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Autodesk Revit Architecture 2016 官方标准教程
◆官方出品,旨在帮读者成为建筑设计高手。 ◆根据Autodesk Revit Architecture 2016编写。 ◆兼顾门级和阶级教程。 ◆实例丰富,手把手教你学设计。

优 秀的风光摄影作品不但给人美的享受,还体现了拍摄者对景物的理解和感情。成功的后期处理不但要美化作品的细节,还要尽可能把拍摄时的情感还原并表达出来。本书力图搭起Photoshop与风光摄影之间的桥梁,从作者上万幅风光作品中精选出30幅典型作品,详细介绍了这些作品后期处理的过程,深浅出地剖析了风光作品后期处理的思路和技法。本书能够让读者充分领略风光摄影后期处理的精髓,建立正确的观念和思路,有效提升后期处理的能力和水平。

本书按照“软件功能解析—课堂实操—实战演练”的思路编排内容,融AIGC基础知识,再结合案例介绍AIGC在设计中的应用。在每章最后安排“拓展练习”,以帮助读者综合应用所学知识。书中还穿插了“知识”板块,帮助读者拓展思维,使其知其然,并知其所以然。 (1)软件功能解析:在对软件的基本操作有了一定的了解后,再通过对软件具体功能的详细解析,使读者系统地掌握软件各功能的应用方法。 (2)课堂实操:精心挑选课堂案例,通过对课堂案例的详细解析,使读者快速掌握软件的基本操作,熟悉案例设计的基本思路。 (3)实战演练:综合本章软件知识,综合性设置案例,以帮助读者对知识更好的吸收,并达到学以致用的目的。

本书阐述正则化对偶模型研究及在图像重构中的应用,主要内容包括迫近算子基本原理,正则化对偶模型基本原理,正则化原始-对偶模型基本原理,以及迫近算子、正则化对偶模型、正则化原始-对偶模型在图像重构中的应用。 本书可作为计算机科学与技术、数据科学与大数据技术、工业、医学图像处理及人工智能等专业高年级本科生、研究生的教材和参考书,也可作为相关领域教师、科研人员、医学工作者和工程技术人员等的参考书。

从零始,循序渐:本书详细介绍Visio软件基础知识和操作技巧,内容由浅深,循序渐,适合零基础读者学习使用。 紧贴实际,案例导航:本书配备大量动手练和案例实战,对学习的知识可立刻行练习,增加读者对内容的理解和掌握程度。 全程图解,快速上手:本书采用全程图解方式,对图片行了剪切、拼合,操作步骤用箭头做了标识,读者可轻松掌握操作流程。 微课辅导,易学易用:全书配备42节、90分钟视频课程,扫描书上的二维码即可观看,配合图书案例使用,可轻松达到事半功倍的效果。 专业辅导,学习无忧:为帮助读者快速掌握书中技能,本书配有专门的答疑QQ群(群号见本书资源下载资料包中),随时为读者答疑解惑。

剪映短视频剪辑与运营全攻略:视频剪辑+音频处理+后期特效+运营管理
1.解决实际问题: 本书站在初学者的角度,详细介绍了剪映这款剪辑软件的使用方法,通过基础理论介绍和图文并茂的技术指导,帮助读者解决视频剪辑、调色,以及特效、音频和字幕的添加等诸多技术难题。 2.实操技术指导: 本书提供多个短视频后期编辑指导案例。读者不仅可以按照步骤制作视频,还可以扫描书中二维码观看视频讲解。 3.内容浅显易懂: 书中穿插提供了相应的内容提示,对已有的内容行延伸讲解,对一些不好理解的概念行详细剖析。 4.海量资源免费送: 随书提供操作案例的素材文件、效果文件和教学视频,方便读者边学习边操作,成倍提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。


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本书以Altium Designer 20为平台,介绍电路设计的方法和技巧,内容安排由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在本书的讲解过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者快速掌握所学知识。

本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解以及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作。实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。本书既可作为初学者入门3D游戏美术制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。

After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
1.专业设计师及教学专家倾力奉献:从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。 2.专为教学及自学量身定做:以课堂实录的形式进行内容编排,包含了13个相关视频教学文件。 3.超大容量光盘:本书配备了DVD光盘,包含了案例的多媒体语音教学文件,使学习更加轻松、方便。 4.完善的知识体系设计:涵盖了动画、合成、图层、摄像机、灯光、画笔、效果、渲染与输出、应用与拓展。

美国工业设计行业资 深从业者倾力造,书中举例详实,类型丰富,具有较强的实践性。本书详细介绍了工业设计中一些常用的原则和方法,通过大量详实的案例帮助人们理解新时代的工业设计。主要内容包括:理解人类的感官和产品的一些设计原则,比如简约、耐用、趣味性和贴心等,如何设计出既美观又环保的产品。本书适用于交互设计师和用户体验设计师,以及任何想要学习工业设计的读者

基于剪映和Premiere ,系统介绍如何制作短视频 本书结合图片和具体的操作步骤,系统讲述如何制作引人胜的短视频。通过学习本书,读者不仅可以掌握剪映和Premiere工具的使用方法,还可以提升短视频制作的效率和水平。 本书主要内容: 剪映和Premiere中短视频的剪辑与处理; 在剪映和Premiere中行视频调色的方法; 给视频添加特效的方法; 给视频添加音频的方法; 给短视频添加字幕的方法; 导出短视频的方法。

本书从抖音、快手、B站、小红书等火爆的短视频案例的制作手,分九大专题详细介绍剪映手机短视频88个热门案例的制作方法与技巧。通过本书的学习,读者可以快速成为一名剪辑出爆款短视频的高手。

Visio 2013图形设计从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)

全面的知识:软件功能讲解详尽,使学生深学习软件功能和基本制作技能。 实用的案例教学:课堂案例 课后习题 商业案例,为学生量身造,学生可通过课堂案例快速掌握软件功能和设计思路,通过课后习题锻炼实际操作能力,通过商业案例实训提高实战水平。 超值的教学资源:提供所有案例的源文件 素材文件 多媒体教学视频 PPT教学课件。

会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)

中文版 DaVinci Resolve 12 数字电影调色典型实例精讲

虚拟样机技术是设计制造领域的一项新技术,其应用涉及汽车制造、工程机械、造船、航海、机械电子和通用机械等多个领域。采用虚拟样机代替物理样机不但可以缩短发周期,而且可以大大提高设计效率。本书注重基础,突出实例讲解,分为基础与实例两部分,其中基础部分包括软件及动力学理论简介、动力学模型建立基础、ADAMS运动学分析、ADAMS静力学分析及线性化分析、求解器算法以及ADAMS应用基础、载荷施加、后处理分析等内容;实例部分包括多刚体分析、刚-柔耦合分析、多柔体分析、耐久性分析、参数化分析和车辆分析等内容。 本书结合编者多年科研实践和本科生与研究生相关教学经验编撰而成,可作为理工科院校相关专业的高年级本科生、研究生及老师学习ADAMS软件的教材或参考书,也可作为从事汽车交通、铁道、石油化工、航空航天、机械制造、国

1.实例覆盖全面 2.基础知识“疏而不漏”,实践练习“不厌其繁” 3.案例的工程实践性 4.注重总结提高

点云数据处理是三维重建领域的一项重要研究内容之一,涉及去噪、简化、配准、分割及检索等关键技术,已经在医学研究、文物虚拟复原及工程建设等领域得到日益广泛的应用。

100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CS5是Adobe公司**推出的影视编辑软件,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。

12类常用描述词深度解析(艺术家风格、绘制技法、镜头、灯光、材质/纹理、时代、电影/游戏、建筑、构图等)。 13个高频参数使用方法(风格化、发散思维、排除、质量参数、图像权重符、种子值、关键词权重、无缝拼贴、重复等)。 6大设计方向综合案例(卡通角色定制、UI设计、包装设计、标志设计、海报设计、H5专题设计) 。 包含200 个知识,300 张Midjourney视觉作品。

本书定位于针对UG NX 12.0在工业设计领域应用功能全貌行讲解的教材,书中内容全面具体,不留死角,适合于各种不同需求的读者。 书中实例的种类非常丰富,有知识讲解的小实例,有几个知识或全章知识相结合的综合实例,有练习提高的上机实例,更有完整实用的工程案例。各种实例交错讲解,帮助读者加深理解相关知识。 配书下载资源中包含全书所有实例源文件和每章综合实例演练过程的视频文件,可以帮助读者形象直观地学习和掌握本书内容。

本书特色 ? 《情感化PPT设计:微视频版》一书由全网150万 粉丝的人力资源领域大V朱礼华、10000 企业的TOB总监、联盟创始人牛登林、上海世智人力资源有限公司CEO杜云华联袂推荐! ? 《情感化PPT设计:微视频版》是视觉客结合全网粉丝100万 的彭棣老师,倾情造的关于导演型美学PPT设计的图书,书中结合多年丰富的项目制作和培训教学经验,全面阐述高级PPT设计的技术、方法、流程和标准。 ? 《情感化PPT设计:微视频版》分为思维篇,内容篇、页面设计篇、动画篇,素材篇、汇报表达篇、实操篇,不仅适合PPT小白学习,更适合有一个PPT制作经验的朋友学习,特别是企业行政、市场、管理人员学习,同时也特适合教师朋友学习。 ? 《情感化PPT设计:微视频版》一书赠送600分钟微课视频、1000套PPT模板和教学PPT。

《中文版After Effects CC基础培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力造的就业实战型全功能培训教材。《中文版After Effects CC基础培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。

**天猫网店美工:商品拍摄 店铺装修 视频制作(视频指导版 第2版)
1.美工一本通,如果只一门美工课,本书可满足所有美工知识要求。 2.配套资源丰富,素材文件、效果文件、微课视频外,还配套上机考试试卷。 3.从商品拍摄到图片处理、到店铺装修,到视频制作。

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Midjourney+Stable Diffusion AIGC创意设计与插画绘制实操

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本书为动画专业的概论类书籍,涉及动画的起源、历史、定义讨论、类型划分和初阶创作指导,兼顾深度与广度。本书不满足于老生常谈和人云亦云,试图探索理解动画的合理化、客观化、学院化的新视角,学生/读者们的思路,让他们对动画有不同以往的认识。通过嵌二维码的方式,本书可以到更多的文字、图片和视频等,读者将获得更加立体的书籍阅读体验和学习体验。

小白门实用教材书,快速掌握平面广告设计、网页设计等制作。理论与实际案例相结合的方式行讲解,提高学习效率。书中附赠超值线上教学资料,同步支持移动端、电脑端使用。

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1.细致功能讲解: 本书从After Effects 2021基础知识手,详细介绍了After Effects 2021的常用功能和应用技巧,层层深,力求帮助零基础读者轻松门 2.37个课堂案例和24个课后习题: 本书用37个课堂案例讲解了After Effects的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。同时安排了24个课后习题,方便读者对学过的知识行巩固练习。 3.3个综合案例: 本书用3个综合案例讲解了使用After Effects制作导视系统的后期、电视频道ID演绎动画和教育频道包装等的方法和详细步骤。 4.98个技巧与提示: 本书在基础功能讲解和案例讲解过程中,针对操作时容易产生的疑惑或能提升效率的技巧安排了 技巧与提示 ,对知识行补充、拓展。 5.配套资源丰富: 包含课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件以及PPT教学课件和在

内容够全面:本书从软件的基础操作始讲解,由浅深、从简至繁,让读者循序渐学到软件的使用技能,在保证熟练使用软件之后,以大量实例为主线,从简单的基础类设计到中级设计实例再到高端商业实战,对设计本身行全面系列解读。含金量高:从软件实用技能始结合真实商业实战项目,以实战形式全面覆盖与设计相关的各类实例,多达400个实例,具有超高含金量,可谓一本巨大的知识宝库,无论是菜鸟还是具有一定基础的新人,都可以在本书中找到需要提升的部分。专业性强:本书由具有多年丰富经验的设计从业者根据市场调研,结合设计基础知识与当下流行设计趋势编写而成,将每一个设计详细系统解读,从而在阅读并操作之后能自信面对各类设计。全视频教学:随书赠送本书中400个实例的全程高清语音教学视频,清晰重现设计过程,一对一对行讲解,以易

平台基础:视频号快速门 概述视频号的基本内容及平台特色,帮助读者快速了解视频号。 内容定位:找准自身发展方向 主要讲解视频号内容创作的定位,介绍视频号内容投稿的类型、流程与注意事项,助力读者上手视频号运作。 内容创作:视频拍摄、视频剪辑、特效制作全攻略 视频如何拍摄、剪辑?特效怎么运用?一步步教会读者视频创作的各项内容,包括器材选择、镜头运用、拍摄技巧、剪辑方法与特效制作。零基础的读者也能通过本书快速上手,创作出优质内容。 运营管理:管理、运营、推广、变现全攻略 讲解视频号生态矩阵联动融合;从数据分析、控制节奏等角度,讲解视频号账户运营的方法;分析视频号变现的类型与方法,帮助读者培养成熟、完善的运营变现思维。

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1.本书是* 十一五 十二五 规划教材;2.本书的数据库平台为SQL Server 2012;3.本书提供重要知识的微课视频、各章的教学PPT、工程源码等。

会声会影视频编辑软件的门与提高的读物。全彩印刷,配有视频光盘——超值!

After Effects 2022影视后期制作实战教程(全彩微课版)
1.本书讲解软件的功能与操作方法,再结合案例行实操,讲练结合。 2.本书通过典型案例,解析案例的设计思路,详细介绍软件的实际操作方法,从而达到培养设计思维,提高实际操作能力的目的。 3.配备足量的演示案例及课堂案例,满足院校以机房实操授课的教学方式。 4.本书附有微课视频,通过扫描二维码观看案例操作视频、课堂案例操作视频、课后练习操作视频,提高读者的实操能力。

本书特色 全面的CG动画行行业指南,涵盖动画、建筑、游戏和电视包装等几大典型领域,系统讲述领域的典型职位需求、职业素养、技能和应试解析等内容。 权威的CG标准著述,分别由各领域的著名公司(每日视界、水晶石、5DS、育碧等)组织人力编写,内容与产业实际紧密结合,具有极强的实用指导性。 真实、精彩的精英从业故事,针对国内外众多著名的CG大师,行 职业奋斗历程和经心得的阐述,具有极强的启发性。 附赠中国著名CG动画公司长期职位检索及CG动画行业手招聘渠道一览为择业者提供便利的渠道。

本书以**版的MATLAB R2011a为平台,结合大量的实例,全面、系统地讲解了MATLAB在数字图像处理中的实际应用。

本书内容分为两部分:分是UI界面的设计教程,遵循iOS、Material Design、Apple Watch设计规范,读者可以在该部分中学习如何使用Sketch行移动UI界面、图标和Apple Watch界面的设计;第二部分是交互动效教程,读者可以在该部分学习如何将Sketch、Keynote、Principle和Pixate四大交互设计软件搭配行动效设计,从UI到UX,让界面由静到动。随书附赠案例源文件,另外赠送近600分钟的辅助教学视频。

1.结合短视频领域的发展与变化,对原书过时的知识与案例行了全面更新,案例效果更加专业,操作讲解更加透彻。 2.从短视频的特出发,讲解更加精准,符合院校上课需求。 3.本书的体例形式调整为项目任务式,以项目引领任务驱动教学 4.配套资源丰富,包括微课、PPT、教案、教学大纲等。


重大学专业教师与视频专家联合编著,丰富的教学经验与优秀的剪辑理念完美结合。 全书精心安排了大量具有代表性的实例,帮助读者用*短的时间完全掌握技术的精髓与剪辑的理念。 实例门与案例精通完美结合,实例学习与软件操作同步行,实例内容贯穿全书,完全自学即可轻松掌握软件。 适合会声会影初学者、自学人员、大专院校学生以及有一定视频编辑经验的读者阅读,同时适合选作会声会影视频剪辑培训教材。

Premiere Pro 2020影视动画非线性编辑案例教程
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五大平台+动效设计+实战练习!十余年用户体验与动效设计资深设计师,梳理动效设计全链条

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数字音频编辑Adobe Audition实用教程(微课版 )
1. 本书为十二五规划教材 2.作者根据多年一线教学经验,在原书基础上改版,使用Adobe Audition CC讲解,每章配有综合案例、随堂习题,更加实用,通俗易懂又能提升学生学习兴趣 3. 配套资源丰富,提供教学PPT、配套习题等资源,方便老师准备教案

1.本书采用基础 操作实例的方式讲解。全面介绍移动UI界面设计的要和制作技巧。知识与案例完美结合,便于读者理解学习。2.教材中通过使用提示、小技巧和知识等功能,帮助读者更好的学习内容。融会贯通全部知识。3. 书中通过专家支招帮助解决读者在学习中所遇到的问题。通过举一反三中的案例帮助读者复习本章所学内容。4.通过大型的商业案例,帮助读者了解并掌握移动UI界面设计的综合银行。不止只停留在学习阶段,而是应用到应用阶段。5.全书中的技术操作和综合案例都提供操作视频,当读者在学习过程中遇到困难时,可以借助教育视频快速解决难题。6.全书配套的教学课件,可以方便的帮助教师完成教学课程。


1.木疙瘩(Mugeda)平台新版官方推荐教程。 2.不懂代码、不会专业的设计软件,也可轻松上手做出专业级融媒体内容作品。 3.AI赋能创作,将AI辅助文案、图片、视频、音乐创作的方法,全面融媒体内容创作中,助力提质增效。 4.全套教学资源齐备:案例素材、案例演示视频、实操讲解视频、PPT课件、教学大纲、教案。

附赠教学资源74个课堂案例、课后习题的工程文件和场景文件88集(共计5个多小时)的书中知识演示视频11个多小时的所有课堂案例和课后习题的教学视频13章配套教学PPT课件附录提供94个软件默认键盘快捷键和51个常用物体折射率数据

1.针对零基础读者,循序渐、简单易学、步骤清晰、技巧实用、实例可操作性强。 2.420分钟案例操作同步在线教学视频; 3.赠送书中案例的素材文件和效果文件; 4.全彩印刷。

SketchUp 2016是直面向设计过程的三维软件,一直享有 草图大师 的美誉。本书通过多个精选案例,由浅及深、循序渐地介绍了SketchUp 2016的基本用法,以及在室内、建筑、园林、景观和规划领域的应用技巧。使读者迅速积累实战经验,提高技术水平,从新手成长为设计高手。 本书在编写时行了精心的设计,按照 课堂实例 软件功能解析 课堂练习 课后习题 这一思路行编排,力求通过课堂实例演练使学生快速熟悉软件功能和三维图形绘制思路;通过软件功能解析使学生深学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求通俗易懂、细致全面;在文字叙述方面,注意言简意赅、重突出;在案例选取方面,则强调案例的针对性和实用性。