”学设计 软件版本:Adobe Photoshop 2024+国产及源AIGC工具

1.快速高效地学习:本书站在初学的视角,解决新人面临的问题 Vlog是什么?Vlog应该怎么拍?拍了之后怎么加工?上传至平台后应该如何运营、变现?在内容上会从视频号的基本玩法,到短视频的制作以及后期的引流变现。 2.实操技术指导:篇幅精干,节约读者的学习时间,提升阅读体验;每个环节有自己的独立性,不同基础的读者可根据自身需求选择合适的学习起,结合了大量案例,具有参考价值,读者跟随步骤指引便可轻松实现。 3.条理清晰:本书拒绝深奥复杂的理论,采用轻松的语言、地气的类比,让读者能够快速学习状态,跟上讲解节奏,并附赠一套剪映短视频后期制作教学视频。

Midjourney版AIGC绘画原理+提示词+关键词+商业创作
Midjourney绘画全面解析 一本书学通Midjourney 展示AIGC绘画创作步骤与细节 涵盖产品设计、游戏设计、服装设计等领域

本书按照“软件功能解析—课堂实操—实战演练”的思路编排内容,融AIGC基础知识,再结合案例介绍AIGC在设计中的应用。在每章最后安排“拓展练习”,以帮助读者综合应用所学知识。书中还穿插了“知识”板块,帮助读者拓展思维,使其知其然,并知其所以然。 (1)软件功能解析:在对软件的基本操作有了一定的了解后,再通过对软件具体功能的详细解析,使读者系统地掌握软件各功能的应用方法。 (2)课堂实操:精心挑选课堂案例,通过对课堂案例的详细解析,使读者快速掌握软件的基本操作,熟悉案例设计的基本思路。 (3)实战演练:综合本章软件知识,综合性设置案例,以帮助读者对知识更好的吸收,并达到学以致用的目的。

内容够全面:本书从软件的基础操作始讲解,由浅深、从简至繁,让读者循序渐学到软件的使用技能,在保证熟练使用软件之后,以大量实例为主线,从简单的基础类设计到中级设计实例再到高端商业实战,对设计本身行全面系列解读。含金量高:从软件实用技能始结合真实商业实战项目,以实战形式全面覆盖与设计相关的各类实例,多达400个实例,具有超高含金量,可谓一本巨大的知识宝库,无论是菜鸟还是具有一定基础的新人,都可以在本书中找到需要提升的部分。专业性强:本书由具有多年丰富经验的设计从业者根据市场调研,结合设计基础知识与当下流行设计趋势编写而成,将每一个设计详细系统解读,从而在阅读并操作之后能自信面对各类设计。全视频教学:随书赠送本书中400个实例的全程高清语音教学视频,清晰重现设计过程,一对一对行讲解,以易

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1. 深浅出地介绍UI门需要掌握的基础知识,包括UI的基本概念、设计的基础知识、UI设计的组成部分,并详细指导读者运用Photoshop软件设计图标、界面和简单动效,帮助读者建立起基本的学习体系。2. 配合实战训练,跟随实例步骤行学习,举一反三,快速掌握UI设计技巧,并应用于实际工作中。3. 介绍UI设计的基本规则,以及如何破规则行设计,帮助读者拓思维,行放式设计。

本书以Altium Designer 20为平台,介绍电路设计的方法和技巧,内容安排由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在本书的讲解过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者快速掌握所学知识。

本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解以及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作。实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。本书既可作为初学者入门3D游戏美术制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。



全面的基础知识:覆盖UI设计快速门的相关基础知识。丰富实用的案例:43个常见的UI设计课堂案例 22个UI设计延伸课后习题。丰富的附赠资源:所有案例素材 所有案例源文件 PPT教学课件。高清的教学视频:所有案例的高清语音教学视频,体会大师面对面、手把手的教学。

以课程的形式学习快手和快影的方方面面。全面剖析快手短视频内容策划、拍摄技巧。完全解析快影软件的使用和各种热门短视频制作。深分析快手短视频的各种运营及变现方法。

由浅入深、实用的入门书籍,快速掌握制作视频合成、*制作的方法和技巧。超全的教学内容和典型的案例分析,只需一本就能学会After Effects。超专业教师多年一线教学经验,授课领域涉及动画、交互等。无论是初学者,还是有一定软件基础的使用者,都能从中有所收获。超值线上资料赠送:书中教学视频,教案PPT,实例源文件及练习文件,扫码在线或下载观看。

3ds Max+VRay动画制作——建模、渲染与合成(全彩微课版)
1. 本书在内容上采取由浅深、循序渐的方式对知识行讲解,结合实际教学需求与企业应用需要,精心选取适用于课堂教学的案例,培养读者实操能力。 2. 本书在配套资源上,提供案例素材、PPT课件、微课视频等资源,造立体化教学服务。 3. 本书使用3ds Max 2023版行讲解,与时俱,适应当前教师的教学需求。

《设计师的AI利器 Adobe Firefly》一书聚焦于Adobe Firefly这一应用,依托Adobe多年积累的软件发经验和其庞大的Adobe Stock素材库,无论是行以文成图还是艺术字创作,都能让用户感到得心应手。

《After Effects CS6标准培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力造的实战型全功能培训教材。 《After Effects CS6标准培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。

本书内容分为两部分:分是UI界面的设计教程,遵循iOS、Material Design、Apple Watch设计规范,读者可以在该部分中学习如何使用Sketch行移动UI界面、图标和Apple Watch界面的设计;第二部分是交互动效教程,读者可以在该部分学习如何将Sketch、Keynote、Principle和Pixate四大交互设计软件搭配行动效设计,从UI到UX,让界面由静到动。随书附赠案例源文件,另外赠送近600分钟的辅助教学视频。