
DIV+CSS 3.0网页样式与布局全程揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)

名流:Photoshop服装设计表现技法完全剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)

Photoshop人像照片专业修饰技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)

色彩就存在于人们的生活中,并时刻影响着人们的生活,当人们对色彩或色彩的组合有所感染、感动时,都会惊讶色彩的力量,然而每个人对色彩的感觉是不同的,所领悟出来的东西也会不同。

超写实3ds Max贴图技术精粹(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书的学习是一个极有趣味的过程。

整体制作流程的详细计划和实施安排,是角色动画的创建工作的纲领。

超写实3ds Max渲染技术精粹(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书定位于3ds Max渲染和渲染器的应用。

超写实3ds Max材质技术精粹(光盘内容另行下载,地址见书封底)
材质是体现设计思想的物质基础。

超写实:VRay室内家居场景模型库(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书是专门为使用VRay进行室内家居效果图渲染的制作人员及设计师编制的专业级场景模型库,包含9张高容量DVD光盘,光盘含有大量高品质室内家居空间的MAX格式场景文件及贴图,经过简单的修改即可用于商业工作中。

透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
本书根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与实际操作相结合的方式,指导读者了解Final Cut Pro7的基本操作方法和操作技巧,并着重介绍了非线性剪辑在实际工作中的工作流程,从而令读者能够灵活高效地使用。

超写实:VRay商业场景及单体模型库(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书正是基于此理念为广大效果图制作人员整理、制作的超值效果图模型库资料集,本书由一本光盘手册及6张高容量DVD光盘组成。

Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书是由石头动画工作室策划的一本专门介绍Maya的Mental Ray渲染器表现技术的书籍,特邀国内一流的CG专家进行编写,本书秉承着实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,让读者快速掌握CG制作的关键技术,迅速提升CG创作水平。

网页制作与网站建设(CS5中文版)标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
随着Internet技术的不断发展,各种个人网站、商业网站等如雨后春笋般不断涌现。

Illustrator CS5平面设计与制作标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Adobe Illustrator CS5是印刷出版线稿设计师、专业插画家、多媒体图像艺术家和Internet网页及在线内容制作者不可或缺的工具之一。

技艺非凡Photoshop+Painter绘画创作大揭秘(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
本书内容丰富,结构清晰,从基础的人物绘制到构图和场景空间的表现,都通过范例进行了细致讲解,让您快速上手。

VRay是由chaosgroup和asgvis公司开发的一款高质量渲染软件。

Maya2012是Autodesk公司推出的一款三维动画制作软件,由于它的易用性和可操作性,使其在同类软件中具有全球广泛的用户群,软件获得多项,有着广泛的应用领域,如计算机游戏制作、影视制作、广告设计、建筑与环境艺术表现、工业仿真、产品设计、虚拟现实等。

本书定位于Maya 2012,通过11章对三维软件Maya的建模、材质、基础动画、角色动画、动力学和衣料等各个模块进行了深入的分析。

突破平面Illustrator CS5设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书通过大量精彩实例,详细解读Illustrator CS5在特效字、纹理表现、特效背景、包装设计、插画、相片级写真效果表现、名片设计、吉祥物设计、POP设计、封面设计、海报设计、UI设计、包装设计、动漫设计、插画设计等领域的应用。

突破平面Photoshop CS5设计与制作深度剖析(无赠送光盘)
本书通过大量精彩实例,详细解读Photoshop在特效字、纹理、质感、数码照片处理、包装设计、海报设计、VI设计、插画设计、网页设计、动画设计、鼠绘艺术、像素艺术、CG艺术等领域的应用。

第七个桔子:Photoshop唯美插画创意与教程(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
数字绘画也已成为广大艺术工作者所喜爱的艺术形式。

本篇简单介绍了网页设计与制作基础知识,让读者对网页设计与制作有个感性的认识,了解一些相关的背景知识。

精通DIV+CSS 3网页布局与样式(光盘内容另行下载,地址见书封底)
DIV+CSS3技术构建网页,以其标准布局和精美样式,成为Web2.0众多技术中不可替代的弄潮儿。

随着网络信息技术的广泛应用,互联网作为重要的媒体使全球信息共享成为现实,它正逐渐改变着人们的生活和工作方式。

《游戏原画设计》全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。

一分钟秘笈:会声会影X4视频编辑(光盘内容另行下载,地址见书封底)

Photoshop CS5图像处理无师自通(光盘内容另行下载,地址见书封底)

Photoshop其实很简单:图解你的Photoshop(光盘内容另行下载,地址见书封底)

中文版Flash CS5高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
在很多人眼里的Flash软件都是很狭义的,有的人认为是用来绘图的,有的人认为是制作动画的。

网页开发手记——HTML+CSS+JavaScript实战详解
Web标准是所有网页前台技术的发展方向,包括微软公司的IE浏览器技术也在靠近Web标准。

3ds max 2009材质灯光渲染案例详解,聚光翰华数字科技,电子工业出版社。

本书以**版的MATLAB R2011a为平台,结合大量的实例,全面、系统地讲解了MATLAB在数字图像处理中的实际应用。

选择没有贴图的素模做参考可以避免皮肤自身的颜色对结构转折的掩饰,能让临摹者看得更清楚,了解得更精准。

盗梦空间:Flash CS5动画与特效完美剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
本书知识涵盖面广,大量的实例使读者迅速从入门到提高,双栏式排版方便了读者的学习和应用,实用性强。

近几年,我一直在关注国内外各大书店CG方面的丛书,在3D工具的演变过程中,随着ZBrush在行业内广泛的应用,行业经历了一次革命,原因在于ZBrush在CG创作领域更贴近艺术家的需求。

渲染王3ds Max+VRay室内效果图技术精粹(无赠送光盘)
本书定位于3ds Max室内效果图制作,内容包括效果图基础、常用VRay材质、常用VRay调制、灯光、渲染、后期处理,案例涵盖各种室内装饰物、各种室内灯具、各种室内家具、室外各种建筑构件、现代简约客厅、古典欧式餐厅、儿童房、欧式卧室、经典现代厨房、洗手间、复式家装等。

Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战(无赠送光盘)
很多人学Maya是为了做栏目包装,也有为数相当可观的人是想做游戏,比如广东的一个学员就和我说过,他们那里想做游戏的非常多,只是苦于没有游戏制作这方面的专业书籍,所以经常强烈建议诺宝出游戏的教程。

“工欲善其事,必先利其器”。

这本由林军政所著的《渲染王3ds MaxVRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》定位于建筑动画领域,讲解如何使用3ds Max、VRay渲染器以及各类常用插件制作三维建筑动画,涉及到的动画类型包括住宅小区、商业单体、建筑鸟瞰、室内家居等具有代表性的建筑动画项目,内容涵盖日景、夜景、黄昏、清晨、生长、水墨等特写效果的创建和建筑动画常用的动画插件的使用方法,同时还详细介绍了如何使用AfterEffects进行校色、合成、剪辑、创建特效等技法。


3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
本书是一本介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。

本书针对Web 开发人员讲解Web 标准。

Premiere Pro CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Premiere Pro CS5 是Adobe 公司推出的视频编辑软件,可以帮助用户自由编辑从DV到高清的非线性视频等影像资料。










中文版SharePoint Designer 2007实用教程






